3A游戲雖然美好,但現(xiàn)實(shí)卻很殘酷,因?yàn)橹谱髦芷诩俺杀臼亲畲蟮恼系K,國內(nèi)的VR游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)從事PCVR端制作的相當(dāng)稀少,而以3A游戲制作為目標(biāo),更成為短期內(nèi)的奢侈。有人指出從事VR成人游戲可以帶來豐厚的盈利,但這種觀點(diǎn)還不能站得住腳,雖然在E3展上,成人游戲展臺前人滿為患,但看熱鬧的人多,真正將其買下并回家爽的小哥還是少數(shù),體驗(yàn)為主成為當(dāng)前VR成人游戲的尷尬。何況是3A成人VR大作,想都不敢想的事情。 但近來,就有公司想打破這個魔咒,準(zhǔn)備大力發(fā)展3A大作,不用猜了就是大名鼎鼎的EA。在很多游戲大廠還在觀望的時候,EA就把所有的精力投入進(jìn)《星球大戰(zhàn)》VR項(xiàng)目上來,更不惜砍了一款已成名的賽車游戲。其決心著實(shí)讓人吃驚,看來EA一定要在PSVR平臺上打出自己的一片新天地了。 網(wǎng)上曝光的EA招聘啟事可以看出,EA正在全力開發(fā)VR游戲,在傳統(tǒng)的PC游戲不再火熱的時候,轉(zhuǎn)型VR游戲是它的明智選擇。但孤投一擲的做法也讓人懷疑其后續(xù)是否真的能做出讓世人震驚的3A作品來。因?yàn)榈侥壳盀橹?,EA只制作了一個VR作品:一款專供PSVR使用的《星球大戰(zhàn)》飛行器射擊游戲,雖然深挖超級IP題材可以延長產(chǎn)品的生命線和有足夠的時間打造精品,但在這期間,全部資源的調(diào)動和旗下工作室的全力配合,放棄還能賺錢的游戲項(xiàng)目,讓人不得不佩服EA的勇氣。
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