中国女人做爰视频,中文字幕精品一区二区2021年 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 15:49:42 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 HTC Vive宣布正式推出Vive無線升級套件 完美提升沉浸新體驗 http://pinmang.cn/18721.html http://pinmang.cn/18721.html#respond Wed, 22 Aug 2018 00:02:15 +0000 http://pinmang.cn/2018/08/22/htc-vive%e5%ae%a3%e5%b8%83%e6%ad%a3%e5%bc%8f%e6%8e%a8%e5%87%bavive%e6%97%a0%e7%ba%bf%e5%8d%87%e7%ba%a7%e5%a5%97%e4%bb%b6-%e5%ae%8c%e7%be%8e%e6%8f%90%e5%8d%87%e6%b2%89%e6%b5%b8%e6%96%b0%e4%bd%93/
2018年8月21日,北京——全球智能移動設備與沉浸式科技的創(chuàng)新領袖HTC VIVE™今日正式宣布推出VIVE無線升級套件,并將于9月20日起開啟中國區(qū)預售,踐行為用戶提供優(yōu)質(zhì)無線VR體驗的承諾。Vive無線升級套件使VR用戶擺脫了電腦線纜的束縛,可在更大空間內(nèi)自在盡享高品質(zhì)VR體驗。針對企業(yè)及專業(yè)用戶推出的Vive Pro專業(yè)版無線升級套件售價為人民幣3076元,針對游戲玩家推出的Vive 消費者版無線升級套件官方零售價為人民幣2488元。屆時,用戶均可通過Vive官網(wǎng)進行預購。
Vive Pro專業(yè)版無線升級套件包含了為該設備打造的兼容包,其中配有適用于Vive Pro專業(yè)版的連接線、連接裝置及襯墊,為用戶帶去更加自如的無線體驗。另外,購買Vive無線升級套件的用戶還將獲贈2個月的免費VIVEPORT™內(nèi)容會員服務,盡享近500款精彩內(nèi)容,包括VR生存大作《尋找黎明》(Seeking Dawn)。
HTC中國區(qū)總裁汪叢青表示:“自Vive面世以來,我們一直致力于通過開發(fā)無線VR技術(shù)實現(xiàn)高端、自由的VR體驗。因此,我們投入了大量研發(fā)時間,并與合作伙伴進行通力合作,才得以推出Vive無線升級套件。我們希望Vive無線升級套件能夠引領中國用戶自在探索無線纜束縛的高品質(zhì)VR體驗,自在沉浸。同時,也邀請中國開發(fā)者通過Vive無線升級套件重新認識VR,開辟更自然的交互方式與玩法,實現(xiàn)更多可能。”
Vive無線升級套件無需搭配專用路由器或其他硬件設備,只需安裝PCI-e卡并將配套傳感器連接至電腦,即可完成電腦與加裝無線套件的Vive頭顯設備間的信號傳輸,安裝過程僅需幾分鐘。Vive無線升級套件的傳感器可覆蓋至6米、150度內(nèi)的傳輸范圍。采用英特爾®WiGig™無線技術(shù),Vive無線升級套件可在無干擾的60GHz頻段工作,結(jié)合DisplayLink的XR解碼技術(shù),從而實現(xiàn)更低的延遲與更高的性能,并且其續(xù)航時間可達數(shù)小時。Vive無線升級套件采用HTC QC 3.0快充移動電源,該移動電源可為多種設備快速供電續(xù)能。
英特爾公司副總裁兼通信與設備事業(yè)部總經(jīng)理Cormac S.G. Conroy博士表示:“我們很高興看到HTC推出一款基于GB級低延遲無線技術(shù)的旗艦設備,從而為用戶帶來全新的體驗。我們在研發(fā)此項毫米波無線傳輸解決方案期間,就已經(jīng)考慮到VR設備的需求,并充分利用了我們在5G無線技術(shù)方面的豐富經(jīng)驗。我們非常了解VR設備、以及游戲和企業(yè)級市場所需無線設備的性能需求,非常期待看到消費者能夠在家或者線下體驗店中盡情體驗我們潛心研發(fā)的產(chǎn)品和技術(shù)。”
DisplayLink銷售與營銷高級副總裁John Cummins表示:“DisplayLink致力于為全球各地企業(yè)解決各種復雜的難題。我們非常高興能夠?qū)o線VR技術(shù)所帶來的自由與全沉浸式體驗帶給企業(yè)及相關(guān)開發(fā)者。對于游戲、線下體驗店、培訓,及亟待開發(fā)的應用,低延遲、高品質(zhì)的無線VR已經(jīng)準備就緒。”
Vive無線升級套件的推出將進一步為企業(yè)及個人用戶打造日趨完美的高端VR體驗。
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Facebook發(fā)布AR新工具提升AR廣告體驗 http://pinmang.cn/18352.html http://pinmang.cn/18352.html#respond Mon, 16 Jul 2018 00:03:33 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/16/facebook%e5%8f%91%e5%b8%83ar%e6%96%b0%e5%b7%a5%e5%85%b7%e6%8f%90%e5%8d%87ar%e5%b9%bf%e5%91%8a%e4%bd%93%e9%aa%8c/
Facebook已經(jīng)在虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)上大力投入,成為推動技術(shù)發(fā)展的推動力?,F(xiàn)在,該公司正在尋求通過為Facebook平臺引入新工具將AR帶給更多用戶,這將使營銷人員更容易創(chuàng)建AR廣告,以吸引用戶在移動設備上的注意力。
根據(jù)波士頓咨詢集團(BCG)報告估計超過80萬人在美國,每月都有花費時間在AR內(nèi)容上并與之互動,與這一數(shù)字將增長到120多萬到目前為止,F(xiàn)acebook正在尋求擴展其平臺上可用的增強現(xiàn)實內(nèi)容的范圍。這就是為什么他們將AR廣告引入Facebook NewsFeed,讓人們有機會只需點擊一下即可體驗品牌的AR相機效果。Facebook希望廣告中的號召性用語能夠讓用戶參與并體驗從廣告到AR參與的無縫過渡。
在NewsFeed中測試AR廣告的首批品牌之一是Michael Kors,允許用戶試戴一副太陽鏡并根據(jù)經(jīng)驗進行購買。在未來幾周內(nèi),更多品牌將推出他們的AR廣告,包括絲芙蘭和其他時尚配飾,化妝品,家具,游戲和娛樂。Facebook計劃在一年中向更多用戶和行業(yè)推出AR廣告。
Facebook還指出,79%的消費者寧愿觀看視頻來了解產(chǎn)品而不是閱讀網(wǎng)頁上的文字,而專門針對此行為創(chuàng)建的廣告在各種指標上表現(xiàn)更好。對于那些希望使用視頻來推廣他們的產(chǎn)品而不投資AR的人來說,該公司正在推出視頻創(chuàng)作套件,使人們能夠快速,簡單,輕松地制作移動優(yōu)先視頻廣告。視頻制作工具包將允許廣告客戶快速上傳圖片,添加疊加層和徽標,以便立即構(gòu)建移動優(yōu)先視頻廣告。

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CETC開發(fā)智能突擊隊VR訓練系統(tǒng)顯著提升軍事訓練水平 http://pinmang.cn/18273.html http://pinmang.cn/18273.html#respond Sun, 08 Jul 2018 00:01:07 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/08/cetc%e5%bc%80%e5%8f%91%e6%99%ba%e8%83%bd%e7%aa%81%e5%87%bb%e9%98%9fvr%e8%ae%ad%e7%bb%83%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%98%be%e8%91%97%e6%8f%90%e5%8d%87%e5%86%9b%e4%ba%8b%e8%ae%ad%e7%bb%83%e6%b0%b4%e5%b9%b3/
培訓模擬已存在多年,正如飛行員在上機前所要經(jīng)歷的大量培訓一般。然而,現(xiàn)代虛擬現(xiàn)實(VR)的出現(xiàn)支持創(chuàng)建更直接和沉浸式的模擬訓練,諸多領域證明VR模擬可以改善訓練結(jié)果,尤其是運用這項技術(shù)在軍事方面的訓練。
由中國電子科技集團公司(CETC)開發(fā)的軍事VR培訓系統(tǒng),被命名為智能突擊隊VR訓練系統(tǒng)。
該系統(tǒng)支持訓練人員在虛擬戰(zhàn)場上進行戰(zhàn)斗演習,與隊員或AI頭像一起進行。通過佩戴VR頭顯,訓練人員將獲得戰(zhàn)場模擬,旨在“應對未來武裝部隊面臨的指揮和戰(zhàn)術(shù)挑戰(zhàn)”。
該系統(tǒng)配備了描述為“對抗模式”和審查功能機制,因此可以在模擬之后分析受訓者的表現(xiàn)以確定改進點。
“為了使系統(tǒng)更好地模擬真實的戰(zhàn)斗環(huán)境和任務,該系統(tǒng)整合了許多關(guān)鍵技術(shù),包括大空間定位技術(shù),光學和慣性導航傳感器交互空間定位技術(shù),以及基于地理信息快速構(gòu)建虛擬場景的技術(shù),以及基于機器學習評估戰(zhàn)斗演習的技術(shù)。”
美國軍方也一直在試驗沉浸式技術(shù)來訓練其武裝部隊,使用增強現(xiàn)實技術(shù)作為實彈演習更便宜和更安全的替代品。VR模擬也被空軍飛行員采用,英國陸軍甚至使用Oculus Rift進行招募。

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Oculus PC SDK添加了NVIDIA鏡頭匹配底紋以提升性能 http://pinmang.cn/17168.html http://pinmang.cn/17168.html#respond Sat, 31 Mar 2018 00:03:15 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/31/oculus-pc-sdk%e6%b7%bb%e5%8a%a0%e4%ba%86nvidia%e9%95%9c%e5%a4%b4%e5%8c%b9%e9%85%8d%e5%ba%95%e7%ba%b9%e4%bb%a5%e6%8f%90%e5%8d%87%e6%80%a7%e8%83%bd/
Oculus PC SDK版本1.19現(xiàn)在支持NVIDIA的VRWorks Lens Matched Shading(LMS)技術(shù),在支持的GPU上提供“性能提升和輕微的質(zhì)量改進”。
鏡頭匹配陰影是NVIDIA VRWorks工具集的一部分,并利用該公司基于Pascal的GPU架構(gòu)的優(yōu)勢,更好地將變形的VR圖像和最終輸出圖像匹配,從而減少像素的渲染。LMS還可以在最初渲染的圖像和透過鏡頭看到的圖像之間提供更均勻的像素采樣分布。
本周,Oculus宣布在PC SDK 1.19中增加了LMS。該公司在開發(fā)人員博客中詳細介紹了該實現(xiàn),并表示該功能“可提高性能并提高顯示質(zhì)量”。
一段時間以來,NVIDIA的LMS技術(shù)已經(jīng)在Unity和Unreal Engine的特殊版本中推出,但現(xiàn)在它直接構(gòu)建在Oculus的SDK中,在這些引擎之外工作的開發(fā)人員可以更容易地訪問該功能,并且很可能Unity和虛幻引擎將會看到LMS在其主要分支版本中的持續(xù)支持,使開發(fā)人員更容易接觸到它。
LMS依賴于基于NVIDIA Pascal架構(gòu)的GPU(GTX 1060和Quadro P4000及以上版本)。根據(jù)Oculus發(fā)布的硬件數(shù)據(jù)報告,92.2%使用NVIDIA GPU 的Rift用戶(基于65.8%Pascal),LMS的加入是讓公司為其更多用戶帶來性能提升的實用方式。

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如何利用VR技術(shù)來提升領導力 http://pinmang.cn/16852.html http://pinmang.cn/16852.html#respond Tue, 06 Mar 2018 00:02:27 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/06/%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%88%a9%e7%94%a8vr%e6%8a%80%e6%9c%af%e6%9d%a5%e6%8f%90%e5%8d%87%e9%a2%86%e5%af%bc%e5%8a%9b/
在德國的一所商學院里,來自本地一些大公司的高管們都集中在一個數(shù)字教室之中,通過VR游戲來觀察他們密室逃脫的情況。該VR游戲時長為45分鐘,用戶培養(yǎng)高管的領導力,尤其是在數(shù)字世界之中。
企業(yè)和主題的數(shù)字化是一種趨勢,許多學校都采用這一趨勢并且將其交給他們的學生。這是一件大事,因為數(shù)字技術(shù)最終將會影響企業(yè)以及他們的運作。另一方面,在脫離使用的情況下探討技術(shù)的影響是很難的。將人們沉浸在數(shù)字世界之中是一種方式,讓人們了解在數(shù)字世界之中到底要如何作領導一個團隊以及解決問題。
在德國的這所商學院正積極地利用該技術(shù)和教學策略同游戲開發(fā)相結(jié)合,擴大學生數(shù)字世界的眼界,包括網(wǎng)絡安全等主題。
這種教學方式是一個獨特的例子,說明了學習是如改變何典型教育以外的方法,用技術(shù)來教導新領域。
澳大利亞迫切需要IT專家,并且在危急時刻從其它國家引進專業(yè)人員。當企業(yè)因網(wǎng)絡故障或網(wǎng)絡攻擊而出現(xiàn)數(shù)字緊急情況時,身在澳大利亞之外的專家可以坐飛機來幫助解決問題。不過這最終需要付出更多的代價,如機票和住宿費用,這些比服務費還要高。
隨著網(wǎng)絡威脅的不斷發(fā)展,網(wǎng)絡安全人員和有相關(guān)技能人員的短缺讓澳大利亞處于危險之中。
該技術(shù)可以為許多國家提供他們所需要的專業(yè)人才。雖然不清楚別的國家會在何時采用該技術(shù),不過新趨勢的成功和流行應該只是時間問題。

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驍龍845跑分對比 較前一代提升30% http://pinmang.cn/16650.html http://pinmang.cn/16650.html#respond Fri, 16 Feb 2018 00:02:36 +0000 http://pinmang.cn/2018/02/16/%e9%aa%81%e9%be%99845%e8%b7%91%e5%88%86%e5%af%b9%e6%af%94-%e8%be%83%e5%89%8d%e4%b8%80%e4%bb%a3%e6%8f%90%e5%8d%8730/
驍龍845在處理器性能方面有諸多改進,重點關(guān)注VR和AR平臺。新的驍龍845帶來了全新一代的GPU架構(gòu),不過工藝仍停留在10nm。筆者花了一些時間將驍龍845處理器性能和其它旗艦智能手機性能進行對比,以便大家有一個直觀的了解。此外,這也有助于消費類了解驍龍845在今年即將發(fā)布的VR和AR頭顯方面的性能。
驍龍845性能
筆者在GeekBench 4、GFX Bench 以及AnTuTu軟件上對驍龍845進行測試。這些都分別代表了SoC芯片的不同部分性能,而AnTuTu則反應了整個系統(tǒng)的性能。
在AnTuTu上,驍龍845的性能比上一代以及iPhone X高出了30%。事實上AnTuTu在圖形部分給出了相當高的比重,同時還包括了處理器、UX以及內(nèi)存性能。參與測試的驍龍845手機的內(nèi)存和其它測試設備的內(nèi)存相比要慢一些。
GFX Bench反應的是純粹的圖形性。紅色代表了原始GPU性能,獨立于顯示部分。Manhattan反應了目前設備的OpenGL ES 3.0性能。請記住,GPU性能對于AR和VR至關(guān)重要,這就是為什么這是一個如此重要的基準,并且在該部分的性能要比驍龍835高出了30%,并且在幀率和延遲方面有進一步的改善。
Geekbench 4是CPU的基準。正如你所見,在該部分驍龍845在所有安卓系列手機中是最快的,不過蘋果的iPhone X在該部分則排名第一。然而,當涉及到AR和VR,GPU的性能仍然比CPU更重要。
驍龍845 XR性能
除了驍龍845之外,高通還展示了他們的驍龍845 VR開發(fā)工具包。它是去年驍龍835的迭代版本,使用了3度自由追蹤。目前他們?nèi)匀恢С烛旪?45開發(fā)工具包的眼部追蹤功能,不過它依然還沒有集成在軟件之中?;蛟S6度自由追蹤已經(jīng)在開發(fā)的路上,而我們所需要的就是等待。
除了性能較前代增加20%-30%之外,驍龍845在功耗方面也較前一代降低了20%-30%,消耗的電量更少,能夠?qū)崿F(xiàn)更長的續(xù)航時間。這就是為何驍龍845對于XR來說是一個如此偉大的芯片。去年的驍龍835已經(jīng)讓我們?yōu)橹徽?,而今年的驍?45又讓我們眼前一亮。或許一些公司也和我們抱著相同的心態(tài),這就是為何Facebook并沒有對外宣布Santa Cruz上所使用的SoC芯片,即便我們知道Santa Cruz使用的高通芯片組。

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VR游戲《Lone Echo》推出重要更新將提升游戲視覺質(zhì)量 http://pinmang.cn/16604.html http://pinmang.cn/16604.html#respond Tue, 13 Feb 2018 00:02:12 +0000 http://pinmang.cn/2018/02/13/vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8alone-echo%e3%80%8b%e6%8e%a8%e5%87%ba%e9%87%8d%e8%a6%81%e6%9b%b4%e6%96%b0%e5%b0%86%e6%8f%90%e5%8d%87%e6%b8%b8%e6%88%8f%e8%a7%86%e8%a7%89%e8%b4%a8%e9%87%8f/
在Oculus Rift中,《Lone Echo》是一款最受玩家喜愛的游戲之一。這款游戲推出了一次更新,在更新后,將會推升玩家在高端硬件上的游戲視覺質(zhì)量。另外,還帶來了三種額外語言之間的配音與菜單轉(zhuǎn)換,分別為法語、德語和西班牙語。
《Lone Echo》可以說是目前為止的最高質(zhì)量的VR內(nèi)容之一,并創(chuàng)造了Oculus Store中最快達到100萬美元營收的游戲?,F(xiàn)在,開發(fā)商Ready at Dawn對于游戲的優(yōu)化與調(diào)整,也是玩家們最樂意見到的事。工作室也表示,這次將是游戲的最后更新。
Ready at Dawn正式推出了“Atlas”補丁。主要為英特爾i7-7700k或以上的用戶提供在游戲設置中啟用三項新功能,從而進一步提升游戲體驗:
Enhanced Set Dressing
在Station Interior和Mining Facility的各個區(qū)域中發(fā)現(xiàn)精細度更高的漂浮道具。Activation Bay中的Kronos II Bridge,Primary Dig Site和Depleted Dig Site最為明顯。
Tractor Device
當玩家按下扳機鍵后,這個獨特的物理玩具能夠吸住小道具,然后在釋放時能夠高速射出。它們存在于游戲中的兩個場所:請在Activation Bay和Primary Dig Site尋找它們。
Ragdoll Jack Husks
通常情況下,Jack固定,無動畫的軀體將會留下以標記你的死亡地點?,F(xiàn)在,這些尸體可以獲得完整的布娃娃物理系統(tǒng),而你可以隨意搗鼓它們的軀體和四肢。
此次的更新,我們見到了Ready at Dawn正在繼續(xù)發(fā)展VR領域,也如他們的博文寫著的一樣,“這只是我們持續(xù)投資于‘Echo Games’宇宙的開始。”
現(xiàn)在《Lone Echo》補丁帶來的新功能,可能將會是《Echo Combat》的實驗性功能。那么,相信你已經(jīng)想到在布娃娃物理系統(tǒng)和Tractor Device加持下的FPS游戲到底擁有何種的吸引力了吧!
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Steam調(diào)查:VR硬件平臺多樣性在提升 http://pinmang.cn/16521.html http://pinmang.cn/16521.html#respond Mon, 05 Feb 2018 00:02:53 +0000 http://pinmang.cn/2018/02/05/steam%e8%b0%83%e6%9f%a5%ef%bc%9avr%e7%a1%ac%e4%bb%b6%e5%b9%b3%e5%8f%b0%e5%a4%9a%e6%a0%b7%e6%80%a7%e5%9c%a8%e6%8f%90%e5%8d%87/
Steam平臺每月都會對其平臺上的硬件進行一次調(diào)查統(tǒng)計。雖然Steam并沒有涵蓋所有的硬件產(chǎn)品,不過從Steam平臺上的調(diào)查我們可以對目前VR市場的硬件狀況有一個大致的了解。在2018年首次調(diào)查中顯示,HTC Vive的普及率依然領先。回顧當初,在2016年消費級VR頭顯剛上市的時候,各家平臺的硬件占比均不一樣。
在1月份的調(diào)查中,HTC Vive依舊領先Oculus Rift,Steam給出了解釋,這是由于微軟MR頭顯占比上升所致。需要指出的是,由于Steam的這項調(diào)查并非強制性,所以這并不能夠反應出該平臺上實際銷售的Rift和Vive頭顯的數(shù)量。另外,從另一個方面我們也可以看出,VR頭顯的出貨量與多樣性都在不斷增加。這是一件好事。
從今年開始,HTC將推升級版Vive Pro,而Oculus也打算通過Oculus Go來搶占市場份額。今年的VR頭顯市場注定將是多樣的。
業(yè)界表示,整個VR行業(yè)需要有豐富的設備和內(nèi)容才能夠?qū)崿F(xiàn)健康的發(fā)展。而豐富的設備基礎又為市場競爭和降價提供了可能。在未來,市面上還將出現(xiàn)更多的VR頭顯,他們不僅價格更低,而且性能更強。

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