真人做人试看60分钟免费视频,夜夜躁狠狠躁日日躁视频 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:26:43 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 挑戰(zhàn)100天體驗100部VR內(nèi)容第48天:「Zero Caliber」 http://pinmang.cn/57864.html http://pinmang.cn/57864.html#respond Thu, 20 May 2021 10:25:48 +0000 http://pinmang.cn/?p=57864 「Zero Caliber」是一款由匈牙利游戲工作室XREAL Games開發(fā)的極具「使命召喚」、「戰(zhàn)地」特色的VR射擊游戲。

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《戰(zhàn)地1》創(chuàng)意總監(jiān)來和你聊聊VR http://pinmang.cn/6866.html http://pinmang.cn/6866.html#respond Fri, 26 Aug 2016 00:03:18 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/26/%e3%80%8a%e6%88%98%e5%9c%b01%e3%80%8b%e5%88%9b%e6%84%8f%e6%80%bb%e7%9b%91%e6%9d%a5%e5%92%8c%e4%bd%a0%e8%81%8a%e8%81%8avr/
《戰(zhàn)地1》的創(chuàng)意總監(jiān)Lars Gustavsson就VR科技將在未來以怎樣的方式呈現(xiàn)以及如何應(yīng)對發(fā)表了自己的看法。
當談?wù)摰絍R的是,Lars很清楚地表示《戰(zhàn)地1》不可能有VR版本。“如果你想打造一款VR游戲,那么有太多的東西需要考慮了,就為了能夠創(chuàng)造最佳的體驗。回望過去,我們已經(jīng)打造出《戰(zhàn)地1》這款最好的戰(zhàn)地游戲。”而且,將來也沒有要放棄這想法的念頭:“誰知道我們將來能用VR干什么,不過對于工作室來說VR確實是一個關(guān)注點。”
無論將來會帶來什么,Lars很明確地表示要朝著VR的方向發(fā)展,不過這顯然并非是簡簡單單地將在《戰(zhàn)地》上加上頭盔那么簡單。“在開發(fā)VR的時候,你需要不同的思維方式”。就像所有新興科技一樣。“VR來勢洶洶。并伴隨著諸多限制。”
雖然VR還是新興領(lǐng)域,不過Lars認為“你是怎么做對的和你是怎么做錯的”這樣的想法已經(jīng)開始形成。正確的關(guān)鍵是“圍繞著限制來打造你的體驗。這里有著很大的可能性,不過VR是有思想的,需要特殊的工藝方能讓其走上正軌。這些就是讓開發(fā)者可以脫穎而出成為贏家的關(guān)鍵。有時候,雖然會有新的想法,不過如果你認為可以將這個新想法應(yīng)用在每一款游戲中并且自然而然地就會讓游戲更好——那么這個想法就是錯誤的。”
時代在進步,VR在發(fā)展。前輩們的金玉良言往往會成為后來者寶貴的財富。
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