国产亚洲精品久久久久久无99,国产精品一区二区av交换,又污又爽又黄的网站 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 16:08:18 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 VR游戲《CUBIANS rescue preincess》用魔法鼓來操縱魔方人 http://pinmang.cn/16160.html http://pinmang.cn/16160.html#respond Sun, 07 Jan 2018 00:01:15 +0000 http://pinmang.cn/2018/01/07/vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8acubians-rescue-preincess%e3%80%8b%e7%94%a8%e9%ad%94%e6%b3%95%e9%bc%93%e6%9d%a5%e6%93%8d%e7%ba%b5%e9%ad%94%e6%96%b9%e4%ba%ba/
近日,一款超有趣的童話背景VR游戲《CUBIANS rescue preincess》正式上線Steam平臺,該游戲?qū)⒂?月17日發(fā)售,有興趣的朋友不妨關(guān)注下。
關(guān)于《CUBIANS rescue preincess》:
開發(fā)商:IKINA GAMES
發(fā)行商:IKINA GAMES
發(fā)售日期:2018年1月17日
游戲語言:僅支持英文
《CUBIANS rescue preincess》是利用魔法鼓來操縱魔方人的游戲。就是跳躍并躲開障礙物把魔方人順利送至目的地的游戲??衫肰R來帶著三維像素風(fēng)的可愛角色探險(xiǎn)風(fēng)景里的童話世界。
該游戲剛剛上線Steam平臺,將于2018年1月17日發(fā)售,目前售價(jià)未知。
該游戲暫無任何合集包及DLC。
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VR競技游戲《怒海爭霸VR》操縱戰(zhàn)艦進(jìn)行戰(zhàn)斗 http://pinmang.cn/15387.html http://pinmang.cn/15387.html#respond Wed, 29 Nov 2017 00:02:46 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/29/vr%e7%ab%9e%e6%8a%80%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e6%80%92%e6%b5%b7%e4%ba%89%e9%9c%b8vr%e3%80%8b%e6%93%8d%e7%ba%b5%e6%88%98%e8%88%b0%e8%bf%9b%e8%a1%8c%e6%88%98%e6%96%97/
《怒海爭霸VR(Sea Battle VR)》是一款VR競技游戲,玩家回到中世紀(jì)的北歐,享受航海的樂趣,并與全世界的玩家一起,操縱戰(zhàn)艦進(jìn)行戰(zhàn)斗,合作享受共贏的樂趣。
這款游戲上周末上架了steam,至少證明了這款游戲還是受到了相當(dāng)?shù)淖⒁獾摹?/div>
制作方對于噱頭的潤色顯然還是值得肯定的,中世紀(jì)船只真實(shí)還原、多人協(xié)作團(tuán)戰(zhàn),乃至于細(xì)化的操作,都令人想要上手一試。
游戲操作簡單,畫面精良,玩法獨(dú)特,擁有獨(dú)一無二的PVP匹配機(jī)制,這是制作方對于這款游戲的介紹。然而我們仔細(xì)觀察了玩家的評價(jià),從玩家的評論上我們不難看出,它們對于這款游戲的玩法還是給予了一定的肯定,但對于游戲的畫面以及防眩暈優(yōu)化感到失望。
]]> http://pinmang.cn/15387.html/feed 0 虛擬現(xiàn)實(shí)中操縱重力 《重力眩暈2》未來或支持 http://pinmang.cn/3217.html http://pinmang.cn/3217.html#respond Tue, 15 Dec 2015 10:09:44 +0000 http://pinmang.cn/2015/12/15/%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e4%b8%ad%e6%93%8d%e7%ba%b5%e9%87%8d%e5%8a%9b-%e3%80%8a%e9%87%8d%e5%8a%9b%e7%9c%a9%e6%99%952%e3%80%8b%e6%9c%aa%e6%9d%a5%e6%88%96%e6%94%af%e6%8c%81/   如果你關(guān)注過《重力眩暈2》的發(fā)行平臺,那么應(yīng)該知道它是不支持PS VR的,這無疑讓粉絲非常失望,不過現(xiàn)在似乎事情有了轉(zhuǎn)機(jī)。在昨天的“電擊PlayStation”直播活動中,《重力眩暈2》總監(jiān)外山圭一郎分享了關(guān)于游戲及其平臺的一些細(xì)節(jié),一起來了解下吧。

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   外山圭一郎稱,《重力眩暈2》最初是想開發(fā)PS Vita版本的,但在開發(fā)期間,游戲的擴(kuò)展超出了PS Vita的機(jī)能范圍。團(tuán)隊(duì)咨詢了索尼之后,決定發(fā)布PS4版本,為游戲提供了比掌機(jī)更多的表現(xiàn)力。外山圭一郎向PS Vita的粉絲表示歉意,但認(rèn)為團(tuán)隊(duì)為了達(dá)到最終質(zhì)量,是值得的。

   他還解釋說,游戲已經(jīng)從一開始想要瞄準(zhǔn)全球市場,而不是簡單地為了登陸西方市場而去單純模仿西方游戲的游戲模式。團(tuán)隊(duì)還是會專注于屬于日本的獨(dú)特之處。

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   雖然目前尚未確定PlayStation VR會不會也見到《重力眩暈2》,但外山圭一郎稱,內(nèi)部測試團(tuán)隊(duì)試過PS VR,而去覺得挺好的。雖然不緊隨硬件更新的腳步顯得有些浪費(fèi)團(tuán)隊(duì)實(shí)力,但的確目前還沒有這個計(jì)劃。然而在未來,外山圭一郎仍然想尋找方法來提供在虛擬現(xiàn)實(shí)中操縱重力的辦法。

   此外,外山圭一郎還在現(xiàn)場展示了一張重制《重力眩暈》的巨型廣告,目前正在著名的東京澀谷十字路口展示。

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