在线播放国产精品三级,制服丝袜p,区 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 15:17:23 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 當(dāng)紅齊天完成數(shù)億元pre-A輪融資 華僑城文化集團領(lǐng)投 http://pinmang.cn/18095.html http://pinmang.cn/18095.html#respond Thu, 21 Jun 2018 12:48:57 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/21/%e5%bd%93%e7%ba%a2%e9%bd%90%e5%a4%a9%e5%ae%8c%e6%88%90%e6%95%b0%e4%ba%bf%e5%85%83pre-a%e8%bd%ae%e8%9e%8d%e8%b5%84-%e5%8d%8e%e4%be%a8%e5%9f%8e%e6%96%87%e5%8c%96%e9%9b%86%e5%9b%a2%e9%a2%86%e6%8a%95/
“當(dāng)紅齊天”宣布完成數(shù)億元pre-A輪融資,由華僑城文創(chuàng)深圳韋玥創(chuàng)意投資集團領(lǐng)投,芒果文創(chuàng)基金跟投。
當(dāng)紅齊天創(chuàng)立于2015年,定為于集“IP運營+內(nèi)容制作+數(shù)字實景娛樂”于一體的VR娛樂綜合服務(wù)商,由張藝謀擔(dān)任聯(lián)合創(chuàng)始人兼藝術(shù)總監(jiān)。“SoReal煥真”是當(dāng)紅齊天旗下的娛樂科技品牌。
當(dāng)紅齊天創(chuàng)始人兼CEO齊笑是北京奧運會開幕式《畫卷》制作人,也是澳門漁人碼頭主題樂園的項目出品人,在娛樂綜合體定制方面有豐富經(jīng)驗。齊笑表示,“SoReal煥真”想要打造“VR版環(huán)球影城”。每個場館會以一部電影為主題,融合VR游戲、互動藝術(shù)展、科技舞臺秀、機器人咖啡等元素,形成綜合性科技娛樂體驗館。
齊笑預(yù)測,5G時代到來后,VR應(yīng)用會得到大量普及,《頭號玩家》里的場景或許不久就會出現(xiàn)。所以現(xiàn)階段,當(dāng)紅齊天選擇深耕內(nèi)容和運營,打好基礎(chǔ)。除了內(nèi)容生產(chǎn),當(dāng)紅齊天還投入了VR內(nèi)容渠道建設(shè),未來可能會成為渠道發(fā)行方。
2017年4月,“SoReal煥真”在北京王府井開了家3200平米的體驗店,玩家可以在這里享受VR游戲和電影。開業(yè)一年來,王府井門店已經(jīng)實現(xiàn)盈利,收入主要來源于售賣498元的通票。玩家主要是喜愛嘗鮮的年輕人,男女比例相同。
與環(huán)球影城不同的是,SoReal煥真是室內(nèi)科技文化主題樂園,面積在3千-1萬平米,與動輒數(shù)萬平的文旅地產(chǎn)項目相比模式較輕。而對于更小規(guī)模的門店,SoReal煥真計劃輸出標(biāo)準(zhǔn)化的模塊和產(chǎn)品,在萬達等購物中心實現(xiàn)快速復(fù)制。
當(dāng)紅齊天現(xiàn)階段的主要收入來源于B端,包括內(nèi)容技術(shù)輸出,以及幫地方政府建設(shè)文化娛樂綜合體,如與廣西北海市政府合作打造的旅游目的地項目“SoReal煥真·北海秀”。未來2-3年,隨著多個主題樂園的落地,C端的門票將成為當(dāng)紅齊天更重要的收入來源。
在未來的盈利模式上,齊笑認為“線下導(dǎo)流線上”將很有想象空間。玩家在線下場館感受到很棒的游戲體驗,也會有興趣嘗試相似的家庭娛樂產(chǎn)品。事實上,由于硬件和成本的種種限制,中國VR的發(fā)展模式是“線下先行”,用戶教育是在體驗店完成的;而隨著技術(shù)的進步,當(dāng)VR走進普通家庭的時間,線下流量分發(fā)價值可能會凸顯。
2017年公司簽訂合同金額達數(shù)億元。目前當(dāng)紅齊天團隊共有60余人,聯(lián)合創(chuàng)始人張藝謀是中國著名導(dǎo)演;創(chuàng)始人兼CEO齊笑在文化娛樂行業(yè)和文旅地產(chǎn)、體育地產(chǎn)行業(yè)擁有豐富的投資經(jīng)驗;聯(lián)合創(chuàng)始人兼總裁王磊是電影技術(shù)公司“天工異彩”的創(chuàng)始股東,憑借電影《鬼吹燈-尋龍訣》斬獲第53屆金馬獎-最佳視覺效果獎。
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邢帥教育完成數(shù)億元B輪融資 試水VR+教育 http://pinmang.cn/4425.html http://pinmang.cn/4425.html#respond Fri, 15 Apr 2016 09:57:41 +0000 http://pinmang.cn/2016/04/15/%e9%82%a2%e5%b8%85%e6%95%99%e8%82%b2%e5%ae%8c%e6%88%90%e6%95%b0%e4%ba%bf%e5%85%83b%e8%bd%ae%e8%9e%8d%e8%b5%84-%e8%af%95%e6%b0%b4vr%e6%95%99%e8%82%b2/


      高盛今年2月發(fā)布的行業(yè)報告稱,到2025年VR/AR市場規(guī)模預(yù)計將達到800億美元。VR和AR具備潛力成為教育市場的標(biāo)準(zhǔn)工具。但目前VR的技術(shù)尚未足夠成熟。力挺VR的Facebook創(chuàng)始人扎克伯格接受采訪時也坦言,VR大規(guī)模普及至少還需要10年時間。

又有一家教育公司準(zhǔn)備試水VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實技術(shù))。

4月6日,邢帥教育宣布獲得了3億元B輪融資,融資主要用于在線教育內(nèi)容VR部分的研發(fā)。

邢帥對記者介紹,他想做的產(chǎn)品是谷歌Cardboard(紙盒)那樣基于手機的虛擬現(xiàn)實顯示器,簡易、成本非常低。而技術(shù)和內(nèi)容都將由邢帥教育自己組建團隊來研發(fā)。其目的在于降低學(xué)員的學(xué)習(xí)成本、增強教學(xué)的交互性。該產(chǎn)品預(yù)計會在2016年底推出,或?qū)⒆鳛楦劫浧罚徒o購買了課程的學(xué)員。

目前,國內(nèi)除了邢帥教育,打算把VR技術(shù)應(yīng)用在教育領(lǐng)域的公司還包括:新東方、百度、巧克互動、網(wǎng)龍、安妮股份、廈門創(chuàng)壹軟件等。

VR:增加課程交互,降低學(xué)員成本?

邢帥教育成立于2008年,是一家主打職業(yè)培訓(xùn)的在線教育機構(gòu),目前共開設(shè)200多門課程,課程以設(shè)計類為主。

據(jù)邢帥介紹,截至2015年底,邢帥教育已擁有超過80萬的付費學(xué)員、700萬的注冊用戶。融資方面,其官方主頁顯示,2013年,邢帥教育獲得1500萬元的天使投資,2014年獲得A輪融資,2016年4月,完成3億元B輪融資。

在公布B輪融資消息當(dāng)天,邢帥就向媒體透露,B輪融資將主要用于在線教育內(nèi)容VR部分的研發(fā)。

在記者的采訪中,邢帥坦言,自己的靈感來自于谷歌在2014年推出的cardboard。Cardboard 是一個用紙板做的低門檻 VR 眼鏡,用一個皮筋、兩片透鏡、兩片魔術(shù)貼、一個 NFC 貼紙和兩塊磁鐵就能組裝好。只要在前端放入一部下載了相關(guān)應(yīng)用的手機,就可以體驗一番虛擬現(xiàn)實。

邢帥正是打算基于谷歌cardboard,組建團隊研發(fā)在線教育內(nèi)容的VR部分。

之所以準(zhǔn)備試水VR,邢帥稱,除了想降低學(xué)員的學(xué)習(xí)成本以外,也希望通過新的技術(shù)去提升教學(xué)質(zhì)量。邢帥教育做的是職業(yè)培訓(xùn),對立體感官學(xué)習(xí)的要求高,VR可以增強學(xué)員的情景體驗,減弱學(xué)員與老師之間的距離感。

但主打職業(yè)培訓(xùn),也就意味著動手操作類課程居多。一般而言,學(xué)員在學(xué)習(xí)這種課程時,會一邊聽老師講課,一邊自己在電腦上練習(xí)。VR在這時是否還有存在的必要?對此,邢帥認為,任何技術(shù)都有長板和短板, 沒有一種技術(shù)能完全解決所有問題。邢帥教育使用VR,最主要是解決有些學(xué)員沒有電腦的問題。過去時常有學(xué)員反饋自己是去網(wǎng)吧學(xué)習(xí)課程的,其實去網(wǎng)吧學(xué)習(xí)的費用并不低,VR可以幫助這些學(xué)員節(jié)省購買電腦的成本和去網(wǎng)吧學(xué)習(xí)的費用。另外,邢帥教育目前正在做課程類型轉(zhuǎn)型,已開發(fā)了化妝、英語等課程,VR也可以用來學(xué)習(xí)這些課程。

邢帥在采訪中透露,預(yù)計今年年底,屬于邢帥教育的VR產(chǎn)品就將投入使用。屆時,該產(chǎn)品或?qū)⒑驼n程捆綁,附贈給購買課程的學(xué)員。

VR+教育,時機尚不成熟?

除了邢帥教育,現(xiàn)在國內(nèi)提出把VR技術(shù)應(yīng)用在教育領(lǐng)域的公司還包括:新東方、百度、巧克互動、網(wǎng)龍、安妮股份、廈門創(chuàng)壹軟件等。

其中,新東方和樂視在2015年達成初步合作意向,雙方將在英語課堂實現(xiàn)VR教學(xué)。安妮股份也啟動了虛擬現(xiàn)實項目,以虛擬現(xiàn)實技術(shù)開發(fā)兒童教育產(chǎn)品。百度則計劃2017年在貧困山區(qū)的學(xué)校構(gòu)建一些VR教室。此外,一家名為“巧克互動”的創(chuàng)業(yè)公司,也宣布將VR應(yīng)用在英語教學(xué)上,試圖實現(xiàn)在虛擬場景下的在線直播功能;廈門創(chuàng)壹軟件則研發(fā)了全國最大的虛擬現(xiàn)實三維互動在線教育云平臺;網(wǎng)龍近期也宣布正在從硬件、技術(shù)和資源三個層面著手,研究VR在教育行業(yè)的落地。

網(wǎng)龍此前曾對媒體表示,目前國內(nèi)競爭者稀少,是跑馬圈地的好時機。此時,VR技術(shù)還處于商業(yè)模式和產(chǎn)品開發(fā)的突破期,其他公司還在將VR技術(shù)應(yīng)用重點放在游戲和影視領(lǐng)域,到目前為止,尚未出現(xiàn)將VR設(shè)備應(yīng)用到課堂中的案例。與此相對的是,中國教育市場規(guī)模十分巨大且高度分散,相關(guān)教育資源的整合十分必要。

目前來說,在這方面有所動作的公司,多是準(zhǔn)備在教育中的“語言學(xué)習(xí)”這一環(huán)節(jié)植入VR。VR提供的360度全景體驗式的課堂,能夠帶來沉浸式教育體驗,也能模擬真實互動情境。除了語言學(xué)習(xí),很多人認為,在教育領(lǐng)域,VR還能夠突破資源和時空的局限,用于實操性強的課程,如駕駛、模擬手術(shù)等,或是將學(xué)生“置身”于歷史、天文等學(xué)科的虛擬場景中,加強學(xué)生對事件的認知。

教育+VR的前景看起來十分可觀。高盛于2016年2月發(fā)布了《VR與AR:解讀下一個通用計算平臺》的行業(yè)報告。報告稱,基于標(biāo)準(zhǔn)預(yù)期,到2025年VR/AR市場規(guī)模將達到800億美元。VR和AR具備潛力成為教育市場的標(biāo)準(zhǔn)工具。(注:AR是Augmented Reality,增強現(xiàn)實技術(shù))

但教育+VR也面臨不少難題。

首先是應(yīng)用范圍或受限。除了上述提到的課程外,其他類型的課程是否能因VR而帶來學(xué)習(xí)效率的大幅度提升?中山大學(xué)人機互聯(lián)實驗室主任翟振明就認為,一般的課程對視覺效果的要求并不高,且目前VR成本仍然高昂,VR用于一般教學(xué)上面性價比并不高。

其次是目前VR的技術(shù)尚未足夠成熟。谷歌cardboard只是初級版本的VR,而真正能夠帶來身臨其境的體驗感,又能大范圍普及的VR尚未面世。事實上,盡管大量資本正在涌入VR,但絕大多數(shù)是在游戲、視頻等對視覺效果要求更高,也更容易變現(xiàn)的領(lǐng)域,投入教育領(lǐng)域者寥寥無幾。一直力挺VR的Facebook創(chuàng)始人馬克·扎克伯格多次表示,VR會是下一代主要計算和通信平臺,但接受《麻省理工技術(shù)評論》采訪時他也坦言,VR大規(guī)模普及至少還需要10年時間。

新東方在線COO潘欣對記者表示,VR對于教育來說還偏早,從互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)發(fā)展來看,任何新技術(shù)的應(yīng)用都是先娛樂后教育,娛樂的場景目前還沒跑通,教育可能需要更長的周期。

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Insta360完成數(shù)億元B輪融資,迅雷領(lǐng)投 http://pinmang.cn/4398.html http://pinmang.cn/4398.html#respond Wed, 13 Apr 2016 09:48:35 +0000 http://pinmang.cn/2016/04/13/insta360%e5%ae%8c%e6%88%90%e6%95%b0%e4%ba%bf%e5%85%83b%e8%bd%ae%e8%9e%8d%e8%b5%84%ef%bc%8c%e8%bf%85%e9%9b%b7%e9%a2%86%e6%8a%95/

       Insta360聯(lián)合創(chuàng)始人兼CMO陳金堯代表公司正式對外宣布,公司已完成數(shù)億元B輪融資,此輪融資由迅雷網(wǎng)絡(luò)領(lǐng)投,峰瑞資本、啟明創(chuàng)投、IDG資本跟投。本次融資后,Insta360將繼續(xù)加大研發(fā)的投入以及人才的招聘。對此億歐網(wǎng)采訪了Insta360聯(lián)合創(chuàng)始人兼CMO陳金堯,就VR錄制設(shè)備以及Insta360后續(xù)發(fā)展進行了詳細訪談。
據(jù)了解Insta360公司成立于2014年9月,創(chuàng)始人劉靖康,曾于2014年5月獲得IDG資本100萬美金天使投資,2015年3月獲得啟明創(chuàng)投、IDG資本800萬美金A輪融資。Insta360旗下代表產(chǎn)品Insta360 4K beta為360度全景相機,可拍攝4K級全景視頻和全景照片,在地產(chǎn),VR內(nèi)容制作,旅游,全景直播,婚慶,軍警安防等多個領(lǐng)域均與行業(yè)巨頭展開深度合作。消費級VR相機Insta360 Nano也將于五月初上市。目前,產(chǎn)品除中國外,還銷往包括美國、瑞士、俄羅斯、烏克蘭等國家和地區(qū)在內(nèi)的世界各地
產(chǎn)品線上Insta360主要面向B端和C端兩大類,其中B端用戶分為產(chǎn)業(yè)用戶和電影級用戶。對于C端消費級產(chǎn)品,Insta360將推出可以錄制3k分辨率的Insta360 Nano,其特點為良好便攜能力,滿足一般用戶在旅游、活動、出行中錄制的需求。面向產(chǎn)業(yè)用戶,Insta360則采用4k系列產(chǎn)品,相對于消費級產(chǎn)品,產(chǎn)業(yè)級用戶可以獲得更好的拍攝效果。而面向電影從業(yè)者的設(shè)備則是8k頂級拍攝設(shè)備,用于幫助專業(yè)人士進行更好的內(nèi)容制作。陳金堯表示Insta360將立足于硬件產(chǎn)品,從產(chǎn)品本身幫助更多行業(yè)人士解決更多問題。
陳金堯表示,公司早期開發(fā)VR拍攝設(shè)備主要應(yīng)用于B端用戶,例如“兩會”上就曾使用過Insta360拍攝相關(guān)內(nèi)容。而Insta360以B端為切入口的意義在于早期全景以及VR行業(yè)普遍性不強,此類內(nèi)容多為專業(yè)人士所需要,Insta360希望通過與實體產(chǎn)業(yè)相結(jié)合,起到教育市場,宣傳產(chǎn)品的作用。
陳金堯舉了兩個例子,首先目前房產(chǎn)賣房仍采用實體看房的形式,一方面導(dǎo)購帶領(lǐng)顧客需要耗費成本,另一方面也降低了房產(chǎn)受眾數(shù)量,采用全景拍攝后,消費者可以在觀看設(shè)備上直接看到房子的全貌。而在婚禮方面,全景的意義在于更大信息量的記錄,此前的照片、錄像、聲音所能記錄的信息數(shù)量遠沒有全景來得多,更重要的是,類似婚禮這樣的人生重要節(jié)點,每一個與會者都會想要被記錄,全景很好的解決了“全程全部”錄制的痛點,任何人都能回放到任何一刻獲取現(xiàn)場情況。
C端消費級產(chǎn)品的售賣邏輯在于,隨著VR概念的普及以及消費者對多元化記錄需求的增加,第一現(xiàn)場的需求越來越強,從大型的音樂會到小型的聚會,所有參與者越來越強調(diào)自己在其中被記錄的全面感。類似的技術(shù)可以參考虛擬現(xiàn)實的虛擬內(nèi)容,開發(fā)者利用3D技術(shù)構(gòu)建起虛擬的內(nèi)容;而Insta360強調(diào)的則是對現(xiàn)實內(nèi)容的錄制與還原,本質(zhì)上更貼近消費使用。
與大多數(shù)硬件廠商一樣,Insta360也有自己核心的軟件優(yōu)勢。陳金堯介紹,此前大多全景或VR內(nèi)容的拼接都是通過多臺設(shè)備拍攝后進行拼接,而Insta360利用雙鏡頭橋接的技術(shù)實現(xiàn)實時拼接與合成,首先從制作端上免除了后期拼接繁瑣的手續(xù),并且可以從畫質(zhì)上解決拼接可能出現(xiàn)的曝光不一、畫質(zhì)劣化、邊緣模糊等問題。
此輪融資獲得迅雷網(wǎng)絡(luò)領(lǐng)投,峰瑞資本、啟明創(chuàng)投、IDG資本跟投,陳金堯透露,迅雷網(wǎng)絡(luò)掌握的視頻編解碼、星域CDN、云計算等技術(shù)優(yōu)勢將在VR視頻領(lǐng)域發(fā)揮越來越大的作用,可與Insta360掌握的全景視頻采集、渲染等技術(shù)優(yōu)勢形成優(yōu)勢互補。在銷售方面,Insta360也將采取線上線下模式,其中將主要依托于線下零售商。
全景與VR越來越深入人心,從攝制到內(nèi)容呈現(xiàn),相對于企業(yè)級硬件,消費級硬件成為硬件創(chuàng)業(yè)者開發(fā)熱門方向。由于市場仍需要教育,大多數(shù)硬件產(chǎn)品還需要多加打磨,在表現(xiàn)、價格、內(nèi)容上需要更多研發(fā)投入,整體而言消費級市場發(fā)展?jié)摿捎^,企業(yè)級服務(wù)市場仍將是穩(wěn)定而巨大的市場,產(chǎn)品銷售策略仍將依附B端用戶。
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