因為我們將會擁有一個感覺真實的虛擬世界,這將讓我們?yōu)樗麨椤?/p>
虛擬現(xiàn)實游戲的極致,就是在一個感官真實的虛擬世界里,你可以化身上帝或任何你想成為的角色,或創(chuàng)造或毀滅——可腦補電腦游戲《黑與白》。
這是自游戲誕生以來,無論單機游戲、端游、頁游、主機游戲還是手游,都遠遠無法比擬的。
如果“沉迷”和網(wǎng)癮是一種病癥,那么虛擬現(xiàn)實會無限放大這一病癥,直至心甘情愿進入《駭客帝國》的生物體箱,只為獲取感官上的享受與成就。

單機、端游、頁游、手游,瞄準的是人的共性:趨利,擅爭,尋求自我滿足與肯定。但至少會有一層遮羞面紗。
虛擬現(xiàn)實游戲可以無限放大“自我”,不只是人性中善的部分,還有惡,譬如化身惡神白起,坑殺20萬敵國將士。
但這很難說對錯,或許還會成為不良心理宣泄的最佳途徑。這個時代的人們心中累積了一些戾氣,靠毆打人肉沙包或咒罵宣泄已不足以泄憤。
人生如煉。道家修煉到一定境界是“妄境”,說是人的神念會進入到一個感覺完全真實的世界里,可以心想事成,也可以完全釋放心中最陰暗的部分。但最后能否破妄而出,則需要認清最本真的自我。而一旦破妄成功,以后也將自由出入妄境。
筆者經(jīng)過多年的游戲淬煉,認為游戲也是人生歷練的一部分。是繼續(xù)沉迷其中,還是認清自我,擁抱生活,終將因人而異。
從根本上來說,虛擬現(xiàn)實技術本無善惡,虛擬現(xiàn)實游戲則是每個玩家人生中的又一道坎。不在游戲中沉迷,也將迷失于生活。
不必因噎廢食,也不必畏懼。
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