中文字幕人成乱码,制服 丝袜 人妻 专区一本,最近2019中文字幕免费直播 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:29:39 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 中國(guó)電信X大朋VR 聯(lián)合提出“IPTV VR技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)” http://pinmang.cn/15831.html http://pinmang.cn/15831.html#respond Fri, 22 Dec 2017 10:44:00 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/22/%e4%b8%ad%e5%9b%bd%e7%94%b5%e4%bf%a1x%e5%a4%a7%e6%9c%8bvr-%e8%81%94%e5%90%88%e6%8f%90%e5%87%baiptv-vr%e6%8a%80%e6%9c%af%e6%a0%87%e5%87%86/ 2017年12月19日,中國(guó)電信在廣州舉“智啟未來(lái),慧享生活”智慧家庭產(chǎn)品發(fā)布會(huì)。中國(guó)智慧家庭產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟發(fā)布了“IPTV VR技術(shù)產(chǎn)業(yè)白皮書(shū)”。其中大朋VR作為唯一VR頭顯廠商參與編寫,制定VR技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)。
IPTV業(yè)務(wù)從2005年開(kāi)始,十二年的發(fā)展推動(dòng)視頻成為運(yùn)營(yíng)商第四個(gè)上億用戶規(guī)模的基礎(chǔ)業(yè)務(wù),成為融合傳統(tǒng)媒體和新興媒體網(wǎng)絡(luò)傳播的重要渠道。2015年~2017年,IPTV三年新增用戶數(shù)超過(guò)過(guò)去十年的總數(shù)。
IPTV市場(chǎng)發(fā)展情況
IPTV結(jié)合虛擬現(xiàn)實(shí)是家庭視頻體驗(yàn)的必然方向
中國(guó)智慧家庭產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟羅傳飛認(rèn)為VR是IPTV體驗(yàn)提升和業(yè)務(wù)創(chuàng)新一個(gè)選擇。全4K電視已達(dá)到用戶場(chǎng)景體驗(yàn)的極致,而進(jìn)一步提升用戶視頻體驗(yàn)則必須結(jié)合虛擬現(xiàn)實(shí)。同時(shí)如何引領(lǐng)用戶從百兆進(jìn)階至千兆的需求,唯獨(dú)VR可以擔(dān)當(dāng)重任。
羅傳飛提到現(xiàn)階段VR面臨的主要制約在于內(nèi)容、傳輸、處理和顯示各個(gè)環(huán)節(jié)對(duì)高分辨率的支持。涉及到VR端到端幾個(gè)體驗(yàn)因素,第一個(gè)是頭顯分辨率除外2.5K,內(nèi)容制作全景360最高到了4K,更多是2K;第二階段頭顯分辨率到4K,內(nèi)容對(duì)應(yīng)360度到8K分辨率,芯片處理能力到600兆像素美妙,網(wǎng)絡(luò)傳輸要到百兆。
基于這樣技術(shù)緯度判斷,羅傳飛認(rèn)為VR可以賦能IPTV,反過(guò)來(lái)IPTV可以普及VR。內(nèi)容上,IPTV所提供業(yè)務(wù)場(chǎng)景包括第一個(gè)是VR巨幕影院,借助IPTV機(jī)頂盒和寬視場(chǎng)高分辨率的HMD,可以渲染出IMAX巨幕影院的視聽(tīng)體驗(yàn)效果,用戶在家里即可不受檔期時(shí)間影響,享受媲美親臨影院的觀影。VR全景視頻,全景視頻作為一種新的視頻消費(fèi)方式,在觀看全景視頻時(shí),用戶可以通過(guò)轉(zhuǎn)動(dòng)頭部觀看360度全景視頻的不同內(nèi)容,獲得全方位沉浸式的體驗(yàn)。VR全景直播,VR社交,虛擬現(xiàn)實(shí)將開(kāi)啟社交網(wǎng)絡(luò)2.0時(shí)代。
硬件標(biāo)準(zhǔn)上,參與白皮書(shū)編寫的大朋VR首席技術(shù)官呂鐵漢博士提到,HMD良好的沉浸體驗(yàn)需要從人眼視覺(jué)特性著手,提供與人眼類似的視場(chǎng)角、良好的顯示效果(足夠的分辨率和色彩還原性能),并滿足人眼立體視覺(jué)、聚焦凝視、視覺(jué)融合等特性。
其中清晰度尤為關(guān)鍵,VR HMD對(duì)屏幕的要求是高清晰度,高刷新率,小體積。理想的VR屏幕應(yīng)該在16x16k分辨率,1kHz以上刷新率,以及1寸或以下體積。目前的屏幕技術(shù)和理想VR屏幕間有顯著的差距。當(dāng)前體驗(yàn)最好的屏幕主要是OLED屏幕,單眼分辨率在1kx1k附近,刷新率達(dá)到90Hz,國(guó)際上主流廠商如Sony, VIVE和Oculus,大朋VR都在產(chǎn)品中使用OLED屏幕。
他認(rèn)為,目前技術(shù)可用成熟以光學(xué)屏幕技術(shù)為主,除了大視場(chǎng)角、高分辨率以外,解決會(huì)聚與聚焦的不匹配是提升HMD體驗(yàn)的主要難點(diǎn),新型的甚至結(jié)合眼動(dòng)跟蹤功能的多焦面顯示、視網(wǎng)膜投影、光場(chǎng)顯示技術(shù)正在蓬勃發(fā)展。
HMD分級(jí)標(biāo)準(zhǔn)規(guī)格
按照白皮書(shū)未來(lái)愿景,2018年在產(chǎn)業(yè)共識(shí)的基礎(chǔ)上推進(jìn)企業(yè)標(biāo)準(zhǔn)、行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)和國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)的制定和完善,基于標(biāo)準(zhǔn)化推動(dòng)產(chǎn)業(yè)鏈進(jìn)行產(chǎn)品化開(kāi)發(fā),在有意愿的省市開(kāi)展現(xiàn)網(wǎng)試點(diǎn)、試商用,進(jìn)行技術(shù)和業(yè)務(wù)的迭代創(chuàng)新。2019年將大力開(kāi)展VR+創(chuàng)新業(yè)務(wù),推動(dòng)更多VR+業(yè)務(wù)的探索和試點(diǎn),在應(yīng)用中改進(jìn)VR沉浸體驗(yàn),走向VR+新時(shí)代。
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廈門市提出八項(xiàng)具體措施,力推VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展 http://pinmang.cn/14370.html http://pinmang.cn/14370.html#respond Thu, 21 Sep 2017 14:06:44 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/21/%e5%8e%a6%e9%97%a8%e5%b8%82%e6%8f%90%e5%87%ba%e5%85%ab%e9%a1%b9%e5%85%b7%e4%bd%93%e6%8e%aa%e6%96%bd%ef%bc%8c%e5%8a%9b%e6%8e%a8vr-ar%e4%ba%a7%e4%b8%9a%e5%8f%91%e5%b1%95/
近日,廈門市經(jīng)濟(jì)和信息化局印發(fā)《廈門市VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃(2017-2022年)》。
該文件指出,VR/AR技術(shù)及產(chǎn)業(yè)是新一代智能硬件產(chǎn)品的重要發(fā)展方向,更是下一代計(jì)算平臺(tái)的基石。在國(guó)內(nèi)外激烈的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境下,廈門需要把握發(fā)展機(jī)遇,充分利用現(xiàn)有軟件產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)、科技優(yōu)勢(shì)和區(qū)位特點(diǎn),加強(qiáng)VR/AR產(chǎn)業(yè)與傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)結(jié)合,確立在全國(guó)VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展中的獨(dú)有地位,對(duì)于打造國(guó)際化創(chuàng)新城市、促進(jìn)新一輪的產(chǎn)業(yè)發(fā)展和轉(zhuǎn)型升級(jí)具有重要意義。為加快推進(jìn)廈門市VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展,制定《廈門市VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃(2017-2022年)》
目前,廈門市的VR/AR產(chǎn)業(yè)以內(nèi)容制作為主,已掌握部分關(guān)鍵核心技術(shù),但仍存在盈利水平低、產(chǎn)業(yè)鏈未成型,缺乏核心產(chǎn)品、人才缺乏,研發(fā)投入少、資金不足等問(wèn)題,雖然廈門VR產(chǎn)業(yè)處于起步階段,但具有以下發(fā)展優(yōu)勢(shì):政策環(huán)境機(jī)遇、產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)扎實(shí)、網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)完善、應(yīng)用環(huán)境優(yōu)化等等。據(jù)此,廈門市提出八項(xiàng)具體措施,力推VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展:
(一)推動(dòng)VR產(chǎn)業(yè)基地建設(shè),加強(qiáng)產(chǎn)業(yè)集聚發(fā)展;
(二)鼓勵(lì)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè),完善VR/AR產(chǎn)業(yè)孵化培育體系;
(三)加強(qiáng)關(guān)鍵技術(shù)攻關(guān),提升核心競(jìng)爭(zhēng)力;
(四)強(qiáng)化VR/AR應(yīng)用示范推廣,加快產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展;
(五)加強(qiáng)VR標(biāo)準(zhǔn)制定,搶占發(fā)展制高點(diǎn);
(六)整合VR產(chǎn)業(yè)資源,構(gòu)建公共支撐服務(wù)體系;
(七)加快人才培養(yǎng),構(gòu)筑產(chǎn)業(yè)發(fā)展基礎(chǔ);
(八)創(chuàng)新金融服務(wù),助推產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
為保障以上措施的順利落實(shí),廈門市還將成立VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展領(lǐng)導(dǎo)小組,由分管副市長(zhǎng)任組長(zhǎng),市經(jīng)信局、科技局、旅發(fā)委、財(cái)政局、火炬管委會(huì)等職能部門領(lǐng)導(dǎo)為成員;下設(shè)辦公室并掛靠市經(jīng)信局,同時(shí)設(shè)立VR/AR園區(qū)管委會(huì),掛靠火炬管委會(huì)。辦公室及管委會(huì)建立定期協(xié)調(diào)機(jī)制,及時(shí)解決發(fā)展困難和問(wèn)題,統(tǒng)籌協(xié)調(diào)財(cái)政、發(fā)改、經(jīng)信、科技等政府部門對(duì)產(chǎn)業(yè)項(xiàng)目的支撐服務(wù)工作,強(qiáng)化部門責(zé)任,協(xié)調(diào)解決產(chǎn)業(yè)發(fā)展中的重大問(wèn)題,推進(jìn)落實(shí)重大項(xiàng)目。
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CJ提出虛擬現(xiàn)實(shí)UI界面該怎么給消費(fèi)者體驗(yàn) http://pinmang.cn/6282.html http://pinmang.cn/6282.html#respond Fri, 29 Jul 2016 00:06:02 +0000 http://pinmang.cn/2016/07/29/cj%e6%8f%90%e5%87%ba%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9eui%e7%95%8c%e9%9d%a2%e8%af%a5%e6%80%8e%e4%b9%88%e7%bb%99%e6%b6%88%e8%b4%b9%e8%80%85%e4%bd%93%e9%aa%8c/

      虛擬現(xiàn)實(shí)UI界面也許是當(dāng)前被人們忽略的方面,CJ現(xiàn)場(chǎng)我們可以看到大量的游戲引導(dǎo)妹子在幫助玩家引導(dǎo)進(jìn)行游戲,而在進(jìn)入VR內(nèi)容之前出現(xiàn)的UI界面相信很多用戶沒(méi)有在意,而它恰恰是VR交互的重要組成部分。
 
     虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的UI界面該怎么體驗(yàn)?在WEBVR技術(shù)出現(xiàn)之初就有人想象未來(lái)UI環(huán)境是在更大更逼真的虛擬場(chǎng)景內(nèi)。不再是現(xiàn)在操作系統(tǒng)桌面用鼠標(biāo)和鍵盤操作,而是以個(gè)人為自然單位沉浸其中進(jìn)行操作體驗(yàn)。
 
      如今,WEBVR技術(shù)已經(jīng)取得突飛猛進(jìn)的進(jìn)步,而虛擬現(xiàn)實(shí)UI界面再次被提出,關(guān)于如何實(shí)現(xiàn)它也進(jìn)行了相關(guān)的討論,更多的傾向意見(jiàn)是以巨幕體現(xiàn)。在昨天即7月27日索尼PSVR正式公布國(guó)行消息并開(kāi)始預(yù)訂,PSVR提供的117寸、163寸、226寸三種屏幕虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境則宣告了巨幕VR時(shí)代的到來(lái)。其中226寸的虛擬現(xiàn)實(shí)巨幕能滿足虛擬現(xiàn)實(shí)UI界面的表現(xiàn)。
 
      那么在虛擬現(xiàn)實(shí)UI界面下,桌面是否也能和當(dāng)前的電腦桌面一樣做到實(shí)時(shí)反應(yīng)呢?在CJ現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)游戲,我們不能讓玩家進(jìn)入游戲等待時(shí)間過(guò)長(zhǎng),而諸如傳統(tǒng)游戲那般產(chǎn)生加載的情況也是不允許產(chǎn)生的。網(wǎng)絡(luò)游戲加載時(shí)間使用小游戲做法代替loding的畫面,在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中該怎么體現(xiàn)?當(dāng)前的VR游戲聯(lián)網(wǎng)互動(dòng)還只是局域網(wǎng)內(nèi),即在一定空間范圍內(nèi)進(jìn)行的多人互動(dòng)。以空間定位系統(tǒng)進(jìn)行信號(hào)追蹤,而還沒(méi)有涉及到多點(diǎn)對(duì)多點(diǎn)的網(wǎng)絡(luò)連接體驗(yàn),線上的平臺(tái)還不成熟。
 
      在虛擬現(xiàn)實(shí)桌面上使用各種豐富實(shí)用的桌面小插件,可以提升虛擬現(xiàn)實(shí)桌面界面沉浸效果,而不再只是當(dāng)前的手柄控制或手勢(shì)交互技術(shù)快速劃過(guò)界面,通過(guò)快速點(diǎn)擊桌面小插件應(yīng)用,可以達(dá)到快速游戲的目的。
 
      支持多種交互方式也是虛擬現(xiàn)實(shí)UI界面的需要考慮的事情,關(guān)于是正方形界面好還是弧形更適配的問(wèn)題,在全景模式下得到了答案。孤形有界面有利于體驗(yàn)者在界面上看到更多的信息。
 
      之前有Oculus虛擬現(xiàn)實(shí)UI界面支持中文輸入法的新聞報(bào)道,著實(shí)讓人驚艷無(wú)比,尤其是對(duì)于國(guó)內(nèi)VR用戶來(lái)說(shuō),也是打了一針強(qiáng)心劑。也許國(guó)內(nèi)小伙計(jì)們要關(guān)注一下谷歌Daydream平臺(tái)出的VR空間打字機(jī),其于HTCvive控制器研發(fā)。對(duì)于未來(lái)VR交互中需求的聊天功能,將通過(guò)頭顯、手柄、手勢(shì)等多種輸入方式達(dá)到目的。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

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