99久久国语露脸精品国产色,最近免费中文字幕大全高清10,性欧美videofree高清变态 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 18:43:01 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 AR席卷教育領域:Polaroid全球首款消費級AR一體機將走進教室 http://pinmang.cn/17107.html http://pinmang.cn/17107.html#respond Mon, 26 Mar 2018 16:40:12 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/26/ar%e5%b8%ad%e5%8d%b7%e6%95%99%e8%82%b2%e9%a2%86%e5%9f%9f%ef%bc%9apolaroid%e5%85%a8%e7%90%83%e9%a6%96%e6%ac%be%e6%b6%88%e8%b4%b9%e7%ba%a7ar%e4%b8%80%e4%bd%93%e6%9c%ba%e5%b0%86%e8%b5%b0%e8%bf%9b/
從近幾年AR技術的發(fā)展以及谷歌、蘋果、微軟、高通等全球頂級技術廠商在AR領域的深度布局可以看出AR時代已經(jīng)來臨,已經(jīng)沒有什么可以阻擋這場風暴在全球各領域瘋狂地攻城略地。由于AR技術虛擬與現(xiàn)實相結合的特點以及優(yōu)越的場景營造能力,讓教育行業(yè)成為受其深度影響的行業(yè)之一,而AR一體機的出現(xiàn)更是讓AR技術找到了在教育行業(yè)極好的切入方式。
據(jù)悉,由美國知名品牌Polaroid匠心打造,睿悅 Nibiru 提供系統(tǒng)技術支持,蜂華智聯(lián)全國獨家產(chǎn)品運營的AR一體機設備即將在國內(nèi)教育領域大規(guī)模投放。該款AR設備作為全球首款量產(chǎn)的消費級AR一體機產(chǎn)品,無論從性能、重量、價格、便捷度、可維護性、技術服務等多方面衡量都非常適合教育領域使用。
我們小時候一定被老師的簡易三球儀的神奇所吸引過。當老師撥動搖桿,我們清晰地明白了太陽、地球、月亮是怎樣的一種運行關系。但是遺憾的是,在這場本該發(fā)生在浩瀚無垠的宇宙中的自然規(guī)律被搬到了講臺上似乎還是少了一些什么:我們感受不到晝夜的關系、四季的溫度、日月食的發(fā)生、月圓月缺的周期……但是,AR一體機設備的加入將改變這種現(xiàn)狀。
AR一體機設備虛實結合的場景營造能力是其適用于教育行業(yè)的最重要原因。傳統(tǒng)教具成本高、表現(xiàn)力差、表現(xiàn)場景局限、代入感匱乏一直是教育行業(yè)的困擾之一。AR一體機設備營造場景化教育方式具有更強的表現(xiàn)力,是原有教具功能的延伸與成本的降低。例如火山等特殊地理環(huán)境、歷史人物事件、高風險或貴金屬物化實驗、生物細胞的繁殖等場景都可以結合真實環(huán)境展現(xiàn)在學生面前,讓他們書本上的文字變成虛擬與現(xiàn)實結合的畫面。新穎的AR技術也會激發(fā)學生的學習興趣。強大的場景營造能力讓AR 技術可覆蓋所有文理學科。
與空間場景的實時互動也是AR一體機設備在教育行業(yè)適用的另一個優(yōu)勢。近些年,越來越多的教育工作者意識到教師與學生之間互動的重要性,但是現(xiàn)有互動方式究其本質仍然是老師講學生聽的模式。但AR一體機設備所創(chuàng)造出的環(huán)境中交互是實時的、共有的、持續(xù)的,老師與學生之間有了平等的地位,更多的溝通與互動提升學生在學習中的存在感,從一味的填鴨式灌輸暗影中走出來。更多實時的互動對于孩子的情感激發(fā)也具有很大的好處。
AR一體機在教育行業(yè)的應用可以覆蓋所有教育階段。嬰幼兒早教,AR卡牌等產(chǎn)品可以讓幼兒帶上AR眼鏡就可以看到逼近真實的立體畫面,這對于孩子在識字、認識動物、生活工具等知識有極大的幫助。K12教育階段,該階段主要是利用AR技術營造虛實結合的學習場景,延伸現(xiàn)有教學工具功能、提高環(huán)境代入感、激發(fā)學生興趣、培養(yǎng)探索精神為主要方式與目標。高等教育,對于計算機、網(wǎng)絡、多媒體、物聯(lián)網(wǎng)等相關專業(yè)的學生來說,對AR技術進行深入學習也是很不錯的選擇。隨著AR技術的全球化發(fā)展,AR方向的就業(yè)前景很是光明。
AR一體機設備將有效改變當下教育資源配置不合理的現(xiàn)狀。由于區(qū)域差異而導致的教育資源配置差距是推進教育平等化的瓶頸之一。有了AR一體機設備后,利用其遠程及場景營造功能構建AR虛擬課堂,遠在千里之外的一線城市名優(yōu)教師也可以來到偏遠地區(qū)小朋友的身邊。打破地域限制、使用最低的成本讓教育資源盡可能地平等。
AR技術對于教育行業(yè)所產(chǎn)生的正面影響無需筆者過多贅述,它的出現(xiàn)將是傳統(tǒng)教育方式的一次革新。教育領域著名組織新媒體聯(lián)盟(The New Media Consortium,簡稱NMC)近幾年所發(fā)布的《地平線報告》中AR 技術都被列為未來將在教育領域最具潛力的技術之一。其實不僅僅是Polaroid,全球眾多AR廠商均已在AR教育領域展開布局。我們有足夠的理由相信,在未來,全球教育領域將因為AR技術的進入而產(chǎn)生翻天覆地的改變。
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《暗殺教室VR》上線!快開啟你的腦洞模式 http://pinmang.cn/12639.html http://pinmang.cn/12639.html#respond Sun, 18 Jun 2017 00:00:57 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/18/%e3%80%8a%e6%9a%97%e6%9d%80%e6%95%99%e5%ae%a4vr%e3%80%8b%e4%b8%8a%e7%ba%bf%ef%bc%81%e5%bf%ab%e5%bc%80%e5%90%af%e4%bd%a0%e7%9a%84%e8%84%91%e6%b4%9e%e6%a8%a1%e5%bc%8f/
《暗殺教室》是一部非常好看的青春勵志動漫,在去年漫畫正式完結。但還是有很多粉絲深陷其中無法自拔。昨日(6月16日)就上線了一款以《暗殺教室》為主題的VR游戲——《暗殺教室VR》。
游戲的玩法十分簡單。玩家將成為三年E班的成員之一,接受殺老師的特別授課時間——氣球挑戰(zhàn)時間。通過使用手中的體感控制器,玩家需要擊破各種各樣的殺老師臉氣球來通關。通過層層關卡的話,據(jù)說會獲得暗殺殺老師的機會!
在殺老師放出的氣球中,除了能夠常規(guī)得分的黃色氣球以外。還有其他各種有不同效果的的氣球,有的會使你分數(shù)加倍,有的擊破后會讓你被殺老師戲弄,甚至有的氣球放置不管的會就會爆炸,然后強制結束游戲。
一個人玩可能很難代入三年E班,游戲還設有Special Stage(特別關卡)讓玩家能夠和動畫角色一起協(xié)力合作暗殺殺老師!
被稱為史上最兇惡的超生物“殺老師”將月球炸掉了七成,并揚言在第二年要炸掉地球,卻以不明目的而擔任椚丘中學3年E班的教師。
各國首腦將暗殺的重任交給椚丘中學3年E班,配送特制的武器給他們,希望學生們能在一年之內(nèi)將殺老師殺掉,成功報酬是一百億日元。
在第二學期開始,國家決定成功暗殺的人,個人就得到一百億日元報酬,其參加的團體可共得三百億日元報酬。各同學想盡辦法殺死這名老師,故事圍繞著非日常的校園生活而展開。
游戲已正式上架,售價36元,支持HTC Vive平臺。有興趣的朋友們可以下載購買一發(fā)。
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黑晶科技【VR超級教室】榮獲央視“2016中國十大創(chuàng)業(yè)榜樣”! http://pinmang.cn/8002.html http://pinmang.cn/8002.html#respond Thu, 20 Oct 2016 11:19:12 +0000 http://pinmang.cn/2016/10/20/%e9%bb%91%e6%99%b6%e7%a7%91%e6%8a%80%e3%80%90vr%e8%b6%85%e7%ba%a7%e6%95%99%e5%ae%a4%e3%80%91%e8%8d%a3%e8%8e%b7%e5%a4%ae%e8%a7%862016%e4%b8%ad%e5%9b%bd%e5%8d%81%e5%a4%a7%e5%88%9b%e4%b8%9a/ 18日晚,“2016中國創(chuàng)業(yè)榜樣”節(jié)目在中央電視臺CCTV-2財經(jīng)頻道隆重播出。黑晶科技CEO徐強攜【VR超級教室】榮獲“2016中國十大創(chuàng)業(yè)榜樣”稱號,現(xiàn)場登臺領獎并與大家講述自己的創(chuàng)業(yè)故事!
作為全國大眾創(chuàng)業(yè)、萬眾創(chuàng)新活動周的重點活動,此次,央視推出的“2016中國創(chuàng)業(yè)榜樣”節(jié)目,針對十個國家重點支持的朝陽產(chǎn)業(yè)——VR、中國制造、教育、智能機器人、無人機、大健康和物聯(lián)網(wǎng)等,200多個項目,經(jīng)過對企業(yè)、項目深入考察和綜合評估,層層篩選出了10大創(chuàng)業(yè)榜樣。黑晶科技VR教育項目——【VR超級教室】,登上全國雙創(chuàng)最高榮譽殿堂,作為VR應用領域代表項目獲獎!
(“2016中國十大創(chuàng)業(yè)榜樣”紀念獎杯)
頒獎現(xiàn)場群賢畢至,燈光璀璨。主持人隆重邀請出VR領域代表徐強攜黑晶教育項目——【VR超級教室】驚艷亮相,與大家熱情互動。主持人邀請現(xiàn)場嘉賓上臺互動感受,此次徐總為大家?guī)怼綱R超級教室】宇航員登月體驗,沉浸生動的外太空感受讓嘉賓和現(xiàn)場觀眾意猶未盡,稱贊連連!
(現(xiàn)場嘉賓體驗【VR超級教室】宇航員登月)
隨后,徐總為大家介紹了黑晶VR教育項目【VR超級教室】目前在全國各學校中的使用情況,它是全國課程內(nèi)容完善、落地程度高的VR教育產(chǎn)品,以其完整成熟的產(chǎn)品體系及快速領先的市場拓展,領軍VR教育市場。
主持人邀請?zhí)貏e來賓——在學校中帶領學生們使用【VR超級教室】學習知識的一線教師——為黑晶科技徐強頒發(fā)了這個象征著VR領域榮譽與使命的“2016中國十大創(chuàng)業(yè)榜樣”紀念獎杯!
8年扎根VR,徐強帶領黑晶科技一路前行
徐強2008年在青島創(chuàng)立黑晶科技,從事VR虛擬現(xiàn)實開發(fā)。2010年獲得第二屆“贏在青島”創(chuàng)業(yè)比賽冠軍。8年歷程,徐強帶領黑晶團隊以VR/AR技術為核心,堅持研發(fā)創(chuàng)新,目前已經(jīng)發(fā)展成為國內(nèi)VR/AR行業(yè)的龍頭企業(yè),業(yè)務涵蓋VR教育、VR旅游、VR娛樂、VR/AR人才培訓等方向,完成了行業(yè)布局。其中VR教育產(chǎn)品【VR超級教室】以其成熟的產(chǎn)品體系和完善的課程內(nèi)容更是成為行業(yè)領先,并已在市場快速開拓、覆蓋了20多個省市,是目前國內(nèi)成熟可落地的VR教育產(chǎn)品。
共建VR教育生態(tài)體系
【VR超級教室】作為VR行業(yè)獲獎項目代表,不僅預示著VR教育已經(jīng)上升到國家創(chuàng)新產(chǎn)業(yè)層面,同樣,一個教育的新萬億級市場已然打開!黑晶【VR超級教室】全國合作商招募中,歡迎全國各地優(yōu)質教育機構、品牌代理商、渠道合作商前來洽談合作,共贏VR教育萬億級市場,共建VR教育生態(tài)體系!
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極樂王國VR推出虛擬教室探索VR教育 http://pinmang.cn/6711.html http://pinmang.cn/6711.html#respond Thu, 18 Aug 2016 11:09:59 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/18/%e6%9e%81%e4%b9%90%e7%8e%8b%e5%9b%bdvr%e6%8e%a8%e5%87%ba%e8%99%9a%e6%8b%9f%e6%95%99%e5%ae%a4%e6%8e%a2%e7%b4%a2vr%e6%95%99%e8%82%b2/ PS VR 確定10月正式進行發(fā)售,也標志著三大頭顯全部進入消費級市場。2016年被定義為VR元年,硬件得到了長足的發(fā)展。除了PC端的頭顯,國內(nèi)的一體機市場也如雨后春筍般的快速增長。硬件的增長,為VR市場的成熟和用戶的積累創(chuàng)造了基礎。而相對于硬件,內(nèi)容的探索和研發(fā)顯得更為重要。市場逐漸從“VR到底是什么”向著“VR能讓我體驗什么”不斷發(fā)展。
《極樂王國》是全球最大的VR社交平臺,作為VR社交的先行者,一直致力于探索VR社交的全新模式和玩法。我們希望借助VR技術,為用戶提供全新的交互和互動方式,最終建立一個內(nèi)容豐富的虛擬現(xiàn)實的社交世界。
在這個世界中,用戶可以進行社交、一起玩游戲、觀看電影、進行購物、接受教育、體驗VR旅游甚至進行工作。讓大家在其中交流,互動和游戲。不僅僅可以分享照片和視頻,更可以將您的情感和世界實時分享給周圍的朋友。借助VR社交,讓身處不同空間的朋友們,聚集在同樣一個虛擬社交世界中,通過虛擬形象交流,互動,甚至來一個激情派對。借助vr的沉浸感和臨場感,讓這一切又是那么的真實,這種感覺,妙不可言。
在之前的版本中,極樂王國已經(jīng)完成了對于社交、影視、游戲和購物的相關功能開發(fā),為了不斷滿足用戶需求,也為了不斷的將更多全新VR體驗帶給廣大用戶,極樂王國正開始探索VR教育方面的全新交互方式。在吸取目前在線教育的優(yōu)點的基礎上,充分和VR沉浸式體驗相結合。目前極樂正在開發(fā)適用于VR教育的VR教室,進行VR教育交互的大膽嘗試。
在VR教室中,老師和同學登陸后將具有不同的虛擬形象,置身于一個和現(xiàn)實中教室一模一樣的場景之中。在教室場景中,采用實時語音交互的方式,老師和同學可以隨時使用耳機交談和討論,和真實的教室一模一樣。
除了沉浸式的實時溝通功能,在VR教室中也會擁有區(qū)別于傳統(tǒng)線上教育的,更加強大的表現(xiàn)力。利用VR的虛擬現(xiàn)實功能,可以讓教學更加生動化、形象化。針對不同的學科和課程,會開發(fā)不同的教學課件以達到最好的教學效果!例如針對地理課程制作的山體形成過程課件,針對天文課程制作的宇宙形成的課件,可以讓用戶身臨其境的體驗到所需要學習的內(nèi)容,相對于傳統(tǒng)的線上教育,更加真實和身臨其境!
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虛擬現(xiàn)實從客廳到教室 教育革命蓄勢待發(fā) http://pinmang.cn/5169.html http://pinmang.cn/5169.html#respond Tue, 31 May 2016 23:32:37 +0000 http://pinmang.cn/2016/06/01/%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e4%bb%8e%e5%ae%a2%e5%8e%85%e5%88%b0%e6%95%99%e5%ae%a4-%e6%95%99%e8%82%b2%e9%9d%a9%e5%91%bd%e8%93%84%e5%8a%bf%e5%be%85%e5%8f%91/

電子游戲也具有巨大的教育潛力。廣受贊譽的仿真和教程游戲,如SimCity(《模擬城市》)和Math Blaster(《超級數(shù)字沖擊波》)已經(jīng)在全國各地的小學不斷采用,但如今在教育中最常用的軟件是網(wǎng)頁,文字處理和電子表格。

來自咨詢公司麥肯錫公司的最近的研究表明,在接受調查的教師中居然有60%仍然是“缺乏他們所需要的數(shù)字化教學資源。”

隨著虛擬現(xiàn)實的到來,我們的教育工作者如何看待并把視頻游戲體驗轉變到一個巨大的模式過程中。視頻游戲往往是對現(xiàn)實世界的模擬,但由于高質量3D游戲相關的開發(fā)成本,提供給教育工作者的體驗范圍受限于有利潤的類型。

優(yōu)質的教育經(jīng)驗是不可能通過視頻平臺的內(nèi)容深度找到的,如YouTube。有了VR這些將會發(fā)生改變。一場教育革命即將發(fā)生,迷人且引人入勝身臨其境的體驗將是這一切的核心所在。

人們可以提煉教育經(jīng)驗的早期特征,我們將在VR中看到用戶在平臺生成的內(nèi)容。這些平臺支持超越游戲身臨其境的體驗。以MinecraftEdu為例,讓學生去探索埃及金字塔,了解基本的電氣工程原理,還有更多,所有這些都在一個富有想象力的三維環(huán)境。

VR早已預示著在學術界會成為有影響力有潛力的工具。

在我們的平臺,內(nèi)容制作者可以構建向學生展示鳥類及其生態(tài)系統(tǒng)(鳥模擬器)的體驗,或者管理餐廳(在比薩店工作)是多么復雜的體驗。數(shù)百個學術機構都在使用Second Life讓學生有機會參觀大學的模擬,引至歷史景點的啟發(fā)或教育沙箱游戲。

這些UGC體驗是身臨其境的,但僅限于小屏幕。當我們跳躍到VR,沉浸其中的程度要大得多。體驗VR游戲帶來的游戲世界中生活,可堪比去迪斯尼樂園,而不是通過觀看迪斯尼有關電影的方式。玩家們終于“在”游戲中,由真實大小的人物包圍。游戲中的對象更大,更密切,感覺他們好像觸手可及。

一個好的虛擬現(xiàn)實體驗可以使參與者相信他們實際上是在模擬。有了這個來自更深層次的情感,人們可以感到更害怕,更驚訝,體驗也更真切。

VR容許學生通過做來學習,而不是通過聽。學生可以住在火星殖民地,完整的小空間,與門和氧氣罐進行互動。這樣的體驗可以為年輕學生的夢想注入活力,遠大于電影帶來的效果。學生可以身臨其境地參與亞馬遜雨林探險,讓未來的小生物學家們與叢林的豐富性和脆弱性產(chǎn)生共鳴。

少年歷史學家可以參加馬丁·路德·金的“我有一個夢想”的演講,成千上萬的人在國家廣場包圍。學生將越來越多的沉浸在歷史事件的模擬,與他們的朋友探討以前無法進入的地方,或可視化抽象的概念,而無需自己到教室外面去。

身臨其境的VR體驗早期展示已經(jīng)進自然科學,從解剖學、生物學到社會科學,歷史和文學。如InMind,Cardio VR,化學VR和King Tut VR正在帶領學生進入他們可能從來沒有想過在現(xiàn)實生活中能夠看到的地方。

這些有趣的“虛擬實地之旅”是讓學生有機會與第一手主體材料進行交互。此外,模擬教室使得在自己舒適的家中呈現(xiàn)本科生虛擬課或測驗成為可能。

一場教育革命蓄勢待發(fā)

虛擬現(xiàn)實教 育的現(xiàn)象越來越多,如Alchemy VR and EON Reality,以及大公司像谷歌的項目。在2015年9月,谷歌推出了探險先驅者項目(Expeditions Pioneer Program),它向所有的教師提供設備供其學生參與扣人心弦的環(huán)游世界的冒險,在陸地,在海上,甚至外太空。有一些報道聲稱,學校積極回應該項目,一 些學生表示,實施虛擬現(xiàn)實將是一個“加強教育”,或者說,他們有興趣在現(xiàn)實生活中參觀這些虛擬場所。

VR早已預示著在學術界會成為有影響力有潛力的工具。1998年的一項研究,虛擬現(xiàn)實技術在教學中的使用,由國防分析研究所的Christine Youngblut發(fā)布,發(fā)現(xiàn)相比于傳統(tǒng)的課堂教學環(huán)境,不同背景,不同年齡的學生和在做各種不同的實驗時,通過虛擬現(xiàn)實通常表現(xiàn)的更為積極。此外,他們 的虛擬課程評估認為要么更優(yōu)要么與人類導師不相上下,而學生的動機是“非常高”。

教育新時代正在到來,讓學生可以從體驗中進行學習。這將通過虛擬現(xiàn)實技術來驅動,而UGC內(nèi)容推動。我們才剛剛開始看到開發(fā)商正在為兒童和青少年時期都富有想象力的教育內(nèi)容做出巨大的突破。VR景觀逐步演變–從客廳一路發(fā)展到教室。 

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