中文字幕婷婷日韩欧美亚洲,999久久久无码国产精品 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:22:52 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 用新一代VSLAM技術(shù)賦能XR眼鏡:專訪詮視科技CEO林瓊 http://pinmang.cn/22097.html http://pinmang.cn/22097.html#respond Sat, 27 Jul 2019 00:01:11 +0000 http://pinmang.cn/2019/07/27/%e7%94%a8%e6%96%b0%e4%b8%80%e4%bb%a3vslam%e6%8a%80%e6%9c%af%e8%b5%8b%e8%83%bdxr%e7%9c%bc%e9%95%9c%ef%bc%9a%e4%b8%93%e8%ae%bf%e8%af%a0%e8%a7%86%e7%a7%91%e6%8a%80ceo%e6%9e%97%e7%93%8a/
2019年7月20日,第四屆“N+”5G與XR技術(shù)創(chuàng)新國(guó)際峰會(huì)在南京盛大舉行。在這場(chǎng)連接現(xiàn)在與未來的科技盛會(huì)上,我有幸結(jié)識(shí)并采訪了詮視科技的創(chuàng)始人及CEO林瓊。詮視科技在2016年創(chuàng)立于硅谷,在2017年獲天使投資落地上海,公司專注于XR(AR/VR/MR)、移動(dòng)機(jī)器人、無人機(jī)等領(lǐng)域的超高速(100fps)高精度VSLAM視覺定位、追蹤、導(dǎo)航、避障及物體識(shí)別技術(shù)方案實(shí)施與核心器件生產(chǎn)。通過此次交流,我對(duì)于VSLAM技術(shù)獲得了更深的認(rèn)識(shí),同時(shí)也進(jìn)一步了解了詮視科技的主要業(yè)務(wù)及其與“N+”大會(huì)承辦方睿悅信息的合作情況。
來自硅谷的“黑科技”團(tuán)隊(duì)
在被稱為“VR元年”的2016年,詮視科技創(chuàng)立于硅谷。彼時(shí),Oculus、HTC和索尼這些行業(yè)大廠紛紛發(fā)布了自家的PC及主機(jī)VR設(shè)備,而這些設(shè)備基本上都采取了以O(shè)utside-in追蹤為主的6DoF定位交互方式。在之后幾年的發(fā)展進(jìn)程中,輕量化與便攜化成為XR設(shè)備的主流趨勢(shì),Outside-in追蹤顯然無法滿足這一需求,與此相對(duì)應(yīng),Inside-out追蹤成為大勢(shì)所趨。
談到Inside-out追蹤,不得不提的一項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù)就是SLAM,其英文全稱是“Simultaneous Localization And Mapping”,即“同時(shí)定位與地圖構(gòu)建”技術(shù)。SLAM在XR、服務(wù)型機(jī)器人、無人機(jī)、自動(dòng)駕駛等領(lǐng)域有著廣泛的應(yīng)用,而按照其核心的功能模塊來區(qū)分,目前常見的SLAM系統(tǒng)包括基于激光雷達(dá)的SLAM以及基于視覺的SLAM(即VSLAM)兩種方式。近年來,隨著傳感器成本的下降以及計(jì)算平臺(tái)算力的提高,越來越多的智能設(shè)備開始采用VSLAM系統(tǒng),其中也包括大量的XR設(shè)備。
在這樣的技術(shù)背景之下,詮視科技的創(chuàng)立,其實(shí)就是為了解決XR行業(yè)在交互領(lǐng)域存在的一大痛點(diǎn):一方面,基于Inside-out的6DoF及VSLAM逐漸成為主流的定位交互技術(shù);另一方面,傳統(tǒng)的基于一體式平臺(tái)的VSLAM技術(shù)存在系統(tǒng)資源消耗過大、算力不足、執(zhí)行效率低、跨平臺(tái)性差等問題,其導(dǎo)致的結(jié)果包括硬件設(shè)備功耗過大、待機(jī)時(shí)間短以及SLAM系統(tǒng)遷移成本很高等情況。林瓊向我介紹:“我們團(tuán)隊(duì)從創(chuàng)立之初就致力于解決VSLAM處理對(duì)系統(tǒng)的高算力需求依賴問題。為此我們采用了獨(dú)立的VPU(視覺處理器)專門處理視覺計(jì)算任務(wù),我們做了一個(gè)即插即用的系統(tǒng)化模組器件,在端設(shè)備上直接完成數(shù)據(jù)處理和計(jì)算,不需要消耗XR設(shè)備的系統(tǒng)算力,同時(shí)做到了跨平臺(tái)(包括硬件平臺(tái)及操作系統(tǒng)平臺(tái)),這樣的即插即用解決方案對(duì)于行業(yè)來說具有普遍性的意義。”
新一代賦能XR眼鏡的VSLAM解決方案
當(dāng)我看到林瓊手中小巧精致的器件模組時(shí),我瞬間就領(lǐng)悟到了詮視科技解決方案所代表的理念:把系統(tǒng)進(jìn)行切分,打造一個(gè)即插即用的、軟硬件一體的可廣泛適配的分布式邊緣計(jì)算平臺(tái)。林瓊告訴我,這些凝聚了團(tuán)隊(duì)兩年研發(fā)心血的模組在2019年初的美國(guó)CES上發(fā)布并獲得了今年的CES Innovation Awards發(fā)明獎(jiǎng) ,目前已在多款知名品牌的XR設(shè)備中得以應(yīng)用。它們具備獨(dú)立的邊緣計(jì)算能力,其最大的意義就在于能夠適配市面上大量中低配置的XR硬件平臺(tái)。“現(xiàn)在市面上大部分SLAM系統(tǒng),如高通的系統(tǒng),更多是面向845/855這樣的高配方案,很多中低配置的硬件平臺(tái)并不具備足夠的算力。而我們知道,對(duì)于XR設(shè)備來說,6DoF定位才能帶來真正完整的交互式體驗(yàn),這樣就形成了這些中低配置的硬件平臺(tái)在交互功能上的剛需,而我們的產(chǎn)品正好可以滿足這個(gè)剛需。”
除了解決剛需,詮視科技的產(chǎn)品還具備“黑科技”一般的性能。根據(jù)林瓊的介紹,我了解到:在一個(gè)重量小于20克、功耗小于1.5瓦的模組上,詮視科技實(shí)現(xiàn)了業(yè)界唯一的100fps(每秒100幀)的6DOF輸出,將定位交互部分的延時(shí)控制在6ms以內(nèi),為受眾體驗(yàn)可接受的20毫秒的整體鏈路時(shí)延預(yù)留了空間。在定位和追蹤精度方面,詮視科技的產(chǎn)品也實(shí)現(xiàn)了毫米級(jí)精度和小于0.02度(角度)的空間抖動(dòng);
此外,在具體的產(chǎn)品形態(tài)上,除了我此次看到的模組,詮視科技的團(tuán)隊(duì)還具有很強(qiáng)的定制開發(fā)能力。硬件廠商既可以直接將現(xiàn)有的模組產(chǎn)品嵌入VR頭顯之中,也可以根據(jù)自身產(chǎn)品特點(diǎn)(特別對(duì)于AR眼鏡而言)委托詮視科技的團(tuán)隊(duì)進(jìn)行定制化開發(fā)。“我們?cè)诋a(chǎn)品ID上的設(shè)計(jì)是非常靈活的,再配合我們?cè)谶吘売?jì)算以及處理性能上的優(yōu)勢(shì),我們希望為今后推出的XR眼鏡在交互領(lǐng)域提供賦能。”
2019年上半年,詮視科技與睿悅信息達(dá)成合作。關(guān)于此次合作,林瓊表示,雙方的合作具有很強(qiáng)的互補(bǔ)性及依賴性:詮視科技專注于空間感知及認(rèn)知技術(shù)的研發(fā),而睿悅信息則致力于XR設(shè)備操作系統(tǒng)的研發(fā),雙方在底層系統(tǒng)層面可以實(shí)現(xiàn)完美的適配,能夠幫助產(chǎn)業(yè)鏈中大量的硬件平臺(tái)特別是中低配置的硬件平臺(tái)的發(fā)展,為整個(gè)XR生態(tài)的健康發(fā)展提供了一個(gè)非常有價(jià)值的解決方案。
今年的核心戰(zhàn)略是實(shí)現(xiàn)量產(chǎn)
目前詮視科技在上海、無錫以及硅谷和歐洲均設(shè)有團(tuán)隊(duì),幾支團(tuán)隊(duì)各自負(fù)責(zé)不同的業(yè)務(wù)分工。從創(chuàng)立至今,詮視科技已經(jīng)獲得60余家企業(yè)客戶,其中更包括五大業(yè)界品牌客戶。
關(guān)于公司的戰(zhàn)略規(guī)劃,林瓊告訴我,今年公司的業(yè)務(wù)重點(diǎn)就是在XR領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)量產(chǎn),通過量產(chǎn)進(jìn)一步降低供應(yīng)鏈成本,推動(dòng)底層技術(shù)快速交付終端客戶,助力行業(yè)的起飛。談到這里,他向我透露了一個(gè)好消息:“在即將到來的8月,我們的產(chǎn)品將正式進(jìn)入量產(chǎn)階段,而且除了XR領(lǐng)域的產(chǎn)品,我們?cè)陬怷R的小型陪伴機(jī)器人領(lǐng)域的產(chǎn)品也會(huì)在8月進(jìn)入量產(chǎn)。‘量產(chǎn)’是我們今年的一個(gè)關(guān)鍵詞,而對(duì)于我們來說,睿悅信息是一個(gè)非常好的平臺(tái),在這個(gè)平臺(tái)上擁有大量的量產(chǎn)設(shè)備客戶,他們都有著快速引入6DoF定位交互能力的需求,而我們正好可以為他們提供賦能。我們的目標(biāo)是與行業(yè)合作伙伴一起,把XR設(shè)備的整體成本降到200美金以下。我們相信,在這樣的一個(gè)價(jià)格水平上,我們就極有可能為XR消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)打造出爆款產(chǎn)品。”
在5G即將到來之際,林瓊認(rèn)為,面向消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)的XR眼鏡的發(fā)展將會(huì)經(jīng)歷幾個(gè)發(fā)展階段,其中最初的階段應(yīng)該是XR眼鏡與5G手機(jī)連接,全部數(shù)據(jù)都在5G手機(jī)上運(yùn)算,而最終的階段應(yīng)該是XR眼鏡直接連接5G網(wǎng)絡(luò),全部運(yùn)算都在云端及邊緣端完成。因此,在現(xiàn)階段,詮視科技面臨的一個(gè)比較大的市場(chǎng)機(jī)會(huì)就在于為連接5G手機(jī)的XR眼鏡賦能,讓XR眼鏡借助具備邊緣計(jì)算能力的器件模組完成有關(guān)交互的運(yùn)算,同時(shí)讓相同的設(shè)備在不同的手機(jī)平臺(tái)上可以實(shí)現(xiàn)無縫的對(duì)接,從而提升終端用戶的體驗(yàn),降低終端產(chǎn)品的成本。對(duì)于公司更加長(zhǎng)遠(yuǎn)的愿景,林瓊表示,詮視科技希望成為所在細(xì)分領(lǐng)域里的第一品牌,并在所在細(xì)分市場(chǎng)中達(dá)到市場(chǎng)占有率第一。“我們也希望隨著XR行業(yè)的成長(zhǎng),我們的團(tuán)隊(duì)也可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)健康持續(xù)的成長(zhǎng)。”
與林總的此次交流,對(duì)我而言實(shí)在是收獲頗豐,我可以深刻體會(huì)到軟硬件結(jié)合的VSLAM系統(tǒng)對(duì)于XR設(shè)備的普遍性價(jià)值。而更讓我興奮的是,通過與睿悅信息的合作,詮視科技的產(chǎn)品及方案將會(huì)在接下來的時(shí)間中應(yīng)用在越來越多的XR硬件平臺(tái)上,從而進(jìn)一步推動(dòng)XR設(shè)備提升性能與降低成本。伴隨著5G的來臨,XR消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)的大門正在徐徐打開,在這里我預(yù)祝詮視科技今年量產(chǎn)一切順利,也非常期待有更多獲得詮視科技賦能的XR眼鏡能夠更好的服務(wù)中國(guó)乃至全球的大眾消費(fèi)者。

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Synaptics推出1000 PPI新一代VR顯示芯片 http://pinmang.cn/18992.html http://pinmang.cn/18992.html#respond Fri, 21 Sep 2018 00:02:06 +0000 http://pinmang.cn/2018/09/21/synaptics%e6%8e%a8%e5%87%ba1000-ppi%e6%96%b0%e4%b8%80%e4%bb%a3vr%e6%98%be%e7%a4%ba%e8%8a%af%e7%89%87/
Synaptics是計(jì)算機(jī),智能手機(jī)和其他設(shè)備的輸入和顯示組件的開發(fā)商,最近推出了新版本的ClearView顯示驅(qū)動(dòng)芯片,該芯片針對(duì)具有高密度顯示器的頭戴式顯示器進(jìn)行了優(yōu)化,包括用于foveated渲染的專用功能。
顯示驅(qū)動(dòng)器IC是指示顯示器準(zhǔn)確地以顯示輸入圖像的芯片,它們是GPU中顯示管道的一個(gè)小但關(guān)鍵的組件,就像依靠強(qiáng)大引擎的時(shí)尚跑車一樣,必須能夠匹配顯示器自身的特性才能實(shí)現(xiàn)最大的顯示性能。
以其ClearView品牌生產(chǎn)一系列顯示驅(qū)動(dòng)器IC的Synaptics 最近宣布推出ClearView R63455,該公司稱其專門針對(duì)頭戴式顯示器應(yīng)用進(jìn)行了優(yōu)化,包括支持高達(dá)2,160×2,400,90Hz的雙顯示器。Synaptics還表示,該芯片包含一個(gè)“中央凹傳輸”功能,支持眼球跟蹤的foveated渲染解決方案,旨在提供用戶凝視中心的最高質(zhì)量的圖像。
該公告的另一個(gè)方面是VXR7200 VR Bridge,與ClearView R63455配合使用,該公司表示通過使用USB-C的GPU支持完整的DisplayPort 1.4帶寬。Synaptics沒有特別提到VirtualLink VR顯示標(biāo)準(zhǔn)(基于USB-C并由NVIDIA和AMD等支持),但聽起來R63455和VXR7200在技術(shù)上可以提供支持。

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AMD新一代VR顯卡將在5月16日揭曉 http://pinmang.cn/11880.html http://pinmang.cn/11880.html#respond Tue, 09 May 2017 00:01:43 +0000 http://pinmang.cn/2017/05/10/amd%e6%96%b0%e4%b8%80%e4%bb%a3vr%e6%98%be%e5%8d%a1%e5%b0%86%e5%9c%a85%e6%9c%8816%e6%97%a5%e6%8f%ad%e6%99%93/
再有一周的時(shí)間AMD就要推出新一代產(chǎn)品:Vega、Navi以及Zen+架構(gòu)VR顯卡/處理器。AMD的Vega架構(gòu)顯卡傳聞已久,最近也泄漏出了許多關(guān)于Vega架構(gòu)的信息,不過AMD方面對(duì)此一直守口如瓶。不過這一切將在5月16日發(fā)生改變,屆時(shí)AMD將公布2017年的發(fā)展路線圖。
值得注意的是,5月16日那天AMD只會(huì)公布發(fā)展路線圖而不會(huì)推出任何新品。屆時(shí)AMD的高管包括CEO蘇姿豐女士會(huì)討論AMD的發(fā)展愿景。到六月底AMD會(huì)擇日單獨(dú)推出新品發(fā)布會(huì)。
AMD的Vega架構(gòu)顯卡有助于該公司鞏固市場(chǎng)地位。在新款VR顯卡發(fā)布之前,玩家們對(duì)于Vega顯卡就已興奮不已。對(duì)于AMD來說RX Vega顯卡是下一階段的重要產(chǎn)品,不過AMD的王牌顯然不止于此。
在未來幾年接替AMD Vega架構(gòu)的產(chǎn)品為Navi架構(gòu)顯卡,它相較于Vega有了許多重大的改進(jìn)。據(jù)傳言AMD的Vega架構(gòu)顯卡將采用HBM2顯存,能提供更好的性能。至于Navi架構(gòu)顯卡重點(diǎn)則是放在下一代的顯存以及拓展性方面。Navi架構(gòu)將會(huì)是第一款基于Globalfoundries 7納米制程的顯卡,有可能在2018年-2019年發(fā)布。
不僅是Vega架構(gòu),在今年早些時(shí)候AMD公布的Zen處理器也會(huì)迎來改進(jìn)版本Zen+。AMD證實(shí)目前正在研發(fā)未來幾代的處理器產(chǎn)品,將會(huì)在今后的3-5年內(nèi)推出。
5月16日那天,AMD將會(huì)公布Vega架構(gòu)顯卡的一些細(xì)節(jié),Navi架構(gòu)顯卡的路線圖以及AMD下一代顯存信息,還有Zen+處理器。913VR屆時(shí)將為大家?guī)泶髸?huì)的最新報(bào)道。

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HYPEREAL發(fā)布新一代VR頭顯Pano、Pano Pro http://pinmang.cn/11021.html http://pinmang.cn/11021.html#respond Tue, 28 Mar 2017 00:05:48 +0000 2017年3月27日,國(guó)內(nèi)VR創(chuàng)業(yè)公司HYPEREAL在北京舉行新品發(fā)布會(huì),推出新一代虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器Pano及PanoPro、定位攝像頭Cam、控制手柄Sens和無線控制器Gamepad。軟件方面,HYPEREAL同時(shí)發(fā)布自主研發(fā)的創(chuàng)造性工具CAST和Directool,以及類型多樣的首發(fā)游戲內(nèi)容。Pano及PanoPro是HYPEREAL革命性的產(chǎn)品,多項(xiàng)創(chuàng)新讓VR體驗(yàn)從未如此驚艷。PanoPro搭載突破性的深度感知系統(tǒng),將重新定義數(shù)字世界。Pano及PanoPro于3月27日發(fā)布會(huì)后在HYPEREAL官網(wǎng)開啟預(yù)售。199元預(yù)定Pano,99元預(yù)定Sens。
“HYPEREALPano和PanoPro的面世,將為虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)帶來質(zhì)的飛躍,在技術(shù)創(chuàng)新和精準(zhǔn)程度上,我們達(dá)到了前所未及的新高度。”HYPEREALCEO黃柴銘表示,“新一代頭顯我們使用了全新的攝像頭定位方案,使用空間需求更小,適合更多場(chǎng)景。配合Sens手柄和PanoPro的深度感知攝像頭,將帶來前所未有的豐富體驗(yàn)。”
定位,從未如此精準(zhǔn)
Pano和PanoPro配備全新的攝像頭定位系統(tǒng),讓虛擬環(huán)境中的操作具有非凡的精度。定位攝像頭Cam可追蹤細(xì)微至0.01毫米的位置變動(dòng),對(duì)現(xiàn)實(shí)世界進(jìn)行精準(zhǔn)的實(shí)時(shí)定位,使體驗(yàn)更細(xì)膩、過程更流暢。Cam同時(shí)配有可以360°旋轉(zhuǎn)的調(diào)節(jié)支架,滿足更多場(chǎng)景的不同需求。攝像頭追蹤角度達(dá)120度,延遲低至11ms,令體驗(yàn)方式更靈活多樣,盡情探索更宏大廣闊的虛擬世界。
虛擬,從未如此真實(shí)
PanoPro獨(dú)特的深度感知識(shí)別系統(tǒng)讓虛擬世界從未如此富有表現(xiàn)力。HYPEREAL一直在思考如何更好地將虛擬世界與現(xiàn)實(shí)融合,而PanoPro就是答案。精湛的工藝與開創(chuàng)性的深度感知系統(tǒng)相薈萃,是虛實(shí)融合的一場(chǎng)出色演繹。
深度感知識(shí)別系統(tǒng)的先進(jìn)技術(shù)包括:
融合了深度和色彩傳感器模塊,能夠?qū)崟r(shí)記錄真實(shí)環(huán)境信息,在虛擬世界中睜開真實(shí)之眼。
通過高精度以及高頻率逐層深度掃描,配合強(qiáng)大定位系統(tǒng),將現(xiàn)實(shí)環(huán)境無縫融入虛擬世界,帶來數(shù)字世界連接真實(shí)世界的全新變革。
依托真實(shí)環(huán)境重建和姿態(tài)定位識(shí)別,獨(dú)特的避障保護(hù)功能令虛擬世界不再被隔絕。深度感知識(shí)別系統(tǒng)可動(dòng)態(tài)檢測(cè)環(huán)境中的障礙物,并在使用過程中主動(dòng)提示,提供更安全、更安心的工作和娛樂環(huán)境。
三維重建技術(shù)幫助專業(yè)用戶將現(xiàn)實(shí)中的模型參照物快速準(zhǔn)確地移植到虛擬世界中,帶來更大的創(chuàng)作想象空間和更高效的創(chuàng)作流程。
佩戴,從未如此舒適
HYPEREAL始終致力于創(chuàng)造一個(gè)令人處處動(dòng)容的虛擬世界。為了展現(xiàn)精致細(xì)膩的畫面和瑰麗廣闊的場(chǎng)景,Pano搭載了的顯示效果更出色的AMOLED高清屏幕,配合更輕薄的菲涅爾鏡片,視場(chǎng)角更大,締造更強(qiáng)的沉浸感。反復(fù)驗(yàn)證的人體工程學(xué)設(shè)計(jì),科學(xué)分擔(dān)頭顯重量。穩(wěn)定舒適的造型結(jié)構(gòu)、柔軟親膚的甄選材料、合理的前部空間,讓佩戴不再成為負(fù)擔(dān),即使佩戴眼鏡也依然輕松使用。先進(jìn)的顯示技術(shù)結(jié)合精確的定位,賦予VR體驗(yàn)前所未有的沉浸感。
交互,從未如此靈動(dòng)
得益于HYPEREAL在VR交互上的探索,無線控制手柄Sens以直覺的交互方式取代了復(fù)雜的按鍵操作。貼合手型的人體工學(xué)設(shè)計(jì),即時(shí)閉上眼睛也可輕松抓取。亞毫米級(jí)的定位精度,長(zhǎng)達(dá)30小時(shí)的續(xù)航時(shí)間,配合實(shí)時(shí)手勢(shì)識(shí)別,傳達(dá)每一個(gè)微妙的指尖姿態(tài)。隨Sens提供的額外定位攝像頭,充分滿足更大活動(dòng)識(shí)別范圍和精細(xì)交互操作的需求。方寸之間,世界盡在掌握。
此外,Pano及PanoPro套裝隨附的無線控制器Gamepad使用經(jīng)典的設(shè)計(jì),完美適配每一種娛樂體驗(yàn)。無線設(shè)計(jì)擺脫線纜的束縛,在虛擬世界的探索從未如此游刃有余。
創(chuàng)作,從未如此便捷
與硬件同時(shí)發(fā)布的還有HYPEREAL自主研發(fā)的創(chuàng)造性建模工具CAST與動(dòng)畫制作工具Directool,顛覆VR創(chuàng)造力界限。配合攝像頭實(shí)時(shí)掃描真實(shí)環(huán)境,構(gòu)建兩個(gè)世界交匯的神奇攝影棚。
CAST是一款人人可用的VR建模工具,專業(yè)藝術(shù)創(chuàng)作者可使用CAST創(chuàng)作模型,導(dǎo)入其他項(xiàng)目中(比如Directool)或放到AssetStore售賣;普通用戶可模仿電影游戲元素制作模型,上傳到社交網(wǎng)絡(luò)與朋友分享,更可制作成實(shí)物,完成從虛擬到現(xiàn)實(shí)的奇妙投射。
創(chuàng)造性動(dòng)畫制作工具Directool流暢便捷、簡(jiǎn)單易用,無需專業(yè)知識(shí)就可以制作專屬的動(dòng)畫作品。豐富的預(yù)制件庫(kù)和風(fēng)格包,賦予玩家超高的自由度,可以在短時(shí)間內(nèi)構(gòu)建一個(gè)場(chǎng)景乃至一座城市。特制的運(yùn)動(dòng)筆刷使動(dòng)畫制作更為直觀流暢。此外,拍攝和剪輯一氣呵成,盡情發(fā)揮腦洞創(chuàng)意,盡興做自己故事的導(dǎo)演。
內(nèi)容,從未如此豐富
HYPEREAL在全球范圍內(nèi)精選優(yōu)質(zhì)的游戲,接入游戲平臺(tái),讓用戶可以暢玩各個(gè)國(guó)家各種風(fēng)格各種難度的游戲,比如RawData,育碧的EagleFlight,韓國(guó)YJM集團(tuán)開發(fā)的ProjectV和Overturn,神武互動(dòng)的Reborn,刃意的行者等大作。
HYPEREALCEO黃柴銘承諾說,“這僅僅是開始,HYPEREAL產(chǎn)品發(fā)布的時(shí)候,我們?cè)谄脚_(tái)上會(huì)有近100款高品質(zhì)的VR游戲。”
HYPEREAL游戲平臺(tái)提供三種包月付費(fèi)套餐,滿足不同人群的多樣娛樂需求:
尊榮套餐(Premium)定價(jià)為109元/月,可暢玩全部首發(fā)游戲。
達(dá)人套餐(Popular)定價(jià)為69元/月,可暢玩大部分流行游戲。
休閑套餐(Casual)定價(jià)為29元/月,可體驗(yàn)部分休閑類游戲。
價(jià)格,從未如此誘人
HYPEREAL此次推出三種套裝:Pano、PanoPro及Sens套裝,于3月27日在HYPEREAL官網(wǎng)開啟預(yù)售。預(yù)購(gòu)Pano及PanoPro套裝將獲贈(zèng)2個(gè)月的尊榮會(huì)員(Premium),盡情暢玩全部首發(fā)游戲。
Pano套裝包括Pano頭顯,定位攝像頭Cam和一個(gè)無線控制器Gamepad,定價(jià)2499元。
PanoPro套裝包括PanoPro頭顯,定位攝像頭Cam和無線控制器Gamepad,定價(jià)3699元。
Sens套裝包括兩個(gè)無線控制手柄Sens及一個(gè)額外的定位攝像頭Cam,定價(jià)799元。
業(yè)界支持
發(fā)布會(huì)上北歐巨魔的CEOThorOlsen作為首發(fā)CP的代表講述了他們拿到開發(fā)機(jī),從拆箱。裝機(jī)、接SDK、到打包、運(yùn)行游戲,整個(gè)過程不超過一個(gè)小時(shí)的經(jīng)歷,說明HYPEREALSDK的接入十分快捷簡(jiǎn)便。他認(rèn)為HYPEREAL的硬件產(chǎn)品品質(zhì)已經(jīng)與Oculus旗鼓相當(dāng),如果將價(jià)格因素考慮進(jìn)去,HYPEREAL將前程似錦。
此外NVIDIA亞太區(qū)GPU&VR產(chǎn)品總監(jiān)林耀南,AMDVR計(jì)算平臺(tái)與方案總監(jiān)楚含進(jìn)和Intel感知計(jì)算部門產(chǎn)品經(jīng)理劉偉也現(xiàn)身發(fā)布會(huì)。林耀南講到作為VR行業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)者,NVIDIA的VRWORKs,F(xiàn)CATVR給開發(fā)者在內(nèi)容開發(fā),內(nèi)容測(cè)試上提供了更多的支持,同HYPEREAL在技術(shù)上的深度合作也讓用戶有更多機(jī)會(huì)享受到更加真實(shí)的VR體驗(yàn)。
AMD兩年來不遺余力地支持HYPEREAL,其VR計(jì)算平臺(tái)與方案總監(jiān)楚含進(jìn)認(rèn)為2017年注定是國(guó)產(chǎn)VR頭顯晉級(jí)的一年,VR內(nèi)容和硬件將互促發(fā)展,AMD的銳龍?zhí)幚砥饕cVR產(chǎn)業(yè)共同成長(zhǎng)。
來自Intel的劉偉介紹了Realsense深度攝像頭和它在HYPEREALPanoPro頭顯上的應(yīng)用。劉偉認(rèn)為,HYPEREAL的工程師對(duì)計(jì)算機(jī)視覺技術(shù)有非常深度理解,通過使用英特爾REalSense的攝象頭,媲美桌面級(jí)別效果,提供更多的MR的應(yīng)用場(chǎng)景,希望在未來的時(shí)間里面能夠和HYPEREAL有更多的交流與合作。
發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)提供了三個(gè)典型的VR使用場(chǎng)景,網(wǎng)吧,辦公室和客廳,供來賓體驗(yàn)HYPEREAL的硬件設(shè)備和多款首發(fā)游戲。影馳,惠科,名龍?zhí)茫噬值苜澲爽F(xiàn)場(chǎng)的主機(jī),顯示器和鍵鼠。
關(guān)于HYPEREAL
HYPEREAL成立于2015年7月,位于上海漕河涇開發(fā)區(qū),是國(guó)內(nèi)唯一一家擁有自主SDK、定位系統(tǒng)、3A內(nèi)容團(tuán)隊(duì)以及硬件設(shè)備的VR科技公司。2017年3月發(fā)布自主研發(fā)VR頭戴顯示器Pano及PanoPro,是國(guó)內(nèi)第一家擁有inside-out定位技術(shù)的VR企業(yè)。作為國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)估值最高的公司之一,成立一年半內(nèi)拿到來自合鯨資本、SIG海納亞洲與啟明創(chuàng)投的三輪融資。團(tuán)隊(duì)核心成員主要來自國(guó)內(nèi)外頂尖院校,具備極強(qiáng)的軟硬件與內(nèi)容研發(fā)實(shí)力,團(tuán)隊(duì)中研發(fā)人員占比70%。HYPEREAL堅(jiān)持以技術(shù)為驅(qū)動(dòng),同時(shí)建立完整生態(tài),打造理想中的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品。

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