亚洲精品一区二区三区四区久久,又色又爽又黄的视频女女 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:14:23 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Apple發(fā)布眼動(dòng)追蹤專利強(qiáng)調(diào)對(duì)VR/AR的持續(xù)研究和投資 http://pinmang.cn/17508.html http://pinmang.cn/17508.html#respond Mon, 30 Apr 2018 00:02:54 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/30/apple%e5%8f%91%e5%b8%83%e7%9c%bc%e5%8a%a8%e8%bf%bd%e8%b8%aa%e4%b8%93%e5%88%a9%e5%bc%ba%e8%b0%83%e5%af%b9vr-ar%e7%9a%84%e6%8c%81%e7%bb%ad%e7%a0%94%e7%a9%b6%e5%92%8c%e6%8a%95%e8%b5%84/
近來(lái)發(fā)布的一項(xiàng)Apple眼動(dòng)追蹤專利強(qiáng)調(diào)了該公司對(duì)VR和AR的持續(xù)研究和投資。
據(jù)報(bào)道,去年,蘋(píng)果收購(gòu)了領(lǐng)先的眼動(dòng)追蹤公司SMI,眼動(dòng)追蹤對(duì)于使用VR或AR頭顯進(jìn)行跟蹤非常重要。例如,您可以與世界其他地方的人進(jìn)行眼神交流。另外,研究表明,通過(guò)直接在眼前展示最大細(xì)節(jié),可以在不太強(qiáng)大的硬件上呈現(xiàn)更多視覺(jué)效果令人印象深刻的細(xì)節(jié)。
專利申請(qǐng)20180113508專門介紹了一種使用眼睛旁邊的照相機(jī)跟蹤眼睛運(yùn)動(dòng)的方法和僅反射不可見(jiàn)紅外光的“熱”鏡。
專利說(shuō)明:
眼睛跟蹤系統(tǒng)可以包括:位于用戶的臉部的每一側(cè)并且指向HMD的目鏡面向眼睛的表面的至少一個(gè)近紅外(NIR)眼睛跟蹤相機(jī);
朝向用戶的眼睛發(fā)射NIR光的照明源以及位于目鏡的眼睛朝向表面和使用者眼睛之間的熱鏡。
熱鏡反射至少一部分NIR光,同時(shí)允許可見(jiàn)光通過(guò)。這些攝像頭可以捕捉用熱鏡反射的用戶眼睛的圖像。
將熱鏡放置在目鏡的面向眼睛的表面處或其附近可以將相機(jī)放置在用戶臉部的兩側(cè),而不必通過(guò)目鏡進(jìn)行成像。

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Oculus強(qiáng)調(diào)了Start三個(gè)不同的方面 http://pinmang.cn/16337.html http://pinmang.cn/16337.html#respond Sat, 20 Jan 2018 00:03:46 +0000 http://pinmang.cn/2018/01/20/oculus%e5%bc%ba%e8%b0%83%e4%ba%86start%e4%b8%89%e4%b8%aa%e4%b8%8d%e5%90%8c%e7%9a%84%e6%96%b9%e9%9d%a2/
VR還處于初級(jí)階段,因此需要有令人信服的內(nèi)容來(lái)擴(kuò)大普及率。近日,Oculus就宣布了其新的以開(kāi)發(fā)人員為中心的計(jì)劃,稱為Start。這是一項(xiàng)免費(fèi)的計(jì)劃,旨在讓VR應(yīng)用程序構(gòu)建更容易和高效,并分發(fā)給客戶。Oculus強(qiáng)調(diào)了Start三個(gè)不同的方面:訪問(wèn)、支持以及經(jīng)濟(jì)。
或許最重要的方面是“訪問(wèn)”,它為注冊(cè)的開(kāi)發(fā)人員提供配新款現(xiàn)有的硬件開(kāi)發(fā)工具包,以及對(duì)新工具的早期測(cè)試和訪問(wèn)服務(wù)。具體來(lái)說(shuō),開(kāi)發(fā)人員可以在應(yīng)用時(shí)申請(qǐng)Oculus Rift以及Oculus Go,并且還可以在第一時(shí)間獲得無(wú)線Santa Cruz。
Oculus對(duì)其開(kāi)發(fā)人員進(jìn)行了一項(xiàng)調(diào)查,發(fā)現(xiàn)其中50%是自籌資金的。因此Oculus為這些公司提供硬件開(kāi)發(fā)工具包當(dāng)然令人欣喜。據(jù)說(shuō),Oculus Start項(xiàng)目的成員還將有可能參加今年的OC大會(huì)。
Oculus還將為其開(kāi)發(fā)者提供更多的支持——開(kāi)發(fā)者還將獲得該公司每年的5個(gè)支持項(xiàng)目名額。Oculus還表示,它還將讓成員在各種地區(qū)的活動(dòng)中同開(kāi)發(fā)者面對(duì)面交談。最后,該計(jì)劃的成員還將獲得Unity Plus一年的免費(fèi)許可,或者是Unreal免費(fèi)許可,二選一。
開(kāi)發(fā)人員必須滿足一些標(biāo)準(zhǔn)才能進(jìn)入該項(xiàng)目。他們需要發(fā)布了一些內(nèi)容,展示了為平臺(tái)構(gòu)建的承諾和意圖,無(wú)論這些內(nèi)容是一個(gè)完整的應(yīng)用程序
或者類似Steam的快速演示。除此之外,同一個(gè)團(tuán)隊(duì)最多只能有2名開(kāi)發(fā)者申請(qǐng)?jiān)擁?xiàng)目,并且所募集的資金不能達(dá)到或者超過(guò)10000美元。

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《斯巴克》是一款強(qiáng)調(diào)技巧的物理體育游戲 http://pinmang.cn/15134.html http://pinmang.cn/15134.html#respond Sun, 12 Nov 2017 00:05:29 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/12/%e3%80%8a%e6%96%af%e5%b7%b4%e5%85%8b%e3%80%8b%e6%98%af%e4%b8%80%e6%ac%be%e5%bc%ba%e8%b0%83%e6%8a%80%e5%b7%a7%e7%9a%84%e7%89%a9%e7%90%86%e4%bd%93%e8%82%b2%e6%b8%b8%e6%88%8f/
小伙伴們還記得科隆展上《斯巴克》這款VR游戲嗎,該游戲在還沒(méi)正式發(fā)售前就已經(jīng)獲得了媒體們的普遍好評(píng)?,F(xiàn)在《斯巴克》已經(jīng)確定將于11月16日登錄Oculus Rift和HTC Vive頭顯,到時(shí)就全部支持三大主流VR平臺(tái)了。
玩家在游戲中需要通過(guò)運(yùn)動(dòng)控制器來(lái)向遠(yuǎn)處的敵人投擲飛彈,與此同時(shí)還需要做出躲閃、格擋或者是反射來(lái)自敵人的攻擊。就目前來(lái)看,單人模式必然將成為游戲中的一個(gè)重要組成部分,不過(guò),《斯巴克》又是一款強(qiáng)調(diào)技巧的物理體育游戲,對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技將是今后發(fā)展方向之一。
游戲的執(zhí)行制作人Morgan Godat表示:“我們的目標(biāo)是讓《斯巴克》盡可能支持更多的玩家。PlayStation 4和PC的跨平臺(tái)游戲意味著沒(méi)有人需要擔(dān)心他們選擇的平臺(tái)。”
我們都知道,之前CCP Games的另外一款VR游戲《EVE:瓦爾基里》(EVE: Valkyrie)也是全平臺(tái)支持,并可以跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn)。在這里,《斯巴克》正式上線Oculus Rift和HTC Vive后也將支持跨平臺(tái)操作。
《斯巴克》提供一對(duì)一的朋友在線對(duì)戰(zhàn),或者通過(guò)匹配來(lái)尋找對(duì)手。游戲同時(shí)支持多種雙人游戲模式和三個(gè)不同的對(duì)戰(zhàn)地圖。另外,借助廣泛的定制選項(xiàng),玩家可以個(gè)性化自己角色的服裝,頭飾和關(guān)節(jié)罩。
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Viveport M布局移動(dòng)VR 強(qiáng)調(diào)內(nèi)容是關(guān)鍵 http://pinmang.cn/7952.html http://pinmang.cn/7952.html#respond Tue, 18 Oct 2016 00:08:29 +0000 http://pinmang.cn/2016/10/18/viveport-m%e5%b8%83%e5%b1%80%e7%a7%bb%e5%8a%a8vr-%e5%bc%ba%e8%b0%83%e5%86%85%e5%ae%b9%e6%98%af%e5%85%b3%e9%94%ae/
Viveport M適用于絕大多數(shù)Android手機(jī)設(shè)備,用戶無(wú)論是通過(guò)觸摸屏還是VR模式都能更輕易地找到并體驗(yàn)到優(yōu)質(zhì)的移動(dòng)VR應(yīng)用或360°視頻內(nèi)容。目前,Viveport M已經(jīng)開(kāi)放開(kāi)發(fā)者測(cè)試版本,Vive注冊(cè)開(kāi)發(fā)者可通過(guò)Viveport后臺(tái)系統(tǒng)進(jìn)行下載,而消費(fèi)者版也將于年底前正式上線。
Viveport M的推出讓針對(duì)安卓手機(jī)用戶的谷歌Daydream平臺(tái)如臨大敵,Daydream VR手機(jī)+Daydream View頭顯的移動(dòng)VR布局面臨內(nèi)容不足的尷尬境地,而這恰恰是Viveport M的強(qiáng)項(xiàng)。
Steam平臺(tái)上已經(jīng)有大量的HTCVive游戲,未來(lái)將有大量的VR游戲會(huì)進(jìn)駐,根據(jù)此前的一份調(diào)查結(jié)果顯示,HTCVive仍是開(kāi)發(fā)商最青睞的平臺(tái)。通過(guò)開(kāi)發(fā)者大賽計(jì)劃,Vive也發(fā)現(xiàn)并推出了不少杰出的VR內(nèi)容。在VR內(nèi)容領(lǐng)域,Vive已是領(lǐng)導(dǎo)者。硬件技術(shù)開(kāi)發(fā)與VR內(nèi)容齊頭并進(jìn),是Vive受到全球開(kāi)發(fā)者歡迎的原因。
相比之下,谷歌Daydream平臺(tái)剛出爐,VR手機(jī)尚未在全球范圍內(nèi)推廣,其Daydream View頭顯也同樣如此,國(guó)內(nèi)廠商雖然同屬安卓陣營(yíng),但在VR手機(jī)以VR頭顯上有著自己的打算,擁有龐大的用戶群體和平臺(tái)資源,以國(guó)內(nèi)的實(shí)際情況進(jìn)行資源整合和平臺(tái)建設(shè),以及硬件和技術(shù)的開(kāi)發(fā)才是發(fā)展的路線。
在移動(dòng)VR平臺(tái)上,當(dāng)前的谷歌Daydream甚至不如Gear vr,其大作匱乏且用戶群體稀少,當(dāng)前的輿論導(dǎo)向一直把Daydream與Gear vr劃為對(duì)手進(jìn)行對(duì)比。不過(guò),Viveport M的推出讓HTCVive打造完整跨平臺(tái)VR生態(tài)圈變成可能。
為了更好地鼓勵(lì)中國(guó)VR內(nèi)容開(kāi)發(fā)者,自10月22日至10月30日,HTC將與FMB極戰(zhàn)攜手在上海舉辦首屆“HTC VIVE極限創(chuàng)新挑戰(zhàn)賽”。據(jù)悉,挑戰(zhàn)賽主要面向有意將VR內(nèi)容與硬件外設(shè)整合創(chuàng)作的開(kāi)發(fā)者。
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G20峰會(huì):習(xí)大大強(qiáng)調(diào)VR與實(shí)體經(jīng)濟(jì)結(jié)合 http://pinmang.cn/7092.html http://pinmang.cn/7092.html#respond Tue, 06 Sep 2016 16:52:59 +0000 http://pinmang.cn/2016/09/06/g20%e5%b3%b0%e4%bc%9a%ef%bc%9a%e4%b9%a0%e5%a4%a7%e5%a4%a7%e5%bc%ba%e8%b0%83vr%e4%b8%8e%e5%ae%9e%e4%bd%93%e7%bb%8f%e6%b5%8e%e7%bb%93%e5%90%88/ 在不久前視界君曾發(fā)過(guò)一篇文章《中國(guó)的VR市場(chǎng)將會(huì)非常大》,而在近日的杭州G20峰會(huì)上,習(xí)大大的發(fā)言也再次證實(shí)了這一點(diǎn)。
習(xí)近平G20開(kāi)幕式演講
在9月3日下午5點(diǎn),國(guó)家主席習(xí)近平出席在杭州舉行的二十國(guó)集團(tuán)工商峰會(huì)開(kāi)幕式,并發(fā)表了近50分鐘的主旨演講,強(qiáng)調(diào)建設(shè)創(chuàng)新型世界經(jīng)濟(jì),發(fā)展人工智能和虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)。以下是部分相關(guān)的發(fā)言內(nèi)容:
“面對(duì)當(dāng)前世界經(jīng)濟(jì)的復(fù)雜形勢(shì)和風(fēng)險(xiǎn)挑戰(zhàn),國(guó)際社會(huì)對(duì)二十國(guó)集團(tuán)、對(duì)杭州峰會(huì)抱有很高期待。在去年二十國(guó)集團(tuán)領(lǐng)導(dǎo)人安塔利亞峰會(huì)上,我提出要對(duì)世界經(jīng)濟(jì)把準(zhǔn)脈、開(kāi)好方。中國(guó)希望同各方一道,推動(dòng)杭州峰會(huì)開(kāi)出一劑標(biāo)本兼治、綜合施策的藥方,推動(dòng)世界經(jīng)濟(jì)走上強(qiáng)勁、可持續(xù)、平衡、包容增長(zhǎng)之路。
第一,建設(shè)創(chuàng)新型世界經(jīng)濟(jì),開(kāi)辟增長(zhǎng)源泉。創(chuàng)新是從根本上打開(kāi)增長(zhǎng)之鎖的鑰匙。以互聯(lián)網(wǎng)為核心的新一輪科技和產(chǎn)業(yè)革命蓄勢(shì)待發(fā),人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)等新技術(shù)日新月異,虛擬經(jīng)濟(jì)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)的結(jié)合,將給人們的生產(chǎn)方式和生活方式帶來(lái)革命性變化。這種變化不會(huì)一蹴而就,也不會(huì)一帆風(fēng)順,需要各國(guó)合力推動(dòng),在充分放大和加速其正面效應(yīng)的同時(shí),把可能出現(xiàn)的負(fù)面影響降到最低。”
從國(guó)家主席的口中提出VR的重要性,也表明了國(guó)家已經(jīng)大力重視人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等前沿科技技術(shù)。國(guó)家發(fā)改委在八月底也提出要重點(diǎn)建設(shè)國(guó)家AR/VR工程技術(shù)。另外,習(xí)近平主席在2015年訪問(wèn)美國(guó)期間還體驗(yàn)過(guò)微軟的HoloLens混合現(xiàn)實(shí)頭顯。
習(xí)近平體驗(yàn)微軟HoloLens
中國(guó)的高新科技正在迅速崛起并邁入世界前沿,這一點(diǎn)是毋庸置疑的。HTC的不少投資者就位于北京,索尼也在借力中國(guó)開(kāi)發(fā)商來(lái)為PSVR平臺(tái)提供更多的內(nèi)容。
此外,韓國(guó)總統(tǒng)樸槿惠也在G20的發(fā)言中提到了VR與AR。她表示:“在VR與AR領(lǐng)域的創(chuàng)新、物聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)以及人工智能都在引領(lǐng)著第四次產(chǎn)業(yè)革命,而這場(chǎng)革命的起源就是人們的創(chuàng)造性思維與想象力。”
據(jù)樸槿惠稱,這些創(chuàng)新都是“韓國(guó)創(chuàng)新經(jīng)濟(jì)的關(guān)鍵因素” 。
看到VR和AR都受到各國(guó)領(lǐng)導(dǎo)的重視,不得不說(shuō)是件令人激動(dòng)的事。雖然VR對(duì)國(guó)家經(jīng)濟(jì)的幫助還有待時(shí)間的驗(yàn)證,不過(guò)相信VR/AR的投資熱潮即將開(kāi)始。
新聞來(lái)源:99VR視界
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PSVR:過(guò)分強(qiáng)調(diào)4K是不是一種心虛的表現(xiàn)? http://pinmang.cn/7022.html http://pinmang.cn/7022.html#respond Sat, 03 Sep 2016 00:02:23 +0000 http://pinmang.cn/2016/09/03/psvr%ef%bc%9a%e8%bf%87%e5%88%86%e5%bc%ba%e8%b0%834k%e6%98%af%e4%b8%8d%e6%98%af%e4%b8%80%e7%a7%8d%e5%bf%83%e8%99%9a%e7%9a%84%e8%a1%a8%e7%8e%b0%ef%bc%9f/
距離PSVR上市只有一個(gè)多月的時(shí)間,索尼公司上下從CEO到普通員工興奮異常,在IFA 2016上,CEO Kaz Hirai發(fā)表了激情飛揚(yáng)的演講,演講主要針對(duì)PS4主機(jī)、PSVR以及索尼對(duì)VR未來(lái)的展望。
索尼已經(jīng)不止一次在公開(kāi)的大場(chǎng)合進(jìn)行產(chǎn)品大宣傳,其一直強(qiáng)調(diào)的4000萬(wàn)用戶是它自信心的來(lái)源。PS4主機(jī)是索尼下定決心投資開(kāi)發(fā)PSVR的基礎(chǔ),自PS4上市以來(lái)因?yàn)楫a(chǎn)品性能以及游戲的獨(dú)占優(yōu)勢(shì)使它一直遙遙領(lǐng)先于微軟XBOX主機(jī)。但過(guò)分強(qiáng)調(diào)官方調(diào)查的權(quán)威數(shù)據(jù)是不是一種心虛的表現(xiàn)?
PS4雖然是一款明星產(chǎn)品,但在未來(lái)版本的迭代上索尼并不占有當(dāng)年的絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。微軟的XBOX系列也在發(fā)力,XBOX ONE一洗被PS4血虐的頹勢(shì),后續(xù)更有XBOX ONE S和XBOX天蝎座VR主機(jī)計(jì)劃。索尼方面,PS4 silm及PS4 NEO的發(fā)布并沒(méi)有達(dá)到它想要的市場(chǎng)效果,盡管PS4 silm有著5GHZ的網(wǎng)絡(luò)傳輸速度,但其性能和PS4相當(dāng),輕便性不足以讓PS4的新老用戶繼續(xù)買單。不支持4K也許是硬傷,原PS4用戶沒(méi)有必要為了薄款PS4掏錢。
索尼的重心還是在PS4NEO上,將在9月7日的紐約發(fā)布會(huì)正式推出這款PS4的迭代產(chǎn)品。硬件性能的突破以及支持4K是其賣點(diǎn),而且有傳言流出,AMD在今年下半年會(huì)有一款半定制的全新CPU,很有可能是為PS4NEO生產(chǎn)。
不過(guò),雖然索尼的PS4NEO主機(jī)性能較比PS4有了明顯的提升,但微軟有意在下一個(gè)十年不再被索尼壓著打。XBOX天蝎座主機(jī)顯然是針對(duì)PS4NEO而開(kāi)發(fā),在兩家都支持的4K方面進(jìn)行較勁。
根據(jù)資料透露,PS4NEO將于今年年底推出,在VR游戲很重要的GPU效能方面達(dá)到Polaris等級(jí);XBOX天蝎座主機(jī)的上市時(shí)間整整推遲了一年,而GPU的新技術(shù)則能應(yīng)用在它的身上,其效能可以達(dá)到Vega等級(jí)。GPU的差距會(huì)很直接在體現(xiàn)在分辨率支持上。
PS4NEO要趕在PSVR上市之前就推出,除了宣傳造勢(shì)需要之外,更想讓之后的游戲開(kāi)發(fā)商都支持PS4NEO,分辨率以1080P為準(zhǔn)。但以當(dāng)前的實(shí)際情況來(lái)看,市場(chǎng)上的4K電視占有率并不高,過(guò)分強(qiáng)調(diào)4K的重要性也是隱約讓人看出其自信心不足。畢竟后發(fā)的XBOX天蝎座主機(jī)技術(shù)更優(yōu),無(wú)壓力不強(qiáng)迫開(kāi)發(fā)商跟進(jìn)。一個(gè)是勉強(qiáng)跑分上4K,另一個(gè)則游刃有余玩4K,消費(fèi)者會(huì)如何選擇呢?雖然微軟沒(méi)有著手開(kāi)發(fā)自己的VR頭顯,但以windows平臺(tái)進(jìn)軍VR,在用戶量級(jí)上并不少于索尼PS4官方數(shù)據(jù)4000萬(wàn)。
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