真人做爰视频18禁,真正免费的毛片,中文无码久久精品 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:05:42 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 LG專利顯示VR頭顯獨特的拆分設(shè)計 http://pinmang.cn/15169.html http://pinmang.cn/15169.html#respond Tue, 14 Nov 2017 00:00:45 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/14/lg%e4%b8%93%e5%88%a9%e6%98%be%e7%a4%bavr%e5%a4%b4%e6%98%be%e7%8b%ac%e7%89%b9%e7%9a%84%e6%8b%86%e5%88%86%e8%ae%be%e8%ae%a1/
在今年年初的時候LG透露了其采用Valve跟蹤定位系統(tǒng)的原型VR頭顯,它是否會被命名為“UltraGear”  作為近期的商標申請?zhí)岢?,很明顯LG是對虛擬現(xiàn)實的未來進行了深思熟慮。近來,LG透露了一項新的專利, 顯示了一款未來的LG頭顯,它擁有一個獨特的彈簧式套孔系統(tǒng),使頭顯一分為二。
該專利已提交到世界知識產(chǎn)權(quán)組織(WIPO),展示了LG如何能夠制造出在雙顯示器之間分離的VR頭戴式頭顯,并將其佩戴在頭上。另外值得注意的是這款新頭顯帶有固定器的集成耳塞,與更新后的PSVR頭顯相似。
我們最近看到了一個由工業(yè)設(shè)計公司Nonobject創(chuàng)造的類似概念的拆分設(shè)計,雖然他們的原型使用了簡單的磁鐵,但是在游戲過程中可能無法支持正常的劇烈運動。LG的設(shè)計的關(guān)鍵區(qū)別在于彈簧加載機制,讓頭顯夾在一起,有了足夠的緊密連接性來保證用戶可以在劇烈運動狀態(tài)中正常使用。
現(xiàn)在說LG的SteamVR頭顯是否能夠應(yīng)用這個設(shè)計還為時尚早,特別是設(shè)計圖紙沒有顯示SteamVR跟蹤的任何證據(jù),包括光環(huán)式的頭帶,甚至是連接到PC的電纜。不知道LG是不是在生產(chǎn)SteamVR頭顯,它看起來更像是一個獨立的移動VR頭顯,當然這僅僅是猜測。
雖然硬件規(guī)格很重要,但是VR頭顯制造商的顯示器分辨率差不多是相同的,這使得企業(yè)很難了解頭顯的其他部分。因此,提供獨特和有用的人體工程學產(chǎn)品是一個很好的開始。

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Oculus欲通過拆分部門從移動端獲得大量用戶基數(shù) http://pinmang.cn/9176.html http://pinmang.cn/9176.html#respond Sat, 17 Dec 2016 00:27:11 +0000 http://pinmang.cn/2016/12/17/oculus%e6%ac%b2%e9%80%9a%e8%bf%87%e6%8b%86%e5%88%86%e9%83%a8%e9%97%a8%e4%bb%8e%e7%a7%bb%e5%8a%a8%e7%ab%af%e8%8e%b7%e5%be%97%e5%a4%a7%e9%87%8f%e7%94%a8%e6%88%b7%e5%9f%ba%e6%95%b0/
最近Oculus成立兩個獨立的VR業(yè)務(wù)部門引起了外界的關(guān)注。移動VR和PC VR同步不同的形態(tài)想用戶目的是要為用戶推送不同的內(nèi)容,比如三星的Gear VR主要用戶觀看360視頻,而PC端VR則主要用于游戲體驗。這兩塊業(yè)務(wù)將會關(guān)注一下這些領(lǐng)域的建設(shè):
Oculus更關(guān)注支持平臺用戶的數(shù)量,讓其技術(shù)能夠被廣泛的智能手機用戶所采用。更低價格的智能手機設(shè)備有助于增長Oculus用戶基數(shù)。根據(jù)彭博社消息,在2016年的第二季度,有超過100萬的用戶是用過智能手機設(shè)備登陸Oculus的。
相較于低端的移動設(shè)備來說,PC和主機VR能夠為用戶提供更加沉浸以及高質(zhì)量的體驗。Facebook最近宣布它將會在VR內(nèi)容方面投資2億5000萬美元,這其中很大一部分將會被用于PC端VR的建設(shè)。比如,雖然Oculus Rift的零售價為600美元,不過消費者們卻還需要一臺高性能的PC來運行。據(jù)Newzoo報道,大部分潛在的VR消費者并不愿意花超過600美元。
企業(yè)和品牌應(yīng)該開始探索如何通過移動VR內(nèi)容來觸及消費者。在短期和中期階段,移動還將繼續(xù)推動VR的普及,通過流行的智能手機以及低端的移動VR設(shè)備作為支持。雖然VR技術(shù)還很嫩,不過早期的研究表明VR視頻天然的沉浸屬性將會讓在其中播放的廣告獲得更高的參與度以及情感反饋。隨著普及數(shù)量的增加,通過VR視頻來獲得消費者是不可或缺的戰(zhàn)略。
VR在2016年獲得了長足的進步。隨著Oculus Rift以及HTC Vive登臺亮相,目標直指巨大的消費者預(yù)期,而VR內(nèi)容方面也有條不紊地推出了《Batman: Arkham VR》和《Chair In A Room》,并獲得了驚人的下載量。
與此同時,行業(yè)團體、展會將開發(fā)商、投資者以及內(nèi)容生產(chǎn)商拉到了一起,這有助于行業(yè)在這個新興領(lǐng)域獲得更長遠的發(fā)展。
美國知名科技媒體《商業(yè)內(nèi)幕》(BusinessInsider)旗下研究機構(gòu)BIIntelligence預(yù)測2016年VR頭盔的出貨量環(huán)比增長1047%,將達到820萬臺。這種增長將有助于推動VR收入首次突破10億美元。根據(jù)CB Insights的預(yù)計,從2015年以來,AR和VR公司的投資增長了271%。
目前,三大高端頭顯中只有PS VR一家算得上首戰(zhàn)告捷,HTC Vive和Oculus Rift的出貨量相較于前者可謂小巫見大巫。不過HTC和Oculus都不約而同地選擇開辟移動方向作為戰(zhàn)略目標的下一步,HTC Vive擁有Viveport M,而Oculus Vive則擁有三星Gear VR的移動平臺。2017年即將到來,Oculus將要如何開展在移動和PC端的業(yè)務(wù)我們將拭目以待。

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HTC公開2016年手機出貨量僅一千萬臺,正式拆分VR業(yè)務(wù) http://pinmang.cn/7723.html http://pinmang.cn/7723.html#respond Thu, 06 Oct 2016 13:52:54 +0000 http://pinmang.cn/2016/10/06/htc%e5%85%ac%e5%bc%802016%e5%b9%b4%e6%89%8b%e6%9c%ba%e5%87%ba%e8%b4%a7%e9%87%8f%e4%bb%85%e4%b8%80%e5%8d%83%e4%b8%87%e5%8f%b0%ef%bc%8c%e6%ad%a3%e5%bc%8f%e6%8b%86%e5%88%86vr%e4%b8%9a%e5%8a%a1/ 據(jù)外媒報道,近日有業(yè)內(nèi)人士透露,HTC對外透露了2016年智能手機的出貨量。令人吃驚的是,盡管今年負責代工了谷歌的Pixel和Piexl XL兩款手機,但HTC今年智能手機的出貨量僅為1000萬臺。這樣的出貨量不及某些國產(chǎn)廠商,不過對于處在困境中的HTC仍有一定的推動作用。
HTC公開2016年手機出貨量:僅僅一千萬臺
據(jù)悉,HTC代工的Pixel和Pixel XL這兩款手機,從供應(yīng)鏈得到的每款產(chǎn)品總量為50萬臺,而且兩款產(chǎn)品加起來占HTC今年出貨量的10%。由此可以推算出HTC今年全年的智能手機出貨量為1000萬臺。
盡管HTC在智能手機領(lǐng)域并不景氣,但是在VR領(lǐng)域HTC開辟出了一條新的道路。目前,HTC Vive銷量已經(jīng)達到15萬部。據(jù)悉,HTC已經(jīng)推出了自有的虛擬現(xiàn)實內(nèi)容平臺Viveport,設(shè)立了專有內(nèi)容工作室,同時也在全球投資孵化內(nèi)容團隊。
根據(jù)之前的報道,HTC已經(jīng)正式拆分了VR業(yè)務(wù),成立了一家名為“HTC Vive科技公司”的全資子公司,并宣布其將在今年年內(nèi)在中國大陸地區(qū)設(shè)立超過1萬個“體驗站”,以更直接的方式推廣自家的虛擬現(xiàn)實設(shè)備。
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