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今年以來,當創(chuàng)業(yè)者聊到未來布局,無論哪行哪業(yè),不提到VR似乎是一件不時髦的事情。
很難想象,在14年前(2002年),王潔就已涉足VR。“太早太早了,它還是一個神話故事里的名詞,對99.99%的人來說,都是陌生的。”
早在04、05年,國內曾崛起一批從事虛擬現(xiàn)實、仿真類業(yè)務的公司,未能抵過時代的浪淘沙,“基本都沒了……”
回想起漫長的十多年,王潔反復說:“我是幸運的、感恩的。”
她從2012年開始研發(fā)VR設備:PC頭盔。2014年7月,3Glasses的第一代產品D1發(fā)布,首批量產5000臺,成為第一款量產的國產VR頭盔。去年6月,第二代產品D2發(fā)布。
現(xiàn)有兩款產品皆屬于開發(fā)者版本,累計銷售數(shù)萬臺,“占國內頭盔市場的80%”。其中,50~60%通過合作伙伴進入線下體驗店。截止2015年底,其合作的線下體驗店為1500家。

◆ 今年3月,王潔在藍珀S1發(fā)布會。
第三款新品是藍珀S1,將面向普通消費者,已于今年3月發(fā)布,將于今年第二季度末上市。
去年年底,3Glasses完成B輪融資,現(xiàn)已公布的投資方為華創(chuàng)資本與中手游。早在2014年,3Glasses曾獲得同創(chuàng)偉業(yè)的3000萬元投資。

14年前,人們還不講VR,而是使用行業(yè)專有名詞“三維仿真”。
似乎一開始的艱難起步,就預言了十多年的孤獨前行。2002年,王潔涉足虛擬現(xiàn)實,成立了“經偉度”公司。她拿著5萬元,交完房租之后,手里剩下不到1萬元。6個二十歲出頭的員工,舍不得吃六七元的快餐,就用一天40多元的快餐錢,用來買一周的菜,大家輪流煮飯。
還好,公司很快有了第一筆40萬元的訂單。當時經偉度從事To B的虛擬現(xiàn)實解決方案,用于城市規(guī)劃、房地產項目等。
王潔踏上硬件研發(fā)之路,要追溯到2012年,經偉度接了一個喀什的城市改造項目。她從深圳遠赴新疆。七小時的飛行距離,橫跨中國版圖,她開玩笑道:“德國都到了。”
喀什是戈壁與沙漠盡頭的綠洲,美麗而古老,與世隔絕。2010年,喀什成為經濟特區(qū)之后,城市運營、招商引資更是需要加快腳步,其中一項就是老房改造。
層層疊疊的高臺民居是當?shù)靥厣?ldquo;每增加一代人,就在原有的房屋上再搭建一層”。當?shù)卣畾v時八年,前后100多套方案,都未能解決老房改造的問題。“語言有障礙,傳統(tǒng)和現(xiàn)代的居住觀念沖突等。”
王潔的三維仿真成果,讓這個老大難問題得以解決。“我們使用虛擬現(xiàn)實技術,模擬未來現(xiàn)代化的城市外觀,讓大家看到老城的修復圖。”

◆ 為喀什設計的三維仿真效果
百聞不如一見,老房順利推行。“和當?shù)鼐用裰v專業(yè),他們不懂。但一看到虛擬現(xiàn)實的城市規(guī)劃圖,就懂了。”
喀什給她留下美好回憶。但現(xiàn)實卻是,由于復雜原因,許多人怯于踏上這片綠洲。“但如果用虛擬現(xiàn)實的方式,讓大家看到新疆漂亮的大山大水,這是一件很自然的事情。”
VR強調代入感。但在尚無硬件的年代,大家挪動鼠標、敲擊鍵盤,眼前的景象仍然不夠生動。2012年底,王潔決定研發(fā)VR設備——PC頭盔。
當時,這是一個To B的出發(fā)點:應用于房地產、城市規(guī)劃、旅游產業(yè)等。
兩年前(2014年),王潔曾重走喀什。記憶中的破敗老城不復存在,新建筑崛地而起。“按照當年的三維仿真圖,全部完成改造。”
而在此之前的一年多,PC頭盔的研發(fā)摸著石頭過河。
深圳著名的華北強,硬件的原材料散落其間。但哪塊屏幕合適,哪種傳感器恰當,一切都在試錯中摸索。
她看上一塊1920P的(夏普)屏幕,市場都按100片、200片起訂。王潔不確定屏幕的效果,不敢一下子掏出十幾萬元。“我們跑去問,先要10片行嗎?人家根本不理我們。”
不得已,她拜托朋友從香港帶了10片屏幕。“算是當了一次小水客,花了1萬多元。”
買好硬件只是其中一步,還有更多算法需要攻克。“比如陀螺儀的算法,如何解決延遲問題。不然頭部轉了過來,眼前的場景卻跟不上,就會很奇怪。”
2014年1月,公司的CTO研發(fā)出第一代工程機。透過眼前的屏幕,王潔看到了碧海、椰樹。“這不就是VR嗎?我再也不用解釋什么是VR了!”她非常興奮,哪怕這是一臺用紙盒、透明膠帶攢出來的機器,眼前的景象也只是原有項目(三維仿真設計)的導入。
她腦海中冒出了《阿凡達》的場景。“這個東西可以用來玩游戲。”她認為,PC頭盔應該從To B轉向To C,讓更多人接觸到它。
但看著眼前的小玩意,王潔不確定它是否可以量產。此時,PC頭盔在國內幾乎沒有同行。
為人熟知的Oculus,成立于2012年,第一款原型機DK1于13年3月發(fā)貨。“國內只有少量的水貨,沒有售后。”
直到14年,第二款原型機DK2才進入中國,王潔成為DK2的第一批訂購用戶。在7月收到DK2的同時,她的PC頭盔迭代數(shù)次,已進化到第九代工程機——3Glasses D1。

◆ 2014年10月24日發(fā)布的第一代產品——D1
“從亂七八糟的膠帶,變成了模樣規(guī)整的產品。”王潔還尋找合作伙伴,適配了游戲《死亡扳機》和其余四五款視頻內容。
D1在ChinaJoy獻上了首秀。三天時間,用戶為了試玩游戲,一遍一遍地排隊,毫不在意四五十分鐘的等待。8000多人參與測試,用戶興奮地詢問:“這是什么,可以買嗎?”
這個瞬間堅定了王潔的想法,要量產,要做C端。
但為了研發(fā)硬件,她幾乎花光了所有的錢。在起步的2012年,公司經偉度多達120人,每年幾千萬元的營業(yè)額,這是支持她向前的基礎。但兩年多來,經偉度一路縮減到70人、50人;3Glasses團隊增至30多人。每個月100多萬元的開銷之下,財務不堪重負,王潔負債數(shù)百萬。
支撐下來,真的靠念想。“做了十多年,太想讓大家看到這款產品了。”她大膽地與富士康簽下了量產5000臺的合同。時至今時,她想到這件事情仍感后怕。
落實生產之后,王潔才決定融資。8月,她接觸了第一個投資人,對方是同創(chuàng)偉業(yè)創(chuàng)始合伙人鄭偉鶴。她用兩個小時的喝茶時間,搞定了這次融資。“7月,我們的產品曝光了;8月,已經可以抱著產品玩了。”投資人驚訝于王潔的大膽,也被擺在面前的產品說服。

◆ 嘗試頭盔的小朋友
10月,3Glasses獲得同創(chuàng)偉業(yè)的3000萬元投資。同月24日,D1正式發(fā)布,售價1999元。王潔說:“那時候,全世界用錢買得到的PC頭盔,只有我們家和Oculus。”
此時,第二代PC頭盔D2正在研發(fā)中。新產品的突破體現(xiàn)在兩方面:2K高清屏與246克的重量。“我們刷新了記錄,是所有量產頭盔中最輕的。”

◆ D1、D2參數(shù)對比
2015年6月,D2正式發(fā)布。3Glasses已有更多內容合作伙伴。“我們與墨麟、中青寶等VR游戲公司合作。”
其實,D1、D2并不面向普通消費者。兩款產品屬于開發(fā)機,“不是賣得越多越好,而是賣給合適的人”。這群人通常是動感影院、游戲廳從業(yè)者。曾經有一位客戶,買了4000元的機票,千里迢迢飛到深圳,只是為了搶一臺2000元的設備。“他生意可好了,沒有頭盔,店開不下去。”
早在前年10月,王潔已有意識地通過合作伙伴布局線下體驗店。團隊嘗試著為番禹的一些動感影院、游戲廳提供虛擬現(xiàn)實的技術支持。去年3月之前,D1主要依靠官網銷售,銷量僅幾百臺。但3月之后,體驗店逐漸在全國鋪開,銷量明顯提高。
截止去年年底,3Glasses通過合作伙伴布局1500家線下的VR體驗店,D1、D2累計銷售數(shù)萬臺,大約50~60%是通過合作伙伴進入體驗店。

◆ 3Glasses團隊合影
今年以來,VR行業(yè)熱了起來。王潔心情不錯,“終于有人一起玩了”。這也促使她反思,“我們的速度太慢了”。
她將更多期望傾注在面向普通消費者的新產品:藍珀S1。這款產品已于今年3月31日發(fā)布。王潔表示,預計藍珀S1將在今年第二季度末上市。
為了面向普通消費者,她也在大力布局內容生產。今年6月1日,面向用戶的VR內容聚合平臺“VRshow”即將上線。現(xiàn)VRshow已積累上百款內容,上線時將優(yōu)先推廣《像素星球》、《宇宙特工隊》等30~40款較為成熟的游戲。
今年,3Glasses還會將線下體驗店全面鋪開,預計達到2萬家。
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