先锋ady69xfplay色资源网站,最新可播放男同志69gay http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 15:24:33 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 或為蘋果AR/VR頭顯關鍵技術,英偉達和斯坦福大學團隊研發(fā)全息近眼顯示系統 http://pinmang.cn/72891.html http://pinmang.cn/72891.html#respond Fri, 06 May 2022 16:11:16 +0000 http://pinmang.cn/?p=72891

據9to5mac報道,英偉達和斯坦福大學發(fā)布的一份聯合研究報告闡述了一項新技術,該技術可能是預計2022年末/2023年初發(fā)布的蘋果AR/VR頭顯以及幾年后推出的蘋果AR眼鏡所應用的關鍵技術。

目前,AR眼鏡面臨的主要挑戰(zhàn)之一是顯示光學器件的物理特性,另外,傳統VR頭顯的顯示屏相對較小,如果用戶想獲得大視角視野,頭顯設計者就不得不使顯示屏與目鏡之間有足夠的距離以實現必要的放大倍率,從而使頭顯外型相對較大。

然而,影響VR頭顯廣泛采用的一個主要障礙也源于VR顯示光學器件的“放大鏡”(鏡頭放大了微型顯示屏的呈像)原理,這種設計需要在微顯示屏和鏡頭之間留出相對較大的距離,這使得當今VR頭顯體積龐大且佩戴不舒服。

解決上述問題的一個解決方案是采用“pancake”鏡頭——一種非常扁平的鏡頭設計,可用于軍用頭顯的夜視鏡,但“pancake”鏡頭無法提供在AR、VR等使用環(huán)境下所需的特寫圖像質量,而且——至關重要的是——“pancake”鏡頭無法生成3D圖像。

為此,英偉達和斯坦福大學的研究人員提出了一種不同的解決方案——全息圖像呈像。

這是一種全息近眼顯示系統,可提供單眼2D或3D圖像呈現、實現120度視場角,而原型設備厚度僅為2.5毫米。

不過,全息近眼顯示也有其自身的圖像質量問題,但正如蘋果采用計算攝影技術以提供照片人像模式和視頻電影模式等功能一樣,研究人員表示也可采用相同的方法以優(yōu)化圖形質量。

研究團隊指出,全息近眼顯示系統基于人工智能技術以提高圖像質量并加速計算機生成的全息圖(CGH)的計算,研發(fā)這套系統的目的是為了激發(fā)設計師朝新的研究和工程方向探究,以開發(fā)可全天使用的超薄VR顯示屏。

團隊表示,配套全息近眼顯示系統的超薄全息眼鏡還處于原型階段,正如英偉達高級研究科學家Jonghyun Kim所說,目前所展示的“皆是演示版本,且是最基礎原型”。

值得一提的是,備受外界期待的蘋果AR/VR頭顯外形有望比Meta Quest 2等頭顯更輕薄、時尚,但同樣價格也會高昂許多,另外,第一代頭顯更傾向于開發(fā)者而不是消費者。

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斯坦福大學推出首個虛擬現實課程 http://pinmang.cn/67533.html http://pinmang.cn/67533.html#respond Mon, 06 Dec 2021 16:12:55 +0000 http://pinmang.cn/?p=67533

據斯坦福日報報道,美國斯坦福大學傳播學教授Jeremy Bailenson推出了斯坦福歷史上首個以虛擬現實為背景的課程——COMM 166/266:“虛擬人”。

“我們正處于虛擬現實時代,VR將深刻影響我們工作、娛樂、溝通的方式?!币魳方淌贕e Wang在介紹Bailenson及傳播學博士生Cyan DeVeaux 作為本月藝術和技術沙龍的演講者時說道。

在籌備這門課時,Bailenson打賭了VR技術是否能被其采納至暑期課程,事實證明該班最終基于虛擬會議平臺ENGAGE進行VR教學,

身為班級助教的DeVeaux描述了VR如何實現讓人覺得不可思議的事物,教學團隊正將VR技術用于外太空冥想指導等VR課程之中。

為節(jié)省成本,Bailenson和DeVeaux決定采用翻轉課堂的教學模式將課堂課時間限制在30分鐘之內,以防止學生出現VR暈動癥,

除此之外,該課程還需解決隱私問題,為此Bailenson與Meta達成協議,允許學生使用Meta提供的虛擬Oculus 賬號以保護自我隱私。

為了評估VR是否適用于教學,Bailenson和虛擬人類交互實驗室合作創(chuàng)建了D.I.C.E.教學模型以觀察學生在各類VR環(huán)境中的反應,在夏季和秋季的兩門課程中,Bailenson與DeVeaux收集了超過3000小時的數據。

Bailenson和DeVeaux希望從收集的數據中分析出激發(fā)學生快速適應VR環(huán)境的行為,以用于擴展VR教育。

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蘋果秘密拜訪斯坦福的虛擬現實實驗室 http://pinmang.cn/3733.html http://pinmang.cn/3733.html#respond Thu, 04 Feb 2016 09:54:37 +0000 http://pinmang.cn/2016/02/04/%e8%8b%b9%e6%9e%9c%e7%a7%98%e5%af%86%e6%8b%9c%e8%ae%bf%e6%96%af%e5%9d%a6%e7%a6%8f%e7%9a%84%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e5%ae%9e%e9%aa%8c%e5%ae%a4/

據《華爾街日報》消息,蘋果的員工近期開始每月造訪斯坦福大學的虛擬現實互動實驗室。這無疑是蘋果正認真開發(fā)虛擬現實技術的重要佐證。

很多科技公司的技術總監(jiān)經常會前往這所著名的斯坦福虛擬現實實驗室,以了解更多相關的技術。譬如,在收購 Oculus不久前,Facebook的CEO 扎克伯格就曾拜訪過這所實驗室。

現在蘋果也來了。斯坦福虛擬交互實驗室創(chuàng)始人Jeremy Bailenson在加利福尼亞的月半彎舉行的《華爾街日報》會議上曾分享了這樣一則軼事。 他說:”蘋果已經13年都沒有踏足過我的實驗室了。但過去三個月內他們來了三次。盡管他們什么都沒說,但我就可以得到我的數據結論。“

蘋果在虛擬現實和增強現實領域的發(fā)展計劃一直是大眾猜測的焦點。913VR曾報道過,蘋果已經組建了一只上百人的團隊專注于虛擬現實領域,而在過去的四年里,蘋果也收購了四家虛擬現實相關技術的公司。蘋果還聘請了弗吉尼亞理工大學人機互動中心的虛擬現實專家和總監(jiān)Doug Bowman。

蘋果已經在虛擬現實這條船上了,這幾乎是一個公開的秘密。它對虛擬現實的興趣也許與某個項目相關。蘋果已經為“便攜式虛擬現實頭顯”這個概念申請了專利。

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