在教室伦流澡到高潮hgl动漫,国产suv精二区九色,四虎永久地址www成人 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:40:43 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 首屆中國虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽全國總決賽落幕 http://pinmang.cn/17077.html http://pinmang.cn/17077.html#respond Fri, 23 Mar 2018 17:44:59 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/23/%e9%a6%96%e5%b1%8a%e4%b8%ad%e5%9b%bd%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e5%88%9b%e6%96%b0%e5%88%9b%e4%b8%9a%e5%a4%a7%e8%b5%9b%e5%85%a8%e5%9b%bd%e6%80%bb%e5%86%b3%e8%b5%9b%e8%90%bd%e5%b9%95/ 3月23日,在中國創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽組委會(huì)辦公室的指導(dǎo)下,由中國電子信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究院、虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟、南昌市紅谷灘新區(qū)、國科創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)投資有限公司主辦的首屆中國虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽全國總決賽頒獎(jiǎng)儀式暨2018年中國(南昌)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)融對(duì)接會(huì)在南昌舉行。
虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟理事長、中國工程院院士趙沁平,科技部火炬中心基金受理處處長安磊,南昌市副市長楊文斌等出席頒獎(jiǎng)儀式并致辭。長江學(xué)者、北京理工大學(xué)教授王涌天,北京大學(xué)教授、北京市虛擬仿真與可視化工程技術(shù)研究中心主任汪國平等作了主題演講。在會(huì)上,南昌市紅谷灘新區(qū)管委會(huì)副主任陳惠玲作了中國南昌VR產(chǎn)業(yè)基地情況介紹,還舉行了中國南昌VR產(chǎn)業(yè)基地項(xiàng)目集中簽約儀式。
據(jù)主辦方介紹,首屆中國虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽共收到548家企業(yè)和團(tuán)隊(duì)注冊(cè)報(bào)名,64家企業(yè)和團(tuán)隊(duì)入圍全國總決賽,最終決出一二三等獎(jiǎng)。其中北京眾繪虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)研究院有限公司獲得一等獎(jiǎng),北京耐德佳顯示技術(shù)有限公司、北京觸幻科技有限公司、深圳增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)有限公司獲得二等獎(jiǎng),小派科技(上海)有限責(zé)任公司、福建省名道科技有限公司、北京梟龍科技有限公司、北京德火新媒體技術(shù)有限公司、深圳市瑞立視多媒體科技有限公司、福建水立方三維數(shù)字科技有限公司、河北中科恒運(yùn)軟件科技股份有限公司、昆明微想智森科技股份有限公司獲得三等獎(jiǎng)。
大賽合同簽約金額近5000萬元
經(jīng)歷資本“虛火”之后,我國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)正逐步走向理性,投資方向更加明確,資本逐步匯聚于具有研發(fā)能力、掌握核心技術(shù)、運(yùn)營前景良好的企業(yè)。
2017年全球虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)投資資金創(chuàng)下30億美元的新紀(jì)錄,較2016年的23億美元,投資總額增長了30%。
據(jù)賽迪顧問預(yù)測(cè),到2020年,我國VR市場進(jìn)入相對(duì)成熟期,規(guī)模將達(dá)到918.2億元,年復(fù)合增長率達(dá)125.3%。據(jù)IDC預(yù)計(jì),2018年全球VR/AR頭戴式顯示器銷量預(yù)計(jì)將達(dá)到1240萬臺(tái),比2017年的800萬部增長了55%。今后5年,VR/AR頭戴式顯示器的銷量年平均漲幅預(yù)計(jì)高達(dá)52.5%,到2022年,市場總銷量有望觸及6890萬臺(tái)。
當(dāng)前,我國大約有1500家VR/AR創(chuàng)業(yè)公司,它們創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)熱情高漲,部分技術(shù)和設(shè)計(jì)理念已走在世界前列,在交互技術(shù)、光場技術(shù)、行業(yè)應(yīng)用等方面已經(jīng)取得重大突破。但創(chuàng)業(yè)公司普遍在人才引進(jìn)、資本積累、管理能力存在困難和不足,需要投資機(jī)構(gòu)的支持和政府優(yōu)惠政策的扶植。
大賽正是瞄準(zhǔn)虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域中小企業(yè)缺乏展示平臺(tái)與創(chuàng)業(yè)扶持政策的痛點(diǎn),廣泛聚集政策、技術(shù)、金融、市場等創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)資源,旨在搭建虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)共享平臺(tái),建立健全虛擬現(xiàn)實(shí)標(biāo)準(zhǔn)體系,支持虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域中小企業(yè)和團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)新發(fā)展。
據(jù)主辦方介紹,在北京、上海、福州、南昌等四個(gè)區(qū)域復(fù)賽過程中,一批優(yōu)秀企業(yè)和團(tuán)隊(duì)獲得不少投資人和地方VR產(chǎn)業(yè)基地的青睞。自大賽舉辦以來,通過投資人與參賽企業(yè)和團(tuán)隊(duì)的深度洽談對(duì)接,截止到目前,已經(jīng)達(dá)成合同簽約金額近5000萬元,有力地支持了我國虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)。
投資人偏愛有技術(shù)沉淀和行業(yè)積累的企業(yè)
在消費(fèi)級(jí)市場還未大規(guī)模啟動(dòng)的情況下,投資人更偏愛那些有一定技術(shù)沉淀和行業(yè)積累的企業(yè)和團(tuán)隊(duì),在全國總決賽中超過四成參賽企業(yè)和團(tuán)隊(duì)是行業(yè)應(yīng)用解決方案提供商,因?yàn)檫@些優(yōu)秀創(chuàng)業(yè)企業(yè)和團(tuán)隊(duì)在企業(yè)級(jí)市場的商業(yè)模式更易建立、更具競爭優(yōu)勢(shì)。
目前來看,工業(yè)、教育、軍事、房地產(chǎn)最有可能成為引領(lǐng)企業(yè)級(jí)市場的應(yīng)用,尤其是工業(yè)應(yīng)用,將在2018年迎來快速增長,成為增長速度最快的應(yīng)用領(lǐng)域。2018年,虛擬現(xiàn)實(shí)在企業(yè)級(jí)市場有可能出現(xiàn)小爆發(fā)。
另外,內(nèi)容、硬件企業(yè)和團(tuán)隊(duì)數(shù)量占比也接近四成,說明投資人對(duì)消費(fèi)級(jí)市場充滿著期待,因?yàn)橐坏┫M(fèi)級(jí)市場啟動(dòng),最先受益的將是硬件和內(nèi)容廠商。消費(fèi)級(jí)市場擁有更大的體量,投資人對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)在消費(fèi)級(jí)市場的前景充滿著期待。
據(jù)高盛公司預(yù)測(cè) 2025年全球虛擬現(xiàn)實(shí)軟件應(yīng)用規(guī)模將達(dá)到450億美元,中國有望成為全球虛擬現(xiàn)實(shí)市場增長的主要驅(qū)動(dòng)力。隨著VR/AR技術(shù)不斷改善,VR/AR終端日益普及,VR/AR產(chǎn)業(yè)生態(tài)將逐漸建立。屆時(shí),這些優(yōu)秀的內(nèi)容、硬件企業(yè)和團(tuán)隊(duì)有可能在消費(fèi)級(jí)市場中率先掘金。
VR/AR領(lǐng)域有望誕生一批獨(dú)角獸企業(yè)
虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)經(jīng)過了概念炒作階段,進(jìn)入洗牌、升級(jí)階段,創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)企業(yè)更加務(wù)實(shí),不斷推進(jìn)產(chǎn)業(yè)落地,在某些關(guān)鍵技術(shù)上和重點(diǎn)行業(yè)應(yīng)用細(xì)分領(lǐng)域有望涌現(xiàn)出一批獨(dú)角獸企業(yè)。
從全國總決賽參賽企業(yè)和團(tuán)隊(duì)來看,它們不僅有技術(shù)的沉淀,而且具有行業(yè)應(yīng)用的積累,在企業(yè)級(jí)市場能夠建立一定壁壘。參加中國虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽的企業(yè)和團(tuán)隊(duì)來自全國各地,涉及領(lǐng)域非常廣泛,包括游戲、醫(yī)療、家裝、教育、動(dòng)漫等,但最終脫穎而出的都擁有關(guān)鍵技術(shù)或者長期的行業(yè)應(yīng)用市場開拓經(jīng)歷。
例如,在廣電領(lǐng)域,北京德火新媒體技術(shù)有限公司經(jīng)過10余年發(fā)展,已成為國內(nèi)最優(yōu)秀的廣電領(lǐng)域演播室整體解決方案提供商。在交互領(lǐng)域,深圳瑞立視多媒體自主研發(fā)的光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)設(shè)備技術(shù)參數(shù)已達(dá)到最低延遲2.9ms以下、亞毫米級(jí)誤差的國際頂尖水平。在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡方面,耐德佳研發(fā)的 NED+Glass X2 是一款國際先進(jìn)的超大視場角、全高清的雙目增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡,廣泛適用于教育、安防、工業(yè)應(yīng)用和視頻眼鏡等行業(yè)及場景。
又如,在海事領(lǐng)域,福建省名道科技10年前就開始涉足海事領(lǐng)域,擁有7-8年的行業(yè)沉淀,深知船舶領(lǐng)域的痛點(diǎn),牽頭成立了“智慧海工與船舶專委會(huì)”。在醫(yī)療領(lǐng)域,北京眾繪公司的多功能虛擬現(xiàn)實(shí)口腔手術(shù)模擬器已經(jīng)達(dá)到國際先進(jìn)水平。在工業(yè)領(lǐng)域,深圳增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)公司擁有80多項(xiàng)專利,推動(dòng)了“AR+”工業(yè)的應(yīng)用。
此外,從參賽企業(yè)和團(tuán)隊(duì)所屬區(qū)域來看,受各地經(jīng)濟(jì)條件和發(fā)展水平的影響,虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)氛圍地區(qū)差異十分巨大,北京、上海、深圳、廣州等處于第一梯隊(duì),福建、山東、成都、重慶、江西等處于第二梯隊(duì)。在入圍全國總決賽64家企業(yè)或者團(tuán)隊(duì)中,來自北上廣深的企業(yè)和團(tuán)隊(duì)占比將近六成,其中來自北京的有21家,占32.8%。此外,來自福建和江西的參賽企業(yè)和團(tuán)隊(duì)數(shù)量比重也近20%,兩地已經(jīng)成為我國VR創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)不可忽視的地區(qū)。

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首屆中國虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽全國總決賽通知(附名單) http://pinmang.cn/16952.html http://pinmang.cn/16952.html#respond Tue, 13 Mar 2018 18:51:50 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/13/%e9%a6%96%e5%b1%8a%e4%b8%ad%e5%9b%bd%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e5%88%9b%e6%96%b0%e5%88%9b%e4%b8%9a%e5%a4%a7%e8%b5%9b%e5%85%a8%e5%9b%bd%e6%80%bb%e5%86%b3%e8%b5%9b%e9%80%9a%e7%9f%a5%ef%bc%88/ 當(dāng)前,國內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,消費(fèi)級(jí)、行業(yè)級(jí)VR產(chǎn)品不斷涌現(xiàn),產(chǎn)業(yè)關(guān)注度不斷提高,發(fā)展戰(zhàn)略窗口期已然形成。同時(shí),隨著社會(huì)各界對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品及應(yīng)用的理解不斷深入,市場預(yù)期趨于理性,投資方向更加明確。在政策引導(dǎo)和市場需求的雙重驅(qū)動(dòng)下,虛擬現(xiàn)實(shí)若干共性技術(shù)難題的解決方案不斷推陳出新,市場產(chǎn)能得以釋放,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)迎來快速上升期。中國虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽是VR領(lǐng)域國家級(jí)品牌賽事,通過“政府引導(dǎo)、公益支持、市場機(jī)制”模式,凝聚社會(huì)資本力量支持虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域中小企業(yè)和團(tuán)隊(duì)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè),推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在各行業(yè)領(lǐng)域應(yīng)用落地。經(jīng)過全國各大分賽區(qū)的激烈評(píng)選,入圍總決賽名單已出爐。首屆中國虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽全國總決賽即將開始,于2018年3月21日至3月23日在南昌市舉行。
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英雄體育發(fā)力HPL電競總決賽 全民槍戰(zhàn)VR開啟未來電競新時(shí)代 http://pinmang.cn/8983.html http://pinmang.cn/8983.html#respond Tue, 06 Dec 2016 10:43:08 +0000 http://pinmang.cn/2016/12/06/%e8%8b%b1%e9%9b%84%e4%bd%93%e8%82%b2%e5%8f%91%e5%8a%9bhpl%e7%94%b5%e7%ab%9e%e6%80%bb%e5%86%b3%e8%b5%9b-%e5%85%a8%e6%b0%91%e6%9e%aa%e6%88%98vr%e5%bc%80%e5%90%af%e6%9c%aa%e6%9d%a5%e7%94%b5%e7%ab%9e/ 11月30日-12月3日,由英雄互娛與英雄體育主辦的2016HPL全球總決賽H2在深圳羅湖體育館震撼開戰(zhàn)。本次比賽由華為游戲獨(dú)家贊助,來自全球15個(gè)國家和地區(qū)的28支頂尖戰(zhàn)隊(duì)風(fēng)云際會(huì),共同爭奪HLP《全民槍戰(zhàn)》《舞創(chuàng)天團(tuán)》《巔峰戰(zhàn)艦》《彈彈島2》四個(gè)比賽項(xiàng)目的年度總冠軍與超過百萬元的巨額獎(jiǎng)金。此次2016HPL全球總決賽H2還邀請(qǐng)青春偶像魏晨和人氣偶像女團(tuán)SNH48的七位成員登臺(tái)獻(xiàn)藝,為全球移動(dòng)游戲玩家獻(xiàn)上一場高水準(zhǔn)的年度游戲盛宴。
英雄互娛借此次HPL總決賽的絕佳契機(jī),現(xiàn)場公開發(fā)布了2016年底至2017年初即將上線的幾款新產(chǎn)品,其中包括《全民槍戰(zhàn)2》、《無盡爭霸》、《影之刃2》、《戰(zhàn)爭公約》等。《全民槍戰(zhàn)》是英雄互娛研發(fā)運(yùn)營的業(yè)界首款FPS+UGC競技手游,《全民槍戰(zhàn)2》將開啟槍戰(zhàn)新紀(jì)元,嵌入機(jī)甲元素,首創(chuàng)第一人稱機(jī)甲射擊玩法,將于12月15日華麗上線。英雄互娛產(chǎn)品研發(fā)傾注于創(chuàng)新與品質(zhì)的精心打磨,同時(shí)又將電競的概念始終貫穿到各種類型的游戲之中。
此外,本次總決賽中另一備受矚目的焦點(diǎn)是英雄VR帶來的全民槍戰(zhàn)VR表演賽,經(jīng)典的游戲內(nèi)容,炫酷的VR設(shè)備體驗(yàn),全民槍戰(zhàn)VR攜手Omni萬向跑步機(jī)強(qiáng)勢(shì)登陸,真人版現(xiàn)場演繹電競風(fēng)采,精彩對(duì)戰(zhàn)模式十分鐘內(nèi)震撼全場。
《全民槍戰(zhàn)VR》是獨(dú)立于全民槍戰(zhàn)手游的項(xiàng)目,于四個(gè)月前開始研發(fā),上個(gè)月剛剛完成了內(nèi)測(cè),這是該游戲首次正式公開發(fā)布,并且將于明年正式舉辦首場VR電競賽事?!度駱寫?zhàn)VR》表演賽分為兩支戰(zhàn)隊(duì),采取2V2對(duì)戰(zhàn)模式,其中最大看點(diǎn)就在于其在VR電競上的大膽嘗試和創(chuàng)新。參賽選手戴上HTC Vive頭盔看到虛擬的游戲環(huán)境,通過Omni VR 萬向跑步機(jī)360度自由轉(zhuǎn)動(dòng)身體,打破空間界限。與傳統(tǒng)電競比賽相比,VR電競更能帶來身臨其境之感,真實(shí)的沉浸感,在FPS游戲中更是如臨實(shí)戰(zhàn)。
比賽現(xiàn)場選手使用的Omni VR跑步機(jī)配有專用的低摩擦鞋,鞋子底部安裝傳感器裝置,能夠時(shí)記錄追蹤方位、速率和里程數(shù)據(jù),并同步反饋到游戲進(jìn)程中去,玩家可以在Omni跑步機(jī)上實(shí)現(xiàn)無空間移動(dòng)限制。
當(dāng)然,全民槍戰(zhàn)VR只是英雄互娛在VR領(lǐng)域的處女作,此次VR表演賽也是在VR電競上的首次嘗試和創(chuàng)新,今后的戰(zhàn)略部署中,英雄VR項(xiàng)目組將于此做出更大的投入。英雄互娛執(zhí)行副總裁王昆表示,未來他們會(huì)進(jìn)一步在硬件、賽事和平臺(tái)方面進(jìn)行整體布局,內(nèi)容方面除了自主研發(fā)之外,也不排除和國內(nèi)第三方公司進(jìn)行合作,引入更多優(yōu)質(zhì)CP。英雄體育也將著力于VR電競的創(chuàng)新探索,我們于未來VR電競之路上也將注定不平凡!
英雄互娛于2016年初開始在VR領(lǐng)域做出嚴(yán)密布局,同年 7月,英雄互娛子公司英雄體育宣布成立英雄VR,主要專注于VR內(nèi)容制作及硬件開發(fā),并且英雄體育投資美國VR設(shè)備研發(fā)廠商Virtuix,雙方達(dá)成深度戰(zhàn)略合作,共同研發(fā)及銷售OMNI VR萬向跑步機(jī)。除此之外,英雄VR將在2016年底之前,在國內(nèi)近百家門店設(shè)置千臺(tái)跑步機(jī)設(shè)備進(jìn)行全國聯(lián)網(wǎng)電競聯(lián)賽。
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e游杯WVA2016全球VR電競大賽總決賽即將開幕 http://pinmang.cn/8001.html http://pinmang.cn/8001.html#respond Thu, 20 Oct 2016 10:50:51 +0000 http://pinmang.cn/2016/10/20/e%e6%b8%b8%e6%9d%afwva2016%e5%85%a8%e7%90%83vr%e7%94%b5%e7%ab%9e%e5%a4%a7%e8%b5%9b%e6%80%bb%e5%86%b3%e8%b5%9b%e5%8d%b3%e5%b0%86%e5%bc%80%e5%b9%95/ 經(jīng)過為期9天的賽程,參加WVA2016年度總決賽資格預(yù)選賽的32支VR電競戰(zhàn)隊(duì),最終于2016年10月16日決出前8強(qiáng),這8支戰(zhàn)隊(duì)將與10月24日前往浙江上虞參加中國首屆游戲產(chǎn)業(yè)高峰論壇暨e游杯WVA2016全球VR電競大賽總決賽。
WVA是北京競技時(shí)代科技有限公司于2015年12月發(fā)起并舉辦的全球性VR電子競技賽事。e游杯WVA2016全球VR電競大賽總決賽作為首屆中國游戲產(chǎn)業(yè)高峰論壇的組成部分,是在上虞區(qū)自去年9月份著力打造“e游小鎮(zhèn)”區(qū)域名片的背景下被引進(jìn)上虞的。那么,與首屆WVA賽事相比,今年的賽事又有哪些不同呢?
戰(zhàn)隊(duì)數(shù)量、質(zhì)量超過首屆
WVA2016資格預(yù)選賽經(jīng)過為期一個(gè)月的報(bào)名,于10月8日正式開賽。進(jìn)入資格預(yù)選賽的32支隊(duì)伍,通過分組、歷經(jīng)9天的激戰(zhàn),由獲得積分排名靠前的8支戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)入最終的總決賽。WVA2016資格預(yù)選賽期間,每天開展一輪單輪循環(huán)賽,每場經(jīng)過OB3決出當(dāng)場的勝負(fù),并由每組積分前兩名的戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)入決賽階段。
WVA2016年度總決賽資格預(yù)選賽10月16日決出8強(qiáng)
2016年被公認(rèn)為VR元年,這一年也是WVA通過各種線下展會(huì)、活動(dòng)迅速積累戰(zhàn)隊(duì)擴(kuò)充用戶的一年。經(jīng)過全年各種賽事的組織和籌備,WVA目前共聚集了104支原始戰(zhàn)隊(duì)。進(jìn)入WVA2016資格預(yù)選賽的戰(zhàn)隊(duì)是在這些戰(zhàn)隊(duì)的基礎(chǔ)上篩選出來的精英戰(zhàn)隊(duì),最終有8支戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)入總決賽,較WVA2015總決賽,在戰(zhàn)隊(duì)數(shù)量及品質(zhì)方面均有提升。
WVA2016賽事構(gòu)成

WVA2016總決賽資格預(yù)選賽積分情況
賽事總獎(jiǎng)金提升 賽事獎(jiǎng)項(xiàng)豐富
今年WVA賽事的獎(jiǎng)金從去年的10萬元人民幣提升到40萬元人民幣。獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置除了上屆的冠、亞、季軍外,還設(shè)有“明日之星”獎(jiǎng)、“最佳戰(zhàn)勝獎(jiǎng)“、”最佳組合獎(jiǎng)”等,相信此舉將大大激發(fā)戰(zhàn)隊(duì)的斗志。
進(jìn)入8強(qiáng)的戰(zhàn)隊(duì)為刀鋒戰(zhàn)隊(duì)、風(fēng)暴VR戰(zhàn)隊(duì)、VB戰(zhàn)隊(duì)、幻想者戰(zhàn)隊(duì)、AceVR戰(zhàn)隊(duì)、VR戰(zhàn)盟、Dominance戰(zhàn)隊(duì)和科基戰(zhàn)隊(duì)。這些戰(zhàn)隊(duì)成員分布在北京、上海、廈門、杭州、西安、天津等國內(nèi)城市,以及海外的英國、荷蘭等。他們將于2106首屆中國游戲產(chǎn)業(yè)高峰論壇的第二天,也就是10月24日下午在浙江上虞天玥開元名都大酒店天澤廳展開巔峰對(duì)決。這將是一場為榮譽(yù)而戰(zhàn)、為獎(jiǎng)金而戰(zhàn)的國際大賽。
國際化明星嘉賓現(xiàn)場互動(dòng) 國內(nèi)美少女天團(tuán)助陣
本屆WVA總決賽邀請(qǐng)到來自烏克蘭的真人版“芭比娃娃”瓦萊里婭•露可安諾娃作為形象大使與大家現(xiàn)場互動(dòng)。
來自敖德薩的瓦萊里婭因擁有極其立體的精致五官及夸張比例的火辣身材,酷似芭比娃娃而爆紅網(wǎng)絡(luò),她不僅因此成為了烏克蘭網(wǎng)絡(luò)興起“芭比風(fēng)”的代表人物,更是吸引了無數(shù)全球網(wǎng)友和媒體的廣泛關(guān)注,網(wǎng)絡(luò)因其興起了一股“芭比風(fēng)潮”。

真人版芭比娃娃瓦萊里婭
“邀請(qǐng)瓦萊里婭作為我們今年WVA總決賽的形象大使,是考慮到她的國際化形象和我們WVA賽事的全球化定位非常吻合,加之不論形象還是氣質(zhì),都是現(xiàn)實(shí)生活中真人無法企及的極致,堪稱女神級(jí)別” ,競技時(shí)代創(chuàng)始人兼CEO在向外界透露簽約“真人版芭比娃娃”的原委時(shí)介紹道。
去年首屆WVA邀請(qǐng)到國民人氣影星趙麗穎作為官方形象大使,今年又邀請(qǐng)到真人芭比親臨現(xiàn)場互動(dòng)表演,WVA的國際化形象更加深入人心。
美少女組合萌萌噠天團(tuán),是由星路天下打造的中國原創(chuàng)少女偶像團(tuán)體,萌萌噠天團(tuán)主打中國風(fēng),以一周一首原創(chuàng)單曲迅速在社會(huì)各界引起極大關(guān)注。萌萌噠天團(tuán)曾帶著極強(qiáng)的民族榮譽(yù)感,作為中國本土第一支挑戰(zhàn)日韓流行音樂的偶像團(tuán)體,啟航亞洲國風(fēng)巡演,誓言將中國風(fēng)推廣到全世界。截止2016年10月26日,該組合已發(fā)布單曲97首。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),“萌萌噠天團(tuán)”的單曲全網(wǎng)播放量已突破7億。在QQ音樂網(wǎng),其單曲《帝都》播放量達(dá)3億次,原創(chuàng)《帝都》MV在QQ音樂MV排行榜一直保持排名前十的佳績,目前全球總榜成績排名第3,中國內(nèi)地榜排名第1,并在2015酷狗繁星年度盛典榮獲十大金曲獎(jiǎng)。相信如此受歡迎的美女組合,吸睛能力亦會(huì)不凡。
萌萌噠天團(tuán)
斗魚三大人氣主播同臺(tái)直播 線下+線上拉動(dòng)人氣
e游杯WVA2016全球VR電競大賽總決賽主播陣容空前強(qiáng)大,由在斗魚平臺(tái)上人氣最強(qiáng)的三大人氣之王構(gòu)成:二次元主播竹內(nèi)條條、FPS游戲主播老朱和海參孫磊,都是斗魚平臺(tái)上的老將,三大人氣主播于總決賽當(dāng)天同臺(tái)直播助陣,在現(xiàn)場為觀眾講解賽事,將影響力從線下迅速擴(kuò)散至線上,在直播平臺(tái)爆發(fā)的2016年,更為本屆WVA賽事增添不一樣的趣味和魅力。
賽場內(nèi)選手、賽場外觀眾一起嗨
除了參賽的戰(zhàn)隊(duì)現(xiàn)場在激戰(zhàn),現(xiàn)場的觀眾在觀摩與傳統(tǒng)電競不一樣的VR電競賽事的同時(shí),還可以參與現(xiàn)場的互動(dòng)、免費(fèi)VR體驗(yàn)等環(huán)節(jié),可謂觀摩、互動(dòng)兩不誤。想要親臨現(xiàn)場觀摩比賽的朋友,可通過搜索“WVA”報(bào)名,報(bào)名將截止到比賽前的10月20日,名額有限,快快行動(dòng)吧!
合作伙伴空前壯大
e游杯WVA2016全球VR電競賽事總決賽的比賽內(nèi)容是基于在HTC Vive設(shè)備搭載的多人射擊對(duì)戰(zhàn)游戲《致命火力》。隨著設(shè)備和內(nèi)容的改進(jìn)和升級(jí),競技體驗(yàn)也進(jìn)一步升級(jí),游戲沉浸感更強(qiáng)。
本屆大賽主辦方為“中國電子競技大會(huì)”組委會(huì),支持單位是中國電子競技產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,承辦單位為e游小鎮(zhèn)和北京競技時(shí)代科技有限公司。此外,大賽還得到HTC Vive、盈通、鈦度、西瓜互娛、幻醒VR、幻視網(wǎng)絡(luò)、舉家爽等戰(zhàn)略合作伙伴以及數(shù)十家媒體的鼎力支持!
e游杯WVA2016全球VR電競大賽總決賽桂冠究竟花落誰家,讓我們拭目以待!
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一次完美的VR直播:《中國新歌聲》鳥巢總決賽 http://pinmang.cn/7797.html http://pinmang.cn/7797.html#respond Mon, 10 Oct 2016 00:04:44 +0000 http://pinmang.cn/2016/10/10/%e4%b8%80%e6%ac%a1%e5%ae%8c%e7%be%8e%e7%9a%84vr%e7%9b%b4%e6%92%ad%ef%bc%9a%e3%80%8a%e4%b8%ad%e5%9b%bd%e6%96%b0%e6%ad%8c%e5%a3%b0%e3%80%8b%e9%b8%9f%e5%b7%a2%e6%80%bb%e5%86%b3%e8%b5%9b/
清歌徐來,遇雨化晴。10月7日,2016《中國新歌聲》在北京鳥巢體育場為全國的粉絲們帶來了一場精彩的總決賽,而微鯨VR則提供了本場總決賽的獨(dú)家VR直播。通過這次直播,我不僅欣賞了一場美輪美奐的演出,而且也看到了微鯨VR在直播領(lǐng)域取得的一些進(jìn)步。
在本次直播之前,我一直很擔(dān)心北京連續(xù)的雨天會(huì)影響演出及直播。10月7日上午,我聯(lián)系了微鯨VR的工作人員,咨詢他們直播是否能正常進(jìn)行,工作人員告訴我,他們昨晚進(jìn)行做了雨天直播的一些測(cè)試,基本可以應(yīng)對(duì)這種情況。10月7日下午,感謝天公作美,天空終于恢復(fù)了晴朗。
晚上8點(diǎn)半,我戴上VR眼鏡,開始欣賞這場精彩的總決賽。六名新歌聲學(xué)員按照第一輪表演、第二輪表演和最終對(duì)決的順序完成了全部的演唱,最終汪峰戰(zhàn)隊(duì)的蔣敦豪成功奪冠。整場直播看完,我的感受就是一個(gè)字——爽!下面我具體說說本次VR直播的一些亮點(diǎn)。
固定機(jī)位直播
本次總決賽,微鯨VR一共提供了4組VR直播,分別是固定機(jī)位和可變機(jī)位的高清與流暢直播。我個(gè)人猜測(cè),安排固定機(jī)位與可變機(jī)位的VR直播,是為了考慮不同用戶的觀看習(xí)慣,而安排高清與流暢直播,則是為了滿足不同網(wǎng)絡(luò)條件下觀眾的需求,讓所有用戶都可以很流暢的欣賞這場總決賽。
我個(gè)人是非常喜歡固定在一個(gè)機(jī)位觀看演出的,因?yàn)閂R直播講究的是臨場感,當(dāng)我長時(shí)間在一個(gè)位置觀看時(shí),自然就會(huì)產(chǎn)生一種身臨其境的感覺,仿佛自己置身演出現(xiàn)場,這時(shí)候如果切換機(jī)位,會(huì)給我一種跳戲的感覺,而這種感覺是非常不好的。當(dāng)然,也可能有其他朋友喜歡切換機(jī)位的體驗(yàn),所以微鯨VR提供了多種選擇,在這里我必須要點(diǎn)個(gè)贊。
全程無廣告
過去我們看一個(gè)直播節(jié)目,在演出的間歇,一定會(huì)看到一些廣告,而這一點(diǎn)在本次VR直播中是沒有的。當(dāng)我“置身”在現(xiàn)場,看到一首歌曲演唱結(jié)束,馬上就有工作人員在緊張準(zhǔn)備著下一場演出,這種感覺我認(rèn)為是特別棒的,因?yàn)楹茱@然它增加了臨場感。VR直播不僅給了我一個(gè)近距離觀看演出的機(jī)會(huì),而且讓我看得更多,從這個(gè)角度來說,VR直播不僅超越了傳統(tǒng)直播(傳統(tǒng)直播的廣告其實(shí)對(duì)于觀看體驗(yàn)是一種打斷),而且還超越了現(xiàn)場(現(xiàn)場觀眾不會(huì)有如此近距離的觀看位置)。
無處不在的花絮
這一點(diǎn)是與上一點(diǎn)相互呼應(yīng)的,因?yàn)閂R直播沒有插入廣告,而且可以看到全景的畫面,所以它讓我看到了更多的細(xì)節(jié)。這些細(xì)節(jié)往往是傳統(tǒng)節(jié)目的花絮部分,甚至是沒有拍到的部分,比如說在休息時(shí)間,我看到工作人員給四位導(dǎo)師補(bǔ)妝和拍照,四位導(dǎo)師也是趁著短暫的休息喝一點(diǎn)水或者玩一下手機(jī)(那姐最愛玩手機(jī))。昨晚的北京很冷,所有的導(dǎo)師和選手其實(shí)穿得都很少,尤其是四位導(dǎo)師在觀賽的時(shí)候是一動(dòng)不動(dòng)的,當(dāng)我看到在休息時(shí)間哈林哥趕緊站起來活動(dòng)身體和搓了搓手(估計(jì)實(shí)在是太冷了),我才發(fā)現(xiàn)這些細(xì)節(jié)是非常珍貴的(心疼哈林哥)。VR直播給了我們一個(gè)更真實(shí)的直播現(xiàn)場,也拉近了我們與偶像之間的距離。
網(wǎng)絡(luò)順暢無卡頓
本次直播帶給我另外一個(gè)驚喜就是,本次直播幾乎全程無卡頓。之前我觀看各種VR視頻或VR直播時(shí),偶爾會(huì)遇到網(wǎng)絡(luò)卡頓的情況,而這種情況是非常影響觀看體驗(yàn)的。本次總決賽,坐在家里的我選擇了高清直播,在兩個(gè)多小時(shí)的觀看過程中幾乎是沒有一點(diǎn)卡頓的,這點(diǎn)我認(rèn)為是非常了不起的。之前我做過現(xiàn)場探班,一般做VR直播,工作人員會(huì)在現(xiàn)場租用一個(gè)比較高的帶寬,看來為了本次總決賽,微鯨VR也是做足了準(zhǔn)備,才能為我們提供一個(gè)完美順暢的體驗(yàn)。
題外話:智能手機(jī)并不能提供完美的VR體驗(yàn)
在做最后的總結(jié)之前,我想說幾句題外話。昨天的VR直播,我本來是想全程戴著VR眼鏡觀看的,但很快我就發(fā)現(xiàn)這樣做并不現(xiàn)實(shí),這里主要有兩個(gè)原因。第一個(gè)原因是我經(jīng)常會(huì)被各種提示消息打擾。當(dāng)我正在全心投入聽著一首歌時(shí),畫面中彈出一個(gè)提示,某某在微信上給我留言了,結(jié)果我不得不把手機(jī)取出來,去做一些操作,因?yàn)槲覠o法在VR模式下關(guān)掉這個(gè)提示消息。
第二個(gè)原因是,因?yàn)槭謾C(jī)的屏幕效果,我不得不看一會(huì)兒就休息一下。使用過VR眼鏡的朋友都知道,對(duì)于一段全景視頻,戴上VR眼鏡去看的沉浸感一定是強(qiáng)于直接用手機(jī)去看,但由于目前大部分手機(jī)的屏幕還達(dá)不到2K(有了2K屏幕的三星不敢用),所以我們看到的畫面依然不是很清晰,戴上VR眼鏡看久了眼睛會(huì)比較疲勞。
說到這里,我自己有一個(gè)小結(jié)論:目前的智能手機(jī)并不能提供完美的VR體驗(yàn),無論是硬件層面,還是交互層面,VR一體機(jī)或許是一個(gè)更好的選擇。現(xiàn)在我終于有一點(diǎn)理解為什么微鯨要做VR一體機(jī)了,首先一體機(jī)的性能要優(yōu)于普通的智能手機(jī),可以給用戶一個(gè)更好的體驗(yàn),同時(shí)一體機(jī)的操作界面本來就是基于VR設(shè)計(jì)的,用戶不用擔(dān)心各種消息提示了,而且自己的手機(jī)也被解放了出來。這種感覺就像我們平時(shí)在影院看電影一樣,雖然仍有可能會(huì)有電話打過來,但我們至少可以選擇立即接聽電話或者繼續(xù)看電影。從這個(gè)角度來說,VR一體機(jī)相對(duì)于智能手機(jī)可以提供更完美的體驗(yàn),更適合那些追求視聽體驗(yàn)的用戶。

總結(jié)
 
說完了題外話,再次呼應(yīng)一下開頭我所說的,這場總決賽的VR直播讓我看得很爽。VR直播讓我離得更近、看得更多、感受更真實(shí),我想這就是VR直播帶給用戶的最大價(jià)值,同時(shí)也必須再強(qiáng)調(diào)一句,直播機(jī)位的位置太重要了!這個(gè)夏天,全新原創(chuàng)的《中國新歌聲》帶給了我們一個(gè)夢(mèng)想大秀,在夏天結(jié)束的時(shí)候,新歌聲也完美落幕了。伴隨著《中國新歌聲》的結(jié)束,微鯨VR也提供了更多精彩的VR節(jié)目,下面接檔的節(jié)目包括正在播出的《蒙面唱將猜猜猜》、《我的新衣》以及即將登場的《我們的挑戰(zhàn)》(原《了不起的挑戰(zhàn)》)。
最后,看到現(xiàn)場工作人員發(fā)來的一張照片,我也深深感受到這半年來微鯨VR不斷取得的進(jìn)步:越來越合理的拍攝機(jī)位,多樣和順暢的觀看體驗(yàn),界面和功能不斷優(yōu)化的APP和不斷擴(kuò)充的優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容。相信隨著微鯨VR的不懈努力,我們?cè)谖磥砟軌蛳硎艿礁嗖煌趥鹘y(tǒng)視聽內(nèi)容的、更加身臨其境的全新體驗(yàn)。
想要觀看如此精彩的節(jié)目和內(nèi)容,就來掃描下方二維碼下載微鯨VR的APP吧。
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2016洛陽直通硅谷創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽總決賽6月14號(hào)開賽 http://pinmang.cn/5392.html http://pinmang.cn/5392.html#respond Mon, 13 Jun 2016 15:40:46 +0000 http://pinmang.cn/2016/06/13/2016%e6%b4%9b%e9%98%b3%e7%9b%b4%e9%80%9a%e7%a1%85%e8%b0%b7%e5%88%9b%e6%96%b0%e5%88%9b%e4%b8%9a%e5%a4%a7%e8%b5%9b%e6%80%bb%e5%86%b3%e8%b5%9b6%e6%9c%8814%e5%8f%b7%e5%bc%80%e8%b5%9b/

據(jù)了解,晉級(jí)決賽的“企業(yè)組”、“團(tuán)隊(duì)組”共32個(gè)參賽項(xiàng)目將進(jìn)行現(xiàn)場角逐,最終評(píng)選出冠亞季軍,分享270萬人民幣的獎(jiǎng)金以及獲得直通美國硅谷的機(jī)會(huì)。

32個(gè)決賽項(xiàng)目來自全國各地,是從550個(gè)參賽項(xiàng)目中脫穎而出的佼佼者,涉及信息平臺(tái),大數(shù)據(jù),物聯(lián)網(wǎng),智能硬件,AR、VR,文創(chuàng),新材料,醫(yī)療等多個(gè)領(lǐng)域。

PGA、松源資本、起源資本、南極圈、朗瑪峰創(chuàng)投、黑蝶資本等30余家投資機(jī)構(gòu)出席本次總決賽,全程參與評(píng)判。科大訊飛研究院常務(wù)副院長胡國平、ITTN總裁陳寧、多牛傳媒董事長王樂、南極圈創(chuàng)業(yè)營導(dǎo)師田春講座主題演講。中國新聞網(wǎng)、多牛傳媒、搜狐科技等50余家主流媒體將對(duì)參賽項(xiàng)目全程跟蹤報(bào)道。

總決賽將歷時(shí)2天,采用現(xiàn)場頒獎(jiǎng)典禮將于15日下午舉行。

以下是總決賽的時(shí)間安排,祝所有的參賽選手好運(yùn)!

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2015大朋·中國首屆VR游戲開發(fā)者大賽總決賽盛大啟 http://pinmang.cn/3232.html http://pinmang.cn/3232.html#respond Wed, 16 Dec 2015 15:06:11 +0000 http://pinmang.cn/2015/12/16/2015%e5%a4%a7%e6%9c%8b%c2%b7%e4%b8%ad%e5%9b%bd%e9%a6%96%e5%b1%8avr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%bc%80%e5%8f%91%e8%80%85%e5%a4%a7%e8%b5%9b%e6%80%bb%e5%86%b3%e8%b5%9b%e7%9b%9b%e5%a4%a7%e5%90%af/  

                            大朋VR CEO陳朝陽媒體采訪

12月15日,以“啟元”為主題的大朋·中國首屆VR游戲開發(fā)者大賽總決賽在上海盛大啟幕。這是一次全行業(yè)共同參與打造的盛事,到場嘉賓包括大朋VR CEO陳朝陽、刃游網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)始人陳峰、Epic王禰、騰訊天美工作室肖志翔、天舍傳媒聯(lián)合創(chuàng)始人 陳晟、FAMIKU創(chuàng)始人楊金鑫、創(chuàng)領(lǐng)發(fā)現(xiàn)CEO 符國新、索樂互娛陳忻、Archiart CEO Frank等一眾行業(yè)大咖。

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                    嘉賓評(píng)審探討VR行業(yè)未來

另外,大賽全程也得到了包括中投中財(cái)游戲產(chǎn)業(yè)基金,鴻利投資,瓦肯VR基金投資等30余家投資機(jī)構(gòu)的鼎力支持,體現(xiàn)了大賽聚眾之力,共啟VR元年的核心主題。上海電視臺(tái)、新浪游戲、優(yōu)酷土豆、第一財(cái)經(jīng)、環(huán)球時(shí)報(bào)等40余家權(quán)威媒體齊聚總決賽現(xiàn)場報(bào)道傳播。

 

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大賽內(nèi)場座無虛席

據(jù)了解,大賽開啟至今,三個(gè)多月的時(shí)間里吸引到100多家開發(fā)者團(tuán)隊(duì)報(bào)名參賽,經(jīng)過層層篩選,20部優(yōu)秀作品脫穎而出,最終,武漢鈴空游戲的密室類游戲《臨終:罪人重生》、哈視奇科技的《羅布泊喪尸》與《天天打水果》、成都虛實(shí)夢(mèng)境的射擊類游戲《木乃伊》、that VR company的解謎類游戲《Doors VR》、億次元科技的跑酷類游戲《蝸牛沖撞》、杭州點(diǎn)力網(wǎng)絡(luò)的射擊類游戲《AI鎮(zhèn)》以6強(qiáng)身份在總決賽當(dāng)天進(jìn)行了路演,得到現(xiàn)場評(píng)審和大眾體驗(yàn)者的一致好評(píng)。射擊類和休閑跑酷類游戲都屬于近些年比較熱門的游戲類型,現(xiàn)場評(píng)審表示,VR游戲開發(fā)也要充分借鑒傳統(tǒng)游戲的精髓部分,體驗(yàn)形式上革新,并保持核心玩法和游戲內(nèi)容的完整,是很多游戲能夠成功的要訣。

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QQ圖片20151216101721                               VR游戲展示

 

 
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大朋VR CEO陳朝陽在大賽致辭中提出“我們都是開啟虛擬現(xiàn)實(shí)元年的先驅(qū)者”,屬于開拓者的路必然是挑戰(zhàn)和機(jī)遇并存??倹Q賽現(xiàn)場,6強(qiáng)團(tuán)隊(duì)各自對(duì)代表作品的開發(fā)目的,玩法特色,未來計(jì)劃進(jìn)行了闡述講說。8位資深評(píng)審隨后在圓桌論壇上,各自表達(dá)了對(duì)VR行業(yè)未來前景與發(fā)展的看法和見解。2016年將迎來VR行業(yè)爆發(fā)期,已經(jīng)成為業(yè)內(nèi)的統(tǒng)一意見,隨著索尼、HTC等國外各大品牌的入市,盤活市場的同時(shí)也給其他硬件廠商帶來巨大的危機(jī)與壓力。
面對(duì)新的市場機(jī)遇,大賽主辦方大朋VR于現(xiàn)場向全體人員發(fā)布了三個(gè)利好信息,首先,大朋VR推出最新版大朋SDK,將全面兼容包括大朋頭盔、Oculus等在內(nèi)的主流VR頭盔設(shè)備。這一舉動(dòng)將大大降低開發(fā)團(tuán)隊(duì)的研發(fā)成本及內(nèi)容迭代難度。性能上解決了異步時(shí)間卷曲、畸變矯正、陀螺儀漂移矯正等關(guān)鍵難題。另外,專屬VR內(nèi)容開發(fā)者的社區(qū)平臺(tái)已經(jīng)正式上線運(yùn)行(http://www.deepoon.com/site/sdk)。VR開發(fā)者可以通過社區(qū)進(jìn)行免費(fèi)的內(nèi)容宣發(fā),并且得到最新的SDK及其他技術(shù)支持。

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大朋VR CEO陳朝陽

 

大朋VR CEO陳朝陽稱,我們致力于打造一個(gè)開放的VR生態(tài),兼容不只是技術(shù)手段,也是做為企業(yè)的一種生存態(tài)度。同時(shí),大朋VR的新一代手機(jī)端產(chǎn)品大朋V3將于1月6日正式開啟眾籌,V3以“輕薄、便攜、大視角”為主打亮點(diǎn),90度極限視場角,實(shí)現(xiàn)真正的沉浸式觀影效果。

 

ARM亞太區(qū)生態(tài)系統(tǒng)負(fù)責(zé)人LEON向大賽表達(dá)了祝賀。大朋VR已經(jīng)與全球領(lǐng)先的核心處理器和芯片廠商ARM公司達(dá)成全球戰(zhàn)略合作。陳朝陽介紹稱,大朋VR是唯一一個(gè)向ARM公司提出處理器適配優(yōu)化方案的國內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備廠商。這也是我們想吐露給大家的信息,大朋與ARM的GPU團(tuán)隊(duì)一起努力了很長時(shí)間,致力于打造最佳的移動(dòng)VR體驗(yàn)。

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啟元儀式上,大朋VR CEO陳朝陽、大朋VR營銷副總裁陳明及8位嘉賓評(píng)審共同見證了虛擬現(xiàn)實(shí)元年的開啟。大朋·中國首屆VR游戲開發(fā)者大賽的圓滿落幕預(yù)示虛擬現(xiàn)實(shí)崛起時(shí)代的來臨,今天的參與者,也將在世界VR歷史中留下濃墨重彩的一筆。

 
 

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