谷歌將視覺質(zhì)量描述為虛擬現(xiàn)實(shí)的“根本未解決的問題” 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)涉及沉浸時(shí)有兩個(gè)重要因素。第一個(gè)是視覺呈現(xiàn),2017年5月30日