五月婷婷丁香花综合网,伊人久久精品久久亚洲一区,做做受视频播放试看30分钟 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 17:36:12 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 策略射擊游戲《彈盡糧絕》讓你投身戰(zhàn)場親自作戰(zhàn) http://pinmang.cn/15123.html http://pinmang.cn/15123.html#respond Sun, 12 Nov 2017 00:05:29 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/12/%e7%ad%96%e7%95%a5%e5%b0%84%e5%87%bb%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e5%bc%b9%e5%b0%bd%e7%b2%ae%e7%bb%9d%e3%80%8b%e8%ae%a9%e4%bd%a0%e6%8a%95%e8%ba%ab%e6%88%98%e5%9c%ba%e4%ba%b2%e8%87%aa%e4%bd%9c%e6%88%98/
《彈盡糧絕(Out of Ammo)》工作室RocketWerkz打造的VR游戲,目前這款游戲已經正式登陸PS VR平臺,預計在明年發(fā)售,不過美服的PS商店已經開啟預購,想要提前購買這款游戲可讓朋友代購哦。
《彈盡糧絕》是一款策略射擊游戲,游戲中玩家需要作為一名指揮官,可以建造防御工事,召喚士兵抵御敵人的進攻,盡可能讓自己生存下去。
雖然游戲采用了復古的像素風格,但是與敵人交火時的場景不亞于動作大片,玩家也可以在游戲中見到坦克、直升機等各種軍事載具。甚至,玩家可以切換為第一人稱視角,投身戰(zhàn)場之中親自作戰(zhàn)。
目前,游戲在美服PS商店已經開始預購,售價為14.99美元,約合人民幣100元。同時,游戲也有發(fā)售支持HTC Vive和Oculus Rift的Steam版,售價為48元。
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XRGames獲得百萬融資 將投身兒童VR內容開發(fā) http://pinmang.cn/10111.html http://pinmang.cn/10111.html#respond Thu, 09 Feb 2017 00:11:28 +0000 http://pinmang.cn/2017/02/09/xrgames%e8%8e%b7%e5%be%97%e7%99%be%e4%b8%87%e8%9e%8d%e8%b5%84-%e5%b0%86%e6%8a%95%e8%ba%ab%e5%84%bf%e7%ab%a5vr%e5%86%85%e5%ae%b9%e5%bc%80%e5%8f%91/
雖然VR并非是渦輪增壓式的快速增長,不過在過去的一年中VR也以穩(wěn)步的速度增長。并且隨著越來越多的應用,比如Playing Forward以孩童為中心的AR/VR平臺,是全球最大的玩具公司美泰同Littlstar VR以及MIT展開的合作開發(fā)孩童玩家,這些兒童領域正成為VR發(fā)展的中心。
XRGames是一家新成立的游戲工作室,是由英國兒童娛樂及研究公司Dubit創(chuàng)立的——正在進一步探索0歲小孩的玩家市場,并且已經獲得了7位數(shù)的融資用于開發(fā)一套兒童VR應用程序。
“VR提供了一種不同于其它媒體的沉浸感和存在感,這就是我們看好VR技術能夠成為下一個大平臺的原因之一,”XRGames的聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO Bobby Thandi表示。
雖然Thandi并沒有透露確切的融資金額,不過他表示該資金將被用于打造前沿的移動VR游戲。并且他將會在下周在邁阿密舉行的Kidscreen峰會上尋找授權的內容。
“學齡前的孩童顯然不適合,不過大多數(shù)的VR從業(yè)者認為8歲以及以上年齡段的市場則是公平開放的,”Thandi表示。“所以我會在Kidscreen峰會上尋找一個知名的IP授權,并且為此打造一個產品線,目前正在考慮一款VR應用。”
Thandi表示他并不打算僅針對孩童打造專屬技術,尤其是那些更小的小孩,因為目前為止在該領域都沒有真正的指導原則/行動綱領。
“Dubit正在和醫(yī)療人士以及兒童娛樂公司就VR和兒童的最佳應用實踐展開研究。我們希望能夠提出一系列建議,這樣我們可以和政府合作,而不是等著他們立法來強加規(guī)定我們,”Thandi說:“我們會在3月的時候和谷歌在大會上分享這些觀點。”
即使沒有標準規(guī)定,Thandi也不認為該領域會等待很長一段時間,直到VR技術獲得突破進如主流領域——如果確實如此,那么他的公司會一直等下去。

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