說起網(wǎng)易游戲,中國玩家可謂無人不曉,夢幻西游、魔獸世界、守望先鋒等大作已經(jīng)成為游戲界的經(jīng)典標(biāo)桿。多年來網(wǎng)易游戲作為“游戲熱愛者”詮釋游戲魅力,不斷研發(fā)和代理精品游戲,為玩家?guī)碜詈玫挠螒虍a(chǎn)品。虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的出現(xiàn),更讓網(wǎng)易游戲看到了新的發(fā)展契機(jī),并抓住了時代機(jī)遇與全球知名VR游戲廠商Survios達(dá)成戰(zhàn)略合作。Survios專注于虛擬現(xiàn)實(shí)游戲和沉浸式技術(shù),公司總部位于加利福尼亞州。
2018年8月10日,聚合熱愛·網(wǎng)易游戲戰(zhàn)略發(fā)布會之際,我有幸采訪到了影核互娛總經(jīng)理曹安潔女士,就網(wǎng)易游戲此次戰(zhàn)略發(fā)布會所要發(fā)布的重磅信息及網(wǎng)易游戲VR戰(zhàn)略進(jìn)行了深入交流。
VR硬件達(dá)標(biāo) 是時候把好的VR游戲帶給中國的玩家
網(wǎng)易游戲是什么時候開始與Survios建立合作意向,并達(dá)成戰(zhàn)略合作的?我開門見山地問了這個大家都想知道答案的問題。曹安潔回答,網(wǎng)易游戲其實(shí)在兩年前就開始與Survios團(tuán)隊(duì)接觸,在那時就有考慮如何把最好的海外游戲引進(jìn)到中國市場,在什么樣的時機(jī)以什么樣的方式引進(jìn)什么樣的游戲。真正確定合作意向是在一年前,網(wǎng)易和Survios不僅僅是戰(zhàn)略合作關(guān)系,而是要建立中國的合資公司,把全世界最好的VR游戲引進(jìn)到中國帶給玩家。中國的合資公司將會在廣州和杭州都會有分支機(jī)構(gòu)。
從曹安潔的回答可以知道,網(wǎng)易游戲很早就在關(guān)注VR了,那么這些年網(wǎng)易游戲在VR領(lǐng)域都做了哪些準(zhǔn)備呢?
曹安潔告訴我們其實(shí)網(wǎng)易游戲在很早之前就一直關(guān)注VR相關(guān)的信息,由于早期的VR硬件和市場都不太成熟,因此網(wǎng)易游戲更多做的是投資,早期網(wǎng)易游戲已經(jīng)投資了VR直播公司NextVR、VR觸覺公司HaptX。除了投資,網(wǎng)易游戲還在Daydream平臺上發(fā)布了網(wǎng)易自研的第一款東方奇幻風(fēng)格動作RPG游戲《破曉喚龍者》,獲得了不錯的反響。
如今,VR硬件已達(dá)到了及格線的標(biāo)準(zhǔn),同時網(wǎng)易游戲線上用戶也在非常穩(wěn)定的增長,是時候把好的VR游戲帶給中國的玩家了。
從曹安潔的回答可以知道,網(wǎng)易游戲很早就在關(guān)注VR行業(yè),從早期的投資到在Daydream平臺發(fā)布自研游戲,都是在不斷的嘗試?,F(xiàn)在,網(wǎng)易游戲認(rèn)為VR硬件達(dá)到了基本的標(biāo)準(zhǔn),是時候?qū)R精品游戲帶給國內(nèi)玩家了。那么網(wǎng)易游戲?yàn)槭裁磿x擇《Raw Data》呢?
全球性VR精品游戲是網(wǎng)易游戲引進(jìn)的重點(diǎn)
曹安潔認(rèn)為這也是和Survios的合作有關(guān),《Raw Data》是Survios的第一款游戲,也是月收入過百萬美元的全球性VR游戲,知名度很高,網(wǎng)易游戲覺得《Raw Data》的體驗(yàn)是革命性的,但是很多中國的玩家還沒有接觸到。網(wǎng)易游戲希望能讓中國玩家體驗(yàn)到這款VR游戲真正的魅力,并通過漢化和運(yùn)營機(jī)制來打造本土化的《Raw Data》。這只是網(wǎng)易游戲和Survios合作發(fā)行的第一款VR游戲,后續(xù)將會引進(jìn)更多Survios的VR精品游戲。
可以看出,全球性VR精品游戲是網(wǎng)易游戲引進(jìn)的重點(diǎn),無疑Survios的《Raw Data》符合網(wǎng)易游戲?qū)τ诰酚螒虻目是?。而對于中國玩家來說,其實(shí)是非??释w驗(yàn)VR3A大作的,網(wǎng)易游戲擁有多年代理海外產(chǎn)品的經(jīng)驗(yàn),其在代理游戲部分的運(yùn)營理念即通過引進(jìn)全球性游戲大作來吸引廣大的中國玩家,這樣的策略也都取得了成功。
線下用戶量是線上用戶量的10倍 現(xiàn)在是進(jìn)入線下體驗(yàn)的最好時機(jī)
網(wǎng)易游戲引進(jìn)全球性VR游戲《Raw Data》值得慶賀,但我們也知道《Raw Data》是PCVR游戲,在當(dāng)前PCVR游戲線上用戶有限,并且線下體驗(yàn)店用戶大都是零散式的嘗鮮體驗(yàn)的情況下,網(wǎng)易游戲該如何讓更多的用戶去線下體驗(yàn)店體驗(yàn)?zāi)兀?/div>
曹安潔針對我的提問分享了由Survios做的全球市場調(diào)研報告,報告發(fā)現(xiàn)全球線下體驗(yàn)市場其實(shí)是很大的,在西方國家都以線下體驗(yàn)店體驗(yàn)為主,其用戶量是線上用戶量的10倍。那么在國內(nèi)如此龐大的用戶市場為什么沒有形成呢?網(wǎng)易游戲認(rèn)為缺乏優(yōu)質(zhì)的VR游戲和運(yùn)營機(jī)制是主要原因。大多數(shù)VR游戲內(nèi)容都是一次性的體驗(yàn),缺乏交互,很難吸引到消費(fèi)者進(jìn)行重復(fù)性的體驗(yàn)和多人分享,導(dǎo)致用戶流失大。網(wǎng)易游戲認(rèn)為現(xiàn)在是進(jìn)入線下市場的最好時機(jī),將精品VR內(nèi)容帶給消費(fèi)者,會對線下VR市場進(jìn)行重新洗牌,通過精品VR內(nèi)容線下體驗(yàn)來將消費(fèi)者逐步轉(zhuǎn)化成線上用戶。而且國內(nèi)市場有一個有趣的現(xiàn)象,VR內(nèi)容很吸引女性用戶,當(dāng)前國內(nèi)VR用戶男女比例為1:1,這是一個很龐大的市場。
網(wǎng)易游戲現(xiàn)階段是為了培育線下VR體驗(yàn)市場,將優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容帶到線下,讓更多的用戶知道VR游戲不是簡單且粗糙的,所以這次我們推出的版本是《Raw Data》線下特別版,專門為中國玩家打造。
當(dāng)前國內(nèi)VR線下體驗(yàn)市場分為三大層級
針對國內(nèi)VR線下體驗(yàn)市場的格局,網(wǎng)易游戲也做了細(xì)致的市場調(diào)研,報告顯示目前國內(nèi)VR線下體驗(yàn)店達(dá)到4000-5000家的規(guī)模,呈上升態(tài)勢。
曹安潔認(rèn)為當(dāng)前國內(nèi)VR線下體驗(yàn)市場分為三大層級。第一層級為主題樂園體驗(yàn)(包含了大空間等與硬件結(jié)合在一起的體驗(yàn),占地面積比較大。優(yōu)點(diǎn)是整體給玩家迪士尼樂園的感受,缺點(diǎn)是很難擴(kuò)張,而且數(shù)量也比較少,市場份額占有率約為1%-2%);第二層級為人流集中的商場(當(dāng)前VR線下體驗(yàn)店規(guī)模不大面積在200-500平米,以VR硬核設(shè)備體驗(yàn)為主,經(jīng)過2016年的爆發(fā)到2017年洗禮,2018年能存活的店都有其經(jīng)營之道,明白VR體驗(yàn)的核心點(diǎn)是什么,市場份額占有率約為30%-40%);第三層級小作坊的體驗(yàn),類似桌游戲吧,存在于商圈內(nèi)的商樓,租金低,不是靠硬件設(shè)備來吸引用戶,而是靠內(nèi)容和服務(wù)來吸引用戶,靠用戶的口碑口口相傳,市場份額占有率約為40%-50%。
曹安潔還表示VR內(nèi)容和硬件是齊頭并進(jìn)的,有好的硬件沒有好的內(nèi)容很難發(fā)揮出硬件的性能,如果硬件達(dá)標(biāo)了內(nèi)容沒有跟上,也會讓體驗(yàn)者體驗(yàn)不到VR的真正魅力。經(jīng)過2016-2017年的資本和市場洗禮,VR硬件已達(dá)到了基本的合格線,現(xiàn)在缺的是一個好的內(nèi)容,比如具備高社交性、耐玩性特征的游戲,而這些類型的VR內(nèi)容在國內(nèi)市場是很少的。所以現(xiàn)在這個階段,內(nèi)容是核心。因此現(xiàn)在是一個最好的時間點(diǎn)來推動VR市場,這是網(wǎng)易游戲戰(zhàn)略意義的布局。
同時針對國內(nèi)線下用戶,《Raw Data》線下特別版的最佳體驗(yàn)時間為10-20分鐘,符合一個完整的關(guān)卡設(shè)置,可以讓玩家擁有沉浸式的體驗(yàn)。
網(wǎng)易游戲愿意與國內(nèi)優(yōu)秀CP合作共同推廣國產(chǎn)自研游戲
網(wǎng)易游戲此次與Survios合作可謂是網(wǎng)易游戲國際代理的又一成功案例,那么網(wǎng)易在未來是否有計劃與國內(nèi)VR游戲廠商合作推出更多的VR游戲呢?
曹安潔回答對于網(wǎng)易游戲來說,成立合資公司的意義是把最好的游戲帶給用戶,不僅限于海外也包括國內(nèi)內(nèi)容,網(wǎng)易游戲愿意與國內(nèi)優(yōu)秀CP合作共同推廣國產(chǎn)自研游戲,網(wǎng)易游戲與Survios合作對于國內(nèi)游戲開發(fā)者而言是個好消息,此次合作將讓網(wǎng)易游戲具備了國內(nèi)國外一線的發(fā)行能力。網(wǎng)易游戲以秉承高品質(zhì)游戲著稱,所以對于投資VR內(nèi)容團(tuán)隊(duì)都比較慎重,預(yù)期也會比較高。同時網(wǎng)易游戲線下推廣將與合作伙伴一起合作,分為兩個類型,一是線下平臺合作伙伴,通過線下平臺將游戲觸達(dá)到更多的用戶,二是與VR線下店主的深入合作,通過網(wǎng)易游戲的力量將最好的VR內(nèi)容帶給玩家。
移動VR是網(wǎng)易游戲大戰(zhàn)略中很重要的一部分
當(dāng)前VR一體機(jī)因其物美價廉受到消費(fèi)者的歡迎,網(wǎng)易游戲是否有考慮以VR一體機(jī)為載體進(jìn)行VR內(nèi)容的研發(fā)?曹安潔表示VR一體機(jī)是網(wǎng)易游戲大戰(zhàn)略中很重要的一部分,等VR 一體機(jī)硬件,尤其是手部跟蹤交互技術(shù)更為成熟一點(diǎn)的時候,網(wǎng)易游戲?qū)七M(jìn)移動VR戰(zhàn)略。目前來說網(wǎng)易游戲的重點(diǎn)不是營收,而是與Survios合作,通過成立合資公司,在第一線一起推動VR游戲市場的發(fā)展。這是出于戰(zhàn)略層面的考量。
感謝曹安潔女士接受913VR的采訪和精彩回答,從《魔獸世界》、《守望先鋒》,網(wǎng)易游戲引進(jìn)國外大作所取得的成績和經(jīng)驗(yàn)有目共睹,此番與Survios合作引進(jìn)國外月收入超百萬美元VR游戲《Raw Data》志在重塑國內(nèi)VR線下體驗(yàn)市場,通過成立合資公司的方式引進(jìn)國外精品VR游戲,同時與國內(nèi)VR內(nèi)容廠商合作向國外輸送國產(chǎn)自研優(yōu)秀產(chǎn)品,以線下平臺合作伙伴和授權(quán)區(qū)域合作伙伴的推廣模式共同推動VR游戲市場的發(fā)展。
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在北京體驗(yàn)陜西寶雞的名勝古跡:專訪青檸互動總經(jīng)理宋強(qiáng)
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Wed, 29 Nov 2017 00:02:46 +0000
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11月16至18日,第二屆VRSD(北京國際虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)博覽會)在北京亦創(chuàng)國際會展中心舉辦。在展會現(xiàn)場,我采訪了多家VR/AR相關(guān)的企業(yè),本周我將陸續(xù)分享這些訪談內(nèi)容。今天我介紹的公司是來自陜西寶雞的青檸互動,這是一家以虛擬現(xiàn)實(shí)圖像技術(shù)為核心的企業(yè),專注于VR/ AR應(yīng)用開發(fā),為各行業(yè)提供一站式虛擬現(xiàn)實(shí)工具化互動應(yīng)用解決方案。在展會現(xiàn)場,我和青檸互動的總經(jīng)理宋強(qiáng)做了一個簡短的交流,同時也體驗(yàn)了來自青檸互動的兩款VR內(nèi)容。
青檸互動成立于2015年8月,在此之前,其核心團(tuán)隊(duì)已經(jīng)在VR領(lǐng)域經(jīng)過了4年多的磨合,在寶雞市當(dāng)?shù)厥俏ㄒ灰恢Ь哂腥珖痪€水平的技術(shù)團(tuán)隊(duì)。對于公司成立之初的業(yè)務(wù)選擇,宋強(qiáng)表示:“VR技術(shù)有一種通用性,可以應(yīng)用的行業(yè)很多,所以我們在選擇行業(yè)應(yīng)用方向時做了很多考慮。針對市場的需求,我們優(yōu)先選擇了地產(chǎn)行業(yè),其中地產(chǎn)項(xiàng)目的漫游體驗(yàn)是需求量比較大的一塊業(yè)務(wù),早期地產(chǎn)漫游是用大屏幕來實(shí)現(xiàn)的,現(xiàn)在我們可以用VR來實(shí)現(xiàn),用戶可以用一種更沉浸的方式來感受自己未來的家園是什么樣子。”
說到這里,我特別想說說自己在現(xiàn)場體驗(yàn)的這款VR樣板間內(nèi)容。其實(shí)這方面的內(nèi)容我之前也體驗(yàn)了不少,但是這次我有一種很強(qiáng)烈的感覺,那就是非常真實(shí),仿佛自己真的置身于房間之中。當(dāng)我看到床和沙發(fā)這類柔軟的家具,心中真的想去坐下來感受一下,同時對于一些家具的材質(zhì)切換,系統(tǒng)提供的操作方式非常簡單,這一點(diǎn)比我之前體驗(yàn)過的同類內(nèi)容都要好。宋強(qiáng)告訴我,技術(shù)團(tuán)隊(duì)在制作過程中采用了虛幻四引擎,從渲染材質(zhì)上保證了用戶體驗(yàn)的真實(shí)感更強(qiáng),此外在體感交互的很多細(xì)節(jié)上也下足了功夫。
除了地產(chǎn)客戶,青檸互動還有一大類客戶就是各地的旅游文化局。我在現(xiàn)場體驗(yàn)的另一款VR內(nèi)容是關(guān)于寶雞市石鼓山公園的,它是寶雞市的一處地標(biāo)性旅游景點(diǎn)。體驗(yàn)這款內(nèi)容的過程同樣是非常愉悅的:漫步在寬敞的廣場,觀賞高大的古代建筑,在廣場旁邊敲擊編鐘,聽到來自遠(yuǎn)古的動聽音樂,進(jìn)入石鼓博物館,一邊觀看關(guān)于石鼓的視頻資料,一邊近距離欣賞石鼓的外觀及上面的文字,足不出戶,我就從北京穿越到了寶雞。宋強(qiáng)向我介紹,在制作這款VR內(nèi)容時,團(tuán)隊(duì)將大量關(guān)于石鼓山的歷史資料都包含了進(jìn)來,力求帶給用戶更多的真實(shí)感。“你會在體驗(yàn)這些內(nèi)容的過程中感受到一些用戶的真實(shí)需求:從地產(chǎn)的角度來說,我們在選房時迫切的想知道自己未來的家會是什么樣子;從旅游的角度來說,我們不僅想要欣賞美景,也想要了解當(dāng)?shù)氐娘L(fēng)土人情和歷史文化。這些內(nèi)容都是基于真實(shí)的用戶需求進(jìn)行開發(fā)的,而我們把內(nèi)容做得越精細(xì),帶給用戶的真實(shí)感就越好,這是我們團(tuán)隊(duì)一直在努力追求的東西。”

在公司層面,目前青檸互動在寶雞市已經(jīng)小有名氣,現(xiàn)有員工50余人,并在北京、成都、南京、蘇州、深圳、臺灣等地?fù)碛屑夹g(shù)合作公司和業(yè)務(wù)拓展部門。宋強(qiáng)表示,公司明年的一個重點(diǎn)業(yè)務(wù)方向就是AR樣板間產(chǎn)品,其目的就是讓用戶更加方便的體驗(yàn)未來生活的情景。“雖然我們目前的主要業(yè)務(wù)是在VR應(yīng)用方面,但是我們也看到,VR現(xiàn)在還局限于一些B端企業(yè)來使用,還沒有普及到普通大眾。對于普通大眾來說,每個人都有一部智能手機(jī),這對于AR的應(yīng)用是非常方便的。從蘋果、谷歌這樣的巨頭這幾年對于AR技術(shù)的持續(xù)投入就可以看出,未來AR應(yīng)用及內(nèi)容的普及會是一個必然趨勢,我們也希望借助AR技術(shù)讓用戶享受到科技帶來的便利,在更多領(lǐng)域獲得良好的體驗(yàn)。”
我最后的問題是公司的融資情況和未來愿景。宋強(qiáng)告訴我,公司目前暫時沒有融資計劃,因?yàn)楹诵膱F(tuán)隊(duì)對于產(chǎn)品的要求比較苛刻,大家希望在拿出最好、最精品的產(chǎn)品之后再去面向資本市場;而公司愿景也很簡單,那就是開拓更多的行業(yè)領(lǐng)域,為更多客戶提供VR/AR內(nèi)容的服務(wù)。“地產(chǎn)行業(yè)只是我們剛起步的一部分業(yè)務(wù),未來我們會涉及各行各業(yè)。最后我還想提一點(diǎn),與其他公司不同,我們在開拓每個行業(yè)時都會設(shè)置相關(guān)的行業(yè)專家崗位。比如說現(xiàn)在我們做地產(chǎn)行業(yè),公司會有專門的地產(chǎn)策劃和銷售經(jīng)理,未來當(dāng)我們開拓新行業(yè)時我們也會組建相關(guān)的專家團(tuán)隊(duì),這樣才能提供給客戶更專業(yè)的服務(wù)。”
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