中文字幕日韩人妻不卡一区,最新国产精品无码 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 16:49:37 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 看看斯皮爾伯格如何使用HTC Vive頭顯制作電影《玩家一號》 http://pinmang.cn/17421.html http://pinmang.cn/17421.html#respond Mon, 23 Apr 2018 00:03:43 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/23/%e7%9c%8b%e7%9c%8b%e6%96%af%e7%9a%ae%e5%b0%94%e4%bc%af%e6%a0%bc%e5%a6%82%e4%bd%95%e4%bd%bf%e7%94%a8htc-vive%e5%a4%b4%e6%98%be%e5%88%b6%e4%bd%9c%e7%94%b5%e5%bd%b1%e3%80%8a%e7%8e%a9%e5%ae%b6%e4%b8%80/
隨著電影《玩家一號》票房的成功,該影片的官方合作伙伴HTC Vive發(fā)布了一段幕后短片,展示了Oasis世界的一些技術。
《玩家一號》就是一部有關虛擬現(xiàn)實(VR)的電影大作,演員和工作人員對VR技術并不陌生,因為它已成為制作過程的基本部分,在拍攝過程中使用了許多頭戴式顯示器(HMD)特別是HTC Vive頭顯?,F(xiàn)在,在幕后,用戶可以看到它們是如何融合在一起的,導演史蒂文斯皮爾伯格以及演員,將帶你了解如何運用VR技術和用HTC Vive頭顯制作電影的過程。
VR最突出的用途之一是通過在虛擬空間創(chuàng)建集合,然后用HMD探索它們以設置鏡頭和指揮演員。導演史蒂文斯皮爾伯格用這個來確保演員不僅僅是在一間空蕩蕩的白色房間里演出,而是有一個參照點,知道演出的項目是什么,以幫助他們更自然的表演。同樣,斯皮爾伯格還可以觀看VR中的演員,并使用內置相機設置,拍攝所有VR內的鏡頭,這要歸功于HTC Vive頭顯的運用。
機組人員確保充分運用HTC Vive頭顯和VR的強大功能,將其充分運用到生產(chǎn)流程和工作流程中。如果某個位置需要在最后一刻進行更改或編輯,那么完全有可能得益于現(xiàn)有的工具,可以隨時進行調整。
演員和斯皮爾伯格甚至可以在拍攝前通過場景走到一起,通過場景進行交談來制定指導拍攝的最佳方式。感謝HTC Vive頭顯讓每個人都身臨其境,他們能夠感受到斯皮爾伯格試圖用《玩家一號》實現(xiàn)的現(xiàn)實主義感,有助于讓制作更加真實。
隨著電影越來越依賴于CGI,電影制片人一直在尋找更好的方式來形象化電影的虛擬世界。根據(jù)Fxguide的數(shù)據(jù),斯皮爾伯格的《玩家一號》大部分都是在完全由計算機生成的虛擬世界進行的,運行時間接近90分鐘。
斯皮爾伯格還利用專門為他制作的定制虛擬攝像機裝備,動作捕捉制作監(jiān)督Clint Spillers曾與導演合作過他的兩部mocap電影。在注意到斯皮爾伯格對這些項目的喜好之后,Spillers咨詢了Digital Domain的機器人工程師Jim Kundig,以開發(fā)和制造更輕便,符合人體工程學原理的手持式虛擬相機設備,并配有自己的小屏幕以監(jiān)控實時游戲引擎渲染。這是迄今為止設計的最清晰的攝像機。

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對VR/AR藍圖預言:斯皮爾伯格《玩家一號》3月30日國內上映! http://pinmang.cn/16960.html http://pinmang.cn/16960.html#respond Wed, 14 Mar 2018 11:05:27 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/14/%e5%af%b9vr-ar%e8%93%9d%e5%9b%be%e9%a2%84%e8%a8%80%ef%bc%9a%e6%96%af%e7%9a%ae%e5%b0%94%e4%bc%af%e6%a0%bc%e3%80%8a%e7%8e%a9%e5%ae%b6%e4%b8%80%e5%8f%b7%e3%80%8b3%e6%9c%8830%e6%97%a5%e5%9b%bd%e5%86%85/
科幻是除了愛情之外另一個永恒的話題,因為它代表了進步,創(chuàng)新,與無限的希望。科幻轉換成科技生產(chǎn)力讓我們的生活充滿活力,而這回,又一大科幻題材大作《玩家一號》就要上映,由科幻大師斯皮爾伯格親手操刀,品質保證,本片將于3月30號在國內上映!影片根據(jù)美國作家恩斯特·克萊恩(Ernest Cline)公認最波瀾壯闊的同名暢銷書《Ready Player One》改編。豪不夸張的說,這本被稱為“極客圣經(jīng)”的傳奇小說,影響了美國的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)、甚至整個科技產(chǎn)業(yè)的三觀。
據(jù)說Oculus創(chuàng)始人帕爾默·拉奇(Palmer Luckey)曾要求每一個入職公司的員工都通讀此書,體會虛擬現(xiàn)實游戲對現(xiàn)實產(chǎn)生的“扭曲場”和顛覆,藉此加深他們對“虛擬現(xiàn)實”這件事的理解。
獨自創(chuàng)立VR公司Oculus,又把公司以20億美元賣給Facebook的“90后極客”帕爾默·拉奇
這次,原著小說作者克萊恩也加入電影改編團隊,跟斯皮爾伯格共同創(chuàng)作出電影《玩家一號》的劇本。
《玩家一號》講了什么?
《玩家一號》的故事發(fā)生在2045年,未來地球已經(jīng)變成了一個反烏托邦的世界:人口爆炸、能源消耗殆盡,社會貧富懸殊顯著。
為了逃避現(xiàn)實,多數(shù)人都把時間花在一個叫OASIS(Ontologically Anthropocentric Sensory Immersive Simulation 全沉浸式虛擬現(xiàn)實感官模擬游戲)的虛擬現(xiàn)實游戲上。
在虛擬世界里,你不用花很多錢就能變成任何人,體驗各種生活方式——交朋友、談戀愛,寄托真實情感。
OASIS的開發(fā)者詹姆斯·哈利迪(James Halliday)也因此成了地球上最富有和最有權勢的人。
為什么你要看《玩家一號》?
看過介紹,相信大家第一反應是——這部電影太“極客”了!太“游戲控”了!
我們卻覺得,這部電影值得生活在這個時代的每個人關注。
斯皮爾伯格用《玩家一號》構建了一個史無前例的“新世界”,它是網(wǎng)絡世界版的“侏羅紀公園”。
影迷能從以下三個視角,獲得對未來世界的感知:
第一、理解未來世界的主要矛盾
《玩家一號》里最大的反派,是IOI組織,它是2045年的科技巨頭。
IOI的員工被稱為“第六人”,妄圖用作弊手段尋得彩蛋并掌控綠洲;而他們的最終目標是全面控制我們認為的“自由互聯(lián)網(wǎng)”,進而獲得壟斷型財富。
在原著小說發(fā)表的2010-2011年,這碰巧也是當時備受爭議的社會話題。如果你覺得IOI看起來很熟悉,其實它暗喻的就是當年的美國互聯(lián)網(wǎng)霸主美國在線(AOL)。
IOI公司的高管認為自己必須不惜一切手段找到鑰匙,獲得終極壟斷權;站在他們對立面的,是普通民眾(網(wǎng)友)。
故事的主旨就成了——“普通人” vs “互聯(lián)網(wǎng)巨頭”。
在“低頭族”的時代,社交平臺、視頻網(wǎng)站、搜索引擎……壟斷流量的互聯(lián)網(wǎng)巨頭,其實從根本上塑造了我們的“虛擬世界”,擁有巨大權力。
隨著我們在虛擬世界呆的時間越來越長、轉移進去的個人“資產(chǎn)”越來越多(包括貨幣)。去年美國科技圈最火的爭論就是:互聯(lián)網(wǎng)巨頭到底應該承擔什么樣的社會責任?
《玩家一號》為我們展現(xiàn)的正是這種矛盾沖突,它很可能成為未來全球最重要的矛盾之一。
斯皮爾伯格超越了一個電影人的身份,展現(xiàn)出“時代觀察和思考者”的遠見。
第二、了解掌控未來世界的人
科技與無處不在的互聯(lián)網(wǎng),構成了我們的未來。
今天看起來羞澀古怪的“宅男極客”,很多都恰好是在親手打造未來的人。
跟哈利迪和韋德一樣,剛剛成功發(fā)射了可回收火箭“獵鷹”的埃隆·馬斯克,就曾經(jīng)是游戲《龍與地下城》和電影《星球大戰(zhàn)》、《回到未來》的重度粉絲。
第三、感受未來可能到來的主流文化
“極客文化”原本只屬于一小撮人,但好萊塢正在把“極客的故事”翻譯成大眾語言,講給世界聽,把“極客審美”推廣成大眾審美。
“極客”電影里的一切,都可能變成消費品,融入到明天的生活方式中,成為新的“主流文化”……只是我們還沒反應過來。
3月30日,讓我們陪你一起倒數(shù)!
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斯皮爾伯格科幻大制作《玩家一號》首曝劇照 http://pinmang.cn/13149.html http://pinmang.cn/13149.html#respond Tue, 18 Jul 2017 00:03:33 +0000 http://pinmang.cn/2017/07/18/%e6%96%af%e7%9a%ae%e5%b0%94%e4%bc%af%e6%a0%bc%e7%a7%91%e5%b9%bb%e5%a4%a7%e5%88%b6%e4%bd%9c%e3%80%8a%e7%8e%a9%e5%ae%b6%e4%b8%80%e5%8f%b7%e3%80%8b%e9%a6%96%e6%9b%9d%e5%89%a7%e7%85%a7/
近日,美國《娛樂周刊( Entertainment Weekly)》刊登了《玩家一號(Ready Player One)》在圣地亞哥動漫展( Comic-Con)上首次曝光的影片劇照。VR界的影迷們紛紛開始吐槽:男主角Parzival(真名Wade Watts)戴著的VR頭顯和手上的觸控手套和現(xiàn)在有什么區(qū)別嗎?30年后的VR竟然也是這樣樣子?
《玩家一號》由Steven Spielberg導演,電影的線索是一個名為“綠洲(The OASIS)”的網(wǎng)絡游戲,也是一個充滿著濃濃的80年代懷舊氣息的虛擬世界。
Spielberg用自己的作品定義了這個年代,但他改編Ernest Cline的小說時,曾經(jīng)把電影丟到了一邊。
然而作者Cline卻表示,如果他沒有從Steven Spielberg的電影中獲取靈感,他永遠也不會成為一個作家。
“他的作品直接影響了我敘事的方式,”Cline說,“能讓他來執(zhí)導我寫的小說,簡直完美到爆。從來沒想過這樣的事會發(fā)生在我身上。”
圖中的舊貨車就是男主Wade的“藏身之地”,這個孤兒男孩將他最珍貴的東西都放在這里。在Ernest Cline的小說中,這是主角選擇獨居的地方。他曾經(jīng)和他姑姑住在一個擁擠的貧民窟中,那里還擠著其他15個人。
小說描繪了2045年世界,那個時候地球上人口爆炸,能源已經(jīng)耗盡,現(xiàn)實世界丑陋而破敗。但也不是沒有幸運的大富大貴之人,只是數(shù)量少得可憐。唯一逃離貧困現(xiàn)實的辦法,則是通過James Halliday創(chuàng)造的虛擬現(xiàn)實幻境——Halliday離開了人世,為數(shù)百萬的玩家留下最后一場爭奪寶藏的游戲——只要有玩家找到了他在游戲“綠洲”中埋藏的彩蛋,就可以繼承他的巨額財富。
但除了數(shù)以億計的玩家在投入這樣尋找彩蛋的戰(zhàn)爭,同樣覬覦這份財富的還有IOI組織,他們甚至給男主發(fā)出了死亡威脅。
但Wade還是毅然同世界各地的玩家一起,投入了這場尋找“綠洲”彩蛋的游戲,努力地揭開游戲中的一個個線索。
Parzival(Wade在游戲中的名字)與他親密的盟友們素未謀面:他傾慕的對象Art3mis (真名Olivia Cooke), Aech (真名Lena Waithe)以及網(wǎng)絡噴子I-R0k (真名T.J. Miller)。而他們最大的敵人則是 “綠洲”的運營商Nolan Sorrento (真名Rogue One’s Ben Mendelsohn)。
電影預計于2018年3月30日在北美上映,但科幻迷們早已迫不及待。
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著名導演斯皮爾伯格盛贊虛擬現(xiàn)實主題公園體驗 http://pinmang.cn/3817.html http://pinmang.cn/3817.html#respond Thu, 18 Feb 2016 10:10:18 +0000 http://pinmang.cn/2016/02/18/%e8%91%97%e5%90%8d%e5%af%bc%e6%bc%94%e6%96%af%e7%9a%ae%e5%b0%94%e4%bc%af%e6%a0%bc%e7%9b%9b%e8%b5%9e%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e4%b8%bb%e9%a2%98%e5%85%ac%e5%9b%ad%e4%bd%93%e9%aa%8c/

TED 2016大會這幾天在加拿大溫哥華舉行,而之前報道說虛擬現(xiàn)實主題公園The Void將在這次TED大會上展示其最新的虛擬現(xiàn)實頭顯和背心,與會者也會有機會體驗到。

現(xiàn)在,根據(jù)美國虛擬現(xiàn)實媒體RoadtoVR報道,著名好萊塢導演斯皮爾伯格到場體驗了The Void,并盛贊其體驗。在走出這個由The Void團隊為TED專門打造的虛擬現(xiàn)實主題公園體驗時,史蒂文·斯皮爾伯格說,“喔,那是一次極棒的冒險。”

根據(jù)之前的相關報道,斯皮爾伯格從2015年初就開始涉入了虛擬現(xiàn)實領域,與好萊塢導演雷德利·斯科特聯(lián)手拍攝虛擬現(xiàn)實影片《Ready Player One》,后來還擔任了虛擬現(xiàn)實公司VRC的顧問。現(xiàn)在,斯皮爾伯格在與VRC聯(lián)手制作,打造一個專屬的“原生態(tài)的虛擬現(xiàn)實”內容。

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