在线观看国产成人av天堂,中文字幕一线二线三线,中文字幕人妻熟女av http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:17:03 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 CHLA和Oculus合作擴(kuò)展VR醫(yī)療培訓(xùn)計(jì)劃 http://pinmang.cn/18845.html http://pinmang.cn/18845.html#respond Tue, 04 Sep 2018 00:02:08 +0000 http://pinmang.cn/2018/09/04/chla%e5%92%8coculus%e5%90%88%e4%bd%9c%e6%89%a9%e5%b1%95vr%e5%8c%bb%e7%96%97%e5%9f%b9%e8%ae%ad%e8%ae%a1%e5%88%92/
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)在醫(yī)療領(lǐng)域的潛力巨大,并且促進(jìn)了許多技術(shù)進(jìn)步。近來Oculus透露,將擴(kuò)展VR醫(yī)療培訓(xùn)計(jì)劃,以通過沉浸式技術(shù)為新機(jī)構(gòu)提供幫助。
這一切都始于去年 Oculus宣布他們將與洛杉磯兒童醫(yī)院(CHLA)合作建立VR模擬,以有效和高效地培訓(xùn)醫(yī)學(xué)生和員工應(yīng)對(duì)高風(fēng)險(xiǎn),低頻率的兒科緊急情況。培訓(xùn)應(yīng)用程序是在Unity引擎內(nèi)與AiSolve和BioflightVR合作開發(fā)的,構(gòu)成了為期六個(gè)月的試點(diǎn)研究的支柱。
現(xiàn)在,根據(jù)研究的初步結(jié)果,CHLA現(xiàn)在要求將培訓(xùn)用于所有入境居民,并將其作為醫(yī)學(xué)生的可選補(bǔ)充。除此之外,Oculus還將創(chuàng)新VR研究計(jì)劃的原始范圍擴(kuò)展到美國及其他地區(qū)的11個(gè)醫(yī)療機(jī)構(gòu)和醫(yī)療保健網(wǎng)絡(luò)。
該項(xiàng)目首席研究員Josh Sherman博士解釋道:“許多門診辦公室和護(hù)理中心的限制是模擬室和模擬中心的空間不足,將Oculus Go用于我們的VR模塊將允許現(xiàn)場培訓(xùn),而無需額外的空間。”
該計(jì)劃將采用Oculus Rift部署VR模擬到新的機(jī)構(gòu)和醫(yī)療保健。其中包括哥倫比亞大學(xué)歐文醫(yī)學(xué)中心,約翰霍普金斯兒童中心和耶魯紐黑文健康中心。
“目前,我們每年只能進(jìn)行兩到四次兒科復(fù)蘇培訓(xùn)等關(guān)鍵培訓(xùn),VR可以以不在現(xiàn)場的方法為更頻繁地參與模擬提供了靈活性。”
這項(xiàng)研究計(jì)劃的擴(kuò)展將確保所產(chǎn)生的數(shù)據(jù)變得更加多樣化和有用,從而進(jìn)一步改善醫(yī)療部門的兒科緊急情況。

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Jaunt XR平臺(tái)通過新的AR研發(fā)計(jì)劃進(jìn)行擴(kuò)展 http://pinmang.cn/18829.html http://pinmang.cn/18829.html#respond Sun, 02 Sep 2018 00:03:24 +0000 http://pinmang.cn/2018/09/02/jaunt-xr%e5%b9%b3%e5%8f%b0%e9%80%9a%e8%bf%87%e6%96%b0%e7%9a%84ar%e7%a0%94%e5%8f%91%e8%ae%a1%e5%88%92%e8%bf%9b%e8%a1%8c%e6%89%a9%e5%b1%95/
Jaunt在沉浸式內(nèi)容創(chuàng)建和發(fā)布方面一直是領(lǐng)先的公司之一。該應(yīng)用程序是首批在各種平臺(tái)上提供360度視頻的應(yīng)用程序之一,該公司通過推出Jaunt XR平臺(tái)進(jìn)一步擴(kuò)展其虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)計(jì)劃。今天,該公司已經(jīng)披露了目前正在開展的幾個(gè)新的研究和開發(fā)項(xiàng)目。
該公司展示了新的體積捕捉技術(shù),基本上允許它創(chuàng)建一個(gè)人的360度全身AR圖像,以可共享的形式匹配主體的外觀,動(dòng)作和人聲。
然后,可以使用Jaunt XR平臺(tái)將這些內(nèi)容流式傳輸?shù)揭苿?dòng)設(shè)備,從而允許其B2B客戶通過應(yīng)用程序和渠道進(jìn)一步集成它們。
Jaunt首席技術(shù)官兼創(chuàng)始人Arthur van Hoff說:“在Jaunt,我們一直在考慮通過探索完整的沉浸式內(nèi)容來擴(kuò)展講故事的界限; 從虛擬現(xiàn)實(shí),到增強(qiáng)和混合現(xiàn)實(shí),體積捕捉技術(shù),甚至我們的高級(jí)開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在開發(fā)的新格式。但我們的主要重點(diǎn)是使我們的合作伙伴能夠利用這些不斷發(fā)展的技術(shù),使用Jaunt XR平臺(tái)作為提供尖端沉浸式內(nèi)容的基礎(chǔ)。我們正在進(jìn)行的研究和開發(fā)將成為XR平臺(tái)發(fā)展的基石,而我們的體積捕捉技術(shù)只是該計(jì)劃的第一步。“
這只是Jaunt與其他合作伙伴一起開發(fā)的幾項(xiàng)計(jì)劃之一,包括額外的體積流功能,由機(jī)器學(xué)習(xí)驅(qū)動(dòng)的沉浸式內(nèi)容,以及支持高級(jí)XR體驗(yàn)的基礎(chǔ)技術(shù)。
“作為虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的早期主要參與者之一,我們采用了面向消費(fèi)者的技術(shù)和講故事的能力,并將其提供給我們的合作伙伴。”Arthur van Hoff繼續(xù)補(bǔ)充道。“我們的B2B重點(diǎn)解決了AR和VR的需求,我們認(rèn)為XR平臺(tái)的實(shí)時(shí)容量功能是通過自己的渠道分享引人入勝的故事的另一種途徑。這只是我們繼續(xù)在Jaunt推動(dòng)XR內(nèi)容界限的方式之一。”

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《Detached》將跨平臺(tái)PvP模式擴(kuò)展到VR和非VR玩家 http://pinmang.cn/17921.html http://pinmang.cn/17921.html#respond Fri, 08 Jun 2018 00:02:21 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/08/%e3%80%8adetached%e3%80%8b%e5%b0%86%e8%b7%a8%e5%b9%b3%e5%8f%b0pvp%e6%a8%a1%e5%bc%8f%e6%89%a9%e5%b1%95%e5%88%b0vr%e5%92%8c%e9%9d%9evr%e7%8e%a9%e5%ae%b6/
PvP戰(zhàn)斗游戲《Detached》 登陸了PlayStation VR。在此之前該游戲已經(jīng)支持HTC Vive和Oculus Rift,具有跨平臺(tái)兼容性。如今PlayStation VR玩家也可以與PC VR玩家以及非VR玩家進(jìn)行跨平臺(tái)競技。
在涉及更廣泛的游戲市場時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)的優(yōu)勢就能迅速體現(xiàn)。多人游戲通??梢愿采w更多的玩家。開發(fā)人員盡可能地讓游戲跨平臺(tái)兼容,頭顯支持范圍越廣,玩家在線的數(shù)量就越多。
這就是為什么Anshar Studios堅(jiān)持Detached 開發(fā)跨平臺(tái)兼容的原因,無論你使用的是Oculus Rift,HTC Vive,PlayStation VR,Windows混合現(xiàn)實(shí),還是PC電腦。
游戲背景設(shè)置在遙遠(yuǎn)的未來,那時(shí)人類已經(jīng)開發(fā)出成熟太空旅行技術(shù),隨著技術(shù)的進(jìn)步人類的探索能力也不斷提升,各種公司的規(guī)模和勢力范圍都開始在遠(yuǎn)離地球政府統(tǒng)治的地區(qū)迅速擴(kuò)張。一家名為Genesis Corporation的公司在Theta sector的采礦場中發(fā)現(xiàn)了來自外星人的遺跡,他們?cè)噲D隱藏這一發(fā)現(xiàn),但很快就遭到了宿敵企業(yè)R17 Corporation的襲擊。
《Detached》計(jì)劃在7月6日推出PlayStation VR版本,Windows混合現(xiàn)實(shí)和非VR Steam版本也將于PlayStation VR同日抵達(dá)。Windows混合現(xiàn)實(shí)版和PlayStation VR版主以 24.99美元上架銷售,而Steam非VR版售價(jià)為14.99美元。此外,Detached的免費(fèi)桌面演示版本即將推出。

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Bracco Imaging利用AR解決方案擴(kuò)展產(chǎn)品組合 http://pinmang.cn/16870.html http://pinmang.cn/16870.html#respond Wed, 07 Mar 2018 00:02:14 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/07/bracco-imaging%e5%88%a9%e7%94%a8ar%e8%a7%a3%e5%86%b3%e6%96%b9%e6%a1%88%e6%89%a9%e5%b1%95%e4%ba%a7%e5%93%81%e7%bb%84%e5%90%88/
Bracco Imaging是影像診斷領(lǐng)域的全球領(lǐng)導(dǎo)者之一,近日宣布與RAWSrl建立新的合作伙伴關(guān)系,將增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)引入到腫瘤介入治療程序中。
臨床醫(yī)生在進(jìn)行介入手術(shù)時(shí)面臨的主要挑戰(zhàn)之一是缺乏對(duì)人體深處目標(biāo)的可視性。人們一直致力于生產(chǎn)更高分辨率的圖像,更好的導(dǎo)航和圖像融合工具。RAWSrl開發(fā)了一種稱為Endosight的解決方案,該解決方案是一種基于AR技術(shù)和復(fù)雜成像軟件(消融適配)的指導(dǎo)系統(tǒng),用于在基于計(jì)算機(jī)斷層掃描的介入腫瘤學(xué)中為微創(chuàng)經(jīng)皮腫瘤消融程序生成3D重建,計(jì)劃和診斷解決方案。
Humanitas大學(xué)放射學(xué)教授Luigi Solbiati,Humanitas研究醫(yī)院介入放射學(xué)顧問和RAWSrl科學(xué)總監(jiān)評(píng)論了該技術(shù),他表示:“在我們的臨床研究中,消融適合證明了獨(dú)特的預(yù)測能力在臨床前研究中,Endosight展示了無與倫比的性能,這使得有可能通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)“透視”患者而不需要直接成像支持。我已經(jīng)開發(fā)了30多年的成像創(chuàng)新,并且我認(rèn)為Bracco的創(chuàng)新文化是使新方法發(fā)展和傳播的最佳環(huán)境。”
在談到新的合作伙伴關(guān)系時(shí),Bracco Imaging首席執(zhí)行官Fulvio Renoldi Bracco說:“我們很高興達(dá)成合作關(guān)系,因?yàn)樗鼘榻鉀Q介入腫瘤學(xué),內(nèi)視和消融領(lǐng)域的未滿足的醫(yī)療需求提供新的機(jī)會(huì),將進(jìn)一步擴(kuò)展我們的解決方案組合,我相信,這些技術(shù)將顯著影響臨床醫(yī)生在手術(shù)過程中的有效性和患者結(jié)果。”
Bracco Imaging公司目前通過其商業(yè)網(wǎng)絡(luò)在歐洲進(jìn)行初始分銷,消融適應(yīng)有可能動(dòng)態(tài)地改變世界各地診所的介入腫瘤手術(shù)方式。Bracco成像公司和RAWSrl公司之間的合作關(guān)系也肯定會(huì)導(dǎo)致AR技術(shù)在醫(yī)療領(lǐng)域的進(jìn)一步發(fā)展。

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VR應(yīng)用Bigscreen擴(kuò)展多平臺(tái)支持兼容Windows MR頭顯 http://pinmang.cn/15934.html http://pinmang.cn/15934.html#respond Fri, 29 Dec 2017 00:02:33 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/29/vr%e5%ba%94%e7%94%a8bigscreen%e6%89%a9%e5%b1%95%e5%a4%9a%e5%b9%b3%e5%8f%b0%e6%94%af%e6%8c%81%e5%85%bc%e5%ae%b9windows-mr%e5%a4%b4%e6%98%be/
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)不僅僅擁有最好的視頻游戲,Oculus Rift或HTC Vive以及PSVR等頭顯都支持。還有各種各樣的軟件和應(yīng)用程序,無論是小型的還是大型的。從教育到其他形式的娛樂,從藝術(shù)設(shè)計(jì)到創(chuàng)意工具集等等。
非常感謝“虛擬桌面”應(yīng)用程序,這使得虛擬現(xiàn)實(shí)顯得更加虛擬。去年早些時(shí)候它首次推出服務(wù),不僅把你的電腦作為一個(gè)虛擬桌面,而且繼續(xù)發(fā)展一些額外的社交功能。其中有一個(gè)為“電影之夜”服務(wù),主流的戲劇作品在短時(shí)間內(nèi)在VR中露面。并與派拉蒙電影公司正式合作,將80年代的電影經(jīng)典電影Top Gun帶給用戶。
Bigscreen也有另一個(gè)特別好消息,不僅僅是針對(duì)PC用戶。在本周之前,該應(yīng)用只能在Oculus Rift或HTC Vive上使用。然而,星期四,Bigscreen公司進(jìn)一步擴(kuò)大了其范圍,現(xiàn)在應(yīng)用程序不僅支持這些頭戴式顯示器(HMD),也將支持Windows混合現(xiàn)實(shí)HMD。
2018年Bigscreen將擴(kuò)大平臺(tái)的應(yīng)用程序到非PC平臺(tái),三星Gear VR和谷歌Daydream VR智能手機(jī)供電的HMD也加入了更新計(jì)劃,PlayStation VR和 Oculus Go也是計(jì)劃中的成員。
Bigscreen公司首席執(zhí)行官Darshan Shankar強(qiáng)調(diào)了公司和服務(wù)的成功:“在過去的一年中,Bigscreen已經(jīng)大幅增長到超過25萬用戶。在過去幾個(gè)月里,我們的核心指標(biāo)增長了超過300%。我們的用戶每周花費(fèi)20-30 +小時(shí)使用Bigscreen,許多用戶花了超過1000小時(shí)。根據(jù)使用情況和用戶評(píng)論,Bigscreen現(xiàn)在是全球最受歡迎的VR應(yīng)用之一。”

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InstaVR平臺(tái)為VR內(nèi)容擴(kuò)展流媒體服務(wù) http://pinmang.cn/12636.html http://pinmang.cn/12636.html#respond Sat, 17 Jun 2017 00:02:21 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/17/instavr%e5%b9%b3%e5%8f%b0%e4%b8%bavr%e5%86%85%e5%ae%b9%e6%89%a9%e5%b1%95%e6%b5%81%e5%aa%92%e4%bd%93%e6%9c%8d%e5%8a%a1/
分享虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)內(nèi)容(例如360度或3D視頻)對(duì)于許多內(nèi)容創(chuàng)作者來說仍然是困難的,因?yàn)楫?dāng)前還沒有很好的方法來覆蓋市場上所有可用的頭戴式顯示器(HMD)。為此,InstaVR提出了新的解決方案,使VR內(nèi)容開發(fā)者更容易在多平臺(tái)上發(fā)布VR內(nèi)容。
InstaVR計(jì)劃擴(kuò)展其平臺(tái)上的創(chuàng)作者可用的服務(wù),允許直接傳輸?shù)紿MD。視頻可以是任何長度,并兼容Gear VR,白日夢(mèng),Oculus Rift,HTC Vive和Web VR平臺(tái)。
最令人印象深刻的是,視頻支持高品質(zhì)4K 2160p,甚至8K 4320p 。迄今為止,因?yàn)榧夹g(shù)的限制和阻礙,VR移動(dòng)端的圖像最大分辨率為4K(4,096像素)。而此次InstaVR則表示其3D Cubemap技術(shù)將使圖像分辨率達(dá)到48K(49,152像素),為原先4K圖像的12倍清晰度。InstaVR也已決定將新技術(shù)與Autodesk的產(chǎn)品相結(jié)合,通過二者合作,你只需要5分鐘便可以創(chuàng)作出一個(gè)使用3DCG的高清VR APP。
InstaVR的創(chuàng)始人Daniel Haga希望InstaVR成為創(chuàng)作者優(yōu)先考慮的內(nèi)容平臺(tái):“我們很自豪地推出長格式視頻流服務(wù),隨著客戶擴(kuò)大他們制作的360度視頻長度和質(zhì)量,通過InstaVR可以為他們提供一個(gè)輕松分享VR內(nèi)容的平臺(tái)。
InstaVR于去年獲得了200萬美元的A輪融資,由美國硅谷風(fēng)投公司 (TheVRFund)領(lǐng)投,資金主要用于構(gòu)建基于Web的360度VR應(yīng)用程序解決方案。據(jù)悉,目前已經(jīng)有超過一萬名的客戶注冊(cè)申請(qǐng)InstaVR平臺(tái),為iOS、Android、Web、GearVR和谷歌紙盒等創(chuàng)造沉浸式360度應(yīng)用程序。

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Rave旨在擴(kuò)展移動(dòng)VR的通道和社交性 http://pinmang.cn/12103.html http://pinmang.cn/12103.html#respond Sun, 21 May 2017 00:03:21 +0000 http://pinmang.cn/2017/05/21/rave%e6%97%a8%e5%9c%a8%e6%89%a9%e5%b1%95%e7%a7%bb%e5%8a%a8vr%e7%9a%84%e9%80%9a%e9%81%93%e5%92%8c%e7%a4%be%e4%ba%a4%e6%80%a7/
無論是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的開發(fā)者還是制造商,他們都試圖展示VR技術(shù)在社會(huì)層面上的應(yīng)用性。從Facebook空間,到AltspaceVR,vTime,冥王星VR,Geekzonia等等,越來越多的應(yīng)用程序讓用戶在VR中互相聊天。對(duì)于移動(dòng)設(shè)備而言,該如何展現(xiàn)其優(yōu)勢更加滲透入社交呢?如今,Rave希望平衡PCVR和移動(dòng)VR兩者之間的差距。
Rave可以在iOS,Android以及Google Daydream和Samsung Gear VR上使用,無論使用哪個(gè)平臺(tái),Rave都可以讓用戶們一起聊天和觀看視頻。該應(yīng)用程序支持多來源(包括YouTube,Vimeo,Reddit,Viki,Google Drive和Dropbox)的流式傳輸內(nèi)容。
Rave首席執(zhí)行官M(fèi)ichael Pazaratz博士認(rèn)為:“VR視頻是令人振奮的新興前沿,在虛擬屏幕上觀看視頻非常驚人,但感覺太孤立。所以Rave創(chuàng)建了一個(gè)解決方案,允許VR用戶與他們的朋友在手機(jī)上觀看VR視頻,一起討論和分享增加互性和社交性。讓手機(jī)設(shè)備和VR內(nèi)容充分地融合在一起,詮釋移動(dòng)VR的新理念。”
Pazaratz說:“VR增加社交功能是行業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵,將手機(jī)與VR連接起來,開辟了許多有趣的選擇來擴(kuò)大社區(qū)。對(duì)于今天的社交空間來說,互動(dòng)性尤其重要,而不僅僅停留在社交上,如何盈利才是關(guān)鍵。成為一個(gè)綜合型的應(yīng)用是未來VR社交的發(fā)展方向,在這里人們可以享受到當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)所帶來的所有便利。”
Rave目前可以在Google Daydream和Samsung Gear VR應(yīng)用里免費(fèi)下載。該公司還計(jì)劃未來在Oculus Rift和HTC Vive發(fā)布應(yīng)用程序。

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Pixvana與Akamai合作擴(kuò)展內(nèi)容交付 http://pinmang.cn/11582.html http://pinmang.cn/11582.html#respond Sat, 22 Apr 2017 00:02:50 +0000 http://pinmang.cn/2017/04/22/pixvana%e4%b8%8eakamai%e5%90%88%e4%bd%9c%e6%89%a9%e5%b1%95%e5%86%85%e5%ae%b9%e4%ba%a4%e4%bb%98/
如今,Pixvana的SPIN平臺(tái)用戶也可以通過新的合作伙伴關(guān)系來訪問Akamai交付平臺(tái)。
Pixvana去年推出了SPIN內(nèi)容創(chuàng)建和發(fā)布平臺(tái),旨在為各類VR頭顯用戶提供高品質(zhì)的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)視頻。兩者合作后,Pixvana將通過使用Akamai網(wǎng)絡(luò)提供內(nèi)容來擴(kuò)大影響范圍。
Akamai之前曾與Pixvana合作,但新的合作伙伴關(guān)系將使兩家公司之間建立更密切的關(guān)系,這將為用戶帶來改進(jìn)的體驗(yàn),因?yàn)樵L問Akamai的內(nèi)容,傳送網(wǎng)絡(luò)將減少延遲并提高響應(yīng)速度。
Akamai營銷全球總監(jiān)尼爾森•羅德里格斯(Nelson Rodriguez)表示:“Pixvana的SPIN是一個(gè)能在不同頭顯和網(wǎng)絡(luò)條件下改善VR體驗(yàn)的技術(shù),并且還可以與未來的技術(shù)相融合。將SPIN與全球分布式CDN相結(jié)合,可為客戶提供基于開放標(biāo)準(zhǔn)的平臺(tái),為全球受眾提供強(qiáng)大的高品質(zhì)VR內(nèi)容。”
Pixvana首席執(zhí)行官兼聯(lián)合創(chuàng)始人Forest Key認(rèn)為:“Akamai是內(nèi)容交付網(wǎng)絡(luò)服務(wù)的行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者。我們很高興將Akamai的CDN技術(shù)用于SPIN Studio,這將幫助我們的客戶通過VR視頻來吸引更廣泛的受眾。低延遲是真正沉浸在VR體驗(yàn)中的必要條件,感謝Akamai,我們現(xiàn)在更加接近這一目標(biāo)。”
Pixvana將很快推出試用版的SPIN LaunchKit,這是Akamai客戶的定制軟件開發(fā)套件,將允許創(chuàng)建其他Akamai客戶可用的專業(yè)應(yīng)用程序。如果你想知道更多的消息,可登陸Pixvana網(wǎng)站上進(jìn)行查閱。
低延遲是獲得沉浸感的重要條件之一,網(wǎng)絡(luò)交付商與內(nèi)容開發(fā)商的結(jié)合,將有助于推廣更多的VR內(nèi)容。

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