中文字幕人妻无码系列第三区,国产卡一卡二卡三无线乱码新区,在线18av http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 15:57:47 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 抉擇要打造業(yè)內(nèi)第一恐怖IP VR鬼屋《怨靈》體驗記 http://pinmang.cn/16288.html http://pinmang.cn/16288.html#respond Sun, 31 Dec 2017 17:42:00 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/31/%e6%8a%89%e6%8b%a9%e8%a6%81%e6%89%93%e9%80%a0%e4%b8%9a%e5%86%85%e7%ac%ac%e4%b8%80%e6%81%90%e6%80%96ip-vr%e9%ac%bc%e5%b1%8b%e3%80%8a%e6%80%a8%e7%81%b5%e3%80%8b%e4%bd%93%e9%aa%8c%e8%ae%b0/ 12月26日,專注于線下娛樂的虛擬現(xiàn)實企業(yè)抉擇科技在北京星會聯(lián)盟電競館召開了新品發(fā)布會。眾多VR產(chǎn)業(yè)的大咖齊聚星會聯(lián)盟電競館,在此次發(fā)布會上,抉擇推出了一款結(jié)合虛擬現(xiàn)實、體感等技術(shù)的線下實體鬼屋—《怨靈》。
發(fā)布會開始,支持人以一個魔術(shù)的形式開場,并講述了《怨靈》的游戲背景,一個在山村里的小女孩被村民殺害之后而變成女鬼,一群人意外誤入村莊之后發(fā)生的故事。游戲中,女鬼會以各種方式出現(xiàn),也會離奇的消失。玩家需要同心協(xié)力,抵御女鬼的襲擊,最后活著走出村莊。
實際上,《怨靈》并不只是一款單純的VR恐怖游戲,而是一整套最多可支持8人同時體驗的VR線下娛樂解決方案:該款產(chǎn)品結(jié)合了虛擬現(xiàn)實、體感等全方位體驗,并與實體場景進行一比一還原,讓玩家能夠得到身臨其境般的緊張刺激體驗。小編也在現(xiàn)場體驗到了這款備受關(guān)注的VR產(chǎn)品。
戴上頭顯之后,屋內(nèi)的8人就處在了同一個空間當中,每個人的虛擬角色都是同樣的外形,帶著兜帽,圍在一張破舊的桌子周圍,像是參加某種神秘儀式的信徒。盡管游戲還沒有開始,但是到這里,鬼屋內(nèi)的恐怖氛圍已經(jīng)非常濃烈了,體驗者除了對即將體驗的《怨靈》充滿了恐懼感,同時對接下來發(fā)生的事情,又會有一種期待感。
接下來就是真正的VR鬼屋體驗。游戲內(nèi)容的前半部分圍繞著《怨靈》的故事背景展開,8位體驗者都會進入到獨立的場景里,在這個過程中,大家會遇到不少恐怖嚇人的橋段,膽小的人在這個時候已經(jīng)開始尖叫連連。后半部分則是體驗者共同對抗恐怖怨靈,最終完成游戲。
實際上,在體驗之前,小編已經(jīng)做好足夠的心里準備,但最終還是被嚇到了。
值得一提地是,VR游戲本身的質(zhì)量非常高,畫面精致,運行流暢,無論是觀影視角還是玩家交互都顯得自然且緊湊。這樣的效果是可以讓體驗者全程保持一個緊張的情緒,隨著故事情節(jié)的起伏,心情也會非常酸爽。在交互方面,他們使用了VR眼控技術(shù)。體驗者在手被控制的情況下,通過眼睛在VR中進行交互,這樣不僅避免了一些因緊張恐怖而造成的潛在危險,也將《怨靈》的可玩性和體驗度提高了一個檔次。
那么,《怨靈》究竟是款怎樣的產(chǎn)品,抉擇科技在2018年又有怎樣的計劃呢?為此,小編采訪了抉擇科技CEO吳昊先生。
W:2017年即將過去。2018年馬上來臨,明年抉擇有什么新的計劃嗎?
吳昊:明年有三塊業(yè)務(wù),第一塊是VR游戲部分。目前怨靈是第一部,后面陸續(xù)會有第二部和第三部系列推出,目前整個市場反饋還是不錯的,也直接從C端導過來些測試玩家,大家都覺得這個形態(tài)比較新鮮,所以后面怨靈這部分會斷續(xù)做下去。后面還會推出一人版本,二人版本,多人連線版本,這樣的話就整個線下來講恐怖這塊還會延續(xù)下去,第二部分是線下店的落地,包括在重慶,北京等大城市都會落一些大型線下體驗店,第三部分會做一個電競嘉年華,跟體育總局旗下品牌NEST一起做個純2C的電競嘉年華,還會跟一些硬件公司達成一些合作。也會有很豐厚的獎品,只要玩的好就能帶走相當豐厚的獎品。
W:有預計嗎?2018年要鋪多少地方會賣出多少套?
吳昊:2018年一年預計會出300套,不建議太多。最多出500套,到500套的時候就停止這樣做是因為不想把市場做的太亂,太多以后容易出現(xiàn)惡性競爭。
W:售后如何做呢?
吳昊:售后部分都是這邊做。如果二次拆裝是要單獨收取費用的。
W:游戲后面還會升級一些玩法嗎?包括線上。
吳昊:游戲后面肯定會有升級的,但是不會上線,怨靈系列是不會上線的。因為,第一線上會容易被破解,第二線上的部分會影響線下的經(jīng)營。
希望感興趣的朋友能夠多多關(guān)注,前來體驗。
最后,抉擇科技給《怨靈》這款新形態(tài)的鬼屋產(chǎn)品定位為一套針對B端的線下娛樂解決方案。盡管這個方案能否為線下體驗店產(chǎn)業(yè)迎來新機目前還不得而知,但至少現(xiàn)階段它所帶來的新鮮感、運營思路以及游戲內(nèi)容是整個VR行業(yè)所缺失的,抉擇值得我們有所期待。
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