国产无人区卡一卡二卡乱码,醉酒后少妇被疯狂内射视频 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:27:07 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 無(wú)線體驗(yàn)Steam VR何須Vive,NOLO就能搞定 http://pinmang.cn/14141.html http://pinmang.cn/14141.html#respond Thu, 07 Sep 2017 11:51:53 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/07/%e6%97%a0%e7%ba%bf%e4%bd%93%e9%aa%8csteam-vr%e4%bd%95%e9%a1%bbvive%ef%bc%8cnolo%e5%b0%b1%e8%83%bd%e6%90%9e%e5%ae%9a/ 2016年,以O(shè)culus Rift CV1、HTC Vive以及索尼PSVR為代表的三大消費(fèi)版VR頭顯相繼問(wèn)世,在拔高VR體驗(yàn)上限的同時(shí),也構(gòu)筑了一條“高端VR”(PC端)和“低端VR”(移動(dòng)端)之間的分水嶺。得益于V社Lighthouse空間定位技術(shù)以及Steam VR內(nèi)容方面的支持,HTC Vive也成為了公認(rèn)的目前全球體驗(yàn)最好的頭顯。
不過(guò)對(duì)于HTC Vive來(lái)說(shuō),體驗(yàn)雖好但也面臨著兩大亟待解決的問(wèn)題——身后的“辮子”以及價(jià)格。
我們都知道,在體驗(yàn)為王的VR時(shí)代,為了盡可能的保證體驗(yàn)效果,大都采用了能夠保證傳輸?shù)男?、降低延遲的有線方式。不過(guò)在實(shí)際體驗(yàn)過(guò)程中,身后冗長(zhǎng)的線纜往往都會(huì)成為打破我們沉浸體驗(yàn)的罪魁禍?zhǔn)?。關(guān)于無(wú)線VR,HTC Vive給出的解決方案是TPCast。去年阿里巴巴雙十一節(jié)上,HTC Vive中國(guó)區(qū)總裁汪叢青意外帶來(lái)了TPCAST Vive無(wú)線套件,引起了不小的轟動(dòng)。汪叢青在接受外媒采訪時(shí)稱,這一體驗(yàn)會(huì)對(duì)Vive整體產(chǎn)生“巨大的提升”,而且在延遲等方面和之前相比沒(méi)有“可察覺(jué)的區(qū)別”。
不過(guò)使用TPCAST一個(gè)顯而易見(jiàn)的問(wèn)題在于,高達(dá)1499的售價(jià)會(huì)導(dǎo)致用戶的體驗(yàn)成本激增。如果說(shuō)為了能夠更好的運(yùn)行VR內(nèi)容,所以高性能的PC價(jià)格不能做減法的話,那么HTC Vive再加上TPCAST高昂的售價(jià)就成了擺在VR向更廣闊的市場(chǎng)普及的攔路虎。幾天前,HTC宣布Vive全球范圍內(nèi)永久降價(jià),國(guó)行版降價(jià)1400元,美版降價(jià)200美元。對(duì)于一直都很高傲的HTC來(lái)說(shuō),這樣的降價(jià)力度不可謂不大。但是對(duì)于普通消費(fèi)者來(lái)說(shuō),這仍然不是能夠接受的價(jià)格。
基于此,尋求一種HTC Vive+TPCAST的替代品(無(wú)線、低價(jià)大空間定位產(chǎn)品)就成了業(yè)界一直努力探索的一個(gè)方向?,F(xiàn)在看來(lái),NOLO算的上是目前業(yè)內(nèi)最好的解決方案。
NOLO是北京凌宇智控科技有限公司自主研發(fā)的全沉浸式移動(dòng)VR交互產(chǎn)品,國(guó)內(nèi)售價(jià)為849元,包含1個(gè)定位基站、1個(gè)頭盔定位器及2個(gè)交互手柄。NOLO采用了自主研發(fā)創(chuàng)新的“聲光電+IMU模塊”方案,基于此打造出來(lái)“PolarTraq”空間定位技術(shù),定位范圍可以達(dá)到Room-Scale級(jí)別,并且能為用戶提供毫米級(jí)的頭部和雙手6-DoF空間定位和交互功能。
讓移動(dòng)VR真正“移動(dòng)”起來(lái)的同時(shí),也讓移動(dòng)VR可以享受PC VR的體驗(yàn),是凌宇智控正在做的事情。NOLO不僅能為所有移動(dòng)VR頭盔提供空間定位及交互功能,還同時(shí)兼容Steam VR,讓用戶用自己的手機(jī)加上紙盒頭盔就可以體驗(yàn)到Steam上近千款全沉浸式VR游戲。
今年1月31日,NOLO登陸美國(guó)Kickstarter眾籌,不到半天的時(shí)間即達(dá)成目標(biāo)金額;截至3月11日眾籌結(jié)束,NOLO獲得了1683名支持者超過(guò)23萬(wàn)美元的支持。
不久前,凌宇智控官方放出一則宣傳視頻,從視頻內(nèi)容來(lái)看,通過(guò)NOLO和Gear VR,就能實(shí)現(xiàn)用移動(dòng)VR暢玩Steam上的VR游戲。
不少關(guān)注VR行業(yè)的朋友應(yīng)該都記得,去年8月,一款名為VRidge的軟件橫空出世。這款由Riftcat開(kāi)發(fā)的軟件,能與PC端的服務(wù)器程序RiftCat連接,將Cardboard這種廉價(jià)產(chǎn)品偽裝成Vive或Rift這種設(shè)備。技術(shù)原理很簡(jiǎn)單,其實(shí)就是視頻串流——將游戲畫(huà)面串流到手機(jī)上,同時(shí)把手機(jī)檢測(cè)到的頭部動(dòng)作數(shù)據(jù)傳輸回PC。
據(jù)了解,NOLO采用的解決方案,正是使用了Riftcat制作的投屏軟件VRidge。值得一提的是,由于NOLO獨(dú)樹(shù)一幟的產(chǎn)品思路和出色的產(chǎn)品表現(xiàn),目前Riftcat已經(jīng)和凌宇智控達(dá)成合作,由凌宇智控提供安卓版本的SDK,Riftcat對(duì)其移動(dòng)端和PC端版本的軟件進(jìn)行了全面更新,更換了傳輸途徑,把原來(lái)通過(guò)線傳輸?shù)诫娔X,變成從手機(jī)讀取再傳輸?shù)诫娔X上。此次合作,無(wú)疑能夠助力玩家在使用NOLO體驗(yàn)Steam VR時(shí)更好的進(jìn)行無(wú)線傳輸。
筆者認(rèn)為,通過(guò)Gear VR和NOLO就能無(wú)線體驗(yàn)Steam VR是其優(yōu)勢(shì)之一,然而更大的優(yōu)勢(shì)還是在于價(jià)格。以Gear VR為例,在Daydream系的頭顯還沒(méi)有大規(guī)模量產(chǎn)前,Gear VR無(wú)疑算的上是移動(dòng)VR中體驗(yàn)最好的頭顯之一。Gear VR的官方售價(jià)并不算太便宜,不過(guò)業(yè)內(nèi)人士卻都知道廉價(jià)購(gòu)買(mǎi)Gear VR的渠道——淘寶。
去年9月,三星Note7爆炸被迫召回,使得一批原本用于贈(zèng)送的Gear VR由渠道流入市場(chǎng)。原本售價(jià)699元的Gear VR 4國(guó)行版售價(jià)一路下跌,最低售價(jià)已跳水至175元。從目前淘寶顯示的信息來(lái)看,一年過(guò)后價(jià)格雖然略有上漲,但200多元的Gear VR依舊比比皆是。NOLO的售價(jià)為849元,相當(dāng)于只需1000多元的價(jià)格就能體驗(yàn)到大幾千元的Vive+TPCAST實(shí)現(xiàn)的無(wú)線、大空間體驗(yàn)Steam的效果。
當(dāng)然,NOLO最大的意義還是在于其對(duì)于整個(gè)行業(yè)的推動(dòng)作用,無(wú)疑等于為整個(gè)行業(yè)掀起了一番新的交互革命。根據(jù)凌宇智控官方透露,NOLO不僅能夠適配Gear VR,任何一款移動(dòng)端的VR頭顯都可以搭配N(xiāo)OLO來(lái)體驗(yàn)Steam VR上的內(nèi)容。除了移動(dòng)端外,NOLO還可以為缺乏有效交互方案和定位方案的PC端頭顯提供整體解決方案,甚至PS VR頭盔配合NOLO也可以玩Steam VR平臺(tái)上的所有內(nèi)容。
作為一款具有極強(qiáng)開(kāi)創(chuàng)性的高品質(zhì)科技產(chǎn)品,NOLO打破了目前VR頭顯市場(chǎng)的平衡,解決了高精度低成本的移動(dòng)VR空間定位方案“從無(wú)到有”這個(gè)最為核心的問(wèn)題。隨著手機(jī)廠商發(fā)力移動(dòng)VR,NOLO很有可能會(huì)成為移動(dòng)VR向高端內(nèi)容體驗(yàn)邁進(jìn)的橋梁和中堅(jiān)力量。
今年6月,NOLO在官網(wǎng)開(kāi)啟了國(guó)內(nèi)的首輪預(yù)售,不僅收獲了諸多用戶的好評(píng),更是一舉拿下了短時(shí)間內(nèi)售出超過(guò)500套的好成績(jī)。從7月底一直到9月15日,NOLO開(kāi)啟第二輪預(yù)售,凡是在預(yù)售活動(dòng)期間購(gòu)買(mǎi)NOLO的用戶,都將會(huì)獲得30美元的優(yōu)惠碼。用戶通過(guò)凌宇智控的官網(wǎng)即可購(gòu)買(mǎi)整套NOLO。此外,在Google搜索以及Google廣告聯(lián)盟上同樣可以找預(yù)售信息。本輪預(yù)售活動(dòng)結(jié)束后,預(yù)計(jì)產(chǎn)品將在10月上旬陸續(xù)發(fā)貨。
]]>
http://pinmang.cn/14141.html/feed 0
HTC公布Vive IK Demo,三個(gè)Tracker就能搞定全身追蹤 http://pinmang.cn/11077.html http://pinmang.cn/11077.html#respond Fri, 31 Mar 2017 00:04:29 +0000 http://pinmang.cn/2017/04/01/htc%e5%85%ac%e5%b8%83vive-ik-demo%ef%bc%8c%e4%b8%89%e4%b8%aatracker%e5%b0%b1%e8%83%bd%e6%90%9e%e5%ae%9a%e5%85%a8%e8%ba%ab%e8%bf%bd%e8%b8%aa/ HTC高級(jí)副工程師James Xiong在GitHub上公布了Vive IK Demo,其中包含了一個(gè)參考代碼以及Unity演示。通過(guò)HTC Vie、遙控器以及三個(gè)Vive Tracker,該程序使用硬件追蹤以及逆運(yùn)動(dòng)學(xué),組成了一套能夠緊密匹配人類(lèi)玩家的虛擬模型。
通過(guò)追蹤頭顯以及玩家手中的2個(gè)遙控,開(kāi)發(fā)人員能夠?qū)崿F(xiàn)對(duì)人體的上半身進(jìn)行合理準(zhǔn)確的虛擬表征。在一些VR體驗(yàn)中,用戶還可以看到自己的下半身虛擬影響。不過(guò)通常情況下用戶的下半身是不會(huì)出現(xiàn)在系統(tǒng)中的,因?yàn)檫@樣可以避免對(duì)下半身過(guò)多的猜測(cè)。
Vive Tracker是最近才開(kāi)始向開(kāi)發(fā)者出貨的,有了它就可以實(shí)現(xiàn)全身的追蹤。Vive IK Demo需要在四肢以及腰部各綁上一只Vive Tracker。三點(diǎn)式逆運(yùn)動(dòng)學(xué)解決方案通過(guò)結(jié)合已知的踝關(guān)節(jié)和髖關(guān)節(jié)位置,通過(guò)提高預(yù)測(cè)精度,能夠準(zhǔn)確地預(yù)測(cè)出下半身的動(dòng)作,尤其是當(dāng)分別結(jié)合了來(lái)自頭顯以及手部遙控的位置信息時(shí)。
正如文檔中所解釋的,由于沒(méi)有對(duì)膝蓋點(diǎn)進(jìn)行追蹤,所以對(duì)于膝蓋的位置依舊未知。不過(guò)由于人體運(yùn)動(dòng)共性,這個(gè)問(wèn)題在很大程度上得到了解決;當(dāng)你站立的時(shí)候,你大腿通常與你的腳指向同一方向。
由于Tracker是無(wú)線的且重量很輕,只要幾個(gè)肩帶就可以安全的固定住,不過(guò)開(kāi)發(fā)人員還是建議使用一些更穩(wěn)固的固定方法以提高穩(wěn)定性。
HTC以及開(kāi)發(fā)者們對(duì)于Vive Tracker生態(tài)系統(tǒng)的打造還處于早期階段,不過(guò)在今年晚些時(shí)候該公司計(jì)劃開(kāi)放設(shè)備,為企業(yè)和消費(fèi)者敞開(kāi)大門(mén),而不僅僅是此前的開(kāi)發(fā)商。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/11077.html/feed 0
VR游戲:MOD已被玩壞,動(dòng)手能力強(qiáng)的妖孽無(wú)法用鈔票搞定 http://pinmang.cn/6997.html http://pinmang.cn/6997.html#respond Fri, 02 Sep 2016 00:03:30 +0000 http://pinmang.cn/2016/09/02/vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%ef%bc%9amod%e5%b7%b2%e8%a2%ab%e7%8e%a9%e5%9d%8f%ef%bc%8c%e5%8a%a8%e6%89%8b%e8%83%bd%e5%8a%9b%e5%bc%ba%e7%9a%84%e5%a6%96%e5%ad%bd%e6%97%a0%e6%b3%95%e7%94%a8%e9%92%9e%e7%a5%a8/
《無(wú)人深空》VR造成的蝴蝶效應(yīng)還在繼續(xù),退款潮不能平息玩家的憤怒,有動(dòng)手能力強(qiáng)的妖孽,已經(jīng)玩起了MOD。近來(lái)就有國(guó)外的游戲愛(ài)好者腦洞大開(kāi),根據(jù)無(wú)人深空的游戲理念制作了《無(wú)馬里奧深空(No Mario's Sky)》。
按照游戲愛(ài)好者的原話他只用了三天的時(shí)間就開(kāi)發(fā)出了《無(wú)馬里奧深空(No Mario's Sky)》,該MOD游戲號(hào)稱也有無(wú)盡的宇宙,以示對(duì)《無(wú)人深空》VR游戲開(kāi)發(fā)商靜默的嘲諷和抗議。
《無(wú)人深空》VR栽就栽在自己的豪言壯語(yǔ)上,對(duì)玩家承諾游戲開(kāi)發(fā)后可以自由星際航行,而實(shí)際情況是你連月球都上不去,巨大的落差造成玩家退款如潮。雖然大部分的玩家看在錢(qián)的份上忍住了滿腔的怒火,但一些重度VR玩家顯然是富貴不能淫,威武不能屈。
既然開(kāi)發(fā)商沒(méi)能力做出心目中的VR游戲,等不了的妖孽只能自己動(dòng)手造了?!稛o(wú)馬里奧深空(No Mario's Sky)》里有著巨大的星系空間,在管道內(nèi)你可以任意穿梭金星、木星、土星、火星……
《無(wú)馬里奧深空(No Mario's Sky)》并非粗制濫造,游戲保留了馬里奧兄弟的跳躍功能和《無(wú)人深空》的探索要素,我覺(jué)得它更像是《我的世界》。不過(guò)我的世界VR近來(lái)積極吸取了各方意見(jiàn),加入了BOSS戰(zhàn)的元素,以改變?nèi)藗冇∠笾械闹挥卸逊e木建城堡的形象。那么,《無(wú)馬里奧深空(No Mario's Sky)》很有可能也會(huì)在后續(xù)的開(kāi)發(fā)中添加有意思的玩法。
《無(wú)馬里奧深空(No Mario's Sky)》也許只是后續(xù)出現(xiàn)的《無(wú)人深空》眾多MOD版本中的一個(gè),在萬(wàn)千愛(ài)看好戲的粉絲的資助下,這些MOD的開(kāi)發(fā)者很有可能會(huì)撥亂反正,入主東宮。913VR會(huì)在之后的報(bào)道中關(guān)注這款鬧得滿城風(fēng)雨的VR游戲。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】
]]>
http://pinmang.cn/6997.html/feed 0
到底要選AMD還是Nvidia 別急《修復(fù)機(jī)器人》幫你搞定 http://pinmang.cn/6688.html http://pinmang.cn/6688.html#respond Wed, 17 Aug 2016 00:02:55 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/17/%e5%88%b0%e5%ba%95%e8%a6%81%e9%80%89amd%e8%bf%98%e6%98%afnvidia-%e5%88%ab%e6%80%a5%e3%80%8a%e4%bf%ae%e5%a4%8d%e6%9c%ba%e5%99%a8%e4%ba%ba%e3%80%8b%e5%b8%ae%e4%bd%a0%e6%90%9e%e5%ae%9a/
V社的《實(shí)驗(yàn)室:修復(fù)機(jī)器人(The Lab: Robot Repair)》是什么?
如果你有Vive,你就可以免費(fèi)下載《實(shí)驗(yàn)室》。《實(shí)驗(yàn)室》是由8款“迷你游戲”組成的集合,其中一些是demo演示視頻,而另一些則是實(shí)實(shí)在在的游戲。《修復(fù)機(jī)器人》是《實(shí)驗(yàn)室》中的一款游戲,筆者在本周就體驗(yàn)了一下《實(shí)驗(yàn)室:修復(fù)機(jī)器人》,并且發(fā)現(xiàn)該游戲?qū)崒?shí)在在地消耗GPU資源。
毫無(wú)疑問(wèn)《修復(fù)機(jī)器人》最消耗GPU的渲染資源,因?yàn)閂社經(jīng)常將其demo拿來(lái)做SteamVR的性能測(cè)試。 在運(yùn)行完這個(gè)demo之后,你就會(huì)得到如下結(jié)論:
SteamVR性能測(cè)試通過(guò)一段2分鐘的《Aperture Robot Repair》demo演示視頻,來(lái)檢測(cè)你電腦的渲染能力。在收集完所有數(shù)據(jù)之后,系統(tǒng)會(huì)顯示你的電腦是否能夠以90幀的速度運(yùn)行VR內(nèi)容,或者是否可以通過(guò)提高視覺(jué)保真度來(lái)達(dá)到90幀的渲染速度。對(duì)于非VR-ready的電腦,該工具也可以幫助檢測(cè)到底是顯卡出現(xiàn)短板,還是處理器出現(xiàn)短板,亦或者兩者都出現(xiàn)短板。
考慮到《修復(fù)機(jī)器人》只是用于SteamVR性能測(cè)試的一部分,筆者認(rèn)為大可不必因?yàn)锳MD或者Nvidia沒(méi)有針對(duì)其進(jìn)行優(yōu)化而煩惱。
自適應(yīng)是GPU用來(lái)減少渲染時(shí)間以減少重影的一種技術(shù)。《修復(fù)機(jī)器人》就使用到了自適應(yīng)技術(shù),讓你電腦的幀率可以盡量接近90幀。在筆者親自試驗(yàn)之后并沒(méi)有看到自適應(yīng)這項(xiàng)技術(shù)被用在GPU方面的證據(jù)。當(dāng)筆者在反復(fù)體驗(yàn)該demo之后,筆者的GPU渲染時(shí)間以及重影和之前相比并沒(méi)有較大幅度的提升。這也可能是因?yàn)槲覀兪褂玫腉PU強(qiáng)度還不夠足以觸發(fā)自適應(yīng)機(jī)制。
Valve 公司的 Alex Vlachos就曾經(jīng)在GDC上討論過(guò)這個(gè)話題,不過(guò)他當(dāng)時(shí)所演示的技術(shù)還是可行的,所以筆者認(rèn)為自適應(yīng)技術(shù)(Adaptive Quality)可能只針對(duì)部分特定顯卡有效。自適應(yīng)技術(shù)可以測(cè)量渲染分辨率、viewport大小、抗鋸齒等級(jí),比如注視點(diǎn)渲染技術(shù)(Fixed Foveated Rendering)以及徑向密度屏蔽(Radial Density Masking)等。
《修復(fù)機(jī)器人》使用到了V社的Source 2引擎。V社方面已經(jīng)將Unity渲染技術(shù)從所有內(nèi)部自研的游戲中剔除了。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】
]]>
http://pinmang.cn/6688.html/feed 0