亚洲国产天堂久久综合网,中文字幕人妻在线中文乱码怎么解决 ,永久免费观看美女裸体的网站 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:40:55 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 海外用戶熱議新設(shè)計(jì),小派8K手柄征名活動(dòng)啟動(dòng) http://pinmang.cn/17499.html http://pinmang.cn/17499.html#respond Sun, 29 Apr 2018 00:03:53 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/29/%e6%b5%b7%e5%a4%96%e7%94%a8%e6%88%b7%e7%83%ad%e8%ae%ae%e6%96%b0%e8%ae%be%e8%ae%a1%ef%bc%8c%e5%b0%8f%e6%b4%be8k%e6%89%8b%e6%9f%84%e5%be%81%e5%90%8d%e6%b4%bb%e5%8a%a8%e5%90%af%e5%8a%a8/ 日前,小派8K啟動(dòng)了新手柄的征名活動(dòng),此前,小派8K發(fā)布了最新手柄設(shè)計(jì),經(jīng)過了多個(gè)迭代和不斷的打磨,最新的手柄采用了全新的人體工學(xué)和追蹤設(shè)計(jì),并支持Steam VR 1.0 和2.0定位追蹤方案。新手柄一經(jīng)公布,就在海外論壇的粉絲群中引起了一陣不小的關(guān)注熱潮。
小派海外論壇用戶大多是最早一批使用VR的極客玩家,結(jié)合日常游戲體驗(yàn),玩家們給出了十分細(xì)致和實(shí)用的建議,同時(shí)小派團(tuán)隊(duì)快速做出回復(fù)。比如,F(xiàn)acebook群組里,玩家Raphael Zerbinatti 提出來,如果Trackpad能做成略微凹陷的形狀,使用中的體驗(yàn)會(huì)更好,小派對(duì)此回復(fù)說:“我們會(huì)把Trackpad做成凹陷式,這樣按鍵設(shè)計(jì)就和拇指的運(yùn)動(dòng)更貼合。”
論壇玩家Grebo說,在公布的新設(shè)計(jì)中,由于菜單鍵和系統(tǒng)按鍵位置上靠的太近,在玩的過程中可能會(huì)按錯(cuò)鍵。對(duì)于這個(gè)建議,小派在海外論壇上回復(fù):“我們已經(jīng)考慮了這樣設(shè)計(jì)的可能性,會(huì)通過觸覺的差異設(shè)計(jì)來區(qū)分這兩個(gè)按鍵,目前的方案是把菜單鍵做成中間凹陷的形狀,而把系統(tǒng)按鍵做成中間突出的形狀,這樣用戶就能在拿起手柄的那一刻就通過手指觸覺定位到正確的按鍵。”
論壇玩家Migliorare和Century說,希望手柄能使用標(biāo)準(zhǔn)的AA型號(hào)可充電式電池,而不需要每次在接線充電的時(shí)候等待,對(duì)此小派在海外論壇上回復(fù)說:“我們計(jì)劃使用可替換的鋰電池。”
“小派團(tuán)隊(duì)始終堅(jiān)持以用戶為中心,用戶的參與和建議貫穿小派8K項(xiàng)目整體的研發(fā)過程中。 可以說,小派8K包括手柄,是全球VR玩家共同參與打磨的產(chǎn)品。對(duì)于用戶的建議,我們將一如既往地用心聆聽。比如這次海外用戶給新手柄的設(shè)計(jì)提出了很多精準(zhǔn)有效的建議,結(jié)合我們產(chǎn)品開發(fā)周期和計(jì)劃,我們將盡可能在新版本手柄上實(shí)現(xiàn)。”小派科技創(chuàng)始人兼董事長(zhǎng)翁志彬說道。
從2017年初小派8K第一次亮相開始,小派的海外社區(qū)已經(jīng)開始持續(xù)參與到新品的設(shè)計(jì)和反饋中,而這次亮相的新手柄設(shè)計(jì)就是基于小派用戶的深度參與和反饋。從人體工學(xué)的整體設(shè)計(jì)到具體按鍵,從綁帶的設(shè)計(jì)到全手指追蹤等等,無論是小派8K還是最新的手柄設(shè)計(jì),都凝結(jié)了VR老玩家的心聲。正是通過這種開放式的且以用戶為中心的產(chǎn)品開發(fā)方式,小派8K不斷優(yōu)化產(chǎn)品的用戶體驗(yàn),朝著極致VR體驗(yàn)的目標(biāo)努力。
據(jù)介紹,小派8K將在5月啟動(dòng)全球征名活動(dòng),目前已經(jīng)在小派海外論壇上發(fā)布相關(guān)活動(dòng)信息,參與者可以在海外論壇(forum.pimaxvr.com)提名手柄名稱或者在小派科技微信公眾號(hào)回復(fù)“手柄”關(guān)鍵詞參與征名活動(dòng)。在5月小派將對(duì)候選名字進(jìn)行公開的投票,最終提名獲選的參與者可以獲得小派系列產(chǎn)品一份。
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小派8K公布最新手柄設(shè)計(jì),帶來出眾的手部代入感 http://pinmang.cn/17458.html http://pinmang.cn/17458.html#respond Thu, 26 Apr 2018 00:02:34 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/26/%e5%b0%8f%e6%b4%be8k%e5%85%ac%e5%b8%83%e6%9c%80%e6%96%b0%e6%89%8b%e6%9f%84%e8%ae%be%e8%ae%a1%ef%bc%8c%e5%b8%a6%e6%9d%a5%e5%87%ba%e4%bc%97%e7%9a%84%e6%89%8b%e9%83%a8%e4%bb%a3%e5%85%a5%e6%84%9f/ 日前,小派科技公布了小派8K VR頭顯的最新版手柄設(shè)計(jì),經(jīng)過了多個(gè)迭代設(shè)計(jì)和不斷的打磨,最新的手柄相比其他PC端VR頭顯的6自由度手柄,在用戶體驗(yàn)上更勝一籌。據(jù)介紹,為了給用戶提供更為完美的VR交互體驗(yàn),最新版的手柄采用了全新的人體工學(xué)和追蹤設(shè)計(jì),并支持Steam VR 2.0,擁有出眾的手部代入感。這意味著,用戶在擁有高清晰度和超大視場(chǎng)角所帶來的VR體驗(yàn)的同時(shí),小派8K也將在交互性上,讓用戶更值得期待。在各個(gè)不同場(chǎng)景的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)中,新手柄將帶來更真實(shí)的觸感和體驗(yàn)感,以及更好的VR沉浸感。
全新人體工學(xué)設(shè)計(jì),更自然貼合的體驗(yàn)
傳統(tǒng)的手柄像一根指揮棒,使用時(shí)必須緊握,把它拿在手里揮舞,不但手指的運(yùn)動(dòng)受到限制,而且讓人感覺與真實(shí)的隔離感,而新的小派8K手柄設(shè)計(jì),吸收了目前市場(chǎng)上手柄設(shè)計(jì)的優(yōu)點(diǎn),并加以創(chuàng)新,可以說,最大的優(yōu)勢(shì)就在于能夠解放緊握的雙手。
從人體工學(xué)上來說,新手柄的設(shè)計(jì)更貼近手部,握柄的握感更好,讓用戶能以更為自然和舒適的方式握住控制器。通過綁帶的設(shè)計(jì),可以把手柄固定在用戶的手掌上,玩游戲的時(shí)候,可以把手完全張開,完全放松,而不必?fù)?dān)心在甩動(dòng)手臂的時(shí)候手柄會(huì)飛出去。
這樣的設(shè)計(jì)讓你感覺到手柄是自己身體的延伸,當(dāng)你自然而又放松地握著手柄的時(shí)候,每一個(gè)按鍵操作都正好落在合適的手指下,你不需要思考就明白自己該如何操作了。
追蹤和按鍵渾然一體,帶來出眾的手部代入感
最新的設(shè)計(jì)在手柄上內(nèi)置了豐富的傳感器,追蹤用戶5個(gè)手指。用戶不但可以通過固定的設(shè)計(jì)解放手指,而且還可以配合強(qiáng)大的追蹤功能,實(shí)現(xiàn)抓取、張開手掌等非常真實(shí)的手勢(shì)模擬。從按鍵上來說,為了使產(chǎn)品與Steam VR、Oculus等主流平臺(tái)的游戲相適配,新手柄的設(shè)計(jì)上加入了grip鍵,菜單鍵,系統(tǒng)鍵,和trigger鍵,同時(shí),在拇指的按鍵位,提供了圓形觸控板(trackpad)以及拇指按鍵式(Thumbstick)兩種款型的選擇,以提供玩家更好的游戲體驗(yàn),并滿足不同的喜好需求。
同時(shí),最新的小派8K產(chǎn)品將支持Steam VR 2.0的追蹤版本,配合Outside-in的追蹤系統(tǒng),新手柄將帶來更好的手部代入感。 在游戲中,比如當(dāng)玩家要拿起或者投擲物品,在虛擬世界中的體驗(yàn)和在現(xiàn)實(shí)生活中的高度一致,你的大腦會(huì)很自然地發(fā)出動(dòng)作指令,而不需要為控制器過多地修改動(dòng)作,甚至你會(huì)覺得,如果沒有特別注意的情況下,你幾乎會(huì)誤認(rèn)為這是你自己的手,相比傳統(tǒng)的操作方式,沉浸感無疑是更勝一籌的。
歷經(jīng)多個(gè)迭代,追求極致玩家體驗(yàn)
據(jù)介紹,目前最新的手柄設(shè)計(jì)是經(jīng)過了多個(gè)迭代版本后的終版設(shè)計(jì),從這張不同版本迭代的全家福(3D打印模型)圖中,我們可以看到手柄設(shè)計(jì)從最初的模型開始,不斷迭代提升用戶體驗(yàn)的過程,從中不難看出開發(fā)一款優(yōu)秀產(chǎn)品,所必須具備的工匠精神。
小派科技創(chuàng)始人兼董事長(zhǎng)翁志彬說:“小派8K的開發(fā)是一個(gè)非常特別的過程,全球社區(qū)的極客玩家們深度參與了這個(gè)創(chuàng)新產(chǎn)品開發(fā)的過程。就拿手柄的設(shè)計(jì)來說,從最初是采用trackpad還是thumbstick的設(shè)計(jì)開始,我們就不斷傾聽他們的反饋,不斷嘗試找到最適合VR沉浸體驗(yàn)的設(shè)計(jì),并且在新設(shè)計(jì)中加入創(chuàng)新點(diǎn)。實(shí)現(xiàn)所有的期待并找到平衡點(diǎn)并不容易,但是我們非常有信心,因?yàn)槭直O(shè)計(jì)過程有用戶的參與。”
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MONKEYmedia宣布推出BodyNav控制系統(tǒng)無需手柄 http://pinmang.cn/16571.html http://pinmang.cn/16571.html#respond Fri, 09 Feb 2018 00:02:11 +0000 http://pinmang.cn/2018/02/09/monkeymedia%e5%ae%a3%e5%b8%83%e6%8e%a8%e5%87%babodynav%e6%8e%a7%e5%88%b6%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%97%a0%e9%9c%80%e6%89%8b%e6%9f%84/
近日,獨(dú)立研發(fā)實(shí)驗(yàn)室MONKEYmedia宣布推出一款基于身體的專利Body-based導(dǎo)航解決方案BodyNav。
BodyNav 使用現(xiàn)有的智能手機(jī)和VR頭顯的板載傳感器來幫助用戶在虛擬世界中移動(dòng),完全解放雙手。所有玩家只需轉(zhuǎn)動(dòng)頭部或軀干來移動(dòng),從而獲得更直觀和舒適的體驗(yàn)。MONKEYmedia聲稱這種方法減少了暈動(dòng)證,增強(qiáng)了VR和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)應(yīng)用以及第一人稱視角(FPV)無人機(jī)航空環(huán)境下的導(dǎo)航能力。
MONKEYmedia的聯(lián)合創(chuàng)始人以及BodyNav的共同發(fā)明人Eric Bear表示:“MONKEYmedia一直處于界面設(shè)計(jì)和發(fā)明的前沿,我們已經(jīng)知道,VR中的暈動(dòng)癥與人類交互有關(guān),而不是原始硬件功能。BodyNav的推出由此產(chǎn)生的技術(shù)在觀眾中產(chǎn)生了一種代入感,促進(jìn)了與內(nèi)容,角色和3D數(shù)據(jù)的更深層次的聯(lián)系。我們很高興能夠?yàn)殚_發(fā)者提供新的途徑,為消費(fèi)者在各種環(huán)境中提供更愉快和鼓舞人心的體驗(yàn)。”
BodyNav 被設(shè)計(jì)成讓開發(fā)人員在使用MONKEYmedia時(shí)感到輕松,只需要幾行代碼即可。MONKEYmedia已經(jīng)發(fā)布了三款iPhone應(yīng)用程序,Walk-in Theater,Teleport和  BodyNav。 這三款應(yīng)用程序的限時(shí)促銷套餐在App Store中售價(jià)為0.99美元。

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運(yùn)用HTC Vive手柄控制器和跟蹤器操作救援機(jī)器人 http://pinmang.cn/14897.html http://pinmang.cn/14897.html#respond Sat, 28 Oct 2017 00:01:47 +0000 http://pinmang.cn/2017/10/28/%e8%bf%90%e7%94%a8htc-vive%e6%89%8b%e6%9f%84%e6%8e%a7%e5%88%b6%e5%99%a8%e5%92%8c%e8%b7%9f%e8%b8%aa%e5%99%a8%e6%93%8d%e4%bd%9c%e6%95%91%e6%8f%b4%e6%9c%ba%e5%99%a8%e4%ba%ba/
目前日本東京大學(xué)的科學(xué)家正在使用由兩個(gè)基站跟蹤的設(shè)備來提供準(zhǔn)確的位置跟蹤,以控制諸如木偶的救援機(jī)器人。早期的系統(tǒng)使用較小的機(jī)器人或僅控制機(jī)器人的上半部分 ; 現(xiàn)在他們通過使用HTC虛擬現(xiàn)實(shí)Vive系統(tǒng)的控制器來控制與成年人一樣大小的機(jī)器人。
一個(gè)用戶握住兩個(gè)Vive控制器,然后將兩個(gè)Vive跟蹤器綁在腳下,另一個(gè)圍繞其軀干。這是一個(gè)與目前用于模擬VR體驗(yàn)全身跟蹤的設(shè)置相同的設(shè)置。然而,在這種情況下,用戶的運(yùn)動(dòng)直接由人形生物機(jī)器人模仿,達(dá)到令人難以置信的準(zhǔn)確度。
利用Vive的lighthouse傳感器,通過紅外線跟蹤3D空間中的控制器。把控制器拿在手上或者放在腳上,研究人員跟蹤自己的動(dòng)作,并把動(dòng)作作為命令傳輸?shù)綑C(jī)器人上。
機(jī)器人被命名為JAXON,機(jī)器人不是直接模仿用戶,因?yàn)樗能浖梢苑乐顾艿接绊懚鵁o法舒服地運(yùn)動(dòng)。例如,它可以走路,但不會(huì)跑步,因?yàn)?,很可能?huì)因?yàn)樗さ勾蚱茢?shù)百萬美元的機(jī)器。
也許有一天JAXON機(jī)器人可以真正進(jìn)入救援現(xiàn)場(chǎng)運(yùn)輸物資,服務(wù)于人類。不過到時(shí)候是否仍然使用Vive的跟蹤呢?希望通過Valve的跟蹤系統(tǒng)可以開發(fā)出大量諸如JAXON這般的機(jī)器人。
研究人員Yasushiro表示,他和他的同事只是讓機(jī)器人真正掌握了雙足步行,而且他們想要機(jī)器人學(xué)習(xí)更多的動(dòng)作,比如走上樓梯,跳躍,甚至跑步。Yasushiro表示:“最終,我們的目標(biāo)是通過人形機(jī)器人實(shí)現(xiàn)人類所有的一切。”

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《黑暗之陰》不要害怕拿起你手中的手柄控制器戰(zhàn)斗吧 http://pinmang.cn/14824.html http://pinmang.cn/14824.html#respond Tue, 24 Oct 2017 00:06:46 +0000 http://pinmang.cn/2017/10/24/%e3%80%8a%e9%bb%91%e6%9a%97%e4%b9%8b%e9%98%b4%e3%80%8b%e4%b8%8d%e8%a6%81%e5%ae%b3%e6%80%95%e6%8b%bf%e8%b5%b7%e4%bd%a0%e6%89%8b%e4%b8%ad%e7%9a%84%e6%89%8b%e6%9f%84%e6%8e%a7%e5%88%b6%e5%99%a8%e6%88%98/
《黑暗之陰》是一款VR動(dòng)作游戲,游戲?qū)硗婕疫M(jìn)入神秘的地下城深處鏟除黑暗勢(shì)力??吹接螒蚪貓D里的那兩個(gè)大塊頭了嗎?這便是游蕩在地宮里的惡魔,不要害怕,拿著你手中的手柄控制器,與它們戰(zhàn)斗吧。游戲支持HTC Vive和Oculus,只能通過定位運(yùn)動(dòng)控制器來進(jìn)行操作,游戲售價(jià)54元。
更新內(nèi)容:
在游戲大廳中,玩家可以通過選項(xiàng)改變自己的移動(dòng)模式。
修正了視頻選項(xiàng)默認(rèn)為“最差”的問題,因?yàn)樵?ldquo;最差”的模式下,雖然游戲流暢度高,但畫面和燈光看起來很奇怪。
在游戲中移動(dòng)的時(shí)候,向前走永遠(yuǎn)是最快的,轉(zhuǎn)向會(huì)導(dǎo)致30%的減速,而向后移動(dòng)則有65%的減速。但是之前游戲的BUG,讓玩家可以從一些比較偏僻的角度高速穿過角落。
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如何在HTC Vive中使用Xbox One游戲手柄? http://pinmang.cn/13080.html http://pinmang.cn/13080.html#respond Thu, 13 Jul 2017 00:02:10 +0000 http://pinmang.cn/2017/07/13/%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%9c%a8htc-vive%e4%b8%ad%e4%bd%bf%e7%94%a8xbox-one%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%89%8b%e6%9f%84%ef%bc%9f/
雖然很多PC純粹主義者堅(jiān)持使用鍵盤和鼠標(biāo)玩游戲,但在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)環(huán)境中,使用Xbox One游戲手柄則能讓新手感到VR游戲上手并不困難,對(duì)于老司機(jī)們來說簡(jiǎn)單而熟悉的游戲操作環(huán)境更能讓他們的操作行云流水。
Xbox One游戲手柄和價(jià)格
Xbox One游戲手柄需要與其主控臺(tái)一起啟動(dòng),PC視頻游戲版本需要一個(gè)小型USB加密狗作為無線發(fā)射器。Xbox One游戲手柄大約需要348元,Windows 10無線適配器的成本約為174元。一些零售商會(huì)把它們一起捆綁銷售。
如何使用Xbox One Controller
Windows 10中的本機(jī)驅(qū)動(dòng)程序往往支持Xbox One游戲手柄,因此安裝只需插入加密狗并打開游戲手柄即可進(jìn)行連接,然后導(dǎo)航設(shè)置>設(shè)備>添加藍(lán)牙設(shè)備。不過,Window 7或Windows 8的用戶需要下載驅(qū)動(dòng)程序。
同時(shí)還需要檢查正在運(yùn)行的游戲是否支持游戲鍵盤輸入。并不是所有的VR游戲都支持游戲輸入,許多HTC Vive游戲默認(rèn)使用跟蹤運(yùn)動(dòng)控制器。某些游戲則需要您導(dǎo)航菜單以激活手柄控制器支持。
注意:雖然PlayStation 4 Dual Shock控制器也可以使用無線適配器,但Windows缺少本地驅(qū)動(dòng)程序支持。
應(yīng)用程序和游戲與Xbox One游戲主機(jī)兼容
Steam支持Xbox One控制器,HTC Vive有幾個(gè)應(yīng)用程可以支持體驗(yàn)。然而,它不是許多游戲的首選輸入,因?yàn)榇蠖鄶?shù)游戲傾向于圍繞跟蹤運(yùn)動(dòng)控制進(jìn)行設(shè)計(jì)。例外包括Elite:Dangerous,Thumper和Eagle Flight等游戲。像往常一樣,消費(fèi)者最好在購(gòu)買之前檢查兼容輸入法上的Steam條目。
Xbox One游戲手柄的長(zhǎng)期應(yīng)用
隨著VR運(yùn)動(dòng)控制器普及程度的不斷提高,使用Xbox One游戲手柄玩VR游戲的情況可能會(huì)減少。特別是考慮到指關(guān)節(jié)Vive控制器的出現(xiàn)將會(huì)給運(yùn)動(dòng)控制器帶來顛覆式體驗(yàn)時(shí)。不過,一些應(yīng)用程序依舊不適合運(yùn)動(dòng)控制輸入,所以保留一個(gè)Xbox One游戲手柄是明智的選擇。

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《沒人會(huì)被炸掉》支持Vive和Rift手柄控制器 http://pinmang.cn/9990.html http://pinmang.cn/9990.html#respond Wed, 01 Feb 2017 00:10:57 +0000 http://pinmang.cn/2017/02/02/%e3%80%8a%e6%b2%a1%e4%ba%ba%e4%bc%9a%e8%a2%ab%e7%82%b8%e6%8e%89%e3%80%8b%e6%94%af%e6%8c%81vive%e5%92%8crift%e6%89%8b%e6%9f%84%e6%8e%a7%e5%88%b6%e5%99%a8/
自從虛擬現(xiàn)實(shí)進(jìn)入消費(fèi)者領(lǐng)域以來,關(guān)于它的爭(zhēng)論就沒有停止過。特別是在公共安全領(lǐng)域的貢獻(xiàn),讓大多數(shù)人看到了希望,憑借虛擬現(xiàn)實(shí)的特性,能帶來顛覆性的革命變化。
讓你也可以成為一名拆彈專家,在炸彈爆炸的前幾秒,你想的不是撤離,而是阻止這場(chǎng)災(zāi)難的發(fā)生。游戲提供了真實(shí)的拆彈環(huán)境和工具,讓人能快速沉浸其中。剪錯(cuò)線的情況也是屢屢發(fā)生,在生死一線間,穿著厚厚的防爆服也無濟(jì)于事。
在虛擬現(xiàn)實(shí)面前,你有機(jī)會(huì)證明自己的勇氣,更多的時(shí)候不是恐懼而是責(zé)任。
《沒人會(huì)被炸掉》是一款玩法非常獨(dú)特的游戲,一個(gè)玩家在PC端游戲,連接著一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)的炸彈,而另外的炸彈則在你朋友的手機(jī)PC或是其他設(shè)備上,只有通過雙方之間的描述互動(dòng),解決一系列諸如模塊,線路,摩斯電碼等問題,從而防止炸彈爆炸,只要雙方有一邊沒有成功解決問題,那么炸彈就會(huì)引爆,任務(wù)失敗。
游戲現(xiàn)在已經(jīng)登陸Steam,且好評(píng)如潮,喜歡的朋友趕緊叫上你的朋友一起試試吧,記住,保持溝通是過關(guān)的最佳方法。
《沒人會(huì)被炸掉》支持Gear vr、Oculus Rift、HTC Vive,使用手柄控制器后將給以玩家身臨其境的沉浸感受。
通過團(tuán)隊(duì)合作才能避免炸彈爆炸,每個(gè)炸彈由電線、撥號(hào)、計(jì)時(shí)器、代碼、符號(hào)等組成,只有熟悉炸彈組件之間的聯(lián)系,才能順利拆彈。
版本1.30更新如下
增加了手柄控制器支持(HTC Vive和Oculus Touch)
修復(fù)了Oculus Remote會(huì)阻止手柄控制器運(yùn)行的問題
固定的V-Sync在OSX中不運(yùn)行
修復(fù)了序列號(hào)的最后一位數(shù)字不能為9的問題

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VR游戲設(shè)計(jì)應(yīng)考慮手柄的作用 http://pinmang.cn/9839.html http://pinmang.cn/9839.html#respond Sun, 22 Jan 2017 00:05:13 +0000 http://pinmang.cn/2017/01/22/vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e8%ae%be%e8%ae%a1%e5%ba%94%e8%80%83%e8%99%91%e6%89%8b%e6%9f%84%e7%9a%84%e4%bd%9c%e7%94%a8/
自O(shè)culus touch手柄被譽(yù)為人體工程學(xué)完美手柄后,圍繞它的性能以及設(shè)計(jì)就不絕于耳。但對(duì)國(guó)內(nèi)大多數(shù)的消費(fèi)者來說,昂貴的價(jià)格是最大的阻礙。抱著眼見為實(shí)的態(tài)度,很難說touch就能代言O(shè)culus。不過,touch還是成功掀起了手柄的新革命,有消息說Valve將在下半年推出新款手柄。
此前Valve就流出了新款手柄的傳言,一度成為火爆新聞,但很快這款備受期待的手柄就沒有了下文。進(jìn)入2017年,Valve將公布這個(gè)項(xiàng)目的最新進(jìn)展,目前已有500家公司通過注冊(cè),并使用Lighthouse系統(tǒng)。
這無疑對(duì)于在使用Vive的廠商來說是個(gè)好消息。隨著無線硬件模塊以及接入成為現(xiàn)實(shí),Vive正走在三大PC頭顯的前列。隨著新一輪硬件性能的提升,以及各類開發(fā)者比賽的推出、投入大筆資金的Vive已展開了多方面的布局。新型手柄的推出后,對(duì)于開發(fā)者來說又有了新的嘗試,那些原本基于舊手柄設(shè)計(jì)的游戲?qū)⒖紤]新手柄的各種參數(shù)而重新設(shè)定。但不管怎么說,這一切都是為了讓更多的VR游戲重視手柄設(shè)計(jì),甚至不再只是移動(dòng)、瞄準(zhǔn)、確定這么簡(jiǎn)單的操作。
VR游戲設(shè)計(jì)是否考慮手柄的作用
很長(zhǎng)一段時(shí)間,我們對(duì)于手柄的作用往往是忽視,以XBOX的操作手柄為例,更多地是在主機(jī)上得到應(yīng)用,甚至在某些VR游戲內(nèi)它還有用武之地??梢姾芏郪R游戲在設(shè)計(jì)上并沒有針對(duì)配套的VR手柄進(jìn)行合理的設(shè)計(jì),對(duì)于玩家來說這樣的結(jié)果可能是不友好的。畢竟玩VR游戲?yàn)榱司褪侨硇牡某两鴤鹘y(tǒng)的游戲手柄已不能滿足需求。
無獨(dú)有偶,當(dāng)Touch率先推出概念并大肆宣傳其手柄的重要性時(shí),我們?cè)赩ive的游戲內(nèi)看到了手柄運(yùn)用的經(jīng)典案例。比如水果忍者等強(qiáng)調(diào)手柄操作的游戲,但僅憑常規(guī)的確認(rèn)以及揮動(dòng)手柄即完成游戲內(nèi)相應(yīng)的動(dòng)作,還不能說游戲是為了手柄而開發(fā),只能說是手柄的原本功能可以實(shí)現(xiàn)游戲操作。
當(dāng)VR內(nèi)容被多次強(qiáng)調(diào)要打造精品時(shí),除了畫面、交互、可能還要考慮的玩家手中的手柄如何融入到游戲內(nèi),而不是直觀的虛擬現(xiàn)實(shí)成像,工具雖然在很大程度上是被使用,但與之的形成的交互開發(fā)將會(huì)變得十分有趣。

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