《消失的國(guó)度》(Vanishing Realms)是一個(gè)專門為虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)的RPG游戲,其畫(huà)面無(wú)比真實(shí)。 面對(duì)面的格斗中,抓緊你的劍,和真人一樣大的怪物戰(zhàn)斗。這款游戲已經(jīng)很久沒(méi)有更新的消息了,今年終于迎來(lái)了首次的內(nèi)容更新。
游戲試玩《消失的國(guó)度(Vanishing Realms)》是一個(gè)專門為虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)的RPG游戲,其畫(huà)面無(wú)比真實(shí)。 面對(duì)面的格斗中,抓緊你的劍,和真人一樣大的怪物戰(zhàn)斗。 一起來(lái)探索神秘的領(lǐng)域,尋找丟失的文明。
更新內(nèi)容詳情
新游戲特點(diǎn):
游戲現(xiàn)在支持更多的運(yùn)動(dòng)選項(xiàng),可以從暫停菜單中獲得。
通過(guò)流行的需求,這個(gè)選項(xiàng)允許玩家使用左軌跡板在沒(méi)有傳送的情況下持續(xù)地移動(dòng)。就trackpad而言,游戲?qū)崿F(xiàn)了一種相對(duì)舒適的運(yùn)動(dòng)形式:無(wú)視圖旋轉(zhuǎn)。最小的遠(yuǎn)程傳送仍然需要“跳躍”過(guò)水或從梯子上下馬。
小插圖:可以在滑翔時(shí)自動(dòng)屏蔽周邊視覺(jué)。動(dòng)作敏感的玩家可能會(huì)發(fā)現(xiàn),在與觸控板滑行的過(guò)程中,小插曲會(huì)顯著增加舒適感。該理論認(rèn)為,運(yùn)動(dòng)不適源自于內(nèi)耳的感覺(jué)不符合視覺(jué)提示。周邊視覺(jué)似乎對(duì)這種感知錯(cuò)配的貢獻(xiàn)要大于前瞻性,因此掩蔽外圍視覺(jué)有助于抑制不適。似乎為我工作!
沖刺:這個(gè)選項(xiàng)會(huì)在點(diǎn)擊并保持左軌跡板時(shí)增加下滑速度。對(duì)于動(dòng)作敏感的玩家來(lái)說(shuō),沖刺可能會(huì)讓人不舒服,所以在滑翔的時(shí)候,它被包括在選項(xiàng)里,而不是默認(rèn)的行為。
旋轉(zhuǎn):這個(gè)選項(xiàng)允許玩家立即旋轉(zhuǎn)到位。這種感覺(jué)類似于心靈傳送,但沒(méi)有向前移動(dòng)。為了旋轉(zhuǎn),玩家點(diǎn)擊最左邊或最右邊的傳送軌跡板。該功能有助于防止HMD繩索纏繞,并幫助那些擁有更小的可玩區(qū)域的玩家。
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