是否當(dāng)前社交軟件APP、微信、微博、QQ等會(huì)成為VR用戶的接入口呢?從最早的文字社區(qū)到圖像影音社交,到如今的支付寶等支付平臺(tái),用戶接口在發(fā)生翻天覆地的變化。而用戶流向從靜態(tài)到動(dòng)態(tài)日趨多元化。
直播平臺(tái)的火熱對(duì)于傳統(tǒng)的社交軟件沖擊極大,首當(dāng)其沖的就是諸如像陌陌、微信等附近人的玩法,當(dāng)人們不再熱衷于網(wǎng)上交友或是發(fā)現(xiàn)所謂的網(wǎng)絡(luò)社交充斥著欺騙和虛假之后,尋找一個(gè)新的宣泄口成了需要社交的龐大用戶群體的需求。
在這變化的過程中,直播平臺(tái)無疑成了新的贏家。大量的直播平臺(tái)如雨后春筍般出現(xiàn),面對(duì)面的觀看模式取代了傳統(tǒng)的飛鴿傳書,你不必再擔(dān)心對(duì)面的美女頭像是否真實(shí),在直播平臺(tái)內(nèi)直擊女主播房間的模式滿足了許多宅男獵奇的心理。
因此,在VR交友方面,VR直播被寄托了眾多的期望,尤其是在VR技術(shù)、資金、設(shè)備都滿足的情況下。前不久的花椒直播平臺(tái)的異軍突起利用柳巖+VR直播的方式狠狠地賺足了眼球和口碑宣傳。
網(wǎng)絡(luò)下的交友方式更是多變,從傳統(tǒng)的PC端網(wǎng)游到頁游以及手游,游戲交友同樣吸引著大批玩家,然而游戲交友也和網(wǎng)絡(luò)交友一樣存在著同類的問題,即無法判斷角色和人物的真實(shí)性。進(jìn)入VR后,關(guān)于如何在VR游戲里交友成了玩家感興趣的話題。從當(dāng)前VR游戲來看,多人互動(dòng)的競(jìng)技游戲是交友的趨勢(shì),如團(tuán)隊(duì)射擊游戲,在VR場(chǎng)景內(nèi)小隊(duì)協(xié)助互動(dòng)。競(jìng)技+VR當(dāng)下兩大熱點(diǎn)結(jié)合對(duì)于許多玩家來說有很大的吸引力。
諸多VR線下體驗(yàn)館品牌紛紛推出新的VR互動(dòng)設(shè)備,從線下體驗(yàn)的效果來看,多人互動(dòng)的體驗(yàn)明顯大于單人游戲,而自主品牌研發(fā)的符合品牌特性的游戲?qū)ν婕襾碚f充滿興趣,而司空見慣的單人小游戲而不受吃香。對(duì)于玩家來說,現(xiàn)階段體驗(yàn)大于購買,而如果體驗(yàn)價(jià)格能達(dá)到玩家心理接受層面的話,將迎來一波體驗(yàn)熱潮。而在線上方面,諸如對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)的交友模式也會(huì)出現(xiàn)。
而近來Pokémon Go這款游戲的興起,又將VR交友擺上桌面,面對(duì)如此多的玩家群,游戲商不能不考慮交友問題。果然,人工匹配機(jī)制這項(xiàng)在競(jìng)技游戲中常見的模式被運(yùn)用到了交友配對(duì)中。
用戶需要在PokéDates網(wǎng)站注冊(cè),然后回答多個(gè)問題,包括對(duì)伴侶的期待等等。然后約定空閑時(shí)間上街玩Pokémon Go。然后,PokéDates將把申請(qǐng)人配對(duì),通知雙方見面時(shí)間和地點(diǎn)。剩下的事情就是雙方玩Pokémon Go,乃至談情說愛,或者談婚論嫁。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】