欧美性xxxx禁忌,天天综合色天天综合色hd http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:26:59 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 谷歌揭開《口袋妖怪Go》服務(wù)器崩潰的秘密 http://pinmang.cn/7684.html http://pinmang.cn/7684.html#respond Tue, 04 Oct 2016 00:04:51 +0000 http://pinmang.cn/2016/10/04/%e8%b0%b7%e6%ad%8c%e6%8f%ad%e5%bc%80%e3%80%8a%e5%8f%a3%e8%a2%8b%e5%a6%96%e6%80%aago%e3%80%8b%e6%9c%8d%e5%8a%a1%e5%99%a8%e5%b4%a9%e6%ba%83%e7%9a%84%e7%a7%98%e5%af%86/ 當(dāng)《Pokemon Go》(《口袋妖怪Go》)七月發(fā)布時,幾乎因?yàn)橛脩暨^多服務(wù)器超載而崩潰。如今,谷歌揭開幕后的神秘面紗,說明了為何崩潰在所難免。
《口袋妖怪Go》所產(chǎn)生的谷歌云平臺使用量是其開發(fā)者Niantic所預(yù)想的50多倍,該公司于10月2日表示。這款以地點(diǎn)驅(qū)動的妖怪捕捉增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)應(yīng)用太過火爆,以至于其對服務(wù)器造成的沖擊頻率比Niantic和谷歌在游戲發(fā)布前所能想到的最壞的情況還要高十倍。最終,在云端內(nèi)加速了上萬個內(nèi)核后,谷歌和Niantic終于能夠達(dá)到使用需求,促使《口袋妖怪Go》成為了史上運(yùn)行速度最快的移動應(yīng)用,并從市值366億美元的智能手機(jī)和平板電腦游戲產(chǎn)業(yè)中生成了5億美元的收入。
谷歌用戶可靠性管理部門總監(jiān)Luke Stone(盧克•斯通),就其與Niantic在此次具有深遠(yuǎn)意義的項(xiàng)目中的合作經(jīng)歷發(fā)表了一篇博文。為了表明谷歌和Niantic被玩家的“饑渴”打得有多么措手不及,他分享了下面這張圖表:
谷歌云每秒數(shù)據(jù)存儲處理情況
“在我作為工程師的職業(yè)生涯中,我經(jīng)歷過很多吸引了上百萬用戶的產(chǎn)品首發(fā)”,Stone寫道。“用戶的增長一般都會在幾個月之內(nèi)循序漸進(jìn),在相對較長的一段時間內(nèi)隨著新功能的推出和結(jié)構(gòu)性的變動而變化。我從未經(jīng)歷過像《口袋妖怪Go》這樣的瘋狂”。
超過5億用戶下載了《口袋妖怪Go》,并且在七月和八月,平均每天有2千萬左右的活躍用戶。這些數(shù)據(jù)使其競爭對手如《Clash Royale》(《皇室戰(zhàn)爭》)等游戲相形見絀,而且使用口袋妖怪捕捉游戲的用戶比使用Tinder等應(yīng)用的還要多。谷歌之所以能夠處理這樣龐大的用戶量得益于它可以通過最新技術(shù)快速適應(yīng)情況的能力。
Niantic與谷歌合作提供更大的容量,他們也足夠聰明地為游戲配置了最新版的Google Container Engine引擎,用于更快速便捷地管理和升級世界各地的數(shù)據(jù)集群。Stone還說明,兩家公司已合作履行了用于處理安全的HTTPS流量的更快的協(xié)議。
“從在美國的發(fā)布汲取的教訓(xùn)是,要提供更大的容量,最新版Container引擎的交換架構(gòu),并升級至 HTTP/S 負(fù)載均衡器。這些努力在日本發(fā)布時得到了回報(bào),沒有造成事故”,Stone表示。“在日本注冊的新用戶數(shù)量是美國的三倍”。
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揭開VR視頻的神秘面紗 大師是如何煉成的? http://pinmang.cn/6730.html http://pinmang.cn/6730.html#respond Fri, 19 Aug 2016 10:01:26 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/19/%e6%8f%ad%e5%bc%80vr%e8%a7%86%e9%a2%91%e7%9a%84%e7%a5%9e%e7%a7%98%e9%9d%a2%e7%ba%b1-%e5%a4%a7%e5%b8%88%e6%98%af%e5%a6%82%e4%bd%95%e7%82%bc%e6%88%90%e7%9a%84%ef%bc%9f/ 汽車拍VR廣告了!明星拍VR電影了!隨著VR熱潮風(fēng)起云涌,全景視頻重要性日益凸顯,眾多傳統(tǒng)攝影行業(yè)都嘗試涉足VR搶一杯羹。不過相比傳統(tǒng)視頻,“VR視頻”的拍攝手法和敘事方式都是全新的。
不同場景需要什么樣的拍攝設(shè)備?360度視角下,沒有特寫鏡頭該如何敘事?攝像機(jī)放哪里?燈光怎么打?人員如何調(diào)度?
“蟲洞VR沙龍”(第九期)邀請“VR視頻”行業(yè)中的兩位大咖——“蘭亭數(shù)字”莊繼順、“極圖科技”董宇輝。一位拍出中國第一部VR電影《活到最后》,一位是當(dāng)下業(yè)內(nèi)炒的火熱的黃曉明主演VR概念片《萬水千山總是情》導(dǎo)演,來分享他們的VR拍攝“實(shí)戰(zhàn)”經(jīng)驗(yàn)。
董宇輝 Upano VR 極圖科技COO/合伙人
●帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)完成超過100場的VR直播和拍攝,涵蓋國內(nèi)知名大綜藝、頂級體育賽事及演唱會等等。
●黃曉明主演VR概念片《萬水千山總是情》導(dǎo)演。
●VR紀(jì)錄片《致.所未至》導(dǎo)演/制作人。
●VR綜藝《女神陪我去旅行》《泰會玩》監(jiān)制/制作人
●BMW7系VR廣告 導(dǎo)演/制作人。
多年的經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn),促使我們必須要解決VR視頻的制作痛點(diǎn)
現(xiàn)在VR比較火的行業(yè)大多集中在影視、旅游、教育等,它們都離不開全景視頻的制作。UpanoVR從2011年就開始研發(fā)全景相機(jī),可以說擁有VR視頻行業(yè)最全的產(chǎn)品線,并在國內(nèi)最早研發(fā)出用于VR電影拍攝的RED DRAGON 全景攝影系統(tǒng)和3D VR攝影系統(tǒng)。 5年的時間里,團(tuán)隊(duì)一直致力于VR攝影機(jī)和VR直播技術(shù)的研發(fā),所以在VR直播和拍攝方面有很多案例,涵蓋國內(nèi)知名的大綜藝、體育賽事、演唱會、劇情片、紀(jì)錄片等,所以有很多拍攝的故事和經(jīng)驗(yàn)可以和大家分享。
曾經(jīng)我到馬來西亞的迪加島拍攝一部野外紀(jì)錄片,靈感來自于貝爾的《荒野求生》系列,所以也萌生了拍VR紀(jì)錄片的念頭。當(dāng)?shù)赜幸环N動物叫做科莫多龍,有一個鏡頭需要拍攝它們的生存環(huán)境,當(dāng)時團(tuán)隊(duì)使用的器材是用7個GoPro攢的全景相機(jī)。我和土著用生肉當(dāng)餌,然后放在相機(jī)的下方,吸引科莫多龍出來。這種動物屬于巨型蜥蜴,體長可達(dá)2—3米,生肉的味道吸引了三十多條同類,四面八方過來搶食。大家想象一下,如果戴上VR眼鏡,會是什么樣的感覺?根據(jù)預(yù)想,這會是一部很好的紀(jì)錄片。但當(dāng)我們?nèi)ト≡O(shè)備時,發(fā)現(xiàn)GoPro死機(jī)了。GoPro的續(xù)航時間很短,連續(xù)拍攝只能支撐十幾分鐘左右,在極端環(huán)境下,還很容易死機(jī)。我們想再拍一條,發(fā)現(xiàn)已經(jīng)無法重新啟動了。所以用GoPro來創(chuàng)作時,一定要注意它的穩(wěn)定性。
我們也用過多個全畫幅單反做全景解決方案,它的優(yōu)點(diǎn)是畫質(zhì)好,但帶來的問題是景深太淺,稍不留意就會造成畫面虛焦。解決方法呢? 就是把光圈開到最小,盡量用大景深拍全實(shí)的畫面,不過這時對于燈光就會有極高的要求。
其實(shí)對于導(dǎo)演來講,VR拍攝最痛苦的事情莫過于:不能實(shí)時進(jìn)行VR效果的監(jiān)看。在用多臺攝影機(jī)拍攝時,就只能用多個監(jiān)視器分別進(jìn)行監(jiān)看,面對一大推畸變嚴(yán)重的素材,導(dǎo)演基本就是在盲拍。 當(dāng)時就想,如果能用VR頭顯實(shí)時監(jiān)看就好了,導(dǎo)演藏在攝影機(jī)拍不到的地方,用觀眾的視角審視全景,當(dāng)時就可以指導(dǎo)演員表演達(dá)到最終效果。
后來我們用兩年的時間去研發(fā)一體化VR攝影機(jī),自己研發(fā)主板和實(shí)時拼接芯片。為的就是把幾年來VR拍攝的經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn)沉淀下來,讓后來者不再趟我們趟過的坑,降低VR視頻的制作周期和成本,讓更多的VR愛好者參與到VR內(nèi)容的創(chuàng)作中來。
拍攝VR影視,充分的準(zhǔn)備比拍攝本身更重要
另外一個例子來自于黃曉明主演的《萬水千山總是情》,它的創(chuàng)作概念是觀眾跟著黃曉明一起穿越回1925年的上海,所以只能去影視城拍攝。一般情況下影視城按照租用時間收錢,別人都只需要租用一塊地方,但是對于VR 360度拍攝來說,則必須把整條街租下來。VR影視的美術(shù)置景和道具要比傳統(tǒng)影視更重要,都必須經(jīng)過精心的準(zhǔn)備。
第二個需要注意的是演員的排練和調(diào)度,《萬水千山總是情》要呈現(xiàn)上海灘的全景,上海灘很大,就需要很多群眾演員才能展現(xiàn)繁華的景象。而眾多群眾演員的走位都要非常精準(zhǔn),這就需要很長時間的排練。
目前長鏡頭更適合VR拍攝,所有演員不能停,必須一鏡到底,所以對于演員的表演和臺詞就提出了很高的要求。
所以說,VR拍攝時間很短,但是準(zhǔn)備時間非常長,VR的創(chuàng)作也因此容易難產(chǎn)。
要考慮如何給觀眾創(chuàng)造優(yōu)質(zhì)的VR體驗(yàn)
結(jié)合UpanoVR拍攝的一百多部VR視頻來看,團(tuán)隊(duì)總結(jié)出了幾個有關(guān)藝術(shù)表現(xiàn)力的小經(jīng)驗(yàn)。
首先,場景要極致。VR視頻里面沒有蒙太奇,沒有中景、特寫等概念,而是全部展現(xiàn)給觀眾。在觀看時,觀眾很容易視覺疲勞,所以場景非常重要,要很有視覺沖擊力,最好挑觀眾不常見到的景色。
其次,角色互動一定要設(shè)計(jì)清楚。我們要給觀眾設(shè)計(jì)什么樣的角色?它會和誰互動?以前有人用第三人稱視角,兩個人演,第三個人看,那么觀眾還是置身事外,這和傳統(tǒng)影視有什么區(qū)別?沒有代入感。好的VR導(dǎo)演,應(yīng)該把自己想象成攝影機(jī),我渴望什么樣的對話和動作,我期待和誰能互動?現(xiàn)在國外有優(yōu)秀團(tuán)隊(duì)做了很多嘗試,有個紀(jì)錄片邀請克林頓,面對面和觀眾說話,這是絕大多數(shù)人沒有體驗(yàn)過的;他們還去了敘利亞,展現(xiàn)敘利亞難民的生活;還有埃博拉病毒肆虐的現(xiàn)場,都是非常震撼的。
再次,要注意視線的引導(dǎo)。360°的視頻并不是全部都是有效信息,很多觀眾第一次看VR視頻的時候,會有困惑:我應(yīng)該看哪?導(dǎo)演們的方法是通過聲音引導(dǎo),現(xiàn)在很多VR頭盔和平臺都支持360°聲場。當(dāng)然也可以通過移動的物體,如蝴蝶和小狗等來引導(dǎo)視線。
最后,需要注意拍攝的距離和高度。我們?nèi)绾卧赩R影視里面體現(xiàn)觀眾和主角的親密度?比如我們和女神級別的女明星接觸,如果她離我們特別遠(yuǎn),那么看了也不會有感覺,如果只有十公分呢?我們做過測試,很多人通過VR眼鏡近距離接觸女神都會臉紅或心跳加速。
攝影機(jī)的擺放高度也有講究,要模擬一個人的正常視覺,需要考慮觀眾是站著還是坐著,身高和環(huán)境怎么配合,要精確到厘米,只有這樣拍出來,體驗(yàn)才會好。
我認(rèn)為好的VR導(dǎo)演應(yīng)該是造夢師,如同諾蘭的《盜夢空間》。我們要設(shè)計(jì)一個夢,讓觀眾不要中途醒來。
莊繼順   “蘭亭數(shù)字”“Air360china”聯(lián)合創(chuàng)始人
●中國首屆IEEE VR內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)論壇委員。
●帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)陸續(xù)出品中國第一部VR電影《活到最后》、中國第一支VR MV《敢不敢》、中國第一部VR直播對戰(zhàn)真人秀《榮譽(yù)之戰(zhàn)》、中國第一部VR格斗《昆侖決》、中國第一檔VR綜藝《誰是大歌神》等VR影像作品。
●聯(lián)合寶潔&淘寶制作楊洋、迪麗熱巴VR微電影《我的VR男女友》。
●在2015年成功將體育賽事、綜藝真人秀節(jié)目、演唱會等內(nèi)容進(jìn)行VR直播。
“前期不夠,后期來湊”在VR視頻里不成立
蘭亭數(shù)字的《活到最后》VR電影是一次大膽的嘗試。從2015年5月開始拍攝,10月才完成,12分鐘的視頻,花3個月做前期、3個月做后期。制作團(tuán)隊(duì)達(dá)到42人,而且團(tuán)隊(duì)里面人員構(gòu)成非常完整,包括硬件工程師、交互程序員、后期剪輯人員等。
拍攝《活到最后》有一個細(xì)節(jié),團(tuán)隊(duì)在現(xiàn)場布置了好幾個大小不一的窗戶,這不是為了藝術(shù)感,而是要讓自然光源360°均勻地射入房間,每個窗戶的位置非常考究,面積要一樣,團(tuán)隊(duì)還在所有的天窗和門上蒙了一層非常薄的棉布,制作一種光線柔和的感覺。
拍攝現(xiàn)場還有很多在傳統(tǒng)視頻行業(yè)看來“匪夷所思”的東西,比如導(dǎo)演需要實(shí)時監(jiān)看演員的反應(yīng),就需要進(jìn)行實(shí)時的信號分析和推流。僅僅是連接線就一大捆,360度的是視角下根本無處遮擋,所以團(tuán)隊(duì)在現(xiàn)場挖了一條“地道”,把線放在“地道”里。
在傳統(tǒng)影視行業(yè)有句話,“前期不夠,后期來湊”,但在VR視頻里完全不成立,VR有很多特殊的地方,360°視角的畫面,后期完全無法幫忙搞定。所以,VR電影對演員的要求很高,《活到最后》找了話劇演員,他們基本能滿足“一鏡到底”的要求。
180度3D視頻需求可能更旺盛
第二個例子是《我的VR男/女友》。今年5月20日這一天在淘寶平臺上播出,參演人員是楊洋和迪麗熱巴。同樣是12分鐘的內(nèi)容,花了2天拍攝,前期工作用了10天,后期是15天,僅僅蘭亭就有51個工作人員參與,這還不包括淘寶的技術(shù)人員,成本很高。
和《活到最后》相比,《我的VR男/女友》的突破在于聲音、交互的控制,實(shí)現(xiàn)第一人稱180度3D和交互劇情、八聲道3D人耳收聲、在線購物。它的交互在于觀眾做為楊洋/迪麗熱巴的女/男朋友,低頭可以看到“自己”的身體,在楊洋給“你”送早餐時,可以清楚地看到胳膊。
這部片子雖然完成于《活到最后》之后,但是拍攝難度沒有減輕多少,和楊洋搭戲的演員滿臉“掛著”攝影機(jī),她必須身體后仰才能保持畫面的正常,拍攝期間的NG次數(shù)也不少。但這個片子獲得不少贊譽(yù),也讓我們認(rèn)識到180度3D視頻需求可能更旺盛。
剪輯弱化、制片強(qiáng)化、素材量巨大
綜合這些“實(shí)戰(zhàn)”,蘭亭也總結(jié)出幾個經(jīng)驗(yàn)。
首先,成本“炸天”。美術(shù)、制片、硬件和后期會花費(fèi)大量的財(cái)力和精力。一個VR視頻團(tuán)隊(duì)的人員配備要齊全。
其次,剪輯被弱化。VR的絕大多數(shù)內(nèi)容是“一鏡到底”,后期剪輯的地位就比較尷尬。VR不能頻繁地剪輯,因?yàn)榇蠖螘r間、大規(guī)模的場景切換,小腦難以適應(yīng),告訴身體“這不是真實(shí)的”,所以要盡量減少剪輯的節(jié)奏,同時要有新的嘗試。
再次,制片被強(qiáng)化。十幾分鐘的內(nèi)容,往往需要三個制片人。而且現(xiàn)在全世界的VR拍攝都沒有找到特別好的呈現(xiàn)方案,這一塊是中國最有可能彎道超車的領(lǐng)域,如果能成功探索到VR視頻邏輯,競爭對手就會是全球最著名的導(dǎo)演。
另外,導(dǎo)演后期化。后期壓力在那?素材量太多,拍攝一天的數(shù)據(jù)量是2T,后期編輯人員挑出有效片段就要3天,分類之后是拼接,耗時耗力巨大。相較專業(yè)的拼接軟件也能完成第一步,而蘭亭要求一幀一幀地調(diào)整,不接受“拼接縫”的出現(xiàn)。
與此同時,編導(dǎo)工作量指數(shù)增加。如果是一部普通的電影,編劇只需要編寫三條故事線即可,但在VR視頻中,寫的是整個世界觀:男主角做一件的事的時候,男二、女一、女二分別在做什么,故事線至少需要30條。
最后說下“探索新的鏡頭語言和導(dǎo)演邏輯”。從技術(shù)來說,一線公司的硬件都進(jìn)入了應(yīng)用層,瓶頸則是鏡頭語言和邏輯,16:9的畫面轉(zhuǎn)換到360°場景,邏輯是被顛覆的,電影幾百年才形成的邏輯和傳統(tǒng),現(xiàn)在一秒就被擊垮。
《活到最后》拍完了以后,我給它的分?jǐn)?shù)是60分,及格了,但是也有遺憾,是今后需要注意的:演員的走位要加強(qiáng)、全景音效要加進(jìn)入、場景可以更加豐富,還要加入交互效果,把自由選擇的權(quán)利交給用戶。當(dāng)然,VR的發(fā)展時間才多長?不能用已經(jīng)相當(dāng)成熟的電影技術(shù)和現(xiàn)狀去要求VR視頻。
注: 蟲洞VR沙龍由VR蟲洞網(wǎng)主辦,旨在聚合行業(yè)精英,以“小而精專”的風(fēng)格,探討VR行業(yè)問題,搭建業(yè)內(nèi)交流平臺。
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