99re久久精品国产,中文字幕人妻熟女av http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:43:45 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 VR休閑動(dòng)作游戲《貓咪救援》通過系列挑戰(zhàn)拯救可愛貓咪 http://pinmang.cn/15141.html http://pinmang.cn/15141.html#respond Mon, 13 Nov 2017 00:01:36 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/13/vr%e4%bc%91%e9%97%b2%e5%8a%a8%e4%bd%9c%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e7%8c%ab%e5%92%aa%e6%95%91%e6%8f%b4%e3%80%8b%e9%80%9a%e8%bf%87%e7%b3%bb%e5%88%97%e6%8c%91%e6%88%98%e6%8b%af%e6%95%91%e5%8f%af%e7%88%b1/
《貓咪救援》是一款由開發(fā)商Mesmerise Studios帶來的VR休閑動(dòng)作游戲,在游戲中玩家需要拯救一只可愛的小貓咪,對于愛貓的玩家來說這個(gè)簡直是英雄救美的事。下面我們一起來看下《Kitty Rescue》的詳細(xì)介紹吧!
《貓咪救援》是一款休閑動(dòng)作游戲,游戲中可愛的小貓咪被困在了建筑工地危險(xiǎn)的高處,玩家將要通過一系列的挑戰(zhàn)將可愛的貓咪救下來。
游戲戲提供了三個(gè)場景挑戰(zhàn),玩家將要在鉆井平臺、起重機(jī)、吊車三個(gè)危險(xiǎn)的地方救出這只迷糊的小貓咪,對于部分恐高的玩家來說是一件非常有難度的挑戰(zhàn)。
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運(yùn)用HTC Vive手柄控制器和跟蹤器操作救援機(jī)器人 http://pinmang.cn/14897.html http://pinmang.cn/14897.html#respond Sat, 28 Oct 2017 00:01:47 +0000 http://pinmang.cn/2017/10/28/%e8%bf%90%e7%94%a8htc-vive%e6%89%8b%e6%9f%84%e6%8e%a7%e5%88%b6%e5%99%a8%e5%92%8c%e8%b7%9f%e8%b8%aa%e5%99%a8%e6%93%8d%e4%bd%9c%e6%95%91%e6%8f%b4%e6%9c%ba%e5%99%a8%e4%ba%ba/
目前日本東京大學(xué)的科學(xué)家正在使用由兩個(gè)基站跟蹤的設(shè)備來提供準(zhǔn)確的位置跟蹤,以控制諸如木偶的救援機(jī)器人。早期的系統(tǒng)使用較小的機(jī)器人或僅控制機(jī)器人的上半部分 ; 現(xiàn)在他們通過使用HTC虛擬現(xiàn)實(shí)Vive系統(tǒng)的控制器來控制與成年人一樣大小的機(jī)器人。
一個(gè)用戶握住兩個(gè)Vive控制器,然后將兩個(gè)Vive跟蹤器綁在腳下,另一個(gè)圍繞其軀干。這是一個(gè)與目前用于模擬VR體驗(yàn)全身跟蹤的設(shè)置相同的設(shè)置。然而,在這種情況下,用戶的運(yùn)動(dòng)直接由人形生物機(jī)器人模仿,達(dá)到令人難以置信的準(zhǔn)確度。
利用Vive的lighthouse傳感器,通過紅外線跟蹤3D空間中的控制器。把控制器拿在手上或者放在腳上,研究人員跟蹤自己的動(dòng)作,并把動(dòng)作作為命令傳輸?shù)綑C(jī)器人上。
機(jī)器人被命名為JAXON,機(jī)器人不是直接模仿用戶,因?yàn)樗能浖梢苑乐顾艿接绊懚鵁o法舒服地運(yùn)動(dòng)。例如,它可以走路,但不會(huì)跑步,因?yàn)?,很可能?huì)因?yàn)樗さ勾蚱茢?shù)百萬美元的機(jī)器。
也許有一天JAXON機(jī)器人可以真正進(jìn)入救援現(xiàn)場運(yùn)輸物資,服務(wù)于人類。不過到時(shí)候是否仍然使用Vive的跟蹤呢?希望通過Valve的跟蹤系統(tǒng)可以開發(fā)出大量諸如JAXON這般的機(jī)器人。
研究人員Yasushiro表示,他和他的同事只是讓機(jī)器人真正掌握了雙足步行,而且他們想要機(jī)器人學(xué)習(xí)更多的動(dòng)作,比如走上樓梯,跳躍,甚至跑步。Yasushiro表示:“最終,我們的目標(biāo)是通過人形機(jī)器人實(shí)現(xiàn)人類所有的一切。”

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

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VR版監(jiān)獄風(fēng)云! 射擊游戲《生死救援》上線 http://pinmang.cn/13644.html http://pinmang.cn/13644.html#respond Thu, 10 Aug 2017 00:03:49 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/10/vr%e7%89%88%e7%9b%91%e7%8b%b1%e9%a3%8e%e4%ba%91-%e5%b0%84%e5%87%bb%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e7%94%9f%e6%ad%bb%e6%95%91%e6%8f%b4%e3%80%8b%e4%b8%8a%e7%ba%bf/
VR模擬射擊游戲《生死救援(Deadly Rescue)》在8月8日在Steam平臺上線了,本作支持HTC Vive設(shè)備,玩家將在游戲中扮演特工,前往充滿了喪尸的監(jiān)獄中營救被困的幸存者。
在游戲中,玩家需要在有限的時(shí)間內(nèi)拯救幸存者,而在找到和救援幸存者之前,玩家需要對付各種喪尸,甚至包括已經(jīng)變成喪尸的獄警。有多種武器可供玩家使用,手槍、步槍、霰彈槍甚至其他更多的武器。不過在小心探索的過程中也要注意彈藥消耗,游戲中的彈藥是有限的,玩家要合理分配彈藥才能更好的完成任務(wù)。
《生死救援》提供了15個(gè)不同區(qū)域供玩家探索,不同的敵人和挑戰(zhàn)在等待著玩家,好在場景物體是可以互動(dòng)的,玩家可以好好利用它們來保護(hù)自己或者消滅敵人。而關(guān)于幸存者位置的線索也是有限,玩家需要搜索整個(gè)區(qū)域來尋找幸存者。
《生死救援》很快就要在8月8日上線了,游戲?qū)磉€會(huì)加入生存模式和多人合作模式,喜歡的朋友可以到時(shí)入手這款緊張刺激的VR槍戰(zhàn)游戲。
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Omni跑步機(jī)游戲升級,《全民槍戰(zhàn)VR》新版本危城救援4月開啟 http://pinmang.cn/11104.html http://pinmang.cn/11104.html#respond Sat, 01 Apr 2017 00:03:35 +0000 http://pinmang.cn/2017/04/01/omni%e8%b7%91%e6%ad%a5%e6%9c%ba%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%8d%87%e7%ba%a7%ef%bc%8c%e3%80%8a%e5%85%a8%e6%b0%91%e6%9e%aa%e6%88%98vr%e3%80%8b%e6%96%b0%e7%89%88%e6%9c%ac%e5%8d%b1%e5%9f%8e%e6%95%91%e6%8f%b44/ 自2016年末《全民槍戰(zhàn)VR》內(nèi)測以來,越來越多Omni跑步機(jī)落地中國。2017年4月《全民槍戰(zhàn)VR》即將推出新版本,此次更新在原有對戰(zhàn)模式基礎(chǔ)上添加了PVE冒險(xiǎn)模式,開啟末日危城章節(jié),解鎖電梯驚魂與螺旋車道雙場景。全國200家體驗(yàn)門店同步更新,超過1000臺搭載《全民槍戰(zhàn)VR》的Omni跑步機(jī)全面公測開戰(zhàn)。
什么是Omni跑步機(jī)
去年英雄體育宣布投資美國VR設(shè)備研發(fā)商Virtuix,雙方達(dá)成深度戰(zhàn)略合作關(guān)系,在亞洲范圍內(nèi)共同設(shè)計(jì)及銷售Omni 跑步機(jī)。Omni跑步機(jī)是全球第一臺萬向跑步機(jī),可供人在一平米空間內(nèi)實(shí)現(xiàn)360度全方位移動(dòng),并向計(jì)算機(jī)精準(zhǔn)傳遞玩家的運(yùn)動(dòng)方位、速率與里程數(shù),其專利技術(shù)已獲得多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。Omni跑步機(jī)為《全民槍戰(zhàn)VR》提供了逼真的作戰(zhàn)環(huán)境,玩家的動(dòng)作不再停留于指尖操作,奔跑、瞄準(zhǔn)、射擊等體驗(yàn)將被一一還原,從此在虛擬世界的行動(dòng)不再受到現(xiàn)實(shí)空間的限制。
《全民槍戰(zhàn)VR》新版本更新
一流的硬件更需搭載一流的游戲,《全民槍戰(zhàn)VR》日前已獲得第一屆金平獎(jiǎng)最佳VR射擊游戲獎(jiǎng),其手游版本《全民槍戰(zhàn)》作為英雄互娛的明星產(chǎn)品更是在全球積累了2億注冊用戶與500萬DAU?!度駱寫?zhàn)VR》在玩家熟悉的團(tuán)隊(duì)對抗模式基礎(chǔ)上,4月起又新增了PVE冒險(xiǎn)模式,添加更多恐怖懸疑元素,玩家需要通過探索、解謎、戰(zhàn)斗等一系列行動(dòng)完成挑戰(zhàn)。比起對抗模式,冒險(xiǎn)模式的劇情性更強(qiáng),故事更連貫,比起單打獨(dú)斗,不妨選擇與好友組隊(duì)協(xié)手擊退僵尸,解謎突圍末日危城。玩家可關(guān)注英雄VR微信公眾號(HeroSportsVR),獲取體驗(yàn)門店相關(guān)信息。
進(jìn)軍VR電競
手游《全民槍戰(zhàn)》不僅僅是超人氣游戲,它更作為全球首款FPS手游入選2014WECG(國際電競協(xié)會(huì)全球唯一認(rèn)證的移動(dòng)電競比賽)正式項(xiàng)目,這意味著《全民槍戰(zhàn)VR》必將涉足電競領(lǐng)域。英雄體育旗下的HPL英雄聯(lián)賽是大東亞區(qū)最大的移動(dòng)電競聯(lián)賽,憑借舉辦HPL移動(dòng)電競賽事的成功經(jīng)驗(yàn),未來英雄體育將進(jìn)軍VR電競,重新定義電競內(nèi)涵,電競將不只是指尖狂歡與腦力盛宴,而成為名副其實(shí)的體育競技。不同于2016年HPL中上演的表演賽,今年《全民槍戰(zhàn)VR》電競比賽有望正式開打,在2017年HPL總決賽上,觀眾們將有機(jī)會(huì)看到首場VR電競賽事,屆時(shí)Omni跑步機(jī)將會(huì)在更大的舞臺上與大家見面。
英雄VR全國服務(wù)電話:021-61312218
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《火星救援》借助虛幻引擎4打造VR體驗(yàn) http://pinmang.cn/9623.html http://pinmang.cn/9623.html#respond Wed, 11 Jan 2017 00:11:14 +0000 http://pinmang.cn/2017/01/11/%e3%80%8a%e7%81%ab%e6%98%9f%e6%95%91%e6%8f%b4%e3%80%8b%e5%80%9f%e5%8a%a9%e8%99%9a%e5%b9%bb%e5%bc%95%e6%93%8e4%e6%89%93%e9%80%a0vr%e4%bd%93%e9%aa%8c/
當(dāng)執(zhí)行制片人Ridley Scott和導(dǎo)演 Robert Stromberg 聯(lián)手將Scott的奧斯卡獲獎(jiǎng)電影《火星救援》轉(zhuǎn)變成虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的時(shí)候,他們求助于Epic Games 的虛幻引擎 4 技術(shù)來提供必需的噴氣燃料,以支持這一次長達(dá)20分鐘的互動(dòng)之旅。
“我們用來講述《火星救援》故事的技術(shù)只能用現(xiàn)在最快的游戲引擎才能實(shí)現(xiàn),也就是 Epic 的虛幻引擎 4。”Stromberg 說道,“這是完成我們電影敘事必不可少的工具。
“火星救援VR體驗(yàn)”現(xiàn)在可以在 Facebook Oculus Rift、Sony 的 PlayStation VR和 HTC Vive 上訪問,它在好萊塢的眾多虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品中脫穎而出。它結(jié)合了敘事和互動(dòng)迷你游戲,不僅要跟隨著 Mark Watney 的探索,在被困火星之后重返地球,還要讓用戶穿上太空服,去扮演 Matt Damon 所飾演的角色,參與第一人稱視角動(dòng)作游戲。
“視頻游戲的發(fā)展真是日新月異。”Stromberg 說道,“這一次體驗(yàn)是多個(gè)領(lǐng)域的融合,這在 VR 中可以說是開創(chuàng)先河。”
在這次體驗(yàn)中,用戶可以駕駛一架漫游者,行駛在紅色星球上,試驗(yàn)通往 Hermes 的逃生艙,甚至要用 Watney 的臨時(shí)菜園中的土豆打虛擬籃球。這次體驗(yàn)提供了360度全景環(huán)境畫面,畫面設(shè)計(jì)來源于這部獲獎(jiǎng)電影的布景。當(dāng)用戶向下看的時(shí)候,會(huì)看到 Watney 的手腳。
該項(xiàng)目是在Fox Innovation Lab與20th Century Fox、RSA Films 和 Stromberg 的 The VR Company (VRC)聯(lián)合開發(fā)的。
“對于競相探索如何運(yùn)用VR的所有人來說,這仍然是一項(xiàng)前沿科技。”Stromberg 說道,“我們曾與許多公司有過合作,比如與 Q Department合作來做音效,與 Heavy Iron Studios 合作來實(shí)現(xiàn)手動(dòng)控制,與 MPC VR 合作制作三分鐘的預(yù)告片。你必須要按照特定的順序利用好適合的公司和專業(yè)人才,然后把他們組建成一支更壯大的隊(duì)伍,就像把剪輯片段拼湊起來制作出一部電影一樣。”
Stromberg 說游戲開發(fā)方Heavy Iron Studios (Epic Mickey 2) 耗時(shí)四個(gè)月開發(fā)使用Oculus 和 Vive的標(biāo)準(zhǔn)手持控制器。他們創(chuàng)造了兩條完整的手臂,其紋理極其逼真,能夠讓用戶完全沉浸在游戲世界中,讓他們感覺到這就是自己的手臂。
Fox Home Entertainment Worldwide 董事長 Mike Dunn 表示,用VR制作電影非常有趣,因?yàn)檎Z言有別于傳統(tǒng)電影形式。
“在VR中,如果希望觀眾因?yàn)榍楦新?lián)系而選擇某一條路,就需要各種不同大小和形狀的視覺和聽覺提示,讓他們跟著你的思路前行。”Dunn說道,“在我們的實(shí)驗(yàn)室中,使用了 DTS 來制作基于對象的聲音。它把VR推向了一個(gè)全新的高度。”
虛幻引擎4雖然被設(shè)計(jì)為一個(gè)游戲引擎,但是在好萊塢、企業(yè)以及其他行業(yè)已擴(kuò)展到多種用途中,使用虛幻引擎4為新型的混合體驗(yàn)打開了大門。
“在我看來,視頻游戲比電影更實(shí)用。”Dunn 說道,“單從情感角度而言,《火星救援》讓整體體驗(yàn)更貼合實(shí)際一些。我們模糊了游戲和電影之間的界限,因?yàn)橛螒蛟谟螒蜻^程中帶入了情感,而我們在電影 VR 體驗(yàn)中融入了一些互動(dòng)。”
Stromberg 說道,“火星救援 VR 體驗(yàn)”在設(shè)計(jì)之初并未想過采用游戲形式,但是隨著時(shí)間的推移,項(xiàng)目發(fā)生了演變。
“就在某一瞬間,我們決定想要加入互動(dòng)元素,來強(qiáng)調(diào)你正在以 Mark Watney 的身份體驗(yàn)這一切。”Stromberg 說道,“我們開始做的是 3D,現(xiàn)在已經(jīng)升級到了 5D。”
今年一月份,F(xiàn)ox 在拉斯維加斯舉辦的消費(fèi)電子展上首次推出這個(gè) VR 體驗(yàn),期間,HTC Vive 版本還收到了能夠增強(qiáng)體驗(yàn)的贊助產(chǎn)品 D-Box 動(dòng)感座椅。當(dāng)您駕駛著電影中的漫游者,前往戰(zhàn)神四號運(yùn)載火箭,橫穿過用虛幻引擎 4 真實(shí)還原的火星景觀的時(shí)候,便開始體會(huì)到何謂身臨其境。當(dāng)用戶通過松開 Vive 控制器的扳機(jī)來松開漫游者的搖桿時(shí),座椅后移,向后拉用戶,重現(xiàn)運(yùn)載工具的減速效果。即使沒有這種額外的技術(shù),VR 體驗(yàn)也能將用戶帶入這部電影的世界中。
Stromberg 曾憑借《阿凡達(dá)》和《愛麗絲夢游仙境》兩次獲得奧斯卡“最佳藝術(shù)指導(dǎo)”獎(jiǎng),他看到了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在視頻游戲和好萊塢創(chuàng)意人員手上的迅速發(fā)展。
“當(dāng)我們開始制作《阿凡達(dá)》的時(shí)候,我們當(dāng)時(shí)做的事情在 10 年前仍是幻想,而那時(shí)卻做出了這部電影,五年之后,技術(shù)發(fā)展突飛猛進(jìn),我們必須回頭重做一些事情。”Stromberg 說道,“我們終于迎來了 VR 技術(shù)成熟,用戶也準(zhǔn)備就緒的時(shí)刻,如果能成功,萬事俱備的當(dāng)下就是最佳時(shí)機(jī)。”
虛幻引擎 4 技術(shù)是推動(dòng)這種虛擬現(xiàn)實(shí)新浪潮的其中一個(gè)引擎。
“VR 就像你有一個(gè)輪子,但不知道能用來干嘛,最后有人發(fā)明了一輛車,于是就能飛快地開起來。”Stromberg 說道,“這輛車就是虛幻引擎技術(shù),以及所有計(jì)算技術(shù)、觀看硬件、手持控制器,還有以前沒有的所有這些事物。”
第一次體驗(yàn)如此成功,使 Stromberg 對將來的 VR 項(xiàng)目充滿了更高的期望。畢竟,他是在主要拍攝工作完工后,被請來指導(dǎo)“火星救援 VR 體驗(yàn)”的。迪士尼的《沉睡魔咒》的導(dǎo)演稱,接下來的 VR 電影制作將是完整體驗(yàn),屆時(shí)您將是觀察員,而不是參與者。
“我想創(chuàng)造一個(gè)敘述性故事,所以呈現(xiàn)在你面前的是富有感情的故事,真實(shí)的情境和演員,就像舞臺劇一樣。”Stromberg 說道,“這是我想要看到的下一個(gè)項(xiàng)目。”我們可以預(yù)測到,將來上演的項(xiàng)目將是逼真的全景體驗(yàn),就像游戲引擎項(xiàng)目一樣。”
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完整版《火星救援體驗(yàn)》登陸HTC Vive和PSVR http://pinmang.cn/8583.html http://pinmang.cn/8583.html#respond Wed, 16 Nov 2016 00:02:47 +0000 http://pinmang.cn/2016/11/16/%e5%ae%8c%e6%95%b4%e7%89%88%e3%80%8a%e7%81%ab%e6%98%9f%e6%95%91%e6%8f%b4%e4%bd%93%e9%aa%8c%e3%80%8b%e7%99%bb%e9%99%86htc-vive%e5%92%8cpsvr/
《火星救援VR體驗(yàn)》是根據(jù)好萊塢電影《火星救援》制作的 VR 體驗(yàn)。由20世紀(jì)福克斯、??怂箘?chuàng)新實(shí)驗(yàn)室、RSA Films 電影制作公司和 The VR Company 公司聯(lián)手制作。制作人是雷德利·斯科特(Ridley Scott),導(dǎo)演是羅伯特·斯托姆伯格(Robert Stromberg)。
《火星救援VR體驗(yàn)》預(yù)覽版已在去年年底的時(shí)候登陸了三星 Gear VR。不過該預(yù)覽版只有短短四分鐘的演示,而且只是一個(gè)簡單的非交互性 360 視頻。對于完整版 VR 體驗(yàn),此前制作方已經(jīng)透露會(huì)在今年內(nèi)發(fā)布,而且會(huì)充分利用虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯為用戶帶來具備交互、位置追蹤的逼真體驗(yàn)。不過當(dāng)時(shí)并沒有宣布登陸哪個(gè)平臺。
現(xiàn)在 20 世紀(jì)福克斯宣布完整版《火星救援VR體驗(yàn)》將于 11 月 15 日登陸 HTC Vive 和 PlayStation VR,定價(jià)是 19.99 美元。在體驗(yàn)中, 玩家將飾演電影中的 Mark Watney 去經(jīng)歷電影中的經(jīng)典場景。玩家還需要完成幾個(gè)任務(wù),比如用吊車移動(dòng)太陽能板,開探測車,并乘坐火箭逃離火星等等。
《火星救援VR體驗(yàn)》完整版也是 20 世紀(jì)??怂故状伟l(fā)布的一個(gè)商業(yè)性的 VR 體驗(yàn)。??怂箘?chuàng)新實(shí)驗(yàn)室的董事長 Mike Dunn 表示《火星救援:VR體驗(yàn)》只是一個(gè)開始,它將會(huì)成為福克斯在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域探索的經(jīng)驗(yàn),用于后續(xù)內(nèi)容的制作。
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讓人上癮的VR初體驗(yàn)——LAMPER VR《小小螢火蟲2:救援》 http://pinmang.cn/5073.html http://pinmang.cn/5073.html#respond Thu, 26 May 2016 13:38:19 +0000 http://pinmang.cn/2016/05/26/%e8%ae%a9%e4%ba%ba%e4%b8%8a%e7%98%be%e7%9a%84vr%e5%88%9d%e4%bd%93%e9%aa%8c-lamper-vr%e3%80%8a%e5%b0%8f%e5%b0%8f%e8%90%a4%e7%81%ab%e8%99%ab2%ef%bc%9a%e6%95%91%e6%8f%b4%e3%80%8b/ 全民VR的時(shí)代已開啟!還不知道什么是虛擬現(xiàn)實(shí)?那你就真奧特了!實(shí)現(xiàn)簡單的VR體驗(yàn)的門檻不高,只需一個(gè)智能手機(jī)和眼鏡盒子,選對了體驗(yàn)內(nèi)容才是關(guān)鍵!     那么,小白初次體驗(yàn)VR的最佳選擇是什么?千萬別錯(cuò)過這款由國際頂尖VR內(nèi)容研發(fā)團(tuán)隊(duì)Archiact打造的LAMPER VR: FIREFLY RESCUE《小小螢火蟲2:救援》!這款跑酷游戲被譽(yù)為谷歌上最受歡迎的VR游戲,且多次被三星榜首推薦!不論你是蘋果機(jī)還是安卓機(jī),都能在應(yīng)用平臺里下載它!不論你的VR眼鏡是哪種類型的手機(jī)盒子,都能玩起來!

      這款為VR而生的游戲?qū)⒆屇慊砦kU(xiǎn)黑夜里的螢火蟲,勇敢地進(jìn)行著偉大的救援任務(wù)!游戲全程只需你轉(zhuǎn)動(dòng)頭部來飛行,并通過視線聚焦來點(diǎn)擊,屏幕操作為零,也不需要額外的手柄,易玩且不失刺激!


      作為LAMPER VR: FIREFLY RESCUE《小小螢火蟲2:救援》的主角,你的家園也就是螢火蟲棲息地,被邪惡的蜘蛛入侵了!為了拯救大波被綁架了的小伙伴,勇敢的你需要飛行在危機(jī)四伏的森林里,穿過叢叢密林和火苗飛濺的山洞,躲避蜘蛛的襲擊,不斷收集金幣與螢火能量等重要道具,展開一次史詩級別的大冒險(xiǎn)!


      游戲經(jīng)過對前一代作品的優(yōu)化,游戲畫面更為精致、場景設(shè)計(jì)更為豐富、與之完美結(jié)合的VR技術(shù)沉浸感也更為強(qiáng)烈!5種獨(dú)特的螢火蟲角色任你挑選,游戲難度將隨著游戲情節(jié)的深入而提高,更多強(qiáng)大的道具帶你來發(fā)掘!LAMPER VR: FIREFLY RESCUE 《小小螢火蟲2:救援》必將給你一次難以置信的3D沉浸式游戲體驗(yàn)!


      當(dāng)你使用手機(jī)操作模式時(shí),操作方式與常見的重力感應(yīng)游戲一致,傾斜屏幕就可實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)向;而當(dāng)你啟用外接模式(使用 VR設(shè)備)時(shí),操作方向會(huì)模擬人的視線移動(dòng),只需傾斜和點(diǎn)頭,你就能任意飛行和穿梭了!


      還等什么?快用你的Cardborad來體驗(yàn)這款畫面精美的跑酷游戲吧,一個(gè)趣味橫生的VR世界的大門已朝你打開!

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《火星救援》VR體驗(yàn)版已登陸gear VR 完整版明年推 http://pinmang.cn/3084.html http://pinmang.cn/3084.html#respond Wed, 02 Dec 2015 09:44:35 +0000 http://pinmang.cn/2015/12/02/%e3%80%8a%e7%81%ab%e6%98%9f%e6%95%91%e6%8f%b4%e3%80%8bvr%e4%bd%93%e9%aa%8c%e7%89%88%e5%b7%b2%e7%99%bb%e9%99%86gear-vr-%e5%ae%8c%e6%95%b4%e7%89%88%e6%98%8e%e5%b9%b4%e6%8e%a8/

  由雷利·史考特執(zhí)行制作,羅伯特·斯特隆伯格導(dǎo)演的《火星救援》(The Martian)VR體驗(yàn)版已經(jīng)登錄三星的Gear VR頭顯設(shè)備。該體驗(yàn)完整版計(jì)劃將于2016年首映,屆時(shí)可支持桌面級VR頭顯設(shè)備,播放時(shí)長約為15-20分鐘。

  由20世紀(jì)福克斯、福克斯創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室、RSA電影以及虛擬現(xiàn)實(shí)公司聯(lián)合制作的《火星救援》虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)將帶領(lǐng)觀眾來到火星,體驗(yàn)該電影主演馬克·沃特尼所經(jīng)歷過的事物,馬克·沃特尼是一名宇航員,他被困在該星球上了。

《火星救援》VR體驗(yàn)畫面

  先睹為快這三分半鐘的體驗(yàn)吧,雷利·史考特執(zhí)行制作,羅伯特·斯特隆伯格導(dǎo)演的《火星救援》VR體驗(yàn)版現(xiàn)已登錄Gear VR,通過三星的VR視頻分布應(yīng)用程序Milk VR就能下載觀看。

  據(jù)二十世紀(jì)??怂箞?bào)道,《火星救援》的VR搶鮮版是由CGI(計(jì)算機(jī)生成圖像)和真人照片渲染成的360度視頻,可在Gear VR上進(jìn)行回放。而完整版的《火星救援》將于2016年面向桌面級VR頭顯設(shè)備發(fā)布,并且具有交互性(據(jù)推測可實(shí)時(shí)渲染),播放時(shí)長大約在15到20分鐘之間。

  在Gear VR設(shè)備上搶先觀看《火星救援》虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的同時(shí),觀眾們會(huì)緩慢地向這顆紅色的星球漂移,同時(shí)伴有該場景下設(shè)置好的敘述旁白。在這種情況下定義觀眾理想的視線方向似乎存在一個(gè)很有趣的原理,當(dāng)遠(yuǎn)距離觀看該星球時(shí),敘述旁白的聲音變得歪斜了,使得觀眾不自覺地會(huì)朝著發(fā)出最清晰的音頻的方向觀看。

  鏡頭從太空一直推到了火星表面,觀眾最終發(fā)現(xiàn)自己就在電影主人公馬克·沃特尼的旁邊,他已經(jīng)失去了意識,身體半埋在火星土壤里—這是一種CGI技術(shù)的創(chuàng)造物,還原了影片中相似的場景,聽起來就像是從電影本身借走了音頻而已。最終,通過沃特尼的眼睛,觀眾們以第一人稱視角,向外看到了他那布滿灰塵的頭盔。

  搶鮮版中的接下來的幾個(gè)場景均采用了蒙太奇的手法,把整個(gè)體驗(yàn)過程完整的回放了一遍,包括一些影片中著力渲染的給人留下深刻印象的360度火星車場景。

  鑒于360度視頻的限制(非交互式),《火星救援》VR版體驗(yàn)搶鮮版登錄Gear VR為其在2016年首次公布的完整版體驗(yàn)做了很好的打底和預(yù)覽。目前尚不明確它將會(huì)支持哪家頭顯設(shè)備,不過幾乎能確定的是它一定會(huì)開發(fā)出支持Oculus Rift的內(nèi)容版本,因?yàn)楦?怂箘?chuàng)新實(shí)驗(yàn)室早在今年9月時(shí)就已經(jīng)宣布與Oculus 合作。

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