


VR環(huán)境下的沉浸感是當(dāng)前VR的核心概念,除了分辨率、FPS、刷新率、動(dòng)作捕捉技術(shù)等等能影響沉浸感的方面,更重要是如何將人工智能超級(jí)的計(jì)算功能融合。比如說(shuō)智能手機(jī)的應(yīng)用形態(tài),在向精細(xì)化方向發(fā)展,未來(lái)的VR產(chǎn)品也是同樣的形態(tài)?,F(xiàn)有的頭顯仍十分的巨大,隨著運(yùn)用功能的強(qiáng)大,頭顯也會(huì)越來(lái)越小,未來(lái)的VR頭顯應(yīng)該如同現(xiàn)在的眼鏡那么的方便。重要的是,在這個(gè)VR眼鏡上面,有很多內(nèi)嵌的功能,通過(guò)它你可以實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的交互。

舉個(gè)例子,改變整個(gè)物理環(huán)境是VR沉浸感的創(chuàng)新所在,在3D的環(huán)境下,你不要去特定的現(xiàn)實(shí)環(huán)境中體驗(yàn),只要使用VR設(shè)備就能身臨其境,并能隨時(shí)切換場(chǎng)景的體現(xiàn)。在未來(lái),VR應(yīng)用在AI的推動(dòng)下,仍會(huì)有很大的發(fā)展變化,會(huì)更加自然、貼合我們生活的方方面面,甚至能達(dá)到將娛樂(lè)與生活融合的效果。

同時(shí),為了能VR環(huán)境更加的逼真,用采用VR視頻來(lái)進(jìn)行模擬,VR視頻和360度視頻的區(qū)別在于人可以在VR環(huán)境下四處走動(dòng),而360度視頻的角度移動(dòng)卻有局限,它仍受限于導(dǎo)演的鏡頭移動(dòng)影響,就是沒(méi)有拍攝到的地方你還是無(wú)法移動(dòng)角度看到的。VR環(huán)境下你可以突破這個(gè)問(wèn)題,它的時(shí)間軸可以讓用戶(hù)自主探索出現(xiàn)有世界。

馬云指出,從技術(shù)層面上的創(chuàng)新要和現(xiàn)實(shí)生活相結(jié)合,即創(chuàng)新是解決問(wèn)題,而不是只是為了技術(shù)進(jìn)步而創(chuàng)新。在這方面,他將現(xiàn)在流行的網(wǎng)購(gòu)模式與VR相結(jié)合,打造一個(gè)新型的3D環(huán)境下的購(gòu)物空間。就是將當(dāng)前的淘寶及天貓的所有商品和商鋪3D化,這雖然是一個(gè)成本巨大的VR過(guò)程,但通過(guò)創(chuàng)新,可以在未來(lái)讓婦女甚至小孩能夠更方便的在網(wǎng)上購(gòu)買(mǎi)東西,它不要你懂很多的網(wǎng)絡(luò)知識(shí)和技術(shù),相反會(huì)更加快速、舒服地買(mǎi)東西。通過(guò)VR技術(shù)來(lái)輔助商促進(jìn)行銷(xiāo)售,用戶(hù)體驗(yàn)感會(huì)更好。

如同馬云與扎克伯格在演講前期所說(shuō)的東西方文化的差異性和相同性,創(chuàng)新在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代已是必然的常態(tài),技術(shù)的進(jìn)步一定要與創(chuàng)新相結(jié)合,人工智能的發(fā)展已經(jīng)可以讓我們實(shí)現(xiàn)VR環(huán)境,但VR環(huán)境下新的挑戰(zhàn)仍需要我們不斷地去創(chuàng)新實(shí)現(xiàn)。
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