真实国产老熟女无套中出,真人床片60分钟免费看,亚洲乱码中文字幕综合234 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:47:23 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Digital Catapult發(fā)布VR/AR報(bào)告指出內(nèi)容經(jīng)濟(jì)的重要性 http://pinmang.cn/18223.html http://pinmang.cn/18223.html#respond Tue, 03 Jul 2018 00:03:36 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/03/digital-catapult%e5%8f%91%e5%b8%83vr-ar%e6%8a%a5%e5%91%8a%e6%8c%87%e5%87%ba%e5%86%85%e5%ae%b9%e7%bb%8f%e6%b5%8e%e7%9a%84%e9%87%8d%e8%a6%81%e6%80%a7/
Digital Catapult是英國領(lǐng)先的先進(jìn)數(shù)字技術(shù)創(chuàng)新中心,旨在推動(dòng)技術(shù)的早期采用,以幫助提高英國企業(yè)在國家經(jīng)濟(jì)中的競爭力和生產(chǎn)力,推出了三份報(bào)告,突出了英國沉浸式生態(tài)系統(tǒng)的主要趨勢(shì)。
報(bào)告是與Limina Immersive,Opposable Group和Tech Spark,Nesta和i2 Media Research合作制作的。報(bào)告旨在為英國境內(nèi)的虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(VR / AR)玩家提供切實(shí)可行的建議,幫助鼓勵(lì)進(jìn)一步的發(fā)展和競爭。
報(bào)告概述了過去五年中發(fā)布的創(chuàng)意,身臨其境的內(nèi)容體驗(yàn),第一份報(bào)告“沉浸式內(nèi)容未來受眾”的報(bào)告旨在確定行業(yè)內(nèi)的模式。了解這些模式并嘗試制定下一個(gè)趨勢(shì)是創(chuàng)建適合當(dāng)前市場狀態(tài)成功產(chǎn)品的關(guān)鍵。
第二份報(bào)告“沉浸式內(nèi)容創(chuàng)作的創(chuàng)意工具和工作流程”探討了英國十大身臨其境的內(nèi)容制作人員如何利用這些內(nèi)容制作內(nèi)容體驗(yàn)。通過一系列強(qiáng)大的工具,可供各種規(guī)模的開發(fā)人員和工作室使用,例如虛幻引擎4,深入了解一些最佳實(shí)踐,以及哪些軟件可以提高效率,有助于節(jié)省時(shí)間和金錢。
最后,評(píng)估沉浸式用戶體驗(yàn)和受眾影響報(bào)告顯示了用于測(cè)試和評(píng)估目前正在開發(fā)的沉浸式實(shí)驗(yàn)內(nèi)容,以幫助預(yù)測(cè)未來潛在的受眾偏好,文化影響和商業(yè)機(jī)會(huì)。
Digital Catapult Immersive的首席技術(shù)專家Rebecca Gregory-Clarke說:“過去幾年創(chuàng)新的內(nèi)容創(chuàng)新引發(fā)了豐富多彩的經(jīng)歷?,F(xiàn)在的挑戰(zhàn)是從中創(chuàng)造洞察力,使下一代內(nèi)容更加出色,使創(chuàng)意經(jīng)濟(jì)將繼續(xù)增長。”
隨著報(bào)告的發(fā)布,Digital Catapult通過為內(nèi)容開發(fā)者提供有關(guān)當(dāng)前和未來市場狀況的寶貴見解,繼續(xù)為英國的沉浸式行業(yè)做出貢獻(xiàn)。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/18223.html/feed 0
SuperData報(bào)告指出:2016年VR市場發(fā)人深省 http://pinmang.cn/9274.html http://pinmang.cn/9274.html#respond Fri, 23 Dec 2016 00:06:12 +0000 http://pinmang.cn/2016/12/23/superdata%e6%8a%a5%e5%91%8a%e6%8c%87%e5%87%ba%ef%bc%9a2016%e5%b9%b4vr%e5%b8%82%e5%9c%ba%e5%8f%91%e4%ba%ba%e6%b7%b1%e7%9c%81/ 美國市場研究公司SuperData近日發(fā)布了一份關(guān)于2016年游戲市場收入規(guī)模的數(shù)據(jù)報(bào)告。報(bào)告顯示在2016年,智能手機(jī)用戶在2016年的消費(fèi)為410億美元,同比上升18%。
報(bào)告還指出,手機(jī)游戲每月的活躍用戶以達(dá)26億,而移動(dòng)平臺(tái)上單款游戲收入最多的為《Monster Strike》,其收入達(dá)到了13億美元。緊隨其后的是《部落沖突》12億美元、《皇室戰(zhàn)爭》11億美元、《戰(zhàn)爭游戲》9.1億美元以及《雷霆天下》的9億美元。
雖然今年夏天Pokemon Go如日中天,不過其排名已經(jīng)跌出了收入前五,為7億8800萬美元。在表現(xiàn)最好的一個(gè)月,也就是8月份,《Pokemon Go》的盈利高達(dá)2億300萬美元,以及290 MAU。
如下圖所示,SuperData預(yù)計(jì)2017年移動(dòng)市場的收入將達(dá)到448億美元,到2019年年底將達(dá)到545億美元。就目前的情況而言,亞洲國家將繼續(xù)成為拉動(dòng)移動(dòng)收入增長的最主要?jiǎng)恿χ弧?/div>
該報(bào)告同樣也涵蓋了一些關(guān)于消費(fèi)級(jí)VR首次出現(xiàn)的有趣事情,并且建議VR第一年是“發(fā)人深省”的。
數(shù)據(jù)指出,VR市場今年的總收入為27億美元。在VR頭盔的出貨量方面,谷歌的紙盒眼鏡拔得頭籌,為8840萬臺(tái)。
VR頭盔排名前五的分別為:三星Gear VR、PS VR、HTC Vive以及Oculus Rift。
報(bào)告解讀:“現(xiàn)在這些數(shù)據(jù)都已經(jīng)過時(shí)了,并且VR行業(yè)也已經(jīng)意識(shí)到還有很長一段路要走,投資者們正在展望企業(yè)應(yīng)用方面的承諾,比如HTC Vive就開始探索VR在設(shè)計(jì)、教育以及醫(yī)療方面的應(yīng)用”。
“HoloLens以及Magic Leap所展示的demo在2017年會(huì)讓投資者們對(duì)于虛擬行業(yè)的曙光感到興奮”。
如下圖所示,SuperData預(yù)計(jì)VR市場在2017年的年收入將達(dá)到17.8億美元,并且預(yù)計(jì)AR和VR市場在接下來的3年中將大幅增長。
今年是VR元年,不過從各大頭VR頭盔的出貨量方面看今年同樣是VR的寒冬。VR頭盔基本硬件問題,比如價(jià)格、眩暈、線纜等問題一直困擾著各大VR頭盔廠商。此外,VR應(yīng)用內(nèi)容的匱乏也讓消費(fèi)者們望而卻步。在接下來的一年中,各大VR頭盔廠商通過優(yōu)化硬件以及補(bǔ)貼軟件平臺(tái),試圖在新的一年中讓VR頭盔走下神壇,步入尋常百姓家。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

]]> http://pinmang.cn/9274.html/feed 0