中文无码一区二区不卡αv,中文字幕一区二区人妻电影,在电影院嗯啊挺进去了啊视频 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 16:06:35 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 《半衰期:Alyx》:兼容頭顯及PC配置規(guī)格指南放出! http://pinmang.cn/23802.html http://pinmang.cn/23802.html#respond Wed, 25 Mar 2020 00:02:13 +0000 http://pinmang.cn/2020/03/25/%e3%80%8a%e5%8d%8a%e8%a1%b0%e6%9c%9f%ef%bc%9aalyx%e3%80%8b%ef%bc%9a%e5%85%bc%e5%ae%b9%e5%a4%b4%e6%98%be%e5%8f%8apc%e9%85%8d%e7%bd%ae%e8%a7%84%e6%a0%bc%e6%8c%87%e5%8d%97%e6%94%be%e5%87%ba%ef%bc%81/
3月23日,Valve攜VR大作《半衰期:Alyx》重磅回歸《半衰期》系列!《半衰期:Alyx》的劇情發(fā)生在《半衰期》與《半衰期2》之間,在游戲中玩家將扮演愛莉克斯·凡斯,在與邪惡的外星種族聯(lián)合軍之間的戰(zhàn)爭中,她是人類存活下去的唯一希望……如果玩家想游玩這款精彩的VR游戲,那么他們需要的不僅是一臺(tái)性能強(qiáng)悍的PC,還需要一臺(tái)適配的VR頭顯。
以下是Valve為玩家運(yùn)行《半衰期:Alyx》所推薦的PC配置,當(dāng)然,如果玩家的PC配置超過官方推薦的最低配置,那就最好不過了。
《半衰期:Alyx》PC最低配置:
處理器:Core i5-7500/Ryzen 5 1600
內(nèi)存:12 GB RAM
顯卡:GTX 1060/RX 580–6GB VRAM
操作系統(tǒng):Windows 10
玩家可以根據(jù)官方推薦的PC配置選擇兼容《半衰期:Alyx》的VR頭顯。當(dāng)然,如果玩家需要專門為《半衰期:Alyx》購買VR頭顯,Valve Index無疑是首選,因?yàn)樗С质种缸粉櫣δ?。?dāng)前,Valve已確認(rèn)《半衰期:Alyx》可以在所有兼容SteamVR的VR頭顯上運(yùn)行。
兼容《半衰期:Alyx》的VR頭顯如下(粗體為品牌大類)
1)Valve Index
2)HTC Vive
Vive Pro;
Vive Pro Eye;
Vive Cosmos;
Vive Cosmos Play;
Vive Cosmos Elite;
Vive Cosmos XR;
Vive Focus Plus(通過 Viveport串流)
3)NOLO
NOLO CV1 Pro(適配Oculus GO、Pico G2 4k、小米Mi VR、愛奇藝奇遇2、創(chuàng)維S8000、大朋P1 Pro);
NOLO CV1 Air(適配華為VR Glass)
4)3Glasses
3Glasses 藍(lán)珀S2
5)Oculus Rift
Oculus Rift S;
Oculus Quest(通過Oculus Link串流)
6)Windows Mixed Reality
Acer WMR headset;
Acer OJO 500;
Asus WMR headset;
Dell Visor;
HP WMR headset;
HP Reverb;
HP Reverb Pro Edition;
Lenovo Explorer;
Samsung Odyssey;
Samsung Odyssey+。
7)Pimax(小派)
Pimax 5K;
Pimax 5K Plus;
Pimax 5K Super;
Pimax 5K XR;
Pimax Vision 8K Plus;
Pimax Vision 8K X;
Pimax Artisan。
最后,值得注意的是,《半衰期:Alyx》不兼容老款版本的Oculus Rift(DK1 / DK2)頭顯以及Gear VR、Daydream等移動(dòng)VR頭顯,當(dāng)然也不支持PSVR,因?yàn)樗且豢頟CVR游戲。【93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/23802.html/feed 0
Magic Leap發(fā)布入門指南旨在幫助內(nèi)容開發(fā)者 http://pinmang.cn/18224.html http://pinmang.cn/18224.html#respond Tue, 03 Jul 2018 00:03:45 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/03/magic-leap%e5%8f%91%e5%b8%83%e5%85%a5%e9%97%a8%e6%8c%87%e5%8d%97%e6%97%a8%e5%9c%a8%e5%b8%ae%e5%8a%a9%e5%86%85%e5%ae%b9%e5%bc%80%e5%8f%91%e8%80%85/
Magic Leap在為即將推出的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)頭顯Magic Leap One的發(fā)布做準(zhǔn)備,該公司通過其Creator Portal幫助開發(fā)人員使用該平臺(tái)。現(xiàn)在,Magic Leap發(fā)布了入門指南,以鼓勵(lì)更多的內(nèi)容創(chuàng)作者,包括那些缺少編碼經(jīng)驗(yàn)的人,能夠輕松地在平臺(tái)開發(fā)內(nèi)容。
Magic Leap One旨在讓開發(fā)人員運(yùn)用他們已熟悉的技術(shù)和工具,并使新頭顯的開發(fā)變得輕松。根據(jù)Magic Leap的說法,任何擁有Unity或Unreal等引擎的家庭成員或者擁有使用本地C ++ API的C ++開發(fā)者都可以很快入門。
對于那些沒有太多編碼開發(fā)VR經(jīng)驗(yàn)的人,也不用擔(dān)心,Magic Leap已經(jīng)考慮到了這一點(diǎn)。Magic Leap為Unity或Unreal等引擎免費(fèi)提供在線課程,然后再探索Magic Leap One 門戶網(wǎng)站,以了解如何將這些技能轉(zhuǎn)移到其他網(wǎng)站。實(shí)際上,Magic Leap門戶的設(shè)計(jì)考慮到了這一點(diǎn),并且被認(rèn)為是內(nèi)容創(chuàng)建者可訪問的信息豐富的資源平臺(tái)。
Magic Leapl為確保內(nèi)容創(chuàng)作者可以創(chuàng)建體驗(yàn)所采取的更大步驟之一是通過構(gòu)建工具來實(shí)現(xiàn)此目的。Magic Leap允許開發(fā)者無需部署到硬件構(gòu)建和測試代碼,在Unity和Unreal中,開發(fā)人員將能夠在Play或VR預(yù)覽模式下對場景進(jìn)行更改并立即查看結(jié)果。
Magic Leap One定于今年晚些時(shí)候發(fā)布,并會(huì)帶來一個(gè)新的,功能強(qiáng)大的AR解決方案。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/18224.html/feed 0
TIGA發(fā)布新指南深入探討如何更好地實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí) http://pinmang.cn/18154.html http://pinmang.cn/18154.html#respond Tue, 26 Jun 2018 00:03:50 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/26/tiga%e5%8f%91%e5%b8%83%e6%96%b0%e6%8c%87%e5%8d%97%e6%b7%b1%e5%85%a5%e6%8e%a2%e8%ae%a8%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%9b%b4%e5%a5%bd%e5%9c%b0%e5%ae%9e%e7%8e%b0%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e/
視頻游戲行業(yè)協(xié)會(huì)TIGA最近發(fā)布了一個(gè)新指南,深入探討如何更好地實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)。題為“可訪問性VR ”的指南旨在幫助開發(fā)人員,工作室和發(fā)行商通過更好地了解他們可以做些什么來使其內(nèi)容更易于訪問,從而將VR內(nèi)容帶給廣泛的不同用戶。
TIGA報(bào)告分享了許多詳細(xì)的綜述,深入探討目前開發(fā)VR內(nèi)容的挑戰(zhàn),允許探索獨(dú)特的可訪問性考慮事項(xiàng),以及VR內(nèi)容創(chuàng)建規(guī)則和設(shè)計(jì)元素,同時(shí)提供關(guān)于開發(fā)人員應(yīng)該考慮如何使其內(nèi)容更適合的思考性實(shí)用技巧為用戶提供服務(wù)。
報(bào)告中涵蓋的主題包括更好地為運(yùn)動(dòng)和視覺障礙患者服務(wù),理解與虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)的聽力損失,考慮模擬疾病以及光敏性癲癇癥的實(shí)際情況。所有這些以及一些額外的主題都是任何開發(fā)人員在嘗試構(gòu)建更易訪問的內(nèi)容時(shí)應(yīng)考慮的關(guān)鍵因素。其他需要考慮的領(lǐng)域包括提供色盲選項(xiàng),字幕和隱藏式字幕,減少運(yùn)動(dòng)模糊的選項(xiàng)等等。
TIGA首席執(zhí)行官Richard Wilson OBE博士表示:“游戲越簡單,對用戶來說越友好,對創(chuàng)作者和更廣泛的行業(yè)來說,潛在的成功越大。能夠玩游戲的人越多,游戲的好處就越能夠到達(dá)社會(huì)的每個(gè)角落。當(dāng)然,虛擬現(xiàn)實(shí)為內(nèi)容創(chuàng)作者提出了許多挑戰(zhàn),無論任何特定用戶的個(gè)人要求如何。”
“確定虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的可訪問性將為各種類型的玩家提供更好的體驗(yàn)。VR提供了獨(dú)特的挑戰(zhàn)和機(jī)遇。”
現(xiàn)在,所有TIGA會(huì)員都可以免費(fèi)獲得報(bào)告,在今年早些時(shí)候,TIGA還發(fā)布了一份報(bào)告,顯示VR和AR是英國游戲行業(yè)發(fā)展較快的推力。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/18154.html/feed 0
Oculus發(fā)布開發(fā)人員快速入門指南 http://pinmang.cn/17420.html http://pinmang.cn/17420.html#respond Mon, 23 Apr 2018 00:03:35 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/23/oculus%e5%8f%91%e5%b8%83%e5%bc%80%e5%8f%91%e4%ba%ba%e5%91%98%e5%bf%ab%e9%80%9f%e5%85%a5%e9%97%a8%e6%8c%87%e5%8d%97/
Oculus 近日在開發(fā)人員博客上透露稱Oculus Go與Gear VR二進(jìn)制兼容,并且大多數(shù)應(yīng)用程序可以在Oculus Go上啟動(dòng)而不做任何修改。不過,Oculus也針對兩者的不同提出了開發(fā)建議。
Google Play服務(wù):與運(yùn)行Gear VR的三星Galaxy設(shè)備不同,Oculus Go未安裝Google Play服務(wù)。在Oculus Go上運(yùn)行時(shí),您不能依賴Google Play服務(wù)(例如Google Firebase,Google Cloud Messaging等)或依賴Google Play服務(wù)的第三方庫(例如OneSignal)。
2D曲面: Oculus Go沒有2D手機(jī)顯示,因此一些應(yīng)用程序行為(例如推送通知或通過單獨(dú)的Android應(yīng)用程序進(jìn)行驗(yàn)證)在Oculus Go上沒有意義。
相機(jī): Oculus Go沒有相機(jī),無法運(yùn)行依賴相機(jī)訪問的應(yīng)用程序。
HMD觸控板: Oculus Go在HMD上沒有觸控板。在Oculus Go上運(yùn)行時(shí),您的應(yīng)用不應(yīng)該使用HMD觸控板。
不同的控制器: Oculus Go控制器和Gear VR控制器共享相同的輸入:都是具有可點(diǎn)擊觸控板和食指觸發(fā)器的3DOF控制器。雖然這兩個(gè)設(shè)備提供了相同的輸入,但每個(gè)設(shè)備的物理設(shè)計(jì)都是不同的。如果您的應(yīng)用程序顯示可見控制器,則應(yīng)根據(jù)您是在Gear VR還是Oculus Go上運(yùn)行來更改顯示的模型?;蛘?,可以接受與Oculus Go控制器和Gear VR控制器不同的程式化控制器模型。
需要最新的SDK:一些非常古老的Gear VR應(yīng)用程序仍然運(yùn)行在Mobile SDK的1.0之前的版本中。Oculus Go不支持這些應(yīng)用程序。
此外,Oculus簡單地闡述了開發(fā)人員應(yīng)考慮的一些新功能,如固定顯影渲染,動(dòng)態(tài)節(jié)流和頭顯的可選72Hz模式。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/17420.html/feed 0
英特爾開發(fā)指南:使用虛擬引擎進(jìn)行VR開發(fā) http://pinmang.cn/17140.html http://pinmang.cn/17140.html#respond Thu, 29 Mar 2018 00:01:45 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/29/%e8%8b%b1%e7%89%b9%e5%b0%94%e5%bc%80%e5%8f%91%e6%8c%87%e5%8d%97%ef%bc%9a%e4%bd%bf%e7%94%a8%e8%99%9a%e6%8b%9f%e5%bc%95%e6%93%8e%e8%bf%9b%e8%a1%8cvr%e5%bc%80%e5%8f%91/
從事視頻游戲業(yè)務(wù)似乎是一件有挑戰(zhàn)性的事情,尤其是在了解VR方面。不過第一步可能并不會(huì)像看起來那樣的困難。這要?dú)w功于視頻游戲開發(fā)引擎,比如虛幻引擎。Epic Games流行的插件被業(yè)余和專業(yè)團(tuán)隊(duì)用來構(gòu)建最新的VR體驗(yàn)( Robo召回、王牌戰(zhàn)斗7、方舟公園、摩斯),并且免費(fèi)入門。因此,在英特爾的Developer Zone,該公司已經(jīng)制定了一個(gè)快速指南,使用虛擬引擎進(jìn)行VR開發(fā)。
《如何在VR中使用虛擬引擎》指南并不把虛擬引擎作為一個(gè)整體來看待,對于一個(gè)簡短的指南來說,它太大了。相反,它關(guān)注的是Epic Games在過去幾年發(fā)展起來的一種特殊模式,VR編輯器。其理念是,雖然在普通的2D屏幕上創(chuàng)建VR內(nèi)容很困難,但它卻能夠讓自己置身于正在創(chuàng)建的虛擬世界中,可以讓整個(gè)過程變得簡單一點(diǎn),尤其是對于新手來說。
更有意義的是,在虛擬世界中,戴上VR頭顯進(jìn)行實(shí)地觀察可以幫助開發(fā)者直觀地觀看正在開發(fā)的虛擬世界。借助unitry Engine的市場和強(qiáng)大的社區(qū),用戶還可以直接找到并使用這些資源(有些是免費(fèi)的,有些是付費(fèi)的),以幫助創(chuàng)作者實(shí)現(xiàn)想法。
現(xiàn)在如果您正在為VR開發(fā)內(nèi)容,《指南》可以檢測出用戶所使用的VR頭顯。該指南是基于HTC Vive頭顯而定制,當(dāng)然Oculus Rift用戶也可以使用該指南。一旦用戶下載了虛幻引擎并且安裝,過程就會(huì)變得非常簡單——只要保證用戶的VR頭顯設(shè)置完畢且開啟運(yùn)行,Intel就會(huì)完成第一個(gè)場景基礎(chǔ)知識(shí)的構(gòu)建。
在此之后,用戶就可以自己動(dòng)手了——嗯,不完全是這樣,在線上還有很多其他文獻(xiàn)——英特爾推薦用戶查看Unreal Engine的視覺腳本系統(tǒng)“藍(lán)圖(blueprints)”。
在上周的2018游戲開發(fā)者大會(huì)( GDC )上,Epic Games舉行了年度“State of Unreal”主題演講,詳細(xì)介紹了未來計(jì)劃,展示了最新的電子游戲以及引擎的新功能。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/17140.html/feed 0
螞蟻特工吱指南|用來吃的AR游戲機(jī),奧利奧終于對自己下手了 http://pinmang.cn/16997.html http://pinmang.cn/16997.html#respond Fri, 16 Mar 2018 18:09:09 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/16/%e8%9a%82%e8%9a%81%e7%89%b9%e5%b7%a5%e5%90%b1%e6%8c%87%e5%8d%97%ef%bd%9c%e7%94%a8%e6%9d%a5%e5%90%83%e7%9a%84ar%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%9c%ba%ef%bc%8c%e5%a5%a5%e5%88%a9%e5%a5%a5%e7%bb%88%e4%ba%8e%e5%af%b9/ 讓指尖有處安放
從「扭一扭、舔一舔、泡一泡」到「扭一扭、舔一舔、泡一泡、掃一掃」提醒你該準(zhǔn)備回味經(jīng)典小游戲,?;ㄕ械膴W利奧無處不在。
前有畫風(fēng)清奇音樂盒、月餅秀,后有IP當(dāng)頭AR游戲機(jī),時(shí)代流的浪潮正在上演……
你可能一時(shí)還摸不著頭緒該如何開始,但這里每一組經(jīng)典游戲機(jī)都埋著只可意會(huì)的藝術(shù)梗。不僅攜手人氣IP王源演繹高玩跨界合作,拉近品牌和用戶間距離的同時(shí),打破“IP軀體”與“食品界+游戲界”之間的壁壘。“心懸又扣人”的接接樂,“偵探記憶式”的對對碰,“難度再升級”的彩虹橋……帶上經(jīng)典回味生活,然后用AR開啟你的輕生活路線,給生活加點(diǎn)“小把戲”。誰說游戲機(jī)的第一準(zhǔn)則就要依然故我?經(jīng)典的黑白配搭上樂趣的AR游戲玩態(tài),被大眾公認(rèn)為史上最“難”啃的“游戲機(jī)”,同樣創(chuàng)下了有史以來的零食榜單銷量NO.1。
現(xiàn)在,換你親手操刀奧利奧,打開支付寶AR,拿出奧利奧,堆疊、扭開、拼接……等組成圖案,上下左右點(diǎn)擊屏幕,接招奧利奧發(fā)出的號(hào)令,感受奧利奧·AR游戲機(jī)在您指尖下的躍動(dòng),再開啟您專屬的AR主打場。解鎖顛覆后進(jìn)式的游戲成就,排分上榜,然后潮酷生活。當(dāng)然,還有終極的神秘游戲,擴(kuò)充您的想象力,然后把「一年份的奧利奧」一并收入囊中。
此次,奧利奧·游戲機(jī)聯(lián)合螞蟻特工AR,通過全新的實(shí)物識(shí)別技術(shù),1.2億人次的微博榜單話題參與,鋪排全球AR營銷雙打,透視奧利奧里的無限驚喜。在快時(shí)代的大潮中,通過兩個(gè)月之期的匹配研發(fā)與喜聞樂見的消費(fèi)IP,解鎖游戲等級、分?jǐn)?shù)統(tǒng)計(jì)、獎(jiǎng)勵(lì)配置等排行榜,用奇趣的游戲機(jī)刷新全球互動(dòng)排行榜單大本營,然后,邂逅一場經(jīng)典的輕生活文化。也許解鎖完本場「游戲庫」稱號(hào),您就是下一個(gè)潮玩大咖。
據(jù)悉,本次接入支付寶AR游戲,螞蟻特工AR聯(lián)動(dòng)多方,用嫻熟的技術(shù)經(jīng)驗(yàn),通過極具耐玩跟挑戰(zhàn)的創(chuàng)意策劃,傾力透視多位的經(jīng)典模式,以多樣的技術(shù)架構(gòu)支持,賦予奧利奧絕對的AR營銷主戰(zhàn)場。在全方位的數(shù)據(jù)聯(lián)調(diào),靈活的研發(fā)技術(shù),立體式的透視體感下,才能讓男男女女的玩心驅(qū)動(dòng)再飆升,全新的AR營銷生態(tài)不若于此。這套豪華版的奧利奧翻新經(jīng)典的AR游戲機(jī),您是否充滿了期待呢?
螞蟻特工AR,在延伸品牌的觸角和體驗(yàn)點(diǎn)的零界限,結(jié)合AR全方位立體化的立體營銷,才有了“福娃·萌動(dòng)戊戌年”的可口可樂、“橙堡·新春探秘”的美汁源、“酷爽·刷新年”的雪碧、“拜年紅包·旺旺旺”的迪士尼等等。讓感知力穿透人們眼里的固視化、常規(guī)性的“生活視角”。開啟既定的AR營銷發(fā)力主戰(zhàn)場,直接與品牌對話,再說清道明未來生活空間的藍(lán)圖,為未來生活尋求更優(yōu)的生活質(zhì)感,提升消費(fèi)者對品牌的互動(dòng)溝通。然后,顛覆從平面2D到移動(dòng)3D的認(rèn)知行銷,全力去感受全球AR多元化帶給您的生活歸屬感。
目前,一大波奧利奧AR創(chuàng)意游戲浩蕩來襲,并陸續(xù)上架,更多的精彩敬請關(guān)注!
]]>
http://pinmang.cn/16997.html/feed 0
支持ARKit的IOS設(shè)備指南 http://pinmang.cn/15920.html http://pinmang.cn/15920.html#respond Thu, 28 Dec 2017 00:04:13 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/28/%e6%94%af%e6%8c%81arkit%e7%9a%84ios%e8%ae%be%e5%a4%87%e6%8c%87%e5%8d%97/
蘋果公司的ARKit技術(shù)在開發(fā)人員中非常受歡迎,每天都有新的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(VR)電子游戲在平臺(tái)上開發(fā)。但是,ARKit需要iOS 11及以上才能運(yùn)行,Groove Jones創(chuàng)建了一個(gè)信息圖,幫助您確定您的設(shè)備是否支持這些AR體驗(yàn)。
ARKit技術(shù)最初是在今年6月份發(fā)布的,從那以后,我們看到開發(fā)者推出了許多AR游戲,比如Dream Reality Interactive最近發(fā)布的《Orbu》和PlaySide發(fā)布的《AR Dragon》,以及Niantic的《Pokemon go》等大作。
當(dāng)然,ARKit已經(jīng)超越了電子游戲領(lǐng)域,應(yīng)用范圍從游戲到教育。而且還有業(yè)余愛好者的開發(fā)者,其中一個(gè)愛好者決定用AR技術(shù)重新制作原版“ 超級馬里奧兄弟”的第一關(guān),逼真的程度引發(fā)了人們對于AR的熱烈討論。
開發(fā)人員使用ARKit開發(fā)的體驗(yàn)的廣度和深度是超乎想象的。以下是由Groove Jones設(shè)計(jì)的信息圖,幫助您發(fā)現(xiàn)哪些iOS設(shè)備適合與基于ARKit的視頻游戲體驗(yàn)一起使用。
ARKit兼容性信息圖表顯示基于ARKit的體驗(yàn)范圍將在2018年擴(kuò)大,彼得杰克遜的Wingnut工作室大量參與平臺(tái)開發(fā),并承諾為戰(zhàn)錘40000進(jìn)行更新。像Sketchfab這樣更多實(shí)用工具可能會(huì)進(jìn)軍ARKit平臺(tái)以及Google的ARCore。
今后更多的新手機(jī)無疑會(huì)支持ARKit,這是蘋果的手機(jī)策略,搭載新技術(shù)的蘋果手機(jī)始終是市場的主流,而ARKit顯然受到開發(fā)者的喜愛。蘋果已經(jīng)公開表示,開發(fā)者對該技術(shù)的支持遠(yuǎn)高于預(yù)期,因此它有可能成為iOS平臺(tái)的主流。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/15920.html/feed 0
虛擬現(xiàn)實(shí)購物指南:2017年版 http://pinmang.cn/15554.html http://pinmang.cn/15554.html#respond Wed, 06 Dec 2017 00:01:58 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/06/%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e8%b4%ad%e7%89%a9%e6%8c%87%e5%8d%97%ef%bc%9a2017%e5%b9%b4%e7%89%88/
至2017年底,包括微軟,F(xiàn)acebook,索尼和谷歌等世界科技公司紛紛推出虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯,并提供技術(shù)支持。這些VR頭顯說服了你的眼睛和耳朵,讓你實(shí)際上看到和沉浸在周圍一個(gè)夢幻般的虛擬世界。今天最令人身臨其境的交互式虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)甚至?xí)涯愕碾p手帶入虛擬世界,讓你可以像拿起一杯咖啡一樣自然地與之交互。
2018年到2019年,新一代的VR頭顯將變得更便宜,使用起來也更方便,意味著現(xiàn)在的頭顯開始讓人感到興奮,而且非常有趣。
VR主要針對青少年和成人
目前市場上幾乎所有主流的VR頭顯都配備了多個(gè)需要安裝在一起工作的部件。最簡單的例子就是像Google Pixel 2或Samsung Galaxy 8 / Note 8這樣的手機(jī),它被放在一個(gè)固定的支架上。最明顯的例子就是Oculus Rift或者HTC Vive,這些電線需要插入相對昂貴的電腦中,以及在房間安裝多個(gè)硬件。
還有更簡單的設(shè)置解決方案,支持完整的手動(dòng)控制,如PlayStation VR頭顯連接到一臺(tái)PlayStation 4主機(jī),以及一臺(tái)攝像機(jī)。運(yùn)行微軟“Windows混合現(xiàn)實(shí)”平臺(tái)的頭顯包括三星,宏基,惠普,戴爾,華碩,惠普和聯(lián)想。這些MR頭顯設(shè)置起來更容易,同時(shí)還支持在房間內(nèi)自由移動(dòng),并使用雙手控制器,只需插入電腦即能運(yùn)行。
進(jìn)入VR之前,安裝程序具體取決于是否下載軟件更新或者在擁有Vive、Rift及PlayStation VR的情況下,是否決定最大限度地增加在虛擬世界中移動(dòng)的空間量。
沉浸和存在
“沉浸”這個(gè)詞已經(jīng)與娛樂相關(guān)了很長一段時(shí)間,但是隨著VR“沉浸式”的深入,我們開始談?wù)?ldquo;存在”。你實(shí)際上感覺在另一個(gè)世界中戴著VR頭顯,而不同的系統(tǒng)可以增強(qiáng)這種感覺,取決于你如何使用它。
坐著或站立,你可以轉(zhuǎn)過頭來看或者跟蹤某個(gè)移動(dòng)的單手控制器。如果您購買Daydream View和Gear VR,Samsung Note 8或Galaxy 8都是運(yùn)行Google Daydream和Oculus的最新手機(jī)。如果您擁有兩個(gè)HMD,則可以在Oculus Store或Google Play Store上玩游戲。
使用Move控制器,可以自由地在你的房間里移動(dòng)也可以使用雙手與虛擬環(huán)境進(jìn)行交互。PlayStation VR使用一臺(tái)可以在電視機(jī)周圍設(shè)置的攝像頭進(jìn)行連線,或者安裝在墻上以獲得最佳覆蓋范圍。最大的問題:當(dāng)你意識(shí)到你不能轉(zhuǎn)身,因?yàn)橄鄼C(jī)不會(huì)看到你的動(dòng)作,則可能打破沉浸。
Rift,Vive頭顯都可以支持室內(nèi)跟蹤覆蓋,但也可以坐著或站立使用。每個(gè)系統(tǒng)都需要VR-Ready的PC才能支持完全自由的手動(dòng)控制器。這些頭顯可以給你一個(gè)難以置信的存在感。Rift和Vive跟蹤對象的方式使用環(huán)境外部的硬件來查看內(nèi)部可以更頻繁地找到控制器。
借助Vive,通過將Vive Trackers綁在腰部/或腳上,將您的全身裝入VR,即可在一些應(yīng)用程序中增強(qiáng)存在感,盡管這需要更多設(shè)置。另外,Vive的跟蹤系統(tǒng)與Rift有很大不同。您放置在房間對角的Vive基站無需插入PC即可工作。兩個(gè)基站只需要看到對方,并插入電源工作。Rift傳感器需要插入PC中,為了獲得最大的自由度,需要三個(gè)傳感器。
硬件規(guī)格
在2017年,如果你想體驗(yàn)VR的話,需要先了解一下當(dāng)前主流VR-Ready電腦。如果您已經(jīng)擁有這些VR兼容設(shè)備,則可以購買兼容的頭顯。以下推薦的硬件規(guī)格可以幫助你根據(jù)自身需求搭建VR硬件平臺(tái)。
Oculus Rift 推薦規(guī)格:
顯卡NVIDIA GTX 1060 / AMD Radeon RX 480或更高(替代顯卡NVIDIA GTX 970 / AMD Radeon R9 290或更高)
CPU Intel i5-4590或更高
8 GB + RAM
兼容HDMI 1.3視頻輸出
3個(gè)USB 3.0端口,以及1個(gè)USB 2.0端口
Windows 7 SP1 64位
HTC Vive 推薦規(guī)格:
NVIDIA GTX 1060 / AMD Radeon RX 480或更高
英特爾i5-4590/AMD FX 8350或更高
4GB + RAM
兼容HDMI 1.3視頻輸出
2個(gè)USB 3.0端口
Windows 7 SP1或更新版本
Windows混合現(xiàn)實(shí)推薦規(guī)格(60 FPS):
英特爾HD圖形顯卡620或更高
英特爾i7200U或更高
8GB + RAM
兼容HDMI 1.3視頻輸出
1個(gè)USB 3.0端口
Windows 10秋季創(chuàng)作者版本更新
Windows混合現(xiàn)實(shí)超推薦規(guī)格(90 FPS):
NVIDIA GTX 1050 / AMD RX 560或更高
英特爾i5-4590/AMD FX 8350或更高
8GB + RAM
兼容HDMI 1.3視頻輸出
1個(gè)USB 3.0端口

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/15554.html/feed 0