在蘋(píng)果舉辦的WWDC 2018大會(huì)上,當(dāng)iOS 12系統(tǒng)正式亮相時(shí),蘋(píng)果還發(fā)布了一種專門(mén)用于AR和ARKit的新文件格式——USDZ。近日,3D模型平臺(tái)Sketchfab宣布完全支持該格式,并為此解鎖了數(shù)百萬(wàn)個(gè)模型。
Sketchfab 3D模型庫(kù)當(dāng)前共發(fā)布了400000個(gè)USDZ格式文件,用戶可以下載免費(fèi)的Creative Commons授權(quán)模型和免版稅模型。當(dāng)前,用戶可以使用Sketchfab 3D模型庫(kù)將大多數(shù)3D格式文件轉(zhuǎn)換為USDZ格式文件。通過(guò)轉(zhuǎn)換,這將使ARKit開(kāi)發(fā)人員可以訪問(wèn)各種3D模型,以供他們?cè)趹?yīng)用程序中使用。
添加USDZ格式文件支持的最大好處之一就是“AR Quick Look”功能。此功能使iOS用戶可以在Sketchfab上查看模型,從而在AR中快速查看它們。用戶要做的只是在登錄Sketchfab時(shí)點(diǎn)擊任何可下載模型上的下載按鈕,然后選擇USDZ選項(xiàng)即可。
Sketchfab聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO Alban Denoyel表示:“我們的目標(biāo)一直是讓3D內(nèi)容盡可能地被容易發(fā)現(xiàn)和共享,當(dāng)前蘋(píng)果的AR平臺(tái)已成為我們生態(tài)系統(tǒng)的關(guān)鍵組成部分,我們很高興能提供一種新的方式來(lái)合理使用這個(gè)龐大的Sketchfab 3D模型庫(kù)?!?/div>
當(dāng)前無(wú)論是消費(fèi)者市場(chǎng)還是企業(yè)市場(chǎng),AR領(lǐng)域都取得了不小的進(jìn)步。像類似Dr. Seuss Enterprises這般的企業(yè)已經(jīng)為移動(dòng)設(shè)備開(kāi)發(fā)了教育應(yīng)用,而B(niǎo)BC Studios和Preloaded則打造了《BBC Earth – Micro Kingdoms: Senses for Magic Leap 1》。對(duì)于那些希望創(chuàng)建自己的AR內(nèi)容的人來(lái)說(shuō),心靈VR實(shí)驗(yàn)室的STYLY平臺(tái)將在今年下半年發(fā)布AR創(chuàng)作功能,敬請(qǐng)期待。【93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】
]]>
http://pinmang.cn/23824.html/feed
0
-
Nreal在CES 2020上發(fā)布3D系統(tǒng)“星云”,支持全部安卓應(yīng)用
http://pinmang.cn/23288.html
http://pinmang.cn/23288.html#respond
Wed, 08 Jan 2020 00:01:22 +0000
http://pinmang.cn/2020/01/08/nreal%e5%9c%a8ces-2020%e4%b8%8a%e5%8f%91%e5%b8%833d%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%98%9f%e4%ba%91%ef%bc%8c%e6%94%af%e6%8c%81%e5%85%a8%e9%83%a8%e5%ae%89%e5%8d%93%e5%ba%94%e7%94%a8/
拉斯維加斯2020年1月7日 /美通社/ ——北京時(shí)間1月7日,可穿戴式混合現(xiàn)實(shí)(MR)眼鏡開(kāi)發(fā)商N(yùn)real在CES 2020上宣布,推出全新的3D系統(tǒng)—“星云”。該3D系統(tǒng)的優(yōu)勢(shì)在于,支持全部的Android應(yīng)用,能讓消費(fèi)者更直觀地在一部智能手機(jī)上感受到3D混合現(xiàn)實(shí)的魅力,同時(shí)為消費(fèi)者提供更豐富的內(nèi)容。
北京時(shí)間1月7日,可穿戴式混合現(xiàn)實(shí)(MR)眼鏡開(kāi)發(fā)商N(yùn)real在CES 2020上宣布,推出全新的3D系統(tǒng)—“星云”。
借助5G和MR技術(shù),Nreal正在幫助消費(fèi)者從平面世界朝著3D混合現(xiàn)實(shí)世界轉(zhuǎn)移,在今年的CES上,Nreal也展示了大量的混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用場(chǎng)景和案例。
目前,Nreal已經(jīng)建立了全球性的合作伙伴關(guān)系,并且今年將會(huì)繼續(xù)擴(kuò)展版圖。
星云系統(tǒng)集四大亮點(diǎn)于一身
這是Nreal標(biāo)準(zhǔn)化3D系統(tǒng)“星云”的首次亮相,該系統(tǒng)充分展示了在混合現(xiàn)實(shí)平臺(tái)上進(jìn)行娛樂(lè)和社交的潛力。用戶戴上Nreal Light后,能看到一個(gè)基于現(xiàn)實(shí)的混合現(xiàn)實(shí)主界面,并且可以選擇體驗(yàn)已安裝的Android應(yīng)用或是其他應(yīng)用。
星云系統(tǒng)的四大亮點(diǎn):
首先,星云系統(tǒng)能建立真實(shí)持久的應(yīng)用場(chǎng)景。Nreal Light能夠感知并理解現(xiàn)實(shí)環(huán)境,并以數(shù)字影像的方式進(jìn)行重建,還原度高、真實(shí)性強(qiáng)。其產(chǎn)生的數(shù)字影像會(huì)固定在顯示界面,不會(huì)發(fā)生飄移或消失。
其次,星云系統(tǒng)將為用戶提供無(wú)限的工作空間,打破手機(jī)屏幕的限制,把周圍環(huán)境變成用戶界面,能安裝和使用多個(gè)程序,實(shí)現(xiàn)多任務(wù)同時(shí)處理。
再次,星云系統(tǒng)為用戶帶來(lái)實(shí)時(shí)共享體驗(yàn),多個(gè)Nreal Light的使用者可以加載和同步相同的混合現(xiàn)實(shí)環(huán)境,共同進(jìn)行游戲互動(dòng)或者工作協(xié)同。
最后,星云系統(tǒng)允許用戶使用定制化的交互終端。安卓智能手機(jī)與Nreal Light綁定后,手機(jī)將變成操控手柄,用戶可以進(jìn)行操作及交互。Nreal Light還支持連接其他外設(shè),其中包括Finch的6自由度控制器和黑鯊的雙翼游戲手柄,實(shí)現(xiàn)更強(qiáng)大、更深入的人機(jī)交互體驗(yàn)。
星云系統(tǒng)打開(kāi)混合現(xiàn)實(shí)應(yīng)用場(chǎng)景的大門(mén)
目前,Nreal已經(jīng)與全球多家合作伙伴在購(gòu)物、游戲和智能家居方面進(jìn)行了積極的合作。在購(gòu)物方面,Nreal與日本MESON公司合作,在線上體驗(yàn)時(shí)尚品牌JOSEPH的線下消費(fèi)門(mén)店,消費(fèi)者通過(guò)Nreal Light,可以隨時(shí)體驗(yàn)JOSEPH的虛擬購(gòu)物空間,能實(shí)時(shí)欣賞到模特試穿不同款式服裝的上身效果,并通過(guò)電商流程下單購(gòu)買(mǎi)。
在游戲方面,Nreal和黑鯊聯(lián)合展示了三款游戲場(chǎng)景。由上海星為棋(Chesstar Studios)開(kāi)發(fā)的《快斬三國(guó) AR版》中,玩家可以利用6個(gè)自由度的控制器進(jìn)行精準(zhǔn)交互;在《Zombie Bomber AR》中,玩家可以使用手機(jī)作為控制器來(lái)向僵尸投擲炸彈;在《Corner Fight》中,使用黑鯊的雙翼游戲手柄,玩家能夠進(jìn)行街機(jī)風(fēng)格的滾動(dòng)式格斗。
“黑鯊一直致力于為玩家提供最佳的游戲體驗(yàn),運(yùn)用Nreal Light設(shè)備,我們可以讓用戶擁有身臨其境的游戲體驗(yàn)。”黑鯊科技全球副總裁李凡表示:“黑鯊 2 Pro和Nreal Light象征著新一代游戲的未來(lái),我們很高興能在這方面進(jìn)行合作?!?/div>
在智能家居方面,Nreal Light支持通過(guò)手勢(shì)控制家中的智能家電,成為智能設(shè)備的信息中樞系統(tǒng)。
Nreal不斷拓展全球合作版圖
為了進(jìn)一步降低消費(fèi)者使用混合現(xiàn)實(shí)的難度,Nreal已經(jīng)與部分全球領(lǐng)先的運(yùn)營(yíng)商、內(nèi)容合作伙伴和智能手機(jī)品牌達(dá)成合作。繼Nreal Light在KDDI、LG Uplus等電信運(yùn)營(yíng)商的零售店內(nèi)陸續(xù)展出后,Nreal還將與各國(guó)電信運(yùn)營(yíng)商展開(kāi)進(jìn)一步合作。“MR開(kāi)啟了展示可穿戴技術(shù)全部潛力的大門(mén),我們非常高興與Nreal合作并通過(guò)Nreal Light向日本的消費(fèi)者介紹MR技術(shù)?!盞DDI Personal事業(yè)本部產(chǎn)品開(kāi)發(fā)部副部長(zhǎng)Katsuhiro Kozuki表示。
“作為韓國(guó)領(lǐng)先的5G服務(wù)提供商,與Nreal的合作為我們的用戶開(kāi)辟了與數(shù)字世界互動(dòng)的全新方式?!盠G Uplus未來(lái)產(chǎn)品事業(yè)群副總經(jīng)理Daewon Song表示。與此同時(shí),Nreal的全球開(kāi)發(fā)者生態(tài)也初具雛形,通過(guò)社區(qū)運(yùn)營(yíng)、海內(nèi)外開(kāi)發(fā)者活動(dòng),短短數(shù)月內(nèi),已經(jīng)積累了超過(guò)3500名以上開(kāi)發(fā)者,涵蓋B端和C端內(nèi)容,遍布全球數(shù)十個(gè)國(guó)家地區(qū)。
此次展會(huì)上,Nreal還宣布與眼球追蹤技術(shù)提供商七鑫易維達(dá)成戰(zhàn)略合作。七鑫易維聯(lián)合創(chuàng)始人徐筱表示,雙方將共同擴(kuò)展AR的應(yīng)用場(chǎng)景,為用戶提供全新的交互體驗(yàn)。“我們將支持基于Nreal Light進(jìn)行設(shè)計(jì)定制,為消費(fèi)者帶來(lái)前沿的5G智慧生活,積極推動(dòng)5G智能生圈建設(shè)?!?/div>
“在全球領(lǐng)先的合作伙伴和品牌的支持下,Nreal充分展示了混合現(xiàn)實(shí)和5G技術(shù)正迅速進(jìn)入人們的生活?!盢real創(chuàng)始人兼CEO 徐馳表示:“隨著Nreal Light開(kāi)發(fā)者套件預(yù)售,我們非常期待合作伙伴和開(kāi)發(fā)者為用戶帶來(lái)更多全新的體驗(yàn)。”
]]>
http://pinmang.cn/23288.html/feed
0
-
VR開(kāi)發(fā)界面TButt發(fā)布支持跨平臺(tái)應(yīng)用
http://pinmang.cn/20073.html
http://pinmang.cn/20073.html#respond
Wed, 02 Jan 2019 00:01:37 +0000
http://pinmang.cn/2019/01/02/vr%e5%bc%80%e5%8f%91%e7%95%8c%e9%9d%a2tbutt%e5%8f%91%e5%b8%83%e6%94%af%e6%8c%81%e8%b7%a8%e5%b9%b3%e5%8f%b0%e5%ba%94%e7%94%a8/
VR開(kāi)發(fā)人員Turbo Button在 Unity中發(fā)布了多平臺(tái)VR開(kāi)發(fā)界面。Turbo Button是Floor Plan,Together Together和官方Adventure Time VR游戲的開(kāi)發(fā)者。
Turbo Button還說(shuō)明了界面已經(jīng)支持Oculus Quest,而且?guī)讉€(gè)正在開(kāi)發(fā)的Quest游戲已經(jīng)在使用它。
TButt旨在解決的問(wèn)題是當(dāng)今VR平臺(tái)SDK之間存在的碎片。如果沒(méi)有這樣的界面,開(kāi)發(fā)人員必須重寫(xiě)代碼以在不同的VR平臺(tái)上實(shí)現(xiàn)相同的結(jié)果。TButt提取輸入,性能設(shè)置,跟蹤數(shù)據(jù)等。
輸入(處理控制器)是接口的核心焦點(diǎn),輸入是當(dāng)今VR平臺(tái)之間最顯著的差異。TButt處理從基本3DoF激光指示器到雙6DoF控制器的所有操作。一個(gè)有用的功能是它允許在Unity編輯器中模擬3DoF控制器,以便將完整版本推送到VR一體機(jī)更快速的開(kāi)發(fā)。
TButt支持Oculus,SteamVR,Windows MR和DayDream平臺(tái)。至關(guān)重要的是,它還符合每個(gè)平臺(tái)的默認(rèn)商店的發(fā)布要求,這意味著它可用于真實(shí)游戲。
TButt是免費(fèi)的開(kāi)源軟件,利用流行的MIT許可證。這使得任何開(kāi)發(fā)人員甚至可以為商業(yè)項(xiàng)目使用和修改它??吹絍R開(kāi)發(fā)社區(qū)的合作精神令人鼓舞,希望它在未來(lái)幾年VR進(jìn)入主流市場(chǎng)時(shí)繼續(xù)存在。
【93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】
]]>
http://pinmang.cn/20073.html/feed
0
-
《FlyInside》專為VR飛行模擬而設(shè)計(jì)支持HTC Vive
http://pinmang.cn/20071.html
http://pinmang.cn/20071.html#respond
Wed, 02 Jan 2019 00:01:22 +0000
http://pinmang.cn/2019/01/02/%e3%80%8aflyinside%e3%80%8b%e4%b8%93%e4%b8%bavr%e9%a3%9e%e8%a1%8c%e6%a8%a1%e6%8b%9f%e8%80%8c%e8%ae%be%e8%ae%a1%e6%94%af%e6%8c%81htc-vive/
FlyInside Flight Simulator已在Steam上的Early Access中推出。FlyInside專為VR飛行模擬而設(shè)計(jì),支持Oculus Rift,HTC Vive和Heasdsets。
虛擬現(xiàn)實(shí)非常適合駕駛艙,提供深度感和無(wú)法匹配的比例監(jiān)視器。即使從實(shí)際角度來(lái)看,使用頭部開(kāi)關(guān)或D-pad也比使用頭部自然地環(huán)顧駕駛艙更容易。TrackIR是一個(gè)有用的中間地帶,但由于它不是1:1且顯示器仍處于靜止?fàn)顟B(tài),因此很難進(jìn)行大型移動(dòng)。
FlyInside最初于2015年開(kāi)始作為飛行模擬器X(FSX)的mod登陸Kickstarter。該項(xiàng)目籌集了超過(guò)13,500美元目標(biāo)的兩倍以上,將Leap Motion支持作為一個(gè)延伸目標(biāo)并解鎖,支持Prepar3D,這是一款基于FSX代碼庫(kù)的新型飛行模擬器。
通過(guò)mod或官方更新,今天所有主要的PC飛行模擬器都有某種形式的VR支持。然而,在這些模擬游戲中,性能低于標(biāo)準(zhǔn),菜單難以操作,并且在基本蒙住眼睛的情況下幾乎不可能實(shí)現(xiàn)許多功能,需要復(fù)雜的鍵盤(pán)映射,F(xiàn)lyInside是重新構(gòu)建VR來(lái)解決這些問(wèn)題。
性能一直是團(tuán)隊(duì)定制引擎的關(guān)鍵焦點(diǎn),在我們的簡(jiǎn)短測(cè)試中,我們發(fā)現(xiàn)GTX 970的性能足夠,只有幾個(gè)故障,明顯優(yōu)于Flight Simulator X的mod。
SIM卡可讓您決定要使用的輸入設(shè)備,您可以將VR控制器用作虛擬指針,使用Leap Motion直接使用手指,或使用HOTAS(操縱桿)的傳統(tǒng)選項(xiàng)。
在FSX中使用觸摸控制器輕彈開(kāi)關(guān),調(diào)節(jié)桿甚至控制桿都可以用手完成。
【93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】
]]>