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Crytek在本月月初公布了一款全新的Oculus Rift虛擬現(xiàn)實(shí)游戲《攀爬》,但這部游戲離我們實(shí)在是太遙遠(yuǎn)。相比較更近的是團(tuán)隊(duì)制作的另一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,平臺(tái)為sony的PlayStation VR,名叫《羅賓遜:旅途》。那么這款游戲的主要靈感來(lái)源于哪?根據(jù)他們自己所說(shuō),就是來(lái)自于NASA的火星探秘。

執(zhí)行制作人Elijah Freeman最近在接受采訪(fǎng)時(shí)說(shuō):“我們觀看了NASA登錄火星項(xiàng)目的視頻,這真的給我們很大的啟發(fā),去制作一款關(guān)于探索的游戲?!读_賓遜:旅途》就是基于人類(lèi)探索未知本能的一款游戲,只不過(guò)我們選擇了虛擬現(xiàn)實(shí)的方式。”
游戲中,玩家將扮演一個(gè)年輕人迫降在到處是恐龍的未知星球上,如Crytek所說(shuō)的那樣,探索就是游戲的核心。整個(gè)游戲基于虛擬現(xiàn)實(shí)demo演示《回到恐龍島》制作,PC平臺(tái)獨(dú)占。
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《陰石路 Stone Road》游戲的靈感源自于《終極纏繞 Zen Bound》《殺手47:行動(dòng) Hitman GO》《未上鎖的房間》等經(jīng)典手游作品。游戲采用了網(wǎng)格移動(dòng)玩法,這一設(shè)定跟 VR 設(shè)備配合得天衣無(wú)縫,可以給予玩家最大的自由度,不用擔(dān)心操作的問(wèn)題。此外,玩家還要去解決部分的謎題。


從目前公布的幾張突破中可以看到一個(gè)陰森的廢墟,這會(huì)是一款恐怖VR游戲嗎。
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