中文字幕人妻丝袜美腿乱,中国黄色片毛,免费,一本色道久久综合亚洲精品久久 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 17:32:36 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 ORHub提交增強現(xiàn)實專利申請用于EHR三維化身 http://pinmang.cn/18709.html http://pinmang.cn/18709.html#respond Tue, 21 Aug 2018 00:03:15 +0000 http://pinmang.cn/2018/08/21/orhub%e6%8f%90%e4%ba%a4%e5%a2%9e%e5%bc%ba%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e4%b8%93%e5%88%a9%e7%94%b3%e8%af%b7%e7%94%a8%e4%ba%8eehr%e4%b8%89%e7%bb%b4%e5%8c%96%e8%ba%ab/
ORHub已經提交了一個新的增強現(xiàn)實(AR)專利申請,用于電子健康記錄(EHR)的三維化身。該專利名為“電子醫(yī)療記錄的3D頭像”,涵蓋了自動記錄和識別醫(yī)療過程中使用的每個項目的方法。
ORHub是一家符合HIPAA標準驅動的數(shù)字軟件公司,致力于通過實時智能數(shù)據(jù)和分析提高醫(yī)院的盈利能力和成本效益。通過運用AR的力量來幫助實時數(shù)據(jù)解決方案,該公司希望通過提供具有沉浸式技術的基于云的軟件解決方案來重塑醫(yī)院環(huán)境。
ORHub首席執(zhí)行官Colt Melby表示:“隨著我們基于云的SaaS外科資源管理(SRM)平臺的推出和實施,這項專利申請進一步推動了我們的發(fā)展歷程,不僅僅是利用創(chuàng)新技術擴展到手術環(huán)境中的手動數(shù)據(jù)采集。ORHub致力于為快速增長的醫(yī)療服務提供商帶來變革性外科經濟學,以突破EHR系統(tǒng)面臨的當前挑戰(zhàn)。”
目前,ORHub為實時手術數(shù)據(jù)分析提供先進的手術軟件解決方案。他們提供的產品套件滿足醫(yī)療保健行業(yè),醫(yī)院,患者,政府和醫(yī)療設備供應商的需求。由于其基于云的結構,解決方案靈活,可擴展,能夠在手術前,手術中和手術后捕獲和提供信息。
由于軟件解決方案可以改善工作流程和業(yè)務盈利能力以及患者護理質量,因此醫(yī)院和外科醫(yī)生能夠做出實時的數(shù)據(jù)驅動決策。憑借創(chuàng)新技術,醫(yī)院能夠更好地了解其成本,并確定哪些領域可以更有效地管理,以減少管理費用。其他選項包括增加問責制,自動創(chuàng)建全面的解剖植入物注冊,實時分析,提高效率以及遵守現(xiàn)有政府法規(guī)。
雖然專利申請可能需要一段時間的大規(guī)模市場實施,但它確實展示了公司對AR技術的信念,以進一步改進其軟件解決方案產品。

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三星向歐盟知識產權局提交Anti SDE AMOLED商標申請 http://pinmang.cn/18305.html http://pinmang.cn/18305.html#respond Wed, 11 Jul 2018 00:03:56 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/11/%e4%b8%89%e6%98%9f%e5%90%91%e6%ac%a7%e7%9b%9f%e7%9f%a5%e8%af%86%e4%ba%a7%e6%9d%83%e5%b1%80%e6%8f%90%e4%ba%a4anti-sde-amoled%e5%95%86%e6%a0%87%e7%94%b3%e8%af%b7/
三星發(fā)現(xiàn)用戶享受移動VR時有可能會觸及到“屏幕門效應”,比如在S9上,配合Gear VR使用時,因為分辨率高的緣故,會看到串聯(lián)次像素的網格。為此三星正通過一項名為Anti-SDE AMOLED的技術來改善這種狀況。
近期三星向歐盟知識產權局提交了Anti SDE AMOLED商標申請。"Anti SDE AMOLED" 屏幕是不是會用在S10上還有待觀察,至少可以作為一個技術元素期待下。不過三星Galaxy S10+搭載后置的三顆攝像頭的同時將會搭載前置兩顆攝像頭,支持人臉識別、美顏自拍、服務AR/VR場景應用等,堆料可謂強大。
目前可用于該技術的技術細節(jié)很少,但專家預計該設計將涉及不同的子像素布局或具有更高的分辨率。三星最近在243英寸面板上展示了高像素密度的VR顯示器,其分辨率為3840 x 2160像素,或每英寸1200像素。
當前Oculus Rift顯示屏支持461 ppi,PlayStation VR顯示屏支持368ppi,HTC Vive Pro顯示屏支持615ppi。
許多分析師預計三星將在某些時候為其智能手機屏幕提供4K UHD AMOLED屏幕,但預計三星Galaxy Note 9不會搭載該技術。
進一步的猜測是,Anti SDE AMOLED只是下一代VR屏幕的品牌名稱,但由于沒有技術規(guī)格,目前無法確定。

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Oculus推出VRC Validator 簡化開發(fā)商內容提交流程 http://pinmang.cn/16396.html http://pinmang.cn/16396.html#respond Thu, 25 Jan 2018 00:05:10 +0000 http://pinmang.cn/2018/01/25/oculus%e6%8e%a8%e5%87%bavrc-validator-%e7%ae%80%e5%8c%96%e5%bc%80%e5%8f%91%e5%95%86%e5%86%85%e5%ae%b9%e6%8f%90%e4%ba%a4%e6%b5%81%e7%a8%8b/
以前,那些想要在Oculus Store中上架APP和VR游戲的開發(fā)商必須要通過兩個階段審查過程:技術審查,檢驗開發(fā)商的程序是否通過了最低的標準;內容審查,確定上架的是一款完整精良的VR體驗?,F(xiàn)在Oculus開發(fā)了一款名叫VRC Validator的工具,讓開發(fā)者在提交完整的應用審查之前,從技術的角度檢驗他們的應用是否符合要求。
在經歷了5年的發(fā)展,Oculus積累了一些開發(fā)舒適VR體驗的核心知識。不過即便是你很認真地讀完了Oculus最新的《最佳實踐指南(Best Practices Guide)》,在你最后點擊提交按鈕之前,你還必須考慮很多事情。
VRC Validator包含了一些工具,可以幫助檢查像低幀率、保留交互失敗、權限檢查功能等問題的排查,并且確保開發(fā)商提交的應用可以復合《最佳實踐指南》。VRC Validator無需手動下載,它是自動安裝到Oculus中的。
VRC Validator的推出簡化了開發(fā)商上架應用的流程,讓開發(fā)商可以在Oculus指出問題所在之前就先行解決。這使得應用提交的過程更加自動化。這還表明,Oculus商店里正涌入越來越多的內容,這意味著更多的收入和關注的目光。
今年,Oculus將推出Oculus Go,主打中端市場。VRC Validator的推出,簡化了開發(fā)商的提交流程,節(jié)約了開發(fā)商許多人力和時間成本,提高了開發(fā)商的積極性。
我們相信,從今年開始Oculus還將有更多動作以促進VR快速普及主流市場。

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蘋果提交新專利 讓iMac上的VR后期制作更加便利 http://pinmang.cn/14678.html http://pinmang.cn/14678.html#respond Sat, 14 Oct 2017 00:01:53 +0000 http://pinmang.cn/2017/10/14/%e8%8b%b9%e6%9e%9c%e6%8f%90%e4%ba%a4%e6%96%b0%e4%b8%93%e5%88%a9-%e8%ae%a9imac%e4%b8%8a%e7%9a%84vr%e5%90%8e%e6%9c%9f%e5%88%b6%e4%bd%9c%e6%9b%b4%e5%8a%a0%e4%be%bf%e5%88%a9/
在本周三,蘋果公司帶來了一份先前提交的專利申請(專利號為:15/485,804)。該專利可以讓用戶對VR圖像進行實時動態(tài)修改、展示、以及調整基于相關本文的數(shù)據(jù)。該專利不僅可以被應用于靜態(tài)和動態(tài)圖像的處理,同時還可以支持在有限的視野范圍內應用,而且還能包含X、Y和Z軸的視覺全景。
在專利中蘋果也簡短地介紹了解決VR頭顯輸入延遲的問題。對于一些用戶來說,在佩戴VR頭顯時,如果圖像移動滯后于自身的移動,那么就會使人產生眩暈感。因此,蘋果希望通過減少時間延遲以最大限度地降低眩暈感。
就目前來說,蘋果并未在申請中提及太多關于實際的技術細節(jié),當然大多數(shù)的專利也都如此。不過蘋果提到了DX 11控制器,并且表示該專利的執(zhí)行依賴于OpenGL以及Metal,并且都需要SpriteKit、Core Animation以及 Core Graphics。
除了體積Metal以及特定的專利程序之外,蘋果并沒表示自己的專利和Facebook的Oculus以及其它同類競品之間的具體區(qū)別。值得注意的是,該專利并未提到ARKit。這不是蘋果公司第一次進軍虛擬現(xiàn)實領域,此前在他們推出eGPU支持的新一代操作系統(tǒng)High Sierra時,就曾推薦開發(fā)人員專注于虛擬現(xiàn)實。
令人感到好奇的是,蘋果CEO蒂姆庫克此前一直表示對AR的興趣大于VR。不過在最近發(fā)布的iMac電腦中已經全線支持VR。雖然蘋果并不會推出VR頭顯產品,不過會在VR開發(fā)者生態(tài)圈推出相關的PC產品以及配套軟件。

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Zenimax提交禁令誓要撂倒Oculus http://pinmang.cn/10501.html http://pinmang.cn/10501.html#respond Mon, 27 Feb 2017 00:09:21 +0000 http://pinmang.cn/2017/02/27/zenimax%e6%8f%90%e4%ba%a4%e7%a6%81%e4%bb%a4%e8%aa%93%e8%a6%81%e6%92%82%e5%80%92oculus/ 本月早些時候,Zenimax針對Facebook/Oculus的訴訟已經結束,前者提出了5億美元的賠償,但這并不是故事的結束,因為Zenimax已經提交了一個禁令,計劃阻止Oculus在其VR產品中使用虛擬現(xiàn)實(VR)代碼!
Zenimax在達拉斯聯(lián)邦法院提交了文件,以阻止Oculus使用或分發(fā)其核心代碼,其中包括Rift的Oculus PC SDK和用于Gear VR的Oculus Mobile SDK。還包括Oculus與虛幻4和Unity這兩個最廣泛使用的游戲VR開發(fā)引擎的集成。
“被告Oculus應立即并從其所有計算機和網絡中永久刪除受版權保護的材料,應在全球范圍內永久禁止使用、營銷、銷售、分發(fā)、修改、服務、復制或提供。”
雖然Zenimax的律師拒絕回應,但Oculus的發(fā)言人Tera Randall說:“公司正在準備上訴,Zenimax的禁令是沒有合法性和事實根據(jù)的。”知名產權律師Mark Romeo沒有參與此案,但Zenimax看來一副誓要把Oculus撂倒的姿態(tài)。坊間認為,做為金主的Facebook如果深陷此案,將有可能放緩其在VR方面的布局。
但Oculus并未受此影響,其最近的重心在解決Oculus Rift的信號跟蹤問題,旨在為玩家?guī)硗昝赖捏w驗。身為當前三大PC頭顯之一,如今HTC Vive的勢頭正旺,在全球特別是中國有大量的客戶。但Oculus并沒有沉淪,前不久的開發(fā)者調查顯示其仍是主要的開發(fā)者選擇平臺,其與三星合作的Gear VR仍是當前賣得最好的VR眼鏡。在代碼上吃了大虧的Oculus也有意深入底層,進行重塑,對于Zenimax這樣咄咄的態(tài)勢,玩家們一致認為是其狠敲竹杠的行為。以禁令致Oculus于死地,看來這兩家之間的恩怨遠比外界知道的還要復雜。

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