一本色道久久综合亚洲精品久久 ,2024中文日产幕无线 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 08:10:36 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 配備Quest HDMI Link的Raspberry Pi 400展現(xiàn)了鍵盤(pán)PC在空間計(jì)算的前景 http://pinmang.cn/103120.html Fri, 30 Aug 2024 17:41:05 +0000 http://pinmang.cn/?p=103100

像Raspberry Pi 400這樣內(nèi)置有鍵盤(pán)但沒(méi)有顯示器的PC,在最流行的VR一體機(jī)上運(yùn)行Meta Quest HDMI Link開(kāi)始變得非常有意義。

Raspberry Pi 400是一款售價(jià)約為70-100美元的鍵盤(pán),內(nèi)置Raspberry Pi 4 PC。該鍵盤(pán)PC具有一對(duì)用于顯示的Micro HDMI端口、一個(gè)用于電源輸入的USB-C端口和三個(gè)用于連接設(shè)備的USB-A端口。

與Quest 3等VR頭顯搭配使用時(shí),我使用了可伸縮USB-C線纜,使鍵盤(pán)、電源和頭顯之間的連接更易于管理。設(shè)置由一堆USB集線器、微型HDMI轉(zhuǎn)HDMI適配器和Shadowcast 2采集卡完成。

我的特定系統(tǒng)還配備了一個(gè)1TB的MicroSD卡,為標(biāo)準(zhǔn)的Raspberry Pi Linux發(fā)行版供電。當(dāng)然,你可以使用Steam Deck實(shí)現(xiàn)這一切,甚至還可以使用Decktop鍵盤(pán)實(shí)現(xiàn)更多功能,你可以在大屏幕上欣賞所有經(jīng)過(guò) Steam Deck 驗(yàn)證的精彩游戲,而Steam Deck桌面的Discover應(yīng)用是實(shí)現(xiàn)開(kāi)源社區(qū)不斷添加的眾多功能的便捷途徑。

帶有集成采集卡的優(yōu)化鍵盤(pán)PC將成為VR一體機(jī)的絕妙補(bǔ)充,其可以至少有一個(gè)HDMI輸出和一個(gè)HDMI輸入,通過(guò)USB-C電纜傳輸?shù)饺魏芜B接的顯示設(shè)備,包括帶有Meta Quest HDMI Link的Quest 3。

集成觸控板對(duì)于這種便攜式計(jì)算機(jī)來(lái)說(shuō)是一個(gè)很好的補(bǔ)充,可選的藍(lán)牙控制其他附近的設(shè)備,或可選的無(wú)線投射和AirPlay也是如此。在鍵盤(pán)PC桌面、VR頭顯和捕獲的HDMI設(shè)備(如充電底座Steam Deck)之間切換應(yīng)該就像按一下按鈕一樣簡(jiǎn)單。

一個(gè)或兩個(gè)額外的USB輸入用于連接更多存儲(chǔ)、鼠標(biāo)或其他設(shè)備也非常有用。Raspberry Pi 400提供三個(gè)可用的USB-A端口和4 GB RAM。

假設(shè)在較新型號(hào)計(jì)算機(jī)上構(gòu)建的Raspberry Pi 500可以通過(guò)一個(gè)集成的高速NVMe存儲(chǔ)插槽為整個(gè)想法提供強(qiáng)大支持。

HTC部分頭顯已經(jīng)支持HDMI一段時(shí)間了,但隨著Meta Horizon OS和Quest HDMI Link和 Steam Link等應(yīng)用程序的最新更新,Quest VR一體機(jī)現(xiàn)已真正成為通用便攜式個(gè)人電腦。用戶已開(kāi)始使用集成顯示系統(tǒng)來(lái)控制無(wú)人機(jī)、遙控車(chē)以及附近的其他計(jì)算機(jī),同時(shí)無(wú)需離開(kāi) VR體驗(yàn)。

鍵盤(pán)式PC結(jié)合即將推出的Quest 3S預(yù)期的較低價(jià)格,以及Meta計(jì)劃推出更多軟件更新以跟上蘋(píng)果和其他公司的步伐,顯示出了巨大的潛力。鍵盤(pán)式PC可以將你的文件引入到想要顯示的任何顯示設(shè)備上。如果將這個(gè)想法與通用VR一體機(jī)結(jié)合,那么,人們便能更便捷在咖啡館或圖書(shū)館等地方使用頭顯。

「93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處」
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蘋(píng)果智能眼鏡專(zhuān)利發(fā)布,涉及基于超聲波傳感器進(jìn)行位置追蹤 http://pinmang.cn/103124.html Fri, 30 Aug 2024 17:33:39 +0000 http://pinmang.cn/?p=103105

美國(guó)專(zhuān)利商標(biāo)局正式授予蘋(píng)果一項(xiàng)與超聲波換能器有關(guān)的專(zhuān)利,該專(zhuān)利可用于追蹤物體位置。例如,眼鏡或其他頭戴式設(shè)備等眼鏡可以使用超聲波換能器來(lái)追蹤用戶的眼睛位置和注視方向。為了提高短距離定位精度,可以在公共基板上形成具有不同中心頻率的超聲波換能器陣列。

蘋(píng)果專(zhuān)利指出,智能眼鏡等HMD可能會(huì)使用注視追蹤電路來(lái)追蹤用戶的注視。設(shè)計(jì)性能令人滿意的注視追蹤電路可能具有挑戰(zhàn)性。如果不小心,注視追蹤電路可能會(huì)產(chǎn)生不準(zhǔn)確的測(cè)量結(jié)果,或可能表現(xiàn)出其他性能限制,例如功耗過(guò)大。

用于位置追蹤的超聲波傳感器

超聲波傳感器可用于追蹤一個(gè)或多個(gè)感興趣物體的位置。例如,眼鏡或其他頭戴式設(shè)備可以使用一個(gè)或多個(gè)超聲波傳感器來(lái)追蹤用戶的眼睛位置和注視方向。

超聲波換能器可以包括電容式微機(jī)械超聲波換能器、壓電微機(jī)械換能器和/或用于發(fā)射和/或檢測(cè)聲信號(hào)的其他合適的超聲波換能器。

為了提高短距離的定位精度,可以將具有不同中心頻率的多個(gè)超聲波換能器排列成陣列??梢允褂瞄g距較小、各自帶寬較小的超聲波換能器陣列來(lái)模擬帶寬大得多的單個(gè)換能器,而不會(huì)犧牲性能。

當(dāng)陣列中的換能器正確定相時(shí),陣列可以產(chǎn)生脈沖長(zhǎng)度比單個(gè)換能器單獨(dú)產(chǎn)生的脈沖長(zhǎng)度短得多的超聲波信號(hào)脈沖。能夠產(chǎn)生短超聲波信號(hào)脈沖可能特別有利于確定短距離距離和分辨兩個(gè)相距很近的物體。例如,相控?fù)Q能器陣列可以分辨相距一個(gè)波長(zhǎng)或其他合適距離的物體。

如果需要,可以獨(dú)立操作具有不同中心頻率的超聲波換能器,以獨(dú)立測(cè)量不同頻率的信號(hào)。然后可以使用獨(dú)立測(cè)量的信號(hào)來(lái)估計(jì)飛行時(shí)間和路徑長(zhǎng)度,達(dá)到所需的精度水平。

在超聲波換能器用于眼鏡或其他眼鏡中的注視追蹤的布置中,多個(gè)超聲波換能器陣列可以分布在用戶眼睛周?chē)牟煌恢?。每個(gè)陣列可以包括具有不同中心頻率的超聲波換能器。一個(gè)或多個(gè)陣列可以向用戶眼睛發(fā)射超聲波信號(hào)。超聲波信號(hào)可以從用戶眼睛反射并可以被一個(gè)或多個(gè)其他陣列檢測(cè)到??刂齐娐房梢詮膿Q能器陣列收集數(shù)據(jù)以確定用戶眼睛位置和/或注視方向(例如,使用時(shí)間延遲測(cè)量技術(shù)、相位延遲測(cè)量技術(shù)、幅度測(cè)量技術(shù)和/或其他合適的測(cè)量技術(shù))。

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Meta未來(lái)智能眼鏡專(zhuān)利涵蓋了可調(diào)光學(xué)鏡片、3D視網(wǎng)膜成像、個(gè)性化音頻生物特征信號(hào)等 http://pinmang.cn/103122.html Fri, 30 Aug 2024 17:33:21 +0000 http://pinmang.cn/?p=103102

這份專(zhuān)利報(bào)告涵蓋了一項(xiàng)與“帶有可調(diào)光學(xué)透鏡的寬視野光學(xué)透鏡組件”相關(guān)的詳細(xì)智能眼鏡專(zhuān)利,以及來(lái)自Meta的五個(gè)其他智能眼鏡專(zhuān)利,涉及3D視網(wǎng)膜成像、個(gè)性化音頻生物特征信號(hào)等。

帶可調(diào)光學(xué)透鏡的寬視場(chǎng)光學(xué)透鏡組件

可穿戴設(shè)備中的攝像頭需要滿足小尺寸、低功耗、快速響應(yīng)時(shí)間和機(jī)械可靠性等設(shè)計(jì)要求。由于所含設(shè)備的可穿戴特性,小尺寸(更輕的重量)是一個(gè)重要的設(shè)計(jì)考慮因素。在可穿戴設(shè)備中,可用功率是另一個(gè)設(shè)計(jì)約束。此外,機(jī)械可調(diào)鏡頭等移動(dòng)部件可能會(huì)增加可穿戴設(shè)備的故障風(fēng)險(xiǎn),因?yàn)榈袈?、撞擊等可能性更高。因此,自?dòng)對(duì)焦和光學(xué)變焦等攝像頭功能可能是理想的,但這會(huì)增加功耗、尺寸和可靠性風(fēng)險(xiǎn)。

在一些示例中,具有電控可調(diào)透鏡和光圈光闌的光學(xué)透鏡組件可用于為相機(jī)提供自動(dòng)對(duì)焦、光學(xué)變焦和/或類(lèi)似功能??烧{(diào)光學(xué)透鏡可位于光學(xué)透鏡組件中的第一光學(xué)透鏡和第二光學(xué)透鏡之間,該組件包括任意數(shù)量的負(fù)或正光學(xué)倍率透鏡和/或其他光學(xué)元件,例如偏振器、四分之一波片、光學(xué)濾光片等。

可調(diào)光學(xué)透鏡的光學(xué)輪廓可通過(guò)電壓控制的薄膜壓電致動(dòng)器(例如,鉛鋯鈦氧化物 (PZT) 膜)進(jìn)行修改。通過(guò)可調(diào)光學(xué)透鏡,除了自動(dòng)對(duì)焦和光學(xué)變焦功能外,還可以為相機(jī)實(shí)現(xiàn)寬視場(chǎng) (FOV)(對(duì)角線方向大于100度的視場(chǎng) (FOV)),而無(wú)需增加光學(xué)透鏡組件的長(zhǎng)度或添加多個(gè)元件(例如針對(duì)不同視場(chǎng)添加不同的光學(xué)透鏡組件)。

Met專(zhuān)利圖1A示出了一種可能包含攝像頭的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)眼鏡形式的近眼顯示設(shè)備的透視圖;圖1B示出了一種帶有兩個(gè)攝像頭的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)眼鏡形式的近眼顯示設(shè)備的頂視圖;圖2示出了帶有光學(xué)鏡頭組件的攝像頭的架構(gòu)。

Meta專(zhuān)利圖6A示出了一種帶有可調(diào)節(jié)光學(xué)透鏡的光學(xué)透鏡組件的組裝方法的流程圖;圖6B示出了一種使用帶有可調(diào)節(jié)光學(xué)透鏡的光學(xué)透鏡組件來(lái)改變相機(jī)焦距的方法的流程圖。

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無(wú)縫多任務(wù)處理功能將使Quest 3成為一臺(tái)多功能電腦 http://pinmang.cn/103108.html Thu, 29 Aug 2024 16:14:44 +0000 http://pinmang.cn/?p=103082

Meta目前正在測(cè)試Quest 3的一項(xiàng)功能,該功能可讓用戶在VR 游戲中無(wú)縫使用瀏覽器、YouTube和其他2D應(yīng)用。

Meta Quest首先是一款游戲機(jī)。未來(lái),Meta希望它能成為一臺(tái)多功能電腦,可以完成筆記本電腦上的所有功能,包括在不同應(yīng)用程序之間進(jìn)行多任務(wù)處理。一項(xiàng)名為“無(wú)縫多任務(wù)處理”的新功能讓該設(shè)備更接近這一愿景。

Meta目前正在測(cè)試v69 PTC固件更新,我對(duì)此進(jìn)行了嘗試。

此次更新最大的新功能似乎是無(wú)縫多任務(wù)處理,其支持Quest 3和Quest Pro,讓你能夠?qū)?D應(yīng)用引入正在運(yùn)行的VR應(yīng)用并同時(shí)使用兩者。以往,2D應(yīng)用或VR應(yīng)用會(huì)凍結(jié),具體取決于當(dāng)前正在使用哪個(gè)應(yīng)用程序。

多任務(wù)處理變得更好

我通過(guò)在VR游戲「Demeo」中打開(kāi)YouTube(2D模式)并觀看包含游戲提示的視頻指南來(lái)測(cè)試該功能,并能夠在視頻繼續(xù)播放的同時(shí)與游戲互動(dòng)。隨后,我在VR游戲繼續(xù)播放的同時(shí)打開(kāi)瀏覽器瀏覽「Demeo WIKI」。

當(dāng)然,無(wú)縫多任務(wù)處理還有許多其他可能的應(yīng)用。只要是2D應(yīng)用,你都應(yīng)該能夠在VR游戲中打開(kāi)并使用,這可能是Whatsapp、Instagram和Facebook,也可能是Microsoft Word、PowerPoint和Excel等生產(chǎn)力應(yīng)用;你還可以在Horizon Store上找到現(xiàn)有2D應(yīng)用的概述。

或者,你可以通過(guò)側(cè)載在Meta Quest上安裝不受支持的Android應(yīng)用,并在VR游戲或生產(chǎn)力應(yīng)用啟用Discord、Spotify或模擬器。

將來(lái)會(huì)支持多個(gè)2D應(yīng)用嗎?

無(wú)縫多任務(wù)目前有一個(gè)限制,即僅支持一個(gè)2D應(yīng)用。此外,VR和2D應(yīng)用之間的轉(zhuǎn)換可能會(huì)有點(diǎn)不順暢。

但該功能仍處于實(shí)驗(yàn)階段,必須先在“設(shè)置”>“實(shí)驗(yàn)功能”下激活。Meta對(duì)此描述如下:

“沉浸于應(yīng)用程序啟用通用菜單和窗口,可回復(fù)聊天并完成任務(wù),而不會(huì)中斷活動(dòng)?!?/p>

這個(gè)措辭似乎表明,無(wú)縫多任務(wù)在未來(lái)可以支持的不僅僅是2D應(yīng)用,這可以使該功能更加有用。

與新的窗口布局一起,無(wú)縫多任務(wù)處理將改變你使用Meta Quest的方式并使其成為一臺(tái)功能更加多樣的計(jì)算機(jī)。

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蘋(píng)果新研究暗示了Home Hub或可遠(yuǎn)程控制 http://pinmang.cn/103111.html Thu, 29 Aug 2024 16:14:27 +0000 http://pinmang.cn/?p=103086

如同蘋(píng)果多年來(lái)一直在申請(qǐng)Apple Vision Pro專(zhuān)利,現(xiàn)在它可能會(huì)針對(duì)Home Hub采取同樣的專(zhuān)利,這一次是從設(shè)備的遙控器開(kāi)始。

一項(xiàng)新授予的專(zhuān)利讓我們能夠遠(yuǎn)程控制家中的更多物品,也許可以通過(guò)iPhone,也可能是通過(guò)一款全新的設(shè)備。

這項(xiàng)專(zhuān)利名為“帶有觸摸輸入組件和觸覺(jué)輸出組件的電子設(shè)備”,其刻意避免透露是帶有屏幕的HomePod之類(lèi)的設(shè)備,或是未來(lái)機(jī)器人設(shè)備。相反,你可以將它解讀為未來(lái)的iPhone。

然而,該專(zhuān)利甚至沒(méi)有對(duì)關(guān)鍵要素進(jìn)行基本的解釋。例如,其肯定與首先定位設(shè)備然后控制設(shè)備有關(guān),但第二個(gè)要素根本沒(méi)有被檢查。

“[物品]可能是電子設(shè)備,可能是沒(méi)有電子設(shè)備的物體,也可能是地圖環(huán)境中的特定位置,”,“[它們可以是]不發(fā)射或接收射頻信號(hào)的物體,例如家具、建筑物、門(mén)、窗、墻壁、人、寵物和其他物品?!?/p>

在圖中,其中一個(gè)物品的例子是燈具,很容易看出其中一個(gè)物品如何通過(guò)使用智能插頭進(jìn)行控制。

然而,很難想象如何控制建筑物或墻壁。除了觸碰墻壁等物體,蘋(píng)果還提到了如何引導(dǎo)用戶到達(dá)特定點(diǎn),即使周?chē)卸鄠€(gè)設(shè)備。

蘋(píng)果表示:“本地觸覺(jué)輸出可用于引導(dǎo)用戶找到電子設(shè)備的位置,或?yàn)橛脩籼峁┌粹o點(diǎn)擊的觸感,以響應(yīng)觸摸輸入。全局觸覺(jué)輸出可用于通知用戶電子設(shè)備已對(duì)準(zhǔn)外部電子設(shè)備,并已準(zhǔn)備好接收用戶輸入以控制或與外部電子設(shè)備通信?!?/p>

蘋(píng)果表示:“例如……該設(shè)備可能識(shí)別出它正被指向某個(gè)特定物體,并可能采取某些行動(dòng),(例如,可能顯示信息……通過(guò)揚(yáng)聲器提供音頻輸出”,或使用觸覺(jué)反饋)。

該專(zhuān)利粗略提到該設(shè)備具有屏幕和至少某種輸入設(shè)備,但其目的并不是打造一款像iPhone 一樣需要用戶時(shí)刻注視的設(shè)備。

蘋(píng)果表示:“使用來(lái)自組件的局部和全局觸覺(jué)輸出……可以幫助用戶更直觀與周?chē)奈矬w和設(shè)備進(jìn)行交互,從而減少用戶一直看著設(shè)備的需要?!?/p>

目前,Apple Watch會(huì)根據(jù)用戶應(yīng)該向右轉(zhuǎn)還是向左轉(zhuǎn)給出不同的觸覺(jué)反饋。這項(xiàng)專(zhuān)利的設(shè)備可能會(huì)在左右邊緣都配備觸覺(jué)引擎,當(dāng)用戶越來(lái)越接近想要的方向時(shí),設(shè)備則會(huì)給出更精細(xì)的信號(hào)。

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Valve持續(xù)改進(jìn)Steam Link,使Quest成為更佳PC VR頭顯 http://pinmang.cn/103099.html Wed, 28 Aug 2024 16:04:14 +0000 http://pinmang.cn/?p=103065

自第一代Quest在2019年發(fā)布以來(lái),Quest系列頭顯已成為Steam用戶越來(lái)越受歡迎的選擇,目前占據(jù)了聯(lián)網(wǎng)VR頭戴設(shè)備一半以上的采用。現(xiàn)在,基于Valve最新2.8.3 SteamVR更新一些新功能,使Quest成為了比以往更好的PC VR頭戴設(shè)備。

Steam Link于2023年末發(fā)布,支持用戶輕松將Quest無(wú)線連接到SteamVR以玩PC VR或平面PC游戲,從本質(zhì)上讓用戶繞過(guò)Meta Air Link。

如今,Meta Quest Beta版Steam Link更新(2.0.11.1197)為Quest版Steam Link引入了一些新功能,允許手勢(shì)追蹤直通以及一些有限的手勢(shì)追蹤功能。

不過(guò),Valve表示,該功能并不像Quest原生應(yīng)用那樣支持“完全手勢(shì)追蹤”,但至少可以讓用戶進(jìn)行嘗試。該更新支持用戶通過(guò)手柄設(shè)置綁定UI創(chuàng)建自定義輸入綁定,這樣就可以根據(jù)手勢(shì)制作自定義控制方案。

此外,Quest Steam Link應(yīng)用已重新啟用Steam Link 2D流媒體功能,用戶可以在Horizon Store 上免費(fèi)獲取該功能。用戶需要先選擇加入SteamVR Beta才能通過(guò)Steam Link玩PC VR游戲,且這是一個(gè)非常簡(jiǎn)單的過(guò)程。

去年年底,Steam Link發(fā)布了一項(xiàng)重大更新,其中包括“高級(jí)超級(jí)采樣過(guò)濾”,該功能在使用高超級(jí)采樣率時(shí)大幅提高了無(wú)線流媒體視頻的質(zhì)量,今年3月發(fā)布的更新也顯著提高了整體穩(wěn)定性。

值得一提的是,盡管廉價(jià)的Quest 2目前占據(jù)了連接到Steam VR頭顯占有率的近40%,且讓Quest用戶感到滿意,但據(jù)傳,Valve將全力推出代號(hào)為“Deckard”的專(zhuān)屬VR一體機(jī),這款頭顯應(yīng)該會(huì)從我們今天通過(guò)Steam Link看到的所有Quest質(zhì)量提升中受益。

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研究表明,同步腳部振動(dòng)可改善虛擬步行體驗(yàn) http://pinmang.cn/103098.html Wed, 28 Aug 2024 16:03:44 +0000 http://pinmang.cn/?p=103063

新的研究表明,同步腳部振動(dòng)和姿勢(shì)可顯著增強(qiáng)靜止觀察者的虛擬行走體驗(yàn),改善自我運(yùn)動(dòng)、行走感覺(jué)和體會(huì)。其中站立姿勢(shì)最有效,但坐姿和臥姿也受益于同步振動(dòng),這些發(fā)現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)中具有實(shí)際應(yīng)用,可用于訓(xùn)練、康復(fù)和娛樂(lè),即使對(duì)于殘障用戶也能提供更好的沉浸感和真實(shí)感。

隨著VR技術(shù)的進(jìn)步,虛擬步行系統(tǒng)變得越來(lái)越重要,尤其是對(duì)于那些由于身體限制而無(wú)法自由移動(dòng)的用戶來(lái)說(shuō)。雖然傳統(tǒng)VR體驗(yàn)側(cè)重于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和觸覺(jué)提示,但本研究探討了姿勢(shì)和同步腳部振動(dòng)如何影響這些模擬的有效性,其目的是提高不同身體條件下虛擬步行的真實(shí)感。

研究表明,同步腳部振動(dòng)可增強(qiáng)自我運(yùn)動(dòng)、行走和身體感,尤其是在站立姿勢(shì)下。不過(guò),坐著和仰臥也能獲得效果,盡管這些姿勢(shì)之間的差異有時(shí)很小。這些發(fā)現(xiàn)表明,將觸覺(jué)反饋與視覺(jué)提示相結(jié)合可以使VR體驗(yàn)更有效,并讓更廣泛的用戶更容易接受。

未來(lái),這些反饋結(jié)果可能有助于開(kāi)發(fā)更具包容性的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),尤其是針對(duì)行動(dòng)不便的人群。潛在的應(yīng)用包括允許患者從不同位置進(jìn)行虛擬步行練習(xí)的康復(fù)計(jì)劃或更逼真的虛擬現(xiàn)實(shí)訓(xùn)練模擬,這項(xiàng)技術(shù)還可以使日常虛擬現(xiàn)實(shí)娛樂(lè)更加身臨其境且易于訪問(wèn),無(wú)論用戶身體姿勢(shì)如何。

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微軟深究Apple Vision EyeSight功能,同時(shí)發(fā)布智能戒指和手環(huán)設(shè)備專(zhuān)利申請(qǐng) http://pinmang.cn/103025.html Mon, 26 Aug 2024 16:21:05 +0000 http://pinmang.cn/?p=103025

本周,微軟在美國(guó)和歐洲發(fā)布了一項(xiàng)與Apple Vision Pro EyeSight類(lèi)似功能的第二項(xiàng)專(zhuān)利,名為“在混合現(xiàn)實(shí)頭顯外向顯示器上顯示外向內(nèi)容”。

微軟專(zhuān)利圖2說(shuō)明了如何根據(jù)公開(kāi)的原理為MR設(shè)備配備一個(gè)朝外的顯示器,該顯示器被配置為顯示內(nèi)容,以供相對(duì)于MR設(shè)備遠(yuǎn)程的觀眾查看。

微軟專(zhuān)利圖12說(shuō)明了MR設(shè)備如何配備任意數(shù)量的射頻(RF)傳感器來(lái)測(cè)量某些導(dǎo)電材料(例如,用戶體內(nèi)含鹽液體)的位移;圖15說(shuō)明了外向顯示器如何以顯示內(nèi)容的方式顯示內(nèi)容,就好像顯示的內(nèi)容具有三維屬性一樣。

在同一天發(fā)布的配套專(zhuān)利申請(qǐng)中,微軟還發(fā)布了一項(xiàng)名為“使用射頻傳感器進(jìn)行肌肉群運(yùn)動(dòng)追蹤和導(dǎo)電物質(zhì)運(yùn)動(dòng)追蹤”的專(zhuān)利申請(qǐng),其中介紹了EyeSight版本以及未來(lái)XR頭顯配套環(huán)上的更多內(nèi)容。

微軟發(fā)明為智能可穿戴技術(shù)領(lǐng)域提供了眾多好處、優(yōu)勢(shì)和實(shí)際應(yīng)用。具體而言,所公開(kāi)的實(shí)施例使用射頻(RF)追蹤技術(shù)來(lái)監(jiān)測(cè)用戶身體部位或?qū)щ娢镔|(zhì)的運(yùn)動(dòng),例如用戶的肌肉群、血液、鹽水,甚至可能是涂抹在用戶皮膚上的導(dǎo)電外用乳膏。這種RF技術(shù)可以實(shí)時(shí)準(zhǔn)確追蹤身體運(yùn)動(dòng)。在某些情況下,輸入將與身體部位和外部物體之間的物理相互作用有關(guān)。這些實(shí)施例能夠估計(jì)從身體部位施加到物體上或反之亦然的力的強(qiáng)度或大小。

微軟專(zhuān)利圖2說(shuō)明了可穿戴設(shè)備如何與MR HMD通信以使用戶與全息圖進(jìn)行交互的示例。

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