自拍偷区亚洲综合美利坚,国产99青青成人a在线 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 14:23:40 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 內(nèi)容缺乏 VR游戲移植或成前期主要手段 http://pinmang.cn/4068.html http://pinmang.cn/4068.html#respond Sat, 19 Mar 2016 00:40:23 +0000 http://pinmang.cn/2016/03/19/%e5%86%85%e5%ae%b9%e7%bc%ba%e4%b9%8f-vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%a7%bb%e6%a4%8d%e6%88%96%e6%88%90%e5%89%8d%e6%9c%9f%e4%b8%bb%e8%a6%81%e6%89%8b%e6%ae%b5/ 近日,HTC、索尼紛紛推出VR設(shè)備,國(guó)內(nèi)游戲廠商也在加速VR領(lǐng)域的投資并購(gòu)。在移動(dòng)游戲快速發(fā)展以及資本運(yùn)作推動(dòng)的背景趨勢(shì)下,爭(zhēng)奪新一輪藍(lán)海市場(chǎng)必然成為當(dāng)前各大游戲廠商的一大策略。

在VR設(shè)備在短時(shí)間迅速侵占游戲市場(chǎng)的背景下,游戲內(nèi)容的缺乏成為目前許多游戲廠商普遍存在的問題,在這個(gè)VR發(fā)展的早期市場(chǎng)中,許多人也開始轉(zhuǎn)變腦筋,就像端游移植到手游的策略方法類似,通過將手游或者端游移植到VR設(shè)備,或許也可以能夠刪繁就簡(jiǎn),獲得良好的VR內(nèi)容。

目前來(lái)看,許多設(shè)備廠商已經(jīng)開始了這一方法的嘗試,例如在去年,一款“Hitman”系列的衍生策略棋類游戲?qū)⒁浦驳筋^戴顯示開發(fā)商Oculus開發(fā)的VR眼鏡上面。早在2014年網(wǎng)絡(luò)就傳出手機(jī)游戲《神廟逃亡》要出虛擬現(xiàn)實(shí)版本并將登陸三星Gear VR設(shè)備。

在今年VR市場(chǎng)風(fēng)口上,HTC在今年GDC大會(huì)上就宣布將推出多款VR游戲,除此之外,索尼在今年舉辦的發(fā)布會(huì)上就公布了65款VR游戲,其中移植游戲占據(jù)較大部分,例如《Bossa Studios-Surgeon Simulator》(博薩-外科醫(yī)生模擬)、《Evolution Studios-Drive Club VR Prototype》(Evolution工作室-駕駛俱樂部VR版)、《Gaijin Entertainment-War Thunder》(Gaijin-雷霆戰(zhàn)爭(zhēng))等游戲。

什么類型游戲適合移植VR端?

近日,Valve公司表示為了給VR平臺(tái)增加內(nèi)容,公司要把旗下Steam平臺(tái)上的所有游戲移植到VR平臺(tái)。業(yè)內(nèi)人士表示,在看不到VR外設(shè)市場(chǎng)前景的前提下,設(shè)備和VR游戲制作所需要的時(shí)間和技術(shù)成本都比普通游戲要大。

在去年Oculus Connect大會(huì)上推出的VR游戲也多是第三人稱視角,據(jù)了解游戲開發(fā)者也表示:“趕緊把你們的第三人稱游戲都移植VR版吧,妥妥的都適合而且不費(fèi)你們什么力氣”。除了上述游戲類型之外,第一人稱視角射擊類游戲或許也非常適合VR移植。相比之下,這類游戲在游戲過程中遇到的最大問題便是眩暈感,即便是在市場(chǎng)千元買的VR設(shè)備,在常速運(yùn)動(dòng)的過程也會(huì)出現(xiàn)這種問題。

短期內(nèi)游戲移植或成為常態(tài)

對(duì)于VR平臺(tái)內(nèi)容來(lái)說,雖然各大游戲廠商同目前設(shè)備制造商進(jìn)行合作,但是推出市場(chǎng)上的VR游戲同樣是十分有限的,首先,在游戲開發(fā)上面,由于研發(fā)技術(shù)以及成本的限制,以至于一般游戲廠商并不會(huì)輕易試水,同時(shí)目前VR設(shè)備在當(dāng)前被國(guó)內(nèi)市場(chǎng)資本運(yùn)作的推動(dòng)下,投資并購(gòu)這居多,真正投身去做VR內(nèi)容的仍然相對(duì)較少。

對(duì)于在VR游戲移植過程中需要注意什么問題呢?開發(fā)者在接受采訪時(shí)表示,首先對(duì)于游戲類型來(lái)說,應(yīng)該需要首先考慮,盡管傳統(tǒng)的游戲形式很多是可以直接移植到VR游戲之中,fps的第一人稱視角,RTS的上帝視角,RPG游戲的第三人稱越肩視角等。但是由于采用了沉浸式VR體驗(yàn),傳統(tǒng)的各類視角會(huì)得到與單純基于屏幕的游戲方式完全不同的感受。其次就是在游戲本身來(lái)說,需要綜合考慮游戲背景、玩法等因素,因?yàn)檫@些因素會(huì)在第一時(shí)間影響著受眾是否對(duì)于這款游戲感興趣。

除此之外,開發(fā)者應(yīng)該需要考慮的是VR游戲所帶來(lái)的眩暈感,如果在最大程度上面規(guī)避這個(gè)問題呢?開發(fā)者認(rèn)為,在移植游戲的過程中應(yīng)該盡量避免跑動(dòng)以及劇烈動(dòng)作。

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游輪營(yíng)銷新手段:360度全景豪華先體驗(yàn) http://pinmang.cn/2233.html http://pinmang.cn/2233.html#respond Tue, 01 Sep 2015 15:01:52 +0000 http://pinmang.cn/2015/09/01/%e6%b8%b8%e8%bd%ae%e8%90%a5%e9%94%80%e6%96%b0%e6%89%8b%e6%ae%b5%ef%bc%9a360%e5%ba%a6%e5%85%a8%e6%99%af%e8%b1%aa%e5%8d%8e%e5%85%88%e4%bd%93%e9%aa%8c/

每個(gè)人在決定買一樣?xùn)|西之前都會(huì)想先體驗(yàn)一下,就像食品公司銷售產(chǎn)品的時(shí)候會(huì)推出一個(gè)試吃環(huán)節(jié),又或者游戲開發(fā)商在全面發(fā)售一個(gè)新游戲之前也會(huì)先公布一個(gè)樣品試用,所以阿塔馬拉郵輪公司也制作了一個(gè)在郵輪上度假的360度全景視頻。

該360度全景視頻是Azamara 3DI的一部分, Azamara 3DI是阿塔馬拉郵輪公司在年初發(fā)布的項(xiàng)目,利用最新的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為公司做宣傳,游艇之旅展示了顧客心儀旅程的所見所聞,從郵輪上的游泳池到當(dāng)?shù)馗劭谟斡[。該網(wǎng)站還有一些其他的360度全景視頻,包括哥斯達(dá)黎加的Titi Canopy(叢林滑索道冒險(xiǎn))之旅和哥倫比亞殖民地海港卡塔赫納(Cartagena)的馬車之旅。

該視頻可以正常地通過兼容的瀏覽器觀看,可以通過鼠標(biāo)或者方向鍵來(lái)控制視頻。但是想要完整體驗(yàn)的用戶可以使用虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔Oculus Rift體驗(yàn)(WebVR 0.4.4 是必需的),手機(jī)用戶可以通過觸摸屏幕導(dǎo)向或者使用谷歌紙盒。360度全景視頻永遠(yuǎn)是公司分享體驗(yàn)最流行的一種營(yíng)銷手段。

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