激勵(lì)和指導(dǎo)
有時(shí)候通過VR在線的人非常不注意自己的舉止。隨著越來越遠(yuǎn)的多人在線VR以及應(yīng)用的流行,谷歌正嘗試在下一波的數(shù)字社區(qū)中保證文明行為。
谷歌下一代移動(dòng)VR平臺(tái)Daydream實(shí)驗(yàn)室的工作人員在上周二寫到,在他們的虛擬購(gòu)物試驗(yàn)中顯示了人們是如何相互干擾的。
比如,一些人在拿起虛擬帽子或者其它虛擬配件的時(shí)候,往往會(huì)遮住其他客戶的視線,有些情況下他們會(huì)迫使受害者重新啟動(dòng)他們的購(gòu)物體驗(yàn)。
“人們很好奇,并且會(huì)試探你VR體驗(yàn)的極限。比如,當(dāng)一些人進(jìn)入多人應(yīng)用或游戲中時(shí),他們可能會(huì)懷疑其他一些人是否正在用他們的手來觸碰自己的身體。即便是沒有惡意,這也會(huì)讓其他一些人感覺到不安或者是不舒服。”用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師Robbie Tilton寫到。
有好的解決方法么?
有,那就是設(shè)計(jì)私人空間
用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師Robbie Tilton說,白日夢(mèng)的團(tuán)隊(duì)打造了一個(gè)實(shí)驗(yàn)室app,在該app中用戶將以狗頭的表情出現(xiàn)并打撲克。如果一些人試圖要離開桌子,其他一些人就再也看不到他了,并且系統(tǒng)也會(huì)對(duì)離開位子的人做出提示,讓其盡快回到座位上。
在另一個(gè)試驗(yàn)中,設(shè)計(jì)師們發(fā)現(xiàn)當(dāng)用戶和其他人友好接觸的時(shí)候,很喜歡像是擊掌煙花,或者是拍打的聲音這樣的積極反饋。而在極大用戶其它身體部位的時(shí)候則沒有反饋。
與此同時(shí),“如果你想要人們以積極的方式交互,那就給他們以激勵(lì),” Tilton寫到。
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