作為國內(nèi)領(lǐng)先的VR游戲《黑盾》系列的最新一作,《黑盾•魔都之圍》是采用虛幻4引擎自主研發(fā)的一款3A級(jí)聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)VR游戲。本作將游戲背景放到了未來世界中的上海。在充滿科幻感的世界中,玩家需要在地面迎戰(zhàn)入侵世界的外星勢(shì)力,以保衛(wèi)和解救人類的未來。
(游戲正式開始前新增的全息投影沙盤,標(biāo)志性的電視塔揭示了《黑盾•魔都之圍》故事發(fā)生的地點(diǎn))
近日,上海喂啊科技最近又曝光了《黑盾•魔都之圍》的新一批游戲畫面,從這批新截圖上看,《黑盾•魔都之圍》未來的版本中不僅會(huì)在材質(zhì)細(xì)節(jié)、地表建筑等方面進(jìn)行升級(jí),還預(yù)留了更多玩法上的伏筆。
細(xì)節(jié)再升級(jí) 高畫質(zhì)打造電影級(jí)畫面
最新的《黑盾•魔都之圍》地圖在虛幻4引擎的基礎(chǔ)上進(jìn)一步提高了光照效果的算法和貼圖的材質(zhì)表現(xiàn)。并采用最新的材質(zhì)烘焙技術(shù)以體現(xiàn)更逼真的材質(zhì)紋理,將原本的高精度游戲畫面向電影CG方向進(jìn)行了進(jìn)一步優(yōu)化。力求達(dá)到真實(shí)游戲畫面與游戲CG同等質(zhì)量的表現(xiàn)效果。
從截圖上看,無論是大尺度的遠(yuǎn)景地圖對(duì)于整座城市的大范圍光照、建筑的反光、空氣與云彩的穿透感,都有相當(dāng)出色的表現(xiàn)。而近景場(chǎng)景中水泥、鋼鐵等不同建筑材質(zhì)的質(zhì)感處理也更加細(xì)膩。
傳送作戰(zhàn) 高科技上演都市叢林狩獵
在未來都市中可見的大型傳送門,是《黑盾•魔都之圍》的核心玩法。在PVE模式中,玩家需要利用機(jī)體的瞬移技能和傳送門實(shí)現(xiàn)在城市中的快速轉(zhuǎn)移,以迎戰(zhàn)來襲的外星侵略者。而在PVP的混戰(zhàn)模式中,玩家更要熟悉掌握地圖中的傳送地點(diǎn),利用傳送門進(jìn)行高機(jī)動(dòng)的移動(dòng)式作戰(zhàn),實(shí)現(xiàn)在鋼鐵叢林中的狩獵與反狩獵。
就目前的版本而言,《黑盾•魔都之圍》的作戰(zhàn)范圍暫時(shí)還停留在平面式地圖中,但據(jù)研發(fā)部門透露,團(tuán)隊(duì)正在進(jìn)一步對(duì)建筑進(jìn)行多層次建模與細(xì)節(jié)制作。在《黑盾•魔都之圍》的未來開發(fā)計(jì)劃中,地圖可能實(shí)現(xiàn)從平面到立體的展開。屆時(shí),玩家可以利用建筑之間的高度差來實(shí)現(xiàn)仰攻、占據(jù)高地等多層次、立體的空間式移動(dòng)和戰(zhàn)斗。
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