中文字幕一区二区三区日韩精品 ,中文字幕aⅴ人妻一区二区,在线亚洲午夜片av大片 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 16:10:44 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 再度出山的「鐵娘子」能“拯救” HTC嗎? http://pinmang.cn/24923.html http://pinmang.cn/24923.html#respond Sun, 13 Sep 2020 18:19:46 +0000 http://pinmang.cn/2020/09/14/%e5%86%8d%e5%ba%a6%e5%87%ba%e5%b1%b1%e7%9a%84%e3%80%8c%e9%93%81%e5%a8%98%e5%ad%90%e3%80%8d%e8%83%bd%e6%8b%af%e6%95%91-htc%e5%90%97%ef%bc%9f/
是的,王雪紅又兼任HTC(宏達電)CEO了。
上一次出山,還要追溯到2015年3月,并且一「兼」就是4年半之久??赡?2歲的王雪紅自己都沒想到,才「清閑」了不到1年,就不得不再度出山。
這一次,王雪紅又將「兼」多久?她的再度出山能「拯救」HTC嗎?
9月3日,HTC(宏達電)發(fā)布公告稱,公司CEO Yves Maitre經董事會審議后已獲準辭職,這一職位將由董事長王雪紅再度兼任。HTC在一份聲明中指出,受今年新冠肺炎疫情影響而導致的全球差旅限制,大部分時間都停留在亞洲的Yves Maitre不能兼顧家庭與工作,因此提出辭職申請。
▲王雪紅與Yves Maitre
2019年9月17日,HTC宣布前Orange消費者設備與業(yè)務關系執(zhí)行副總裁——Yves Maitre出任CEO,王雪紅將繼續(xù)擔任董事長,持續(xù)致力于 HTC生態(tài)的擴建以及與VIVE Reality愿景有著相同方向的未來科技的發(fā)展。
從宣布上任到辭職獲準,Yves Maitre在HTC CEO位置上的時間,滿打滿算都還不到一年。那么,Yves Maitre辭職背后都有哪些值得關注的?再度出山的王雪紅將如何拯救業(yè)績屢創(chuàng)歷史新低的HTC?背水一戰(zhàn)「All in」的VR業(yè)務又能否扛起HTC復興的大旗?
「Yves Maitre辭職背后:疫情雪上加霜,HTC業(yè)績慘淡」
雖然HTC在聲明中表示,由于疫情的影響,導致全球差旅備受限制,不能兼顧家庭和工作,Yves Maitre才選擇了辭職。
但作為曾在全球最大電信公司之一Orange擔任高管職位有十四年之久的Yves Maitre來說,什么樣的大風大浪沒經歷過?而且根據(jù)此前世界衛(wèi)生組織公布的新冠候選疫苗概況,全球已有100多支處于臨床前研究階段,20多支已進入臨床試驗階段,可以說距離新冠疫苗大規(guī)模開打并不太遠了,已經忍耐了那么久的Yves Maitre為何就等不了呢?
除了確實「不能兼顧家庭和工作」之外,Yves Maitre的辭職恐怕還和其任期內HTC始終未起色的業(yè)績脫不了干系。
▲疫情雪上加霜,HTC業(yè)績慘淡
根據(jù)HTC此前公布的2019年年報:2019年全年營收為100.1億新臺幣(約合人民幣22億元),同比下降57.82%,相比2017年的營收更是下降了87%,2019年全年僅9月同比增長了1.53%,其余月份均是下滑,跌至19年來的歷史新低。
再來看看,今年HTC上半年的一些業(yè)績數(shù)據(jù)——
3月初, HTC公布了2月份未經審計綜合營收:4.2億新臺幣(約合人民幣 9700 萬元),同比下降33%,環(huán)比下降12%。
4月份,HTC營收僅為2.97億元新臺幣(約合人民幣7000萬元)。這一數(shù)字比3月份的4.32億元新臺幣下降了31.25%,與12個月前的業(yè)績相比,降幅更大,高達49.8%。
5月份的營收稍有起色,但依然只有3.99億新臺幣(約合人民幣9000萬元)。
6月份,受益于發(fā)售了新的4G手機Desire 20 Pro,HTC營收小幅上漲,達到6.49億新臺幣(約合人民幣1.5億元)。
從一系列業(yè)績數(shù)據(jù)不難看出,突如其來的疫情讓原本日子就不太好過的HTC雪上加霜,作為公司CEO,Yves Maitre顯然未能履行好“救火隊長”的職責,至少從業(yè)績結果來看是這樣。這恐怕也是Yves Maitre上任不到一年便匆匆辭職的更深次原因之一吧。
「王雪紅再度出山:親自上陣拯救HTC」
正如本文一開始提到的那樣,在Yves Maitre去年9月17日正式就任HTC CEO前,王雪紅已經兼任這一職位4年半之久。
在宣布Yves Maitre擔任HTC CEO一職時,王雪紅對外界表示,「四年前我接任HTC CEO的時候,我立志將HTC轉型為一個能夠孕育完整生態(tài)的公司,并為5G和XR的繁榮發(fā)展打下基礎。如今,正是我將管理HTC的重任交接給一個有能力的繼任者最合適的時機,他將帶領我們走向新的征程?!?/strong>
彼時的Yves Maitre則信心滿滿地表示,「HTC一直是新興科技領域創(chuàng)新的領軍者,我非常榮幸能夠被董事會推選為帶領HTC走向新征程的人。放眼全球,HTC因在智能移動業(yè)務和XR領域的眾多開拓而備受尊崇。我對這份工作充滿熱情,必將與HTC的員工、客戶和投資人一起,致力于拓展5G和XR的未來。我們整裝待發(fā),將持續(xù)為市場帶來最優(yōu)質的硬件,并為用戶提供完善的服務,以便管理和部署。」
只可惜,Yves Maitre只帶領HTC走了還不到一年,就又把燙手的CEO之位還給了王雪紅。
▲「生子當如孫仲謀,生女當如王雪紅」
自2015年3月接替老伙計周永明出任CEO之后,王雪紅不得不再度出山,接替Yves Maitre兼任公司CEO。62歲的「鐵娘子」,又要親自上陣拯救HTC了。
叛逆、直率的王雪紅可以說是企業(yè)界的一個另類,骨子里有股不服輸?shù)膭艃骸!干赢斎鐚O仲謀,生女當如王雪紅」,我一直覺得這可能是對王雪紅最中肯的評價。
收購威盛,做中國人的芯片,對抗Intel;創(chuàng)立HTC,做中國人的手機,震驚全世界;她是臺灣“經營之神”王永慶的女兒,卻“白手起家”打造出一個手機帝國。這就是「鐵娘子」——王雪紅。
「幾乎“All in”的VR業(yè)務能撐起HTC復興大旗嗎?」
在曾經引以為傲的智能手機業(yè)務節(jié)節(jié)敗退,并且毫無翻盤希望之后,HTC瞄準了新興的VR市場,在眾多分析師眼中,這其實是無奈之下做出的背水一戰(zhàn)之舉。在幾乎「All in」VR之后,HTC的日子過的也并不算好,但起碼保留了東山再起的希望。只是,當后人們再提起HTC,可能跟手機業(yè)務已經沒什么關系了……
▲VR業(yè)務能撐起HTC復興大旗嗎?
多年前,高盛曾在一份分析報告中認為,VR行業(yè)前景廣闊,發(fā)力VR業(yè)務的HTC可能會成為新的蘋果——
「HTC智能手機的成功之所以短暫,主要是因為運營問題以及業(yè)務模式存在結構性缺陷。HTC為產品、技術和戰(zhàn)略描繪的愿景是健康的,也是超前的。但是作為一家純粹的硬件制造商,HTC在智能手機時代沒有一個專屬平臺,這就是結構性的缺陷。在VR產品循環(huán)中,我們相信HTC的業(yè)務模式已經發(fā)生了重大改變。從Android手機循環(huán)中吸取教訓之后,我們相信HTC已經理解到:隨著產業(yè)的成熟,硬件的價值會迅速下降。正因如此,HTC將自己定位為平臺所有者,從最開始就抓住了VR機遇,通過Viveport服務營收的毛利率將會達到70-100%,和蘋果App Store、索尼PlayStation Store差不多?!?/span>
理想很豐滿,但現(xiàn)實很骨感。
盡管HTC官方從來沒有公布過旗下VR頭顯的真正銷量,但正如我們所看到的,不管是在消費級市場,還是在企業(yè)級市場,自2016年開始,在經歷了過多個所謂的「元年」之后,VR市場依舊沒有迎來爆發(fā)。率先入局的HTC不僅沒能在市場份額上與Facebook、索尼等對手拉開差距,還面臨來自Valve、Windows MR陣營甚至蘋果等新對手和潛在對手的夾擊。
如果不是Facebook、Valve的頭顯產品沒有進入中國大陸市場,結果又會怎樣,恐怕不用多說吧。
▲Viveport的發(fā)展遠沒有想象中好
更為重要的是,在生態(tài)平臺構建上,與Oculus Store、SteamVR以及PlayStation Store等日趨完善的內容體系相比,Viveport不僅遠沒有想象中發(fā)展的那么好,而且正逐漸被拉開差距,堪比雞肋——食之無味,棄之不舍。
不僅如此,即使是5G時代的到來讓VR技術開始進入實質應用階段,但目前的用戶群體規(guī)模還是太小了,VR還存在著諸多有待提高、迫切需要克服的技術和應用難點,還有很長一段路要走??萍季揞^們依然堅信VR的前景是光明的,并且持續(xù)投入其中,但對于手頭已經不算寬裕,且財報越來越不好看的HTC來說,想要通過VR扭轉困境實現(xiàn)復興,需要面對的挑戰(zhàn)和困難實在太多了。
至于「鐵娘子」二度出山后的HTC走向如何,我們不妨把它交給時間。
「Good Luck Cher Wang.Good Luck HTC.」

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一款并不簡單的VR休閑游戲:《人類拯救計劃》試玩體驗 http://pinmang.cn/18307.html http://pinmang.cn/18307.html#respond Wed, 11 Jul 2018 00:04:15 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/11/%e4%b8%80%e6%ac%be%e5%b9%b6%e4%b8%8d%e7%ae%80%e5%8d%95%e7%9a%84vr%e4%bc%91%e9%97%b2%e6%b8%b8%e6%88%8f%ef%bc%9a%e3%80%8a%e4%ba%ba%e7%b1%bb%e6%8b%af%e6%95%91%e8%ae%a1%e5%88%92%e3%80%8b%e8%af%95%e7%8e%a9/
上周我應邀試玩了由中國本土游戲公司互聯(lián)星夢制作的VR游戲《人類拯救計劃》。作為一款索尼PSVR平臺獨占游戲以及索尼“中國之星計劃”旗下的首款已上市游戲,《人類拯救計劃》已于5月24日登錄索尼PS4國行,售價人民幣78元,發(fā)行方為上海東方明珠。對于這款游戲,我其實早有耳聞,在之前采訪互聯(lián)星夢CEO張毅的過程中,我也試玩過demo。在正式版已經發(fā)布的今天,這款游戲究竟有著怎樣的表現(xiàn),今天我就來說說自己的感受。
首先,作為一款PSVR游戲,《人類拯救計劃》需要玩家配備PSVR頭顯和PS MOVE手柄進行游玩,與之前眾多的PSVR游戲不同,本作只需要一個PS MOVE手柄即可完成全部操作。進入游戲之后,我發(fā)現(xiàn)本作提供了多種游玩模式,具體來說包括星球保衛(wèi)戰(zhàn)(單人模式)、奪寶小行動(四人模式)、模仿大逃亡(四人模式)和救援大作戰(zhàn)(雙人模式)。需要說明的是,所謂的多人模式其實是一名玩家使用PSVR頭顯加PS MOVE手柄、其余玩家使用傳統(tǒng)游戲手柄的游玩方式,這種Party Game(聚會游戲)的方式很適合幾個好友一起游玩,不過在國內貌似大部分主機游戲玩家還是一個人在家里游玩。我平時也基本上是自己一個人玩游戲,因此這回我只試玩了本作的單人模式(星球保衛(wèi)戰(zhàn))和雙人模式(救援大作戰(zhàn))。
貌似簡單、實則不然的單人模式(星球保衛(wèi)戰(zhàn))
選擇單人模式之后,我發(fā)現(xiàn)本作提供了新手(教程)關卡和正式關卡。不得不說,本作的新手教程非常詳盡,可以說是我玩過的VR游戲里面最清晰和詳細的作品之一,玩家只需要按照提示一步步操作,即可了解單人模式中的全部玩法。說到玩法,本作可以說是一款塔防類游戲,游戲中玩家需要用手柄(飛船)移動和放置不同的動物英雄,來保護人類不被外星飛船劫持。游戲的操作非常簡單,這點也是我個人非常推崇的,只需要用手柄靠近(而不需要按鍵)空中的動物英雄,就可以將其“粘”住進行移動,之后按扳機鍵即可將其放置在某個位置。作為敵人的外星飛船則會沿著不同的線路去抓取地球上的人類,玩家需要在外星飛船劫持10個小人之前將其全部消滅,否則就會game over。
在關卡選擇上,本作采用了一種頗為有趣的方式。在地球表面,玩家通過手柄控制飛船進行移動,不同的關卡對應的區(qū)域上空會有一道光柱,飛船進入光柱即可進入關卡,當玩家通過某一關卡后,這個區(qū)域的光束上還會顯示玩家的得分(用星星表示)。這種方式無疑增加了游戲的趣味,同時相比傳統(tǒng)的選關方式也帶來了更強的沉浸感。
在角色方面,本作為玩家提供了多種動物英雄,不同的動物英雄具有不同的功能與特性,在玩家完成一定關卡之后,即可解鎖新的動物英雄,而且這些動物英雄還可以進行升級!在游戲過程中,玩家需要合理搭配不同動物英雄的特點,來面對強大外星飛船的挑戰(zhàn)。關于動物英雄,我特別想說一句,這些角色的設計帶給我一種精致的“玩具感”,仿佛每個角色都像是在我手中的一件小玩具,我可以通過手柄進行各個角度的觀察和把玩,這種操作方式特別適合VR,也許未來制作團隊還可以根據(jù)這種玩法制作出更多好玩的游戲出來,比如說“玩具總動員”(用不同的玩具作為游戲角色)。
與豐富的動物英雄相對應,游戲中的敵方角色同樣也是多種多樣的,并非簡單的出來送死。隨著我游戲進程的深入,我遇到了可以發(fā)射子彈的外星飛船,有些甚至還可以進行散彈攻擊。玩到這里,我已經發(fā)現(xiàn),這款貌似簡單的VR游戲其實一點都不簡單,無論是玩法還是角色,游戲的內容都很豐富,果然不愧是“中國之星計劃”旗下的作品。
緊張而爆笑的多人模式(救援大作戰(zhàn))
下面說說多人模式,因為我實在湊不齊四人,所以我在這里只是體驗了雙人模式,也就是說,這個模式需要一名VR玩家和一名TV玩家,雙方有各自不同的玩法。TV玩家通過傳統(tǒng)游戲手柄控制一只小雞搜集地面的小人并送上火箭,而VR玩家需要通過消除的方式阻止小雞把小人送上火箭。多人模式的新手教程同樣非常詳盡,在了解完玩法之后,我已經迫不及待的要進行左右互搏的游戲了(因為試玩的時候還是我自己一個人)。
根據(jù)不同的介質提供不同的玩法,這種游戲設計之前在任天堂主機Wii U上就有過先例,如果設計合理,這種由于信息及操作差異產生的游戲感會帶給玩家極大的驚喜。在這方面,本作的設計無疑是非常成功的,雖然我是自己一個人進行試玩的,但是我完全可以想象出兩個人對抗時的那種緊張和樂趣。當TV玩家控制小雞收集到10個小人的時候,即可進入火箭前面的光圈飛向太空,而VR玩家則需要通過類似祖瑪消除的方式,盡可能的消除地面上的小人。不得不說的是,地面上有一種小人的樣子特別像川普,真是讓人又好氣又好笑!
總結:諸多亮點,極具潛力
在簡單試玩之后,我最直觀的一個感覺是,《人類拯救計劃》有一種“爆款相”,而我之所以產生這種感覺,想來是由于如下幾個原因。
第一,本作的玩法非常簡單,所有的玩家都會輕松上手,而隨著游戲進程的深入,游戲在一些內容方面的豐富度(角色、等級、敵人等)又不會讓玩家覺得無聊,其結果就是游戲本體非常耐玩。
第二,本作的玩法和設定是普世化的,全球的玩家都可以輕松上手,而這種休閑游戲所具備的快樂感又是所有玩家都能接受的。從這個角度來說,本作有點像手游時代的《憤怒的小鳥》:所有人都能玩,所有人都愛玩。
第三,本作的失誤率很低,舒適度很高。玩過VR游戲的朋友可能都有過一種經歷,那就是由于VR設備的原因或游戲設計的緣故,我們在游戲中經常會出現(xiàn)一些失誤,比如你去地上撿一把槍,結果因為定位不準或者按鍵不對而沒有撿起來,這種失誤往往是專屬于VR游戲的(玩VR游戲比較多的朋友一定明白我的意思)?;蛟S是由于游戲設計的緣故,本作基本上是零失誤率,無論是移動、放置動物英雄還是其他操作,我基本上沒有產生那種在其他VR游戲因為失誤而導致的挫敗感,因此而產生的舒適度則非常高。在游戲過程中,我可以很舒服的靠在沙發(fā)上游玩,全身都很放松,這種美妙的感覺是絕大多數(shù)站姿或坐姿VR游戲所不能提供給我的。
第四,綜合前面幾條,我可以負責任的說,本作是一款非常合格的減壓游戲。當我結束了一天的工作回到家里,我可以很舒適的戴上頭顯,靠在沙發(fā)上玩半小時或一小時的《人類拯救計劃》,在一種歡快的氣氛中度過一段美好的時光。我想,這是目前很多游戲都難以做到的,從休閑游戲的角度來說,本作非常成功。
通過以上的總結,相信很多朋友已經可以體會到我對《人類拯救計劃》的認可與欣賞。不過對于這款游戲,我個人也存在一定的擔心,這主要還是由于PSVR的終端數(shù)量并不是很多,如何能讓這款游戲更多的觸達玩家,這可能是一個挑戰(zhàn),當然這就與游戲本身的品質無關了。最后我建議還沒有接觸過《人類拯救計劃》的VR玩家不妨一試,或者這款游戲真的會帶給你一份驚喜,同時我也希望互聯(lián)星夢團隊能夠再接再厲,進一步打磨這款產品,我個人對其未來的潛力寄予厚望。

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VR游戲《終結者》變身為終結者打敗天網拯救未來 http://pinmang.cn/17937.html http://pinmang.cn/17937.html#respond Mon, 11 Jun 2018 00:02:27 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/11/vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e7%bb%88%e7%bb%93%e8%80%85%e3%80%8b%e5%8f%98%e8%ba%ab%e4%b8%ba%e7%bb%88%e7%bb%93%e8%80%85%e6%89%93%e8%b4%a5%e5%a4%a9%e7%bd%91%e6%8b%af%e6%95%91%e6%9c%aa%e6%9d%a5/
SPACES通過一款“走進終結者”主題的VR游戲重新回到了人們的視線。該游戲主要基于背包式的VR主機來為玩家呈現(xiàn)一種奇妙的沉浸式和交互式的效果。此外,SPACES還計劃推出一些其他的功能,比如分數(shù)排行和視頻錄制等。他們表示,這些功能將比The VOID 和Dreamscape Immersive中所達到的程度還要更進一步。
SPACES的CEO Akmal表示:“是不是最先進入市場并不重要,最重要的是要用最好的作品進入市場。”
一般來說,VR游戲會向玩家呈現(xiàn)出各種各樣的VR情境,諸如捕捉鬼魂、潛入別國基地、調查外星人等。玩家們可能上一秒還坐在舒適的家中,但帶上VR頭顯的下一秒,他們就搖身變成了《人猿星球》中的人猿,或是變成了《刺客信條:榮耀崛起》中的Rocky Balboa。
而在《終結者》的VR情境中,則是將玩家模擬成為一個機械人,并賦予其“從天網手中拯救未來”的使命。不過和其他游戲不同的是,SPACES想要創(chuàng)造的是玩家在家中所無法感受到的、更為沉浸式的VR體驗,比如借助風或者其他物理輔助來增強對周圍環(huán)境的感知。同時,他們也計劃提供其他游戲尚不具備的私人社交功能。
眾所周知,VR體驗的創(chuàng)造者們在仿真情境的同時也會不斷地加入一些有趣的元素,以試圖在真實性和趣味性之間找到平衡,而SPACES創(chuàng)造的《終結者》VR體驗則顯然對情境的真實性要求更高。
其次,SPACES還重點解決了VR游戲中不同玩家的面部識別問題。在玩家進入《終結者》VR游戲前,VR設備會對玩家的面部進行掃描,并以此為原型來完成玩家到“機械人”的轉變。
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與動物英雄一起拯救地球 PSVR游戲《Animal Force》將上線 http://pinmang.cn/17713.html http://pinmang.cn/17713.html#respond Sat, 19 May 2018 00:02:37 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/19/%e4%b8%8e%e5%8a%a8%e7%89%a9%e8%8b%b1%e9%9b%84%e4%b8%80%e8%b5%b7%e6%8b%af%e6%95%91%e5%9c%b0%e7%90%83-psvr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8aanimal-force%e3%80%8b%e5%b0%86%e4%b8%8a%e7%ba%bf/
PlayStation VR游戲《Animal Force》確定將在5月24日上線售價人民幣78元。
塔防VR游戲《Animal Force》專為PlayStation VR開發(fā),“動物力量”是核心內容,旨在扮演超級動物打敗外星侵略者拯救世界。
操縱這些動物玩家必須學習它們獨特的能力來體驗在VR環(huán)境下的戰(zhàn)斗,并通過PlayStation Move躲避和組織攻擊。
單人戰(zhàn)役有七個階段可以體驗,包括boss戰(zhàn)。除了主游戲以及讓《Animal Force》更具社交性外,該游戲還擁有三款本地多人小游戲。最多支持3名玩家,他們需要的只是一個DualShock4控制器。嘗試在Odd One Out中找到隱藏的人類玩家。
游戲共有四種模式。除了有單人玩家以PS VR進行的單人模式,還有單人以VR頭戴裝置成為VR玩者,其他玩家則以TV玩者身份一道參與游戲的三種多人游玩模式。
星球保衛(wèi)戰(zhàn)(單人模式)
以具有直覺操作感的「長帶操作」為特征的塔防游戲。以PlayStation®Move動態(tài)控制器操作配置動物迎擊敵方。
奪寶行動(單人玩家VS復數(shù)玩家的多人游玩模式)
TV玩家們企圖合作將雕像搬出,VR玩家則要邊切換四臺監(jiān)視器邊抓住周圍的玩家。
《Animal Force》操作簡單,模式有趣,外形侵略者入侵地球,挺立而出的是造型別致的動物們,能不能拯救地球就靠玩家的操作了。

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PS VR游戲《人類拯救計劃》將發(fā)行簡體中文版本 http://pinmang.cn/17696.html http://pinmang.cn/17696.html#respond Fri, 18 May 2018 00:02:28 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/18/ps-vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e4%ba%ba%e7%b1%bb%e6%8b%af%e6%95%91%e8%ae%a1%e5%88%92%e3%80%8b%e5%b0%86%e5%8f%91%e8%a1%8c%e7%ae%80%e4%bd%93%e4%b8%ad%e6%96%87%e7%89%88%e6%9c%ac/
索尼互動娛樂(上海)有限公司和上海東方明珠索樂文化發(fā)展有限公司今日宣布,將于5月24日起在中國大陸地區(qū)發(fā)售PlayStation VR(PS VR)簡體中文版游戲《人類拯救計劃》,售價人民幣78元。
《人類拯救計劃》是一款PlayStation VR游戲軟件,由中國本土游戲公司互聯(lián)星夢(ISVR)開發(fā)制作,由上海東方明珠文化發(fā)展有限公司擔任國行發(fā)行,亦是索尼互動娛樂發(fā)起的“中國之星計劃”的入選作品之一。
《人類拯救計劃》講述一幫各具特點的 動物英雄們抵抗外星人,保衛(wèi)人類的故事。玩法結合了塔防,射擊,貪吃蛇的特點,充分利用了VR空間的特性。還有三個與這主線相關的玩法各異本地多人模式,讓VR與TV聯(lián)動起來,讓你既能獨樂樂,也能眾樂樂。
這款卡通渲染風格表現(xiàn)的游戲,將會提供多種不同樂趣橫生的體驗,在單人游戲模式中,玩家可以充分利用PlayStation VR的特性,通過簡單易懂的操作,選擇并使用多個個性十足,技能各異的動物角色,以類似塔防的游戲方式,打敗入侵的外星人,最后獲得勝利。
《人類拯救計劃》提供了最多支持4名玩家同時游玩的迷你游戲,每個派對小游戲都支持佩戴PlayStation VR設備和手持DUALSHOCK 4,觀看電視屏幕的玩家一同游玩。
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VR游戲《拯救瑪雅公主》正式登陸Kickstarter眾籌平臺 http://pinmang.cn/16724.html http://pinmang.cn/16724.html#respond Sun, 25 Feb 2018 00:02:47 +0000 http://pinmang.cn/2018/02/25/vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e6%8b%af%e6%95%91%e7%8e%9b%e9%9b%85%e5%85%ac%e4%b8%bb%e3%80%8b%e6%ad%a3%e5%bc%8f%e7%99%bb%e9%99%86kickstarter%e4%bc%97%e7%ad%b9%e5%b9%b3%e5%8f%b0/
《拯救瑪雅公主(Saving Princess Maya)》是獨立開發(fā)商RiseAngle研發(fā)的一款VR游戲,近日,這款游戲正式登陸Kickstarter眾籌平臺,游戲時長大約有5個小時,一起來了解一下吧。
據(jù)開發(fā)人員表示:“這款《拯救瑪雅公主》游戲目前只上線了第一章節(jié),這僅僅是他們在AR/VR領域雄心壯志的開始。公司還計劃將這款游戲登陸其他VR平臺,如Google Daydream、Oculus Rift以及HTC Vive。”
《拯救瑪雅公主》的故事發(fā)生在架空的魔法世界,瑪雅公主被壞人綁架了,公主最忠實的仆人Gelayon則被推入了黑暗的迷宮之中,玩家不幸也深陷其中,只有與Gelayon攜手拯救出善良的瑪雅公主并共同逃離黑暗迷宮。
此外,RiseAngle開發(fā)商表示,他們致力于通過引人入勝的故事創(chuàng)造出有趣的VR游戲,這些故事將于玩家在情感層面上有著深刻的聯(lián)系。
游戲目前擁有大約五個小時時長的游戲內容,現(xiàn)已登陸三星Gear VR平臺,售價為£4.49/$4.99。感興趣的用戶可以登陸Oculus Store進行下載體驗。
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VR節(jié)奏益智游戲《方塊人:拯救公主》探險童話書里的世界 http://pinmang.cn/16352.html http://pinmang.cn/16352.html#respond Mon, 22 Jan 2018 00:01:55 +0000 http://pinmang.cn/2018/01/22/vr%e8%8a%82%e5%a5%8f%e7%9b%8a%e6%99%ba%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e6%96%b9%e5%9d%97%e4%ba%ba%ef%bc%9a%e6%8b%af%e6%95%91%e5%85%ac%e4%b8%bb%e3%80%8b%e6%8e%a2%e9%99%a9%e7%ab%a5%e8%af%9d%e4%b9%a6%e9%87%8c/
《方塊人:拯救公主(Cubians : Rescue Princess)》是VR節(jié)奏益智游戲。利用打鼓把方塊人安全送至目的地。在復雜的迷路中尋找出路,并躍過各種障礙物解救公主。游戲支持HTC Vive暢玩,只能通過定位運動控制器來進行操作,目前游戲只支持英文,游戲售價37元。
這是方塊人系列游戲的第二部作品,與前作的放置策略類相比,本作的音樂節(jié)奏類顯得更加輕松,體感也更加豐富了。背景故事 :“童話書里的世界變成現(xiàn)實的魔法師的圖書館”
Dr.普雷克獨自一人生活在無人問詢的恐怖的童話書里。某一天,他得知了童話書里藏有旅行魔法。Dr.普雷克利用這個魔法從自己的童話書出來后,在各種童話書里跳來跳去四處游蕩??墒悄骋惶欤珼r.普雷克看到了非常親密的王子和公主。于是,起了嫉妒之心的Dr.普雷克綁架了公主后逃到另外一個童話書的世界里。
為了維持各童話書之間的秩序,需要找回被綁架的公主。請竭盡全力讓公主回到原來的童話書的世界里。
魔法圖書館 :“請準備探險童話書里的世界吧”
1. 請選擇帶入童話書里的魔方人??稍谀Х饺说年惲泄襁x擇要一起探險的魔方人。
請利用扳機來夾起陳列柜里的魔方人,并放至桌上的插槽上。
只有插槽上的魔方人才有資格與玩家一起進行探險。
2. 請選擇要探險的童話書。
利用扳機來夾起書柜里的書,并放至讀書架上。
一旦把書放到讀書架,眼前就會展現(xiàn)可探險的關卡。
請拿起其中一個放到頭跟前。就可以到童話書的世界里進行探險。
童話書探險 :“請跟著音樂節(jié)奏打鼓”
童話書里的世界里操控裝置將變成鼓槌。請利用鼓槌跟著音樂節(jié)奏打鼓。魔方人將根據(jù)鼓周圍的指示進行移動。請深思熟慮后打鼓。
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“拿什么拯救你,我的獵人”《永恒戰(zhàn)士VR》發(fā)布更新 http://pinmang.cn/15228.html http://pinmang.cn/15228.html#respond Sat, 18 Nov 2017 00:01:53 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/18/%e6%8b%bf%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%8b%af%e6%95%91%e4%bd%a0%ef%bc%8c%e6%88%91%e7%9a%84%e7%8c%8e%e4%ba%ba%e3%80%8a%e6%b0%b8%e6%81%92%e6%88%98%e5%a3%abvr%e3%80%8b%e5%8f%91%e5%b8%83%e6%9b%b4/
《永恒戰(zhàn)士VR》(Eternity Warriors VR)是由北京威魔紀元(Vanimals Technology)原創(chuàng)開發(fā)的一款動作射擊VR游戲。近日,這款游戲正式推出了第四次更新,更新的主題是“拿什么拯救你,我的獵人”。
更新內容
由于之前,玩家使用獵人弓箭時需要裝備“麒麟臂”,所以這次更新中添加了一個新的戰(zhàn)術技能,觸發(fā)方式是拿弓的手柄,VIVE玩家是按下圓盤鍵,Oculus玩家是向上推動搖桿,可以發(fā)射最多兩枚閃電陷阱,它們的AOE傷害可以幫助你阻礙這個方向上的敵人,這樣可以減少一點拉弓的頻率,亦或者是將注意力放在其他方向的敵人上。
加快了追蹤箭的飛行速度與追蹤加速度,現(xiàn)在看上去麻利兒了些。
添加了敵人血條跟玩家攻擊的傷害數(shù)字顯示功能,更新后默認打開,可以在戰(zhàn)斗中呼出界面進行開關操作。這些顯示內容,是為了服務以后引入的角色成長,武器收集,技能裝配等功能。
添加了圖像設置功能,有10個項目可供把玩。
給Oculus用戶做了一些調整,使得Rift手柄拿一些武器的角度更加自然。
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