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城會玩!Chome將全面支持沉浸式網(wǎng)頁瀏覽
據(jù)外媒報道,谷歌目前正在為Chrome添加完全沉浸式的瀏覽功能,讓用戶能夠使用VR瀏覽網(wǎng)頁的任一部分,而不是僅限于那些為VR打造的站點。
在最新的Google Chrome Beta和安卓系統(tǒng)上的Google Chrome Dev新增了兩個重要的功能。Chrome Beta現(xiàn)在包含了WebVR的設置,在WebVR標準下,可提高虛擬現(xiàn)實設備的兼容性。Chrome Dev現(xiàn)在包含了一個“VR Shell”的設置,谷歌的François Beaufort稱:“這是支持虛擬現(xiàn)實的一個瀏覽器殼,允許用戶通過Cardboard或者支持Daydream的設備進行瀏覽。”

雖然這聽起來似乎很厲害,不過其實視界君還是喜歡在普通屏幕上瀏覽網(wǎng)頁。畢竟一直戴著VR眼鏡瀏覽網(wǎng)頁,眼睛會很難受的吧。
任天堂確認重回虛擬現(xiàn)實行業(yè)
雖然目前科技圈里的各路大佬都已經(jīng)投身虛擬現(xiàn)實行業(yè),但任天堂卻始終保持著謹慎的態(tài)度?;蛟S是因為Virtual Boy不太成功的經(jīng)歷讓他們有商業(yè)方面的擔憂,在過去的兩年,任天堂很少談論到關于虛擬現(xiàn)實,只是表示有興趣而已。
然而,隨著索尼和微軟發(fā)布新一代主機、VR在市場上掀起一陣陣的高潮,任天堂已經(jīng)越來越難忽視虛擬現(xiàn)實這個市場了。因此,在任天堂第76屆股東大會上,該公司現(xiàn)任社長君島達已表示任天堂已注意到用戶在這方面的需求,而他們也正在積極地研究相關技術。

果然虛擬現(xiàn)實已經(jīng)成為市場上不可忽視的一部分了呀。視界君還是很期待能夠用VR設備來玩超級馬里奧的。任天堂,看好你喲。
看好錢包!PSVR今晚開啟最后一次預售
不得不承認,PSVR是目前最受期待的虛擬現(xiàn)實設備。之前的第一次預售中便反響熱烈,放出的設備被迅速搶購一空。現(xiàn)在,期待PSVR的用戶可以再次獲得預定該套裝的機會了!從北京時間6月30日晚上22點開始,索尼將在GameStop網(wǎng)站開啟PSVR預售的夏季促銷。這也是玩家最后一次預定PSVR的機會。錯過的消費者只能等待10月13日的正式發(fā)售。

遺憾的是,此次預售只針對美國消費者,目前尚未公布此次預售一共開放了多少套。發(fā)布的套裝將定價為499.99美元,PlayStation VR核心套裝定價為399.99美元。
全球最大動態(tài)圖庫ThingLink進軍360度照片
近日,ThinkLink與360Cities宣布將聯(lián)手推出360照片服務,直指虛擬現(xiàn)實。該兩家公司的合作將為全球的市場營銷人員和在線出版商提供新的360度圖片服務,以及與虛擬現(xiàn)實相關的業(yè)務。ThingLink的用戶現(xiàn)在可以聯(lián)系到360Cities的360照片攝影師,并通過ThingLink的平臺來輕松快速地定制虛擬現(xiàn)實體驗。
此外,用戶現(xiàn)在可以通過ThinkLink的360/VR編輯器來定制圖片。這是一個在線工具,可輕松地把文字、圖片、音頻和網(wǎng)頁嵌入全景圖片之中,用于移動手機觀看。用戶只需要對齊圖片中的指針就可播放音頻或者視頻。通過瀏覽器可以觀看所有ThinkLink的360度圖片,用戶還可將圖片分享到Facebook上。

果然VR已經(jīng)不再是那么的高不可攀了,相信用不了多久,我們每個人就都能輕松做出360度圖片。
微軟最新博文暗示Kinect命運或?qū)⒏淖?/strong>
目前,微軟的游戲主機Xbox One S已經(jīng)移除了Kinect接口,不少人也相信這款配件已經(jīng)走到了生命的盡頭,但是,微軟最近的一條博文似乎在暗示Kinect的命運將發(fā)生改變。
該篇博文稱,微軟目前一直在努力重新定義Kinect攝像頭的功能,用以追蹤手部及手指運動,作為Handpose項目的一部分。研究人員還希望能將該項技術用于辦公,通過手指就可以切換PPT,或者是掛斷Skype。有意思的是,這項技術可以用于虛擬環(huán)境,模擬手部運動。

雖然微軟目前并未公布任何為Xbox提供的虛擬現(xiàn)實硬件,不過看來微軟似乎也在向這方面籌劃著?,F(xiàn)在對該項技術的任何評判都為時過早,視界君也期待能早日看到微軟發(fā)布酷炫的虛擬交互產(chǎn)品。
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這家來自德國并且隸屬于母公司Crysis Games的工作室于今日正式將CRYENGINE游戲開發(fā)工具包的源代碼免費發(fā)布在Github上,并且提供了最新的版本。早在今年3月份的游戲開發(fā)者大會(GDC)上,Crytek公司就曾表示將摒棄現(xiàn)有的VR游戲開發(fā)引擎“想要就掏錢”的模式,用戶可以直接免費下載并進行自己的虛擬現(xiàn)實游戲開發(fā)。當然如果你確實想貢獻一些“辛苦費”的話,你還可以前往其官方網(wǎng)站下載CRYENGINE的完整打包版本。
CRYENGINE引擎的出現(xiàn)可謂是給VR游戲的開發(fā)畫上了濃墨重彩的一筆。舉個例子,像《SNOW》這樣的冬季運動模擬游戲就選擇了這款開發(fā)引擎以對Oculus Rift進行支持。而與虛幻(Unreal)和Unity游戲開發(fā)引擎一樣,Crytek還將于晚些時候發(fā)布VR內(nèi)的一款編輯器。
那么你會選擇哪個引擎開發(fā)的游戲呢?很顯然不論是鼎鼎大名的虛幻引擎還是目前如日中天的Unity以及新興的CRYENGINE,它們各自所針對的用戶群體各不相同。比如對Unity而言,這款引擎在易用性方面受到了廣泛的好評,因此很多小的獨立制作工作室都選擇了它來進行VR游戲的開發(fā)。而著名的虛幻引擎4則得到了許多大型的游戲公司和工作室的力捧,不論是VR大作也好精致的小游戲也好,這款引擎都能夠輕松駕馭。當然不得不承認的是CRYENGINE引擎確實不如前兩者那么有名,但它能夠給用戶帶來驚艷的視覺畫面,并且其開發(fā)商Crytek也將努力將其打造成一款適合獨立工作室的VR游戲開發(fā)引擎。
那么說了半天,由CRYENGINE引擎所制作出的VR游戲效果到底如何呢?看看由Crytek為Oculus Rift所開發(fā)的游戲《攀登》吧,是不是被它的畫面效果震驚到了?也難怪無數(shù)玩家紛紛點贊,畢竟游戲里的風景實在是太美麗了。

“讓這款游戲如此好玩的一大原因就在于,你可以在攀登的過程中從任何視角去欣賞那令人贊嘆的景色。” 來自UploadVR的評論者Joe Durbin這樣說道。“每種環(huán)境下都有不同的視覺享受并且還隱藏著不少彩蛋,這為你在單純地向山頂攀登時增添了很多趣味因素。”

而隨著VR游戲開發(fā)引擎變得越來越先進,它們同時也變得更加開放。虛幻引擎4也同樣為游戲開發(fā)者們打開了免費的大門,只不過用戶需要事先與Epic Games簽訂協(xié)議,要將出售游戲所獲得利潤的一部分回報給它。與此同時,來自亞馬遜的Lumberyard引擎—就是基于CRYENGINE進行制作—盡管確實免費但其只提供了一些可選的服務。很顯然,這些對于獨立工作室的VR游戲開發(fā)來說副作用是明顯的,但不得否認的是它們確實為那些小型的工作室從事虛擬現(xiàn)實方面的內(nèi)容提供了更為便捷的通道。

換句話說,這是一個相互共贏的局面。
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