伊人久久久精品区aaa片,又粗又硬又大又爽免费视频播放 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:27:34 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 撞車(chē)!PS4內(nèi)部的掐架 Slim對(duì)陣Neo http://pinmang.cn/6802.html http://pinmang.cn/6802.html#respond Tue, 23 Aug 2016 00:02:08 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/23/%e6%92%9e%e8%bd%a6%ef%bc%81ps4%e5%86%85%e9%83%a8%e7%9a%84%e6%8e%90%e6%9e%b6-slim%e5%af%b9%e9%98%b5neo/
PS4的升級(jí)版PS4 Neo成了近期索尼重點(diǎn)推薦的主機(jī),做為PS4的升級(jí)版本其秉承了索尼一慣的高貴血統(tǒng)風(fēng)格,尤其是4K的分辨率,在虛擬現(xiàn)實(shí)顯示里非常重要。雖然經(jīng)過(guò)多年的市場(chǎng)和用戶洗禮,用索尼官方的話來(lái)說(shuō)PS4依然十分的堅(jiān)挺,但為了迎接次世代VR頭顯PSVR的到來(lái),PS4這款并不過(guò)時(shí)的主機(jī)顯然也要跟上時(shí)代的步伐。
不過(guò)從索尼自己推出的PS4新版本來(lái)看,有PS4Slim和PS4Neo兩種版本,其中PS4Slim為傳說(shuō)中的縮水版PS4,很有可能會(huì)在9月14日上市。但是,PS4的升級(jí)版PS4Neo也會(huì)在9月份上市,那么同期上市兩款PS4版本有何用意?
最大限度調(diào)動(dòng)PS4主機(jī)用戶市場(chǎng)
面對(duì)數(shù)據(jù)上的4000萬(wàn)PS4主機(jī)用戶,索尼不會(huì)不用心調(diào)研,如何才能最大限度地調(diào)動(dòng)這些用戶?近來(lái)微軟的XBOX主機(jī)降價(jià)策略同樣也讓索尼鬧心,XBOX主機(jī)曾經(jīng)被索尼遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩在后頭的對(duì)手,如今卻有趕超之勢(shì)。索尼終于重視到了價(jià)格對(duì)于用戶的重要性,性價(jià)比一直是消費(fèi)者的首選,在沒(méi)有明顯差異的情況下,大多數(shù)消費(fèi)者還是會(huì)選擇物美價(jià)廉的產(chǎn)品。對(duì)于這點(diǎn)索尼不得不妥協(xié),但它不會(huì)明著和微軟打價(jià)格戰(zhàn),因?yàn)椴粩嘟祪r(jià)只會(huì)觸及自己的利益點(diǎn)。那么,怎樣才能吸引用戶又可以賣(mài)出更多的主機(jī)?推出不同的版本是一個(gè)高明的招數(shù)。除了升級(jí)版本Neo主打中高端市場(chǎng),繼續(xù)領(lǐng)跑游戲主機(jī)外,Slim針對(duì)的是低端市場(chǎng),即那些想嘗試主機(jī)游戲但口袋銀子不夠的用戶。
高端PSVR,中高端PS4Neo,低端PS4Slim,索尼已布局了三端路線來(lái)推廣自己的游戲主機(jī)和VR頭顯,最大限度地調(diào)動(dòng)PS4主機(jī)用戶市場(chǎng)。
來(lái)自微軟的挑戰(zhàn)索尼如何應(yīng)對(duì)
近來(lái)微軟的動(dòng)作頻繁,尤其是在壟斷的windows系統(tǒng)方面,按微軟自己的想法,windows系統(tǒng)的發(fā)展將兼顧VR/AR/MR,野望不小。尤其是配合微軟的hololens眼鏡以及Edge 3D瀏覽器VR技術(shù),在AR和VR方面進(jìn)軍,而對(duì)于VR游戲領(lǐng)域,其天蝎座VR主機(jī)計(jì)劃也在準(zhǔn)備。不能忽略的一點(diǎn)的是,其壟斷操作系統(tǒng)一旦實(shí)現(xiàn)VR電腦系統(tǒng)將對(duì)現(xiàn)有PCVR產(chǎn)生依賴(lài)。而微軟的野望還不止這些,它似乎變得擅于觀察市場(chǎng)了,尤其是來(lái)自基層的聲音。對(duì)于現(xiàn)在火熱的直播現(xiàn)象,微軟想的絕招是讓這些妹子和游戲玩家一起玩,漢子+妹子一起玩,簡(jiǎn)直是干柴遇到了烈火,一點(diǎn)就燃。反觀索尼,卻還執(zhí)著于靠3A游戲吸引高端玩家,卻不知道基友已成過(guò)去式,一女神帶眾男才是現(xiàn)今的游戲模式。
索尼連推Slim和Neo,已經(jīng)在為PSVR做好了上市前的準(zhǔn)備,至于用戶買(mǎi)不買(mǎi)賬,請(qǐng)拭目以待。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】
]]>
http://pinmang.cn/6802.html/feed 0
VR引擎商之間的掐架也許是百年難得一見(jiàn)的趣事 http://pinmang.cn/6497.html http://pinmang.cn/6497.html#respond Mon, 08 Aug 2016 00:02:50 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/08/vr%e5%bc%95%e6%93%8e%e5%95%86%e4%b9%8b%e9%97%b4%e7%9a%84%e6%8e%90%e6%9e%b6%e4%b9%9f%e8%ae%b8%e6%98%af%e7%99%be%e5%b9%b4%e9%9a%be%e5%be%97%e4%b8%80%e8%a7%81%e7%9a%84%e8%b6%a3%e4%ba%8b/ Unreal Engine 4.13版本的發(fā)布,提升了不少VR開(kāi)發(fā)的性能。具體來(lái)說(shuō),包括Sequencer、Framework、VR Editor以及渲染方面的更新。關(guān)于VR游戲開(kāi)發(fā)引擎哪個(gè)是最好的?一直都有爭(zhēng)議,主要圍繞著Unity,Unreal引擎而展開(kāi)。
想必大家還記得韓國(guó)EVR工作室近日用Unreal Engine 4開(kāi)發(fā)了一款美女 VR游戲——“Project M”吧,逼真的效果讓人差點(diǎn)無(wú)法區(qū)分出是真是假,虛擬現(xiàn)實(shí)角色的一顰一笑都非常的自然。該游戲出現(xiàn)后,就有大批工作室轉(zhuǎn)投Unreal引擎的懷抱。
畢竟我們要的VR未來(lái)是個(gè)與現(xiàn)實(shí)世界一般精彩的美好天堂,而不是馬賽克的天下。很大程度上,3D及美術(shù)制作效果可以決定一款游戲的成敗。大多數(shù)的玩家眼光都很“毒”,需要養(yǎng)眼及顏值高的角色、場(chǎng)景、特效。也許對(duì)于大部分換皮來(lái)說(shuō),重視美術(shù)似乎是很不合算的事情。雖然山寨游戲在打榜時(shí)亂花漸欲迷人眼,但簡(jiǎn)單的換膚真的就能帶來(lái)長(zhǎng)久的用戶和流量嗎?
答案當(dāng)然是不行的,一款I(lǐng)P通吃的做法在國(guó)內(nèi)形成的游戲制作環(huán)境,在VR游戲里并不見(jiàn)得見(jiàn)效。VR游戲角色及場(chǎng)景、特效、這些曾經(jīng)認(rèn)為是表皮的常規(guī)性流水線,在VR里正被重視。很難想象一款超級(jí)IP游戲,使用了馬賽克畫(huà)面和特效后會(huì)是什么樣的爆炸效果。
那么,在Unreal引擎風(fēng)聲水起的時(shí)候,知名的Unity引擎就會(huì)選擇沉默嗎?顯然,在引擎選擇上,誰(shuí)率先使用了新的技術(shù)誰(shuí)就能站在技術(shù)的高地上。就好比英偉達(dá)顯卡驅(qū)動(dòng)和AMD催化劑之間的比拼,相同優(yōu)秀的硬件,往往比的是就是細(xì)節(jié)及頂尖技術(shù)的應(yīng)用。吹毛求疵的角色需求讓各大游戲工作室人員瘋狂,恨不得自己可以搖身一變成為虛擬現(xiàn)實(shí)角色。
而這回,Unity引擎似乎走到了前列,率先使用了NeoFur技術(shù),應(yīng)用該技術(shù)后可以讓當(dāng)前的角色毛發(fā)和纖維更加的精細(xì),虛擬現(xiàn)實(shí)特別是VR美女就會(huì)真的來(lái)到你的身邊。而對(duì)于Unreal引擎來(lái)說(shuō),看來(lái)要加快腳步,在下一個(gè)版本中添加該項(xiàng)技術(shù)更新,或者是說(shuō)自產(chǎn)出更超前的皮膚及毛發(fā)技術(shù)了。
對(duì)于消費(fèi)者來(lái)說(shuō),引擎商之間的掐架也許是百年難得一見(jiàn)的趣事,我只希望在游戲制作上能出現(xiàn)更加精益求精的大作出現(xiàn)。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】
]]>
http://pinmang.cn/6497.html/feed 0