欧美成人精品高清在线播放 ,五月婷婷丁香花综合网,又大又长粗又爽又黄少妇毛片 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 16:45:46 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 VR版《黑色洛城》最低配置公布 必須GTX 1070 http://pinmang.cn/15746.html http://pinmang.cn/15746.html#respond Sat, 16 Dec 2017 00:02:06 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/16/vr%e7%89%88%e3%80%8a%e9%bb%91%e8%89%b2%e6%b4%9b%e5%9f%8e%e3%80%8b%e6%9c%80%e4%bd%8e%e9%85%8d%e7%bd%ae%e5%85%ac%e5%b8%83-%e5%bf%85%e9%a1%bbgtx-1070/
今年的購物季充斥著各大VR品牌的促銷活動。從去年開始EA和育碧就推出了VR游戲。今年Bethesda也推出了一系列的VR游戲?,F(xiàn)在輪到了Rockstar Games,該公司在HTC Vive平臺推出《黑色洛城:VR案件檔案(L.A. Noire: The VR Case Files)》
《黑色洛城:VR案件檔案》是由《黑色洛城》改編而來,并首次加入了VR。此外,VR版本還專門加入了視頻游戲區(qū)域。Rockstar Games還花了很多時間來更新大量的游戲物品和特效,讓他們能夠更好地適合VR版本中不同角度的視覺效果。
這款游戲的背景設(shè)置在二戰(zhàn)后的洛杉磯市,玩家將會化身為警探科爾·菲爾普斯,獲取1947年洛杉磯真是罪案的殘暴罪行、詭計和陰謀,親歷洛杉磯史上最腐敗最暴力的時期。玩家將會戴上VR頭盔來體驗這黑暗暴力的劇情,參與到收集證據(jù)、捕抓嫌疑犯和與嫌疑犯進(jìn)行打斗、槍戰(zhàn)等。復(fù)古的畫風(fēng)也是非常吸引人的地方。
前不久我們就試玩了一下《黑色洛城:VR案件檔案》,該游戲的“角色動畫的細(xì)節(jié)深度和游戲的可玩性在VR游戲中算是首屈一指。雖然該游戲在視覺保真度方面還有一些不足,如模型,不過它在VR體驗中無疑已經(jīng)是最優(yōu)秀的了。
《黑色洛城:VR案件檔案》原本打算同時推出Xbox One、PlayStation 4以及Nintendo Switch平臺的重制版,不過在最后還是只在12月15日推出Vive版本。以下是該游戲VR版本所需要的配置。
最低配置
系統(tǒng):  Windows 8.1 64 Bit, Windows 10 64 Bit
處理器:  Intel Core i7-4790K @ 3.60 GHz
內(nèi)存:  8 GB
顯卡  NVIDIA GeForce GTX 1070 8 GB
聲卡:  100% DirectX 11 compatible
磁盤空間:  18 GB
推薦配置
系統(tǒng):  Windows 8.1 64 Bit, Windows 10 64 Bit
處理器:  Intel Core i7-6700K @ 4.00 GHz
內(nèi)存:  16 GB
顯卡:  NVIDIA GeForce GTX 1080 8 GB
聲卡:  100% DirectX 11 compatible
磁盤空間:  18 GB
此前該游戲在Steam平臺預(yù)售價格為30美元。

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保衛(wèi)小豬仔《惡狼必須死VR》支持Vive和Rift http://pinmang.cn/14464.html http://pinmang.cn/14464.html#respond Thu, 28 Sep 2017 00:01:25 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/28/%e4%bf%9d%e5%8d%ab%e5%b0%8f%e7%8c%aa%e4%bb%94%e3%80%8a%e6%81%b6%e7%8b%bc%e5%bf%85%e9%a1%bb%e6%ad%bbvr%e3%80%8b%e6%94%af%e6%8c%81vive%e5%92%8crift/
XX必須死曾幾何時是熱門游戲名稱的必備,延續(xù)到VR游戲里也同樣耐人尋味,這款名叫《惡狼必須死VR》就是這么一款讓人為之傾注精力的游戲。想必大家都知道三只小豬的故事,我們的游戲背景就此展開。
從游戲名似乎就能猜得出游戲的類型走向,這是款典型的塔防風(fēng)格VR游戲,成群的惡狼將會接踵而來。不僅破壞村子的房子,還會攻擊玩家哦。所以快充分發(fā)揮弓箭的威力保護(hù)自己和家園。
如果只是童話故事里的狼只會吹房子這么簡單就好了,你絕對想不到游戲會出現(xiàn)各種各樣的狼,比如穿著盔甲的裝甲狼、攜帶大炮的狼和可惡的會飛的狼……。
你所要做的是就是提升弓箭的威力,消滅來犯之狼,保護(hù)房子里的豬仔~游戲支持HTC Vive以及Oculus Rift。有愛的朋友們還不快來玩~

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CJ期間這5款游戲你必須體驗 http://pinmang.cn/13461.html http://pinmang.cn/13461.html#respond Sun, 30 Jul 2017 00:01:24 +0000 http://pinmang.cn/2017/07/30/cj%e6%9c%9f%e9%97%b4%e8%bf%995%e6%ac%be%e6%b8%b8%e6%88%8f%e4%bd%a0%e5%bf%85%e9%a1%bb%e4%bd%93%e9%aa%8c/
今天CJ展會又推出了不少新款VR游戲。913VR就和大家盤點(diǎn)一下近期最值得體驗的5款VR游戲。
《密室:無解之謎》是一款偏卡通風(fēng)格的解謎游戲,并且采用了傳統(tǒng)的上帝視角。雖然采用了上帝視角,不過玩家絲毫不覺得怪異,反而還讓游戲意外的有趣起來。目前該游戲一共有四類主題,144個關(guān)卡。想要解開這些謎題就需要玩家多費(fèi)腦子。雖然該游戲僅有單人模式,不過絲毫不會影響到游戲的樂趣?!睹苁?無解之謎》目前支持HTC Vive。
《珠峰VR》是一款體驗類型的VR游戲。它能夠讓你無需體驗雪山寒冷的情況下實(shí)現(xiàn)一覽眾山小的夙愿。在經(jīng)過此前的不斷改進(jìn)之后,目前的《珠峰VR》又加入了許多新的功能,玩家能夠?qū)崿F(xiàn)更多的游戲互動,體驗更多的美景。CJ期間大家不妨來體驗一下《珠峰VR》吧。
《沖鋒》在歐美地區(qū)很受歡迎。它是一款多人在線射擊游戲,簡直就是VR版的《戰(zhàn)地》。由于VR目前還處于初級階段,一些游戲的畫質(zhì)并不完善?!稕_鋒》在畫質(zhì)上和CS差不多,不過游戲性依舊不減。該游戲目前為HTC Vive平臺獨(dú)占,喜歡軍事射擊的朋友可以體驗一下。
《亞利桑那陽光》是一款僵尸題材的FPS游戲,支持單人任務(wù)模式,多人合作玩法和最多4名玩家的組隊模式,并為PS玩家?guī)砹薖layStationAim控制器的支持。Vertigo Games的聯(lián)合創(chuàng)始人兼總經(jīng)理理查德·斯蒂澤拉爾(Richard Stitselaar)在接受913VR采訪時表示:“PC版本和PlayStation版本之間的玩法相同,唯一的區(qū)別在于Aim控制器。”
游戲中玩家除了面臨一群僵尸的挑戰(zhàn)之外,還必須要應(yīng)付美國亞利桑那州大峽谷中高溫天氣。這款游戲?qū)橄雽ふ掖碳さ奶峁?,要的就是這樣的效果。
《原始數(shù)據(jù)》作為少數(shù)幾款成功的VR大作,獲得了不少玩家的青睞。該星戰(zhàn)類游戲很快就要在9月份正式發(fā)售了,登陸HTC Vive 和 Oculus Rift平臺。如果你已經(jīng)預(yù)購了游戲的搶先體驗版本,那么你就可以提前參與游戲PVP模式的beta測試內(nèi)容了。
游戲講述的是一個邪惡的公司正在秘密偷竊人類的大腦、將其制作成半機(jī)械人并出售以獲取利潤。玩家的任務(wù)就是要潛入該公司的總部,取得他們邪惡計劃的原始數(shù)據(jù)并將之公之于眾。就在你正在竊取這些數(shù)據(jù)的時候,你突然遭遇到了一大波機(jī)械人的進(jìn)攻。當(dāng)然,玩家所要做的就是打敗這些機(jī)械人,并且成功地獲得這些數(shù)據(jù)。

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七維科技CEO殷元江:真正的VR視頻必須具備深度和交互 http://pinmang.cn/8093.html http://pinmang.cn/8093.html#respond Mon, 24 Oct 2016 12:07:44 +0000 http://pinmang.cn/2016/11/06/%e4%b8%83%e7%bb%b4%e7%a7%91%e6%8a%80ceo%e6%ae%b7%e5%85%83%e6%b1%9f%ef%bc%9a%e7%9c%9f%e6%ad%a3%e7%9a%84vr%e8%a7%86%e9%a2%91%e5%bf%85%e9%a1%bb%e5%85%b7%e5%a4%87%e6%b7%b1%e5%ba%a6%e5%92%8c%e4%ba%a4/
10月20日,七維科技舉辦“GO! WE ARE 重新定義VR視頻”2016秋季產(chǎn)品發(fā)布會,發(fā)布全球首款支持360度全景2D+3D及實(shí)時AR渲染的Go!Pano系列產(chǎn)品,同時發(fā)布的還有七維科技自研的便攜專業(yè)級四目全景攝像機(jī)Go!Pano S1。發(fā)布會后七維科技CEO殷元江接受了媒體群訪,今天我節(jié)選了部分內(nèi)容分享給大家。
我們對VR視頻的定義是:4K,具備深度信息,具備交互功能
什么是VR視頻呢?殷元江認(rèn)為有幾個點(diǎn)是需要重點(diǎn)說說的。首先,分辨率要足夠高。“無論是360平面的,還是360立體的,還是180立體的,這三種我認(rèn)為是主流的形式。分辨率足夠高代表的是有效像素足夠高,而不是拉伸過的畫面?,F(xiàn)在市面很多的雙目相機(jī)說自己是4K, 實(shí)際上它們的傳感器根本不是4K,而是縮放成4K,當(dāng)你縮放以后去看全是顆粒。真正的4K是有效像素4K,當(dāng)然也不是說4K就是一個嚴(yán)格的界限,在目前的帶寬條件下, 4K是目前VR視頻真正達(dá)到良好體驗的及格線 ?;趪鴥?nèi)的帶寬現(xiàn)狀,現(xiàn)在我們大多數(shù)情況推的是2K或2.5K,4K我們也推,但確實(shí)很多家庭的下行帶寬還沒有達(dá)到能夠收看4K視頻內(nèi)容的水平。“
第二點(diǎn)是在高分辨率的基礎(chǔ)上加入深度信息。“360度和180度視頻一定要是3D的,國外廠商比較有名的是Jaunt和NextVR,Jaunt推動的是360度3D視頻的錄制,NextVR推動的是180度3D直播,這兩種內(nèi)容之所以帶給大家體驗很好,是因為它們帶有深度,這些廠商會強(qiáng)調(diào)使用自家的拍攝設(shè)備,而七維科技不是這樣的,我們不在乎是哪款拍攝設(shè)備,我們都可以推給用戶。不過一但加入深度,對帶寬又有了新的要求,有深度的4K是4096×4096,在目前階段對帶寬的挑戰(zhàn)就更大了。”
第三點(diǎn)是交互功能。“不管是直播還是錄播,當(dāng)你戴上一個VR頭顯,自己孤零零的在一個陌生的空間里,我覺得很孤獨(dú)。只有交互功能才能帶給用戶熱度和活躍,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品肯定要做一個社交屬性。包括Oculus演示的社交,在外圍的環(huán)境也是360度圖片或視頻,里面有幾個可以操控的角色在交互。那么為什么不能在VR視頻里做交互呢?我們認(rèn)為完全可以,這種交互既可以是用戶端與內(nèi)容端的交互,也可以是用戶端與用戶端的交互。通過我們提供的播放器SDK,用戶和我們在內(nèi)容端的實(shí)時交互引擎可以實(shí)現(xiàn)交互,比如植入場景的彈幕、網(wǎng)友上傳的頭像和留言、包括植入廣告等等。未來的交互會更復(fù)雜、更有趣、更好玩。”
說完這三點(diǎn),殷元江表示,現(xiàn)在的VR視頻確實(shí)沒有標(biāo)準(zhǔn),但七維科技認(rèn)為的相對體驗較好的及格線應(yīng)該是這三點(diǎn)。當(dāng)然,這些標(biāo)準(zhǔn)也不見得一步到位,比如說現(xiàn)在可能因為網(wǎng)絡(luò)條件還做不到4K,不過基本上這是一種發(fā)展趨勢。
Go!Pano最大的優(yōu)勢是支持市面上所有的全景攝像機(jī)
本次發(fā)布會的一個重頭戲就是七維科技從2014年年底就開始研發(fā)的全景視頻拍攝解決方案Go!Pano,今年3月發(fā)布了專業(yè)版,而在本次發(fā)布會上殷元江宣布Go!Pano推出免費(fèi)版,用戶可以免費(fèi)使用Go!Pano的功能,其前提是用戶創(chuàng)作的內(nèi)容需要推到七維科技的云空間。
當(dāng)有記者問到Go!Pano最大的優(yōu)勢時,殷元江表示,與很多國外廠商強(qiáng)調(diào)自家拍攝設(shè)備不同,Go!Pano支持市面上所有的全景攝像機(jī),不管是通過何種拍攝設(shè)備采集的視頻內(nèi)容都可以通過Go!Pano進(jìn)行編輯和處理。當(dāng)我問到Go!Pano專業(yè)版與免費(fèi)版在功能上的差異時,殷元江說:“通過專業(yè)版本編輯的內(nèi)容默認(rèn)是推向七維科技的云,當(dāng)然你可以推向其他的云,而免費(fèi)版本只能推向七維科技的云。我們希望能幫助內(nèi)容創(chuàng)作者在視頻采集和制作的早期階段去掉一部分成本,內(nèi)容推向七維科技的云不代表只分發(fā)給七維科技,我們會幫助內(nèi)容創(chuàng)作者快速分發(fā)和產(chǎn)生收益,這對于內(nèi)容創(chuàng)作者其實(shí)是更便捷的一種方式。推出免費(fèi)版,我們放棄前項的收益,是希望我們能在后項的內(nèi)容分發(fā)等方面上有所合作。“
Go!Pano是一個發(fā)散的方案,Go!Pano S1則是一個收斂的產(chǎn)品
本次發(fā)布會上,七維科技推出了自研的便攜專業(yè)級四目全景攝像機(jī)Go!Pano S1。對于公司的首款硬件產(chǎn)品,殷元江說:“七維科技之前的產(chǎn)品,包括Go!Pano和Vibox,其實(shí)都是工作站級產(chǎn)品,都是PC桌面的產(chǎn)品,都是內(nèi)容生產(chǎn)的直接工具,類似于Autodesk和Adobe的內(nèi)容生產(chǎn)工具,它們是軟硬件結(jié)合的方案。Go!Pano是我們的發(fā)散,產(chǎn)品體系里包含了縫合、渲染、云內(nèi)容分發(fā)等功能,對于各種拍攝設(shè)備也都能支持。S1則是我們的收斂,是我們在技術(shù)上的凝聚,小小的S1集成了部分Go!Pano的功能,可以獨(dú)立使用,現(xiàn)在定位為一款專業(yè)級產(chǎn)品,未來我們可能還會出一個消費(fèi)級版本。S1濃縮的技術(shù)主要是為了便攜,讓任何人都可以用手機(jī)APP就能錄制和直播,小鏡頭也可以輸出4K,而且是四目滿像素的4K。”
通過特殊算法優(yōu)化VR視頻網(wǎng)絡(luò)傳輸
眾所周知,VR視頻和直播的碼率都很高,一般都在4M、6M和8M的水平,如此高的碼率如何保證網(wǎng)絡(luò)傳輸呢?殷元江表示,目前七維科技現(xiàn)在和當(dāng)虹云進(jìn)行合作,在云存儲和分發(fā)方面加入了七維科技和當(dāng)虹科技的一些技術(shù)。“針對VR我們有一個特殊的壓縮算法,在我們合作的VR云上我們做了特殊處理。在正常的硬件編碼之前,我們做了一層算法,在一個視頻的方塊畫面真正的有效像素是中間的橢圓部分,我們只傳輸這部分有效像素,我們的播放器SDK會在正常的格式解碼之前會把橢圓變成方塊再解碼,這樣會節(jié)省30%的帶寬。”
最后,對于在發(fā)布會中光線傳媒、七維科技、恒信移動和超級蜂巢總裁聯(lián)合推出的“VR創(chuàng)作者扶持計劃”及其一個億的扶持基金,殷元江也進(jìn)行了詳細(xì)的說明:“這一個億的資金,其中五千萬來自恒信移動專項成立的VR內(nèi)容基金,另外五千萬來自于天洋控股旗下的超級蜂巢,超級蜂巢是一個天使孵化器,這五千萬是超級蜂巢提供的VR內(nèi)容扶持基金。七維科技作為內(nèi)容和技術(shù)上的判斷者,會幫助恒信移動和超級蜂巢一起推動VR內(nèi)容方面的投資。“
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VR必須有頭盔?No!SCALee的想用投影解決一切 http://pinmang.cn/4978.html http://pinmang.cn/4978.html#respond Sat, 21 May 2016 21:09:03 +0000 http://pinmang.cn/2016/05/22/vr%e5%bf%85%e9%a1%bb%e6%9c%89%e5%a4%b4%e7%9b%94%ef%bc%9fno%ef%bc%81scalee%e7%9a%84%e6%83%b3%e7%94%a8%e6%8a%95%e5%bd%b1%e8%a7%a3%e5%86%b3%e4%b8%80%e5%88%87/ 如果你以為所有的VR體驗都需要通過一個VR眼鏡才能實(shí)現(xiàn),那就大錯特錯了。來自法國的VR公司Scale-1 Portal就做了這樣一款投影儀SCALee,不需要VR眼鏡也能有很強(qiáng)的沉浸感。

為什么不做頭顯做而投影?

Emmanuel Icart和另外兩位聯(lián)合創(chuàng)始人Julien Baessens、Olivier Legrand在2009年的時候認(rèn)識,當(dāng)時他們都在法國一家汽車公司的模擬試驗中心工作,經(jīng)常和VR頭顯設(shè)備以及虛擬現(xiàn)實(shí)模擬器打交道。但是他們一致認(rèn)為VR頭顯過于高調(diào)和復(fù)雜,于是就在2014年的時候做了一個投影儀的原型套裝。

Emmanuel Icart說,產(chǎn)品之所以叫SCALee這個名字,一是“Scale”是是公司的名字,后面多加了一個“e”,兩個“ee”在一起像是兩個用戶的頭緊挨著。確實(shí),在今年年初CES展上他們的展示視頻就是一家人在沙發(fā)上觀看同一個由SCALee投放的視頻。

投影怎么實(shí)現(xiàn)沉浸感和互動?

和一般的VR視頻不同,SCALee不需要戴VR眼鏡就能觀看。SCALee包括一個Win10系統(tǒng)的強(qiáng)大的PC,它集投影和體感探測功能于一體,能把一個1:1的3D的視頻投射在墻上,并用體感探測儀抓取用戶的動作。同時,它配有四塊幕布,使用的時候?qū)⑺膲K幕布搭起來與地板組成一個正方體的空間,投影儀會在每個面投放連續(xù)的畫面,組成一個360度的虛擬現(xiàn)實(shí)空間。據(jù)Emmanuel Icart說,這款設(shè)備的沉浸感很好,玩家站在這個空間里面,戴一個3D眼鏡就能看到立體的畫面,而且是整個身體沉浸在其中的。

SCALee的創(chuàng)新之處在于,這是第一次完全基于投影的解決方案。SCALee用投影來代替VR頭顯的顯示屏,用一個封閉的幕布搭起來的空間來制造沉浸感。而SCALee和3D電影的主要區(qū)別就在于,這個投影的畫面是可以互動的。用戶可以全身心的投入到虛擬世界中:開門、槍擊、跳躍之類的動作,在虛擬世界中都可以實(shí)現(xiàn)。

其實(shí)看到這個產(chǎn)品,很容易覺得它就是一個體感游戲機(jī)的升級版,畢竟體感游戲機(jī)是很久以前就出現(xiàn)的產(chǎn)品,也是利用了攝像頭,可以捕捉人的肢體動作,游戲機(jī)再跟著作出相應(yīng)的反應(yīng)。比如很多游戲廳都有的跳舞機(jī),就需要玩家跟著屏幕上的人做相同的動作,被攝像頭捕捉到才能得分。

在游戲廳玩跳舞機(jī)的時候,可能很多人都會有動作識別卡頓的感受。VR頭顯對動作的識別比較準(zhǔn)確,頭稍微一動就可以看到畫面隨著頭開始變換。而SCALee投射的空間也很大,對于動作識別的精準(zhǔn)性,我們詢問了Emmanuel Icart。他說,SCALee可以識別到1cm的精度上,這個精度對于全身的識別來說已經(jīng)是比較準(zhǔn)確的了。

拆裝費(fèi)勁要怎么在家里玩?

占用空間大也意味著這套設(shè)備很難在家里使用,幕布每次拆了再安裝也需要花去幾個小時。據(jù)Emmanuel Icart介紹,SCALee目前主要應(yīng)用在移動和商業(yè)用途,比如房地產(chǎn)和教育領(lǐng)域。雖然也做游戲,但是對于游戲來說,一般只用墻面和地板兩塊投影面就夠了。

如果有消費(fèi)者想買回家玩游戲或者看視頻,不用幕布也是可以的,只要有一面3米寬的干凈的墻和地面,就可以玩了。但目前只提供了兩款適配的游戲,一款是是躲避障礙的游戲,玩家需要用彎腰、蹦跳的方式躲過前方屏幕上的管道、球等障礙;另一款類似酷跑,靠身體的左右移動來控制方向,還要舉手開火掃除前方障礙。

關(guān)于內(nèi)容來源,Emmanuel Icart解釋說,他們會監(jiān)視每一個可用的內(nèi)容平臺,也在逐步開放第三方開發(fā)者平臺。他們很在意每一個內(nèi)容的細(xì)節(jié),確保最好的用戶體驗。除了商業(yè)和教育領(lǐng)域,下一步想在健康平臺有所發(fā)力。

要賣5000美元近期登陸中國

3D投影和體感檢測都是已經(jīng)有的技術(shù),而且據(jù)Emmanuel Icart說,這種形式的虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)不是新的了,在消費(fèi)產(chǎn)品的上市之前已經(jīng)已經(jīng)有十幾年的研發(fā)歷史。相比近幾年才開始研發(fā)的各種VR頭顯的技術(shù)門檻來說,這種形式似乎面臨的問題更少。

Emmanuel Icart說并不是這樣的。目前最大的挑戰(zhàn)首先是需要再優(yōu)化生產(chǎn)鏈,降低組裝成本。整個一套SCALee售價為5000美元,相比只有幾百美元的頭顯來說確實(shí)有些貴,只有很少的公司能夠負(fù)擔(dān)的起,他們下一步的目標(biāo)是,把產(chǎn)品做得更實(shí)用,更結(jié)實(shí),讓普通消費(fèi)者也能負(fù)擔(dān)得起。而真正做到普及還有很長的路要走。

對方并為透露融資和量產(chǎn)情況,目前對專業(yè)用戶已經(jīng)開放售賣渠道,今后會在中國發(fā)售,目前在聯(lián)系中國的分銷商,很快就會進(jìn)入中國市場。

總結(jié)

目前市場上有眾多VR產(chǎn)品,顯示類的大部分都是頭顯,Oculus、HTC Vive、PS VR基本占據(jù)半壁江山。SCALee所采用的技術(shù)雖然很早就出現(xiàn),但結(jié)合在一起做成VR體驗則是第一個。

SCALee的優(yōu)勢在于,它不需要戴顯示設(shè)備也能打造出很好的沉浸感,并且這個沉浸感是全身的。家庭使用場景中可以同時幾個人一起看視頻。1:1的比例更佳逼真,對動作的識別也很準(zhǔn)確。不足的就是,價格很高,搭建幕布的工程較大,占地面積也很大,對于家庭使用的人來說很不方便。目前主要是使用在服務(wù)行業(yè),如房地產(chǎn)、教育等領(lǐng)域有較好的發(fā)展前景,但是家庭使用主要就以視頻為主,游戲資源較少。而頭顯是用視覺打造出來的一個全景畫面,相比SCALee來說更適合于游戲體驗。

不一樣的形態(tài)自然有不一樣的著力點(diǎn),在我看來,產(chǎn)品形態(tài)不同,應(yīng)用的領(lǐng)域自然也就不同,SCALee和Oculus之類的頭顯不是能在一個領(lǐng)域競爭的關(guān)系?,F(xiàn)在有越來越多的VR產(chǎn)品形態(tài)的出現(xiàn),未來也會有更多的領(lǐng)域開始應(yīng)用VR技術(shù)。競爭也好,合作也罷,不管哪種形態(tài),重要的都是要抓住自身的特點(diǎn)找到合適的切入口,考慮用戶體驗,不斷增加內(nèi)容,才能真正占有市場。

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光輻射:虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展必須越過的障礙 http://pinmang.cn/4266.html http://pinmang.cn/4266.html#respond Tue, 05 Apr 2016 01:32:05 +0000 http://pinmang.cn/2016/04/05/%e5%85%89%e8%be%90%e5%b0%84%ef%bc%9a%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e5%8f%91%e5%b1%95%e5%bf%85%e9%a1%bb%e8%b6%8a%e8%bf%87%e7%9a%84%e9%9a%9c%e7%a2%8d/ 小時候記得在看電視的時候,媽媽總會叮囑兩句,離電視機(jī)遠(yuǎn)點(diǎn),小心傷害眼睛。現(xiàn)在的問題是,當(dāng)我們帶著VR頭盔興奮的沉浸在虛擬世界中時,誰還會記得小時候媽媽的叮囑?

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小心VR頭盔光輻射

由于目前VR頭盔技術(shù)上的不成熟,眩暈、戴眼鏡使用時眼鏡松動導(dǎo)致重新聚焦等問題仍然是阻礙虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)普及的現(xiàn)實(shí)障礙,但比起目前VR頭盔帶來的輻射問題,則又是小巫見大巫了。

隨著各種數(shù)碼設(shè)備的日益普及,近年來各種以LED為發(fā)光源的電腦手機(jī)已經(jīng)成為了人們生活中不可缺少的一部分,但是由LED為光源的屏幕,其光源的峰值光譜都屬于藍(lán)光。在自然界中,藍(lán)光是具有最強(qiáng)散射性的光源,其波長在400-500納米之間,屬于短波光源。物理學(xué)研究表明,波長越短,能量就越高,穿透力越強(qiáng),也有越有可能對眼睛造成損害。相比電視、手機(jī)、電腦等設(shè)備可以通過人為調(diào)整距離,但在VR頭盔中,顯示屏距離眼睛距離如此之近,相當(dāng)于將屏幕貼在了眼睛上,要說輻射對眼睛沒有任何影響,相信誰也不敢妄下決斷。

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盡管藍(lán)光輻射一事目前還存在有諸多爭論,但不得不說的是,長期面對此類光源的輻射,除了會引起極大的視覺疲勞外,還極有可能對眼睛的生理發(fā)育形成影響。在日前結(jié)束的蘋果春季發(fā)布會上,蘋果公司推出的iOS9.3更新中,有一個重要的功能就是增加了夜間模式,用戶可對iPhone屏幕進(jìn)行去藍(lán)光的設(shè)置,雖然關(guān)掉了藍(lán)光后屏幕顯示效果大幅偏黃,但在夜間尤其是黑暗中使用確實(shí)柔和了許多。同時,索尼在PS4主機(jī)的3.50版更新說明中也加入了“PSVR不允許12歲以下的兒童使用”的條款,究其原因,除了兒童頭部無法固定頭盔外,也有針對頭盔影響兒童頭部和眼部發(fā)育的影響考慮。

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建立VR硬件標(biāo)準(zhǔn)

要解決VR頭盔潛在的輻射問題,發(fā)光和顯示技術(shù)的改進(jìn)優(yōu)化必不可少,對藍(lán)光等特定光源的過濾也是行之有效的途徑。暴風(fēng)魔鏡4產(chǎn)品發(fā)布時,就曾宣稱魔鏡4對鏡片做了防藍(lán)光處理,可見就算是在目前技術(shù)尚未成熟的情況下,也能夠?qū)崿F(xiàn)對光輻射危害的防護(hù)。但仍然需要注意的是,目前的VR頭盔建議使用時間在30分鐘以內(nèi),相對應(yīng)的VR游戲開發(fā)也盡量以短時間可完成的休閑類游戲,或者是重度游戲可設(shè)計成30分鐘左右能夠完成的關(guān)卡,以及配合靈活的數(shù)據(jù)存檔方式。要想將光輻射控制在一個合理的范圍內(nèi),還是需要對顯示和發(fā)光技術(shù)進(jìn)行改進(jìn)。

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