最新国产精品无码,真人作爱试看120分钟3分钟,捆绑调教sm免费专区 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:31:53 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 HTC Vive宣布正式推出Vive無(wú)線升級(jí)套件 完美提升沉浸新體驗(yàn) http://pinmang.cn/18721.html http://pinmang.cn/18721.html#respond Wed, 22 Aug 2018 00:02:15 +0000 http://pinmang.cn/2018/08/22/htc-vive%e5%ae%a3%e5%b8%83%e6%ad%a3%e5%bc%8f%e6%8e%a8%e5%87%bavive%e6%97%a0%e7%ba%bf%e5%8d%87%e7%ba%a7%e5%a5%97%e4%bb%b6-%e5%ae%8c%e7%be%8e%e6%8f%90%e5%8d%87%e6%b2%89%e6%b5%b8%e6%96%b0%e4%bd%93/
2018年8月21日,北京——全球智能移動(dòng)設(shè)備與沉浸式科技的創(chuàng)新領(lǐng)袖HTC VIVE™今日正式宣布推出VIVE無(wú)線升級(jí)套件,并將于9月20日起開(kāi)啟中國(guó)區(qū)預(yù)售,踐行為用戶提供優(yōu)質(zhì)無(wú)線VR體驗(yàn)的承諾。Vive無(wú)線升級(jí)套件使VR用戶擺脫了電腦線纜的束縛,可在更大空間內(nèi)自在盡享高品質(zhì)VR體驗(yàn)。針對(duì)企業(yè)及專業(yè)用戶推出的Vive Pro專業(yè)版無(wú)線升級(jí)套件售價(jià)為人民幣3076元,針對(duì)游戲玩家推出的Vive 消費(fèi)者版無(wú)線升級(jí)套件官方零售價(jià)為人民幣2488元。屆時(shí),用戶均可通過(guò)Vive官網(wǎng)進(jìn)行預(yù)購(gòu)。
Vive Pro專業(yè)版無(wú)線升級(jí)套件包含了為該設(shè)備打造的兼容包,其中配有適用于Vive Pro專業(yè)版的連接線、連接裝置及襯墊,為用戶帶去更加自如的無(wú)線體驗(yàn)。另外,購(gòu)買Vive無(wú)線升級(jí)套件的用戶還將獲贈(zèng)2個(gè)月的免費(fèi)VIVEPORT™內(nèi)容會(huì)員服務(wù),盡享近500款精彩內(nèi)容,包括VR生存大作《尋找黎明》(Seeking Dawn)。
HTC中國(guó)區(qū)總裁汪叢青表示:“自Vive面世以來(lái),我們一直致力于通過(guò)開(kāi)發(fā)無(wú)線VR技術(shù)實(shí)現(xiàn)高端、自由的VR體驗(yàn)。因此,我們投入了大量研發(fā)時(shí)間,并與合作伙伴進(jìn)行通力合作,才得以推出Vive無(wú)線升級(jí)套件。我們希望Vive無(wú)線升級(jí)套件能夠引領(lǐng)中國(guó)用戶自在探索無(wú)線纜束縛的高品質(zhì)VR體驗(yàn),自在沉浸。同時(shí),也邀請(qǐng)中國(guó)開(kāi)發(fā)者通過(guò)Vive無(wú)線升級(jí)套件重新認(rèn)識(shí)VR,開(kāi)辟更自然的交互方式與玩法,實(shí)現(xiàn)更多可能。”
Vive無(wú)線升級(jí)套件無(wú)需搭配專用路由器或其他硬件設(shè)備,只需安裝PCI-e卡并將配套傳感器連接至電腦,即可完成電腦與加裝無(wú)線套件的Vive頭顯設(shè)備間的信號(hào)傳輸,安裝過(guò)程僅需幾分鐘。Vive無(wú)線升級(jí)套件的傳感器可覆蓋至6米、150度內(nèi)的傳輸范圍。采用英特爾®WiGig™無(wú)線技術(shù),Vive無(wú)線升級(jí)套件可在無(wú)干擾的60GHz頻段工作,結(jié)合DisplayLink的XR解碼技術(shù),從而實(shí)現(xiàn)更低的延遲與更高的性能,并且其續(xù)航時(shí)間可達(dá)數(shù)小時(shí)。Vive無(wú)線升級(jí)套件采用HTC QC 3.0快充移動(dòng)電源,該移動(dòng)電源可為多種設(shè)備快速供電續(xù)能。
英特爾公司副總裁兼通信與設(shè)備事業(yè)部總經(jīng)理Cormac S.G. Conroy博士表示:“我們很高興看到HTC推出一款基于GB級(jí)低延遲無(wú)線技術(shù)的旗艦設(shè)備,從而為用戶帶來(lái)全新的體驗(yàn)。我們?cè)谘邪l(fā)此項(xiàng)毫米波無(wú)線傳輸解決方案期間,就已經(jīng)考慮到VR設(shè)備的需求,并充分利用了我們?cè)?G無(wú)線技術(shù)方面的豐富經(jīng)驗(yàn)。我們非常了解VR設(shè)備、以及游戲和企業(yè)級(jí)市場(chǎng)所需無(wú)線設(shè)備的性能需求,非常期待看到消費(fèi)者能夠在家或者線下體驗(yàn)店中盡情體驗(yàn)我們潛心研發(fā)的產(chǎn)品和技術(shù)。”
DisplayLink銷售與營(yíng)銷高級(jí)副總裁John Cummins表示:“DisplayLink致力于為全球各地企業(yè)解決各種復(fù)雜的難題。我們非常高興能夠?qū)o(wú)線VR技術(shù)所帶來(lái)的自由與全沉浸式體驗(yàn)帶給企業(yè)及相關(guān)開(kāi)發(fā)者。對(duì)于游戲、線下體驗(yàn)店、培訓(xùn),及亟待開(kāi)發(fā)的應(yīng)用,低延遲、高品質(zhì)的無(wú)線VR已經(jīng)準(zhǔn)備就緒。”
Vive無(wú)線升級(jí)套件的推出將進(jìn)一步為企業(yè)及個(gè)人用戶打造日趨完美的高端VR體驗(yàn)。
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虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)服務(wù)商VOID宣布在全美推出9個(gè)新體驗(yàn)中心 http://pinmang.cn/18053.html http://pinmang.cn/18053.html#respond Mon, 18 Jun 2018 00:01:50 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/18/%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%ef%bc%88vr%ef%bc%89%e6%9c%8d%e5%8a%a1%e5%95%86void%e5%ae%a3%e5%b8%83%e5%9c%a8%e5%85%a8%e7%be%8e%e6%8e%a8%e5%87%ba9%e4%b8%aa%e6%96%b0%e4%bd%93%e9%aa%8c%e4%b8%ad/
基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)服務(wù)商VOID宣布將開(kāi)放九個(gè)新的體驗(yàn)中心,為更多人提供享受真正沉浸式VR時(shí)刻的機(jī)會(huì)。這得益VOID于去年年底的A輪融資,并將支持該公司在美國(guó)境內(nèi)實(shí)施這一積極的擴(kuò)張計(jì)劃。
富達(dá)國(guó)際領(lǐng)導(dǎo)了新一輪投資,包括來(lái)自新投資者Qualcomm Ventures,Verizon Ventures,迪士尼,Cinemark和云頂馬來(lái)西亞的資金。其他合作伙伴包括:盛大國(guó)際集團(tuán),Meraas,Ithaca Media Ventures,Lion Capital,麥迪遜威爾斯,Pickled Entertainment,F(xiàn)air Capital和聯(lián)合人才機(jī)構(gòu)。
由于擁有最先進(jìn)的技術(shù)和世界級(jí)的內(nèi)容,The VOID計(jì)劃在喬治亞州亞特蘭大開(kāi)設(shè)九個(gè)新地點(diǎn)。
“VOID的技術(shù)和服務(wù)使客人能夠踏入迄今為止無(wú)法觸及的世界。我們正在推動(dòng)創(chuàng)造力和技術(shù)的界限,并將繼續(xù)成為基于位置體驗(yàn)的開(kāi)拓者。”VOID首席執(zhí)行官Cliff Plumer表示:“我們的目標(biāo)一直是創(chuàng)造無(wú)與倫比的娛樂(lè)體驗(yàn)。很高興能得到世界級(jí)公司的支持,幫助我們?cè)谌驍U(kuò)張中著眼未來(lái)。”
這則消息是在最近宣布的一項(xiàng)名為Nicodemus:Demon of Evanishment的基于位置的VR體驗(yàn)之后發(fā)布的,該項(xiàng)目由英國(guó)工作室Ninja Theory開(kāi)發(fā)。The VOID此前在全球多個(gè)地點(diǎn)推出了《捉鬼敢死隊(duì)》以及《星球大戰(zhàn)》體驗(yàn),為體驗(yàn)者提供了身臨其境的VR效果,而這次的新作看起來(lái)更加刺激。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

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汽車之家再添一站式購(gòu)車新體驗(yàn)產(chǎn)品 全景看車更便利 http://pinmang.cn/16416.html http://pinmang.cn/16416.html#respond Fri, 26 Jan 2018 14:54:49 +0000 http://pinmang.cn/2018/01/26/%e6%b1%bd%e8%bd%a6%e4%b9%8b%e5%ae%b6%e5%86%8d%e6%b7%bb%e4%b8%80%e7%ab%99%e5%bc%8f%e8%b4%ad%e8%bd%a6%e6%96%b0%e4%bd%93%e9%aa%8c%e4%ba%a7%e5%93%81-%e5%85%a8%e6%99%af%e7%9c%8b%e8%bd%a6%e6%9b%b4%e4%be%bf/ 時(shí)至年尾,汽車之家在經(jīng)歷了一系列的大動(dòng)作之后,正式宣告品牌升級(jí),推出了全新品牌口號(hào):看車買車用車,都回汽車之家!向用戶傳達(dá)汽車之家一站式汽車服務(wù)平臺(tái)的發(fā)展定位。而事實(shí)上,早在2017年伊始,汽車之家就已經(jīng)邁開(kāi)了“一站式”布局的腳步,其中最重要的舉措之一便是汽車之家車型庫(kù)的戰(zhàn)略升級(jí)。
VR全景看車是基于汽車之家車型庫(kù)選車平臺(tái)的升級(jí)。眾所周知,汽車之家擁有強(qiáng)大而全面的車系車型查找系統(tǒng),是“看車買車用車” 的必用工具,而車型庫(kù)選車平臺(tái)正是對(duì)該系統(tǒng)的強(qiáng)大支撐,也是汽車之家的核心競(jìng)爭(zhēng)力之一。
作為中國(guó)目前最大的選車平臺(tái),汽車之家車型庫(kù)早在誕生之初,就一直致力于為用戶提供最豐富,最快速,最準(zhǔn)確的選車服務(wù)類信息,可以說(shuō)扮演了中國(guó)汽車消費(fèi)啟蒙者的角色。伴隨著汽車之家12年的發(fā)展,車型庫(kù)也從行業(yè)首創(chuàng)成長(zhǎng)為今天的行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者。時(shí)至今日,汽車之家車型庫(kù)已經(jīng)形成了規(guī)模化的資源優(yōu)勢(shì),
本次汽車之家車型庫(kù)形態(tài)升級(jí)還包括功能視頻庫(kù),截至目前,已覆蓋6200個(gè)車型累計(jì)播放量近17億,具有體量大,覆蓋廣的優(yōu)勢(shì),車型功能視頻已經(jīng)成為用戶必看的選車工具之一。另一方面,保養(yǎng)庫(kù)是汽車之家車型庫(kù)戰(zhàn)略升級(jí)的另一片主要戰(zhàn)地,目前覆蓋15000個(gè)車型,并打通經(jīng)銷商售后部門,實(shí)現(xiàn)線上查閱到終端保養(yǎng)行為的一站式服務(wù)體驗(yàn)。聯(lián)動(dòng)圖片/視頻/選車/參數(shù)配置/報(bào)價(jià)/VR/保養(yǎng)庫(kù),7大庫(kù)結(jié)構(gòu)化產(chǎn)品,實(shí)現(xiàn)用戶【看】【選】【買】【用】【換】的體驗(yàn)閉環(huán)。
VR車型庫(kù)是2017年汽車之家車型庫(kù)的重頭戲,也是庫(kù)結(jié)構(gòu)化采集汽車全景素材的首創(chuàng)者,有別于觀看圖片和視頻時(shí)的被動(dòng)接受,VR全景看車技術(shù)將看車主動(dòng)權(quán)完全交給用戶,讓用戶想看哪里就看哪里,增加用戶看車的交互性和沉浸感,如果配戴上VR眼鏡體驗(yàn)效果更佳。同時(shí)匹配更多的細(xì)節(jié)展示,在全景場(chǎng)景里會(huì)有三大類錨點(diǎn)信息作為輔助,將圖片、視頻、和選裝配置文字信息懸浮在全景產(chǎn)品中播放,使用戶可以在短暫時(shí)間里更快地了解一臺(tái)車由內(nèi)到外的特點(diǎn)全貌。簡(jiǎn)而言之,就是將原先二維平面化的看車方式升級(jí)為全方位360度立體看車體驗(yàn)。截止目前,汽車之家VR庫(kù)囊括500個(gè)車系的內(nèi)飾及外觀內(nèi)容,成為業(yè)內(nèi)規(guī)模最大的汽車VR內(nèi)容聚集地。
汽車之家打造的全新全景看車生態(tài)體系包括VR/AR網(wǎng)上車展、VR品牌智能展館、VR 4S展廳和VR全景看車四個(gè)重要組成部分,力求通過(guò)產(chǎn)品技術(shù)驅(qū)動(dòng)下的服務(wù)升級(jí),全面打造基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的沉浸式汽車體驗(yàn)場(chǎng)景,讓用戶足不出戶體驗(yàn)一站式購(gòu)車。
顧名思義,VR/AR網(wǎng)上車展即通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)的手段讓用戶身臨其境感受到線下車展的氛圍,但同時(shí)避免了人擠人的尷尬;VR品牌智能展館和4S展廳則是幫助汽車品牌打造屬于自己的線上看車場(chǎng)景,更為全面地展示品牌形象,并為需要買車的用戶提供便利,節(jié)省了寶貴的時(shí)間和精力,和產(chǎn)生的線下交通成本。
2016年10月份,以汽車之家董事長(zhǎng)兼CEO陸敏為首的汽車之家管理層提出“4+1”戰(zhàn)略,即建設(shè)車媒體、車電商、車金融、車生活四個(gè)圈,轉(zhuǎn)型升級(jí)為基于數(shù)據(jù)技術(shù)的“汽車”公司,打造汽車生態(tài)圈。“4+1”戰(zhàn)略下,汽車之家加速平臺(tái)化轉(zhuǎn)型、打造汽車生態(tài)圈。繼經(jīng)銷商服務(wù)平臺(tái)、二手車之家服務(wù)云平臺(tái)相繼發(fā)布后,又于2017年8月正式對(duì)外發(fā)布車家號(hào)自媒體內(nèi)容和服務(wù)平臺(tái),在保持高質(zhì)量OGC(編輯生產(chǎn)內(nèi)容)和UGC(用戶生產(chǎn)內(nèi)容)的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步推出PGC(專業(yè)生產(chǎn)內(nèi)容)平臺(tái),打造泛汽車領(lǐng)域內(nèi)容生態(tài)體系。汽車之家在平臺(tái)化轉(zhuǎn)型的過(guò)程中,處處體現(xiàn)出數(shù)據(jù)技術(shù)的內(nèi)在驅(qū)動(dòng)力。
此次汽車之家全景看車生態(tài)體系的構(gòu)建更可以說(shuō)是一次數(shù)據(jù)技術(shù)驅(qū)動(dòng)力的完美展示,而數(shù)據(jù)技術(shù)發(fā)展的背后,離不開(kāi)汽車之家一直為用戶提供更好服務(wù)的核心宗旨,正如全景看車生態(tài)體系的構(gòu)建也是為了更好地服務(wù)用戶,提升用戶體驗(yàn)。
借助先進(jìn)數(shù)據(jù)技術(shù)“翅膀”的助力,汽車之家全景看車生態(tài)體系站在了行業(yè)變革的前端,結(jié)合車型庫(kù)戰(zhàn)略升級(jí)的其他高覆蓋產(chǎn)品內(nèi)容,相信也將為廣大中國(guó)汽車消費(fèi)者帶來(lái)更多的便利。正如汽車之家品牌升級(jí)所宣告的:“看車買車用車,都回汽車之家!”
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VIVE Arts將和泰特現(xiàn)代藝術(shù)館合作推出新體驗(yàn) http://pinmang.cn/15095.html http://pinmang.cn/15095.html#respond Thu, 09 Nov 2017 00:01:45 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/09/vive-arts%e5%b0%86%e5%92%8c%e6%b3%b0%e7%89%b9%e7%8e%b0%e4%bb%a3%e8%89%ba%e6%9c%af%e9%a6%86%e5%90%88%e4%bd%9c%e6%8e%a8%e5%87%ba%e6%96%b0%e4%bd%93%e9%aa%8c/
HTC VIVE最近推出了VIVE Arts——一款全球性的VR項(xiàng)目,想要改變世界創(chuàng)造藝術(shù)的方式和方法。VR在分享和藝術(shù)創(chuàng)作方面有著驚人的潛力。Vive打算支持內(nèi)容、創(chuàng)造者以及創(chuàng)作機(jī)構(gòu)擁抱這種新興的媒介。
自從上線以來(lái),Vive就一直支持和投資藝術(shù)和文化領(lǐng)域,創(chuàng)建了如《London's Royal Academy of Arts》、
《Taipei's National Palace Museum》、《Muséum national d'Histoire》、《Washington D.C.'s Newseum》以及《St. Petersburg's Hermitage Museum》等虛擬藝術(shù)體驗(yàn)。 Vive Arts下一個(gè)項(xiàng)目將是位于倫敦的泰特現(xiàn)代藝術(shù)館的重要展覽——莫迪利亞尼。該展覽將于11月23日舉行,屆時(shí)Vive將為大家?guī)?lái)獨(dú)一無(wú)二的VR體驗(yàn)。這對(duì)于Vive和泰特現(xiàn)代藝術(shù)館來(lái)說(shuō)都是第一次,它將向游客展示更貼近藝術(shù)家的世界,同時(shí)也可以作為一種經(jīng)驗(yàn)在家里通過(guò)VIVEPORT下載獲得。
Vive Arts項(xiàng)目將幫助文化機(jī)構(gòu)籌集和發(fā)展VR設(shè)備,促進(jìn)Viveport平臺(tái)上的世界各地藝術(shù)教育以及內(nèi)容發(fā)展。Vive將和博物館以及內(nèi)容開(kāi)發(fā)者一起合作,帶給他們?nèi)碌墓ぷ魃罘绞健?/div>
Vive Arts項(xiàng)目副總裁Joel Breton表示:“隨著Vive Arts的推出,我們正在驅(qū)動(dòng)著VR在藝術(shù)以及訪問(wèn)世界文化遺產(chǎn)方面的影響。我們賦予藝術(shù)家和消費(fèi)者一種全新的方式去創(chuàng)造和體驗(yàn)藝術(shù)。我們很高興Vive Arts下一個(gè)項(xiàng)目將和泰特現(xiàn)代藝術(shù)館合作,支持他們的使命,提高公眾對(duì)于國(guó)際現(xiàn)代和當(dāng)代藝術(shù)的享受和理解。”
自從去年Vive上線以來(lái),該平臺(tái)就一直致力于內(nèi)容的豐富和創(chuàng)造。除了游戲領(lǐng)域之外,藝術(shù)、教育、旅游等非藝術(shù)領(lǐng)域也在不斷展現(xiàn)著自己在VR方面的潛力。

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]]> http://pinmang.cn/15095.html/feed 0 第十五屆北京國(guó)際圖書(shū)節(jié)即將開(kāi)幕 VR/AR新體驗(yàn)扎堆亮相 http://pinmang.cn/13825.html http://pinmang.cn/13825.html#respond Mon, 21 Aug 2017 12:07:17 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/21/%e7%ac%ac%e5%8d%81%e4%ba%94%e5%b1%8a%e5%8c%97%e4%ba%ac%e5%9b%bd%e9%99%85%e5%9b%be%e4%b9%a6%e8%8a%82%e5%8d%b3%e5%b0%86%e5%bc%80%e5%b9%95-vr-ar%e6%96%b0%e4%bd%93%e9%aa%8c%e6%89%8e%e5%a0%86%e4%ba%ae/ 以“書(shū)香迎盛世 融合展輝煌”為主題的第十五屆北京國(guó)際圖書(shū)節(jié),將于2017年8月23日至27日在中國(guó)國(guó)際展覽中心(順義新館)舉辦,本次圖書(shū)節(jié)由中共北京市委宣傳部、北京市新聞出版廣電局(北京市版權(quán)局)、順義區(qū)政府主辦。
北京國(guó)際圖書(shū)節(jié)作為首都新聞出版領(lǐng)域規(guī)模最大的群眾性出版文化交流活動(dòng),也是國(guó)內(nèi)唯一批準(zhǔn)舉辦的國(guó)際圖書(shū)節(jié),已成功舉辦過(guò)十四屆。 經(jīng)過(guò)多年來(lái)精心打造,現(xiàn)已成為北京的文化名片、出版行業(yè)的品牌工程和廣大市民的閱讀盛宴。
吸取往年成功舉辦的經(jīng)驗(yàn),今年北京國(guó)際圖書(shū)節(jié)將延續(xù)往屆“主會(huì)場(chǎng)+分會(huì)場(chǎng)”舉辦模式,集思廣益拓展思路,博采眾長(zhǎng)彰顯個(gè)性。除了大批精品圖書(shū)、各類中外文暢銷書(shū)以及優(yōu)秀出版物,由啟迪數(shù)字天下承辦,VR網(wǎng)、中國(guó)電子商務(wù)協(xié)會(huì)虛擬現(xiàn)實(shí)專業(yè)委員會(huì)協(xié)辦的“數(shù)字體驗(yàn)互動(dòng)展區(qū)”尤為亮眼。
在數(shù)字體驗(yàn)互動(dòng)展區(qū)中,承辦方將整合行業(yè)資源,帶動(dòng)行業(yè)創(chuàng)新,實(shí)現(xiàn)多方共贏。將VR/AR與傳統(tǒng)的教育、圖書(shū)、出版行業(yè)相結(jié)合,顛覆傳統(tǒng)的出版與教育模式,探索教育與文化傳播的新思路與新方法。
在設(shè)計(jì)創(chuàng)意上,數(shù)字體驗(yàn)互動(dòng)區(qū)整體劃分為MR穿越門體驗(yàn)區(qū)、AR圖書(shū)展示互動(dòng)區(qū)、VR互動(dòng)展區(qū)及HR全息真假人互動(dòng)體驗(yàn)區(qū),展區(qū)整體以白色、藍(lán)色為主色調(diào),凸顯其科技元素,在造型上融合了AR眼鏡、圖書(shū)、VR等元素以契合本展區(qū)“文化+科技”的主題。
在展示內(nèi)容上,精選了具有代表性的AR圖書(shū)、VR互動(dòng)娛樂(lè)、VR游戲、VR教育產(chǎn)品、全息影像等豐富的展現(xiàn)形式,力圖向各界展示我國(guó)優(yōu)秀文化成果與先進(jìn)技術(shù)結(jié)合的典型案例,參展商中不乏啟迪阿加學(xué)院、HTC Vivepaper、梟龍科技、虛實(shí)空間、??╒R、幻鯨VR、訊飛幻境、嗨鏡、巧克互動(dòng)等知名VR/AR企業(yè),更有包括新銳天地、夢(mèng)想人、時(shí)代漫游、喜悅科技、威爾互動(dòng)、萬(wàn)獸王國(guó)系列在內(nèi)的大量的AR圖書(shū)/動(dòng)漫類展品可供參展讀者體驗(yàn)。
在功能設(shè)定上,本展區(qū)具備互動(dòng)、體驗(yàn)、發(fā)布、業(yè)務(wù)洽談、論壇、新聞采訪等功能,為政企、校企、出版與VR行業(yè)、出版商與讀者們提供一個(gè)國(guó)際化、精品化、專業(yè)化的合作與交流平臺(tái),比如將于8月23日舉辦的全球首部全動(dòng)漫形象虛擬兒童劇《萬(wàn)獸王國(guó)之貓村狂想曲》發(fā)布會(huì)、8月24日的“圖書(shū)遇上VR”專題論壇、8月26日舉辦的“IP的力量”專題論壇,以及8月25日的VR網(wǎng)、中國(guó)電子商務(wù)協(xié)會(huì)虛擬現(xiàn)實(shí)專業(yè)委員會(huì)與一眾戰(zhàn)略合作伙伴的簽約儀式等等,都將極大地豐富本次圖書(shū)節(jié)期間的活動(dòng)形式,為參觀的讀者朋友們提供意想不到的驚喜,為參展商帶來(lái)更多的跨界合作機(jī)會(huì)。
北京國(guó)際圖書(shū)節(jié)是傳播我國(guó)主流社會(huì)價(jià)值、促進(jìn)國(guó)際交流與合作、促進(jìn)產(chǎn)業(yè)升級(jí)與改造和拉動(dòng)圖書(shū)出版行業(yè)消費(fèi)的重要平臺(tái),啟迪數(shù)字天下、VR網(wǎng)和中國(guó)電子商務(wù)協(xié)會(huì)虛擬現(xiàn)實(shí)專業(yè)委員會(huì)全方位支持此次展會(huì),并以更寬泛的視野、更開(kāi)放的姿態(tài)、更專業(yè)的態(tài)度匯聚行業(yè)資源,堅(jiān)持科技與創(chuàng)新,為文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展事業(yè)提供服務(wù)。
本屆北京國(guó)際圖書(shū)節(jié)將于8月23日至27日在中國(guó)國(guó)際展覽中心(順義新館)舉辦,數(shù)字互動(dòng)體驗(yàn)展區(qū)位于E3館,歡迎各位讀者朋友前來(lái)體驗(yàn)VR/AR新技術(shù)帶來(lái)的視覺(jué)沖擊與全新感受。
強(qiáng)大合作媒體陣容:
廣播電視媒體:
中央電視臺(tái)、北京電視臺(tái)、中央人民廣播電臺(tái)、中國(guó)國(guó)際廣播電臺(tái)、北京人民廣播電臺(tái)、北京交通廣播電臺(tái)(排名不分先后)
平面媒體:
新華社、中國(guó)新聞社、中國(guó)新聞出版報(bào)、中國(guó)出版?zhèn)髅缴虉?bào)、中華讀書(shū)報(bào)、出版商務(wù)周報(bào)、人民日?qǐng)?bào)、光明日?qǐng)?bào)、中國(guó)日?qǐng)?bào)、參考消息、環(huán)球時(shí)報(bào)、工人日?qǐng)?bào)、北京日?qǐng)?bào)、新京報(bào)、中國(guó)青年報(bào)、北京青年報(bào)、中國(guó)經(jīng)營(yíng)報(bào)、北京娛樂(lè)信報(bào)、三聯(lián)生活周刊、北京青年周刊、中國(guó)出版、出版參考(排名不分先后)
網(wǎng)絡(luò)媒體:
VR網(wǎng)、搜狐、中國(guó)知網(wǎng)、中國(guó)網(wǎng)、新華網(wǎng)、人民網(wǎng)、新浪網(wǎng)、騰訊、中國(guó)經(jīng)濟(jì)網(wǎng)(排名不分先后)
戶外媒體:
人民日?qǐng)?bào)社人民數(shù)字
垂直媒體:
VR網(wǎng)、DONEWS多牛傳媒、速途網(wǎng)VR小報(bào)、913VR、邀界VR、鎂客網(wǎng)、零鏡網(wǎng)、新浪VR、87870、VR界、99VR視界、VR頭條、VREYES、虎虎VR、VR陀螺、VRZINC、蜜蜂網(wǎng)、為之網(wǎng)、極AR、VRPinea、青亭網(wǎng)、ARinChina、591VR、盜夢(mèng)極客、新界線VR、極智醬(排名不分先后)
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CES 2017直擊,Pico與大河有漁的VR新體驗(yàn) http://pinmang.cn/12487.html http://pinmang.cn/12487.html#respond Fri, 09 Jun 2017 15:15:49 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/09/ces-2017%e7%9b%b4%e5%87%bb%ef%bc%8cpico%e4%b8%8e%e5%a4%a7%e6%b2%b3%e6%9c%89%e6%b8%94%e7%9a%84vr%e6%96%b0%e4%bd%93%e9%aa%8c/ 2017年亞洲消費(fèi)電子展(CES ASIA 2017)已于6月7日在上海新國(guó)際博覽中心盛大開(kāi)幕。大會(huì)集結(jié)了備受業(yè)界矚目的三大主題:互聯(lián)互通 、創(chuàng)新和物聯(lián)網(wǎng)。并以“慧聚,耀動(dòng)未來(lái)”為主題,聚焦AR/VR領(lǐng)域。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)的高速發(fā)展,無(wú)論是VR一體機(jī),還是PC VR,從低端客戶到中高端客戶,現(xiàn)在的市場(chǎng)需求都非常正面。而VR一體機(jī)的出現(xiàn),恰恰改變了當(dāng)前PC+VR的固有形態(tài),其更偏移動(dòng)和輕應(yīng)用,覆蓋面可涉及教育、影視、輕游戲、直播等領(lǐng)域。
作為國(guó)內(nèi)首家分體式設(shè)計(jì)的VR硬件研發(fā)公司,Pico攜其四款新品,憑借出眾的產(chǎn)品和“生活化”主題的展區(qū)設(shè)計(jì),成功在本次CES Asia 2017吸引了眾多行業(yè)人士前來(lái)參觀體驗(yàn)。
Pico主打的Pico Goblin 小怪獸VR一體機(jī)被認(rèn)為是2017全球最值得期待的VR硬件,與一般的VR眼鏡不同,它無(wú)需插入手機(jī)便能輸出優(yōu)秀的VR視效,而且價(jià)格不到2000元,卻同時(shí)擁有驍龍820處理器、2560*1440分辨率的高清屏,配備的3DOF交互手柄也解鎖了很多新游戲。其中,國(guó)內(nèi)VR研發(fā)團(tuán)隊(duì)“大河有漁”與Pico達(dá)成合作,在本次CES 2017的Pico展區(qū),不僅有Pico自研的游戲體驗(yàn),還有來(lái)自“大河有漁”的科幻題材休閑射擊游戲《星際粉碎》。
大河有漁以“進(jìn)入VR,讓我們?cè)谄渲袆?chuàng)造世界”為游戲設(shè)計(jì)的核心理念。為了更好發(fā)揮VR的沉浸感優(yōu)勢(shì),《星際粉碎》尤為注重產(chǎn)品的三維化概念,獨(dú)創(chuàng)的空間立體軌道設(shè)計(jì)也成為了本作的亮點(diǎn)之一。玩家在游戲中將置身于浩瀚的宇宙,挑戰(zhàn)各種形態(tài)各異的立體軌道,有皇冠、加速、顯示器、齒輪、星座軌道等等。而這些軌道也并非只展現(xiàn)在眼前,有些甚至?xí)⑼婕艺麄€(gè)圍繞在其中,眼前、身后、頭頂,甚至腳下都會(huì)有軌道穿過(guò)。
據(jù)悉,大河有漁另有四款輕VR游戲《班杰明的大冒險(xiǎn)》、《法老王》、《包圍圈》、《神奇立方體》也將于近期登陸Pico一體機(jī)內(nèi)容平臺(tái)。相信二者的合作將給用戶帶來(lái)更多VR領(lǐng)域的全新體驗(yàn)。
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Pico出展CES Asia 2017,帶來(lái)“生活化”VR新體驗(yàn) http://pinmang.cn/12438.html http://pinmang.cn/12438.html#respond Wed, 07 Jun 2017 15:06:06 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/07/pico%e5%87%ba%e5%b1%95ces-asia-2017%ef%bc%8c%e5%b8%a6%e6%9d%a5%e7%94%9f%e6%b4%bb%e5%8c%96vr%e6%96%b0%e4%bd%93%e9%aa%8c/ 隨著谷歌高調(diào)公布VR一體機(jī)設(shè)計(jì),以及與HTC、聯(lián)想聯(lián)合生產(chǎn)等重大新聞,將VR一體機(jī)推上了科技輿論的風(fēng)口浪尖。每一波科技大潮大浪淘沙之下,唯有經(jīng)典永留存,帶給世人不可磨滅的記憶。
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)自進(jìn)入2017年以來(lái),其概念繼續(xù)發(fā)酵,在國(guó)內(nèi)外科技大頭的共同推動(dòng)下呈現(xiàn)火熱之勢(shì),從早期的VR硬件到VR內(nèi)容再到VR交互,這條產(chǎn)業(yè)閉環(huán)如今又開(kāi)始循環(huán),重要的原因是,精品開(kāi)始重中突出重圍。
VR一體機(jī)的概念在國(guó)內(nèi)很早就被提出,而作為首家分體式設(shè)計(jì)的VR硬件研發(fā)公司——Pico自誕生起就在研發(fā)道路上一路前行,自去年推出Pico neo dk VR一體機(jī)以新穎的游戲手柄分體設(shè)計(jì)驚艷業(yè)界以來(lái),歷經(jīng)一年后,Pico neo dks重磅推出。
國(guó)產(chǎn)PCVR里Pico Tracking Kit追蹤套件是值得仔細(xì)品味的一款,它的出現(xiàn)改變了當(dāng)前PCVR的固有形態(tài),將VR一體機(jī)融入桌面級(jí)VR環(huán)境,以最少的成本和設(shè)備搭建VR空間定位環(huán)境。Pico的VR發(fā)展之路有著其獨(dú)到之處。
6月7日至6月9日,2017亞洲消費(fèi)電子產(chǎn)品展覽會(huì)(CES ASIA 2017)于中國(guó)上海正式開(kāi)幕,大會(huì)以“慧聚,耀動(dòng)未來(lái)”為主題,聚焦AR/VR,前不久剛發(fā)布四款新品的國(guó)內(nèi)VR硬件品牌Pico憑借出眾的產(chǎn)品和出彩的展區(qū)設(shè)計(jì)吸引了很多行業(yè)人士前來(lái)參觀體驗(yàn)。
Pico展區(qū)設(shè)計(jì)延續(xù)“生活化”主題,木質(zhì)建筑營(yíng)造出房屋與家庭的溫馨,生活化空間設(shè)計(jì)在眾多高冷科技展區(qū)中脫穎而出,讓人不免有強(qiáng)烈的親近感。一個(gè)月前Pico的新品發(fā)布會(huì),其文藝范的現(xiàn)場(chǎng)布置就受到嘉賓的一致好評(píng),“從一次好奇,到一種生活”的主題也讓大家記憶猶新。此次展會(huì),Pico依然延續(xù)此風(fēng)格,向行業(yè)傳達(dá)VR走進(jìn)生活的理念。
本屆CES Asia 2017,Pico的四款新品全員出動(dòng),還有一款此前在美國(guó)CES獲廣泛關(guān)注但尚未發(fā)布的Pico Neo CV版一體機(jī),這款VR一體機(jī)更是在此次CES Asia 2017榮獲了“創(chuàng)新獎(jiǎng)”產(chǎn)品。Pico Neo CV版根據(jù)Inside-Out空間定位系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)了六自由度追蹤,在SLAM技術(shù)支持下無(wú)需任何外部攝像頭即可捕捉到體驗(yàn)者的位置和動(dòng)作,整體體驗(yàn)流暢自然,現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)者絡(luò)繹不絕。
Pico主打的Pico Goblin 小怪獸VR一體機(jī)也算是一次顛覆VR行業(yè)的初試,現(xiàn)在很難有2000元以下一體機(jī)能同時(shí)擁有驍龍820處理器、2560*1440分辨率的高清屏,配備的3DOF交互手柄也解鎖了很多新游戲。
現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)到了Pico自研的兩款游戲《太空飛行》和《守衛(wèi)者》。以及另外四款開(kāi)發(fā)者游戲——觸心互動(dòng)的《神奇魔法》和《末日逃生》、星為棋的《異星大亂走》、大河有漁的《星際粉碎》。整體來(lái)看涵蓋了FPS、RPG、動(dòng)作、策略等各大門類。感官體驗(yàn)與視覺(jué)效果遠(yuǎn)超市面上普通的千元一體機(jī)。值得一提的是,尤其是FPS第一人稱視角射擊游戲,用“小怪獸”搭配的3DOF手柄來(lái)玩,比傳統(tǒng)的轉(zhuǎn)動(dòng)頭部瞄準(zhǔn)定位要人性化得多,這一點(diǎn)也算是國(guó)產(chǎn)一體機(jī)設(shè)計(jì)上的一大突破。Pico負(fù)責(zé)人介紹未來(lái)一個(gè)月還將有20款以上的3DOF游戲上線“小怪獸”VR一體機(jī)。
去年推出的分體式一體機(jī)Pico Neo DK版曾讓Pico大獲好評(píng),今年升級(jí)的Pico Neo DKS版也同樣不負(fù)眾望。其一機(jī)多用的設(shè)計(jì)讓前來(lái)體驗(yàn)的觀眾一次性體驗(yàn)到VR的三種玩法——連接手柄的一體機(jī),便攜性強(qiáng),現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)到了魔視互動(dòng)的《骷髏?!泛突ヂ?lián)星夢(mèng)的《靈域》。骷髏海是一款FPS+RPG的游戲,劇情很豐富,一直是Pico Neo的主推游戲,《靈域》的畫(huà)面很精美,也很值得一玩。
連接電腦Pico Neo DKS版秒變PC端VR,還可搭配Pico Tracking Kit位置追蹤套件實(shí)現(xiàn)6DOF交互?,F(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)到了一款??ɑ侍貏e為這套組件適配的音游《全民舞姬》,上手很簡(jiǎn)單,只需要扣動(dòng)手柄的扳機(jī)鍵接取舞姬發(fā)出的各種光波,就可以和游戲主角共舞。游戲有一定難度,可玩性強(qiáng),對(duì)追蹤組件定位準(zhǔn)確性要求也比較高。現(xiàn)場(chǎng)可以感覺(jué)到Pico tracking kit的動(dòng)作捕捉還是比較穩(wěn)定和精準(zhǔn)的。
布藝材質(zhì)的Pico U VR眼鏡,在眾多VR廠商展區(qū)陳列的高科技產(chǎn)品中顯得與眾不同。簡(jiǎn)潔的設(shè)計(jì)避免了繁瑣的操作步驟,也保護(hù)了自己的手機(jī)屏幕,現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)者對(duì)這一用心的設(shè)計(jì)紛紛點(diǎn)贊。
接下來(lái)兩天,CES Asia 2017 展會(huì)繼續(xù),來(lái)上海新國(guó)際博覽中心 N2展館2322號(hào)展位感受Pico的亮眼表現(xiàn),感受CES Asia行業(yè)盛會(huì)的熱情!

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

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《來(lái)自其他的太陽(yáng)》帶來(lái)VR新體驗(yàn) http://pinmang.cn/10557.html http://pinmang.cn/10557.html#respond Thu, 02 Mar 2017 00:03:22 +0000 http://pinmang.cn/2017/03/02/%e3%80%8a%e6%9d%a5%e8%87%aa%e5%85%b6%e4%bb%96%e7%9a%84%e5%a4%aa%e9%98%b3%e3%80%8b%e5%b8%a6%e6%9d%a5vr%e6%96%b0%e4%bd%93%e9%aa%8c/ 玩VR游戲有一個(gè)非常尷尬的點(diǎn),在游戲中傳送的某個(gè)區(qū)域總是差點(diǎn)感覺(jué),甚至帶來(lái)不適,雖然目前定點(diǎn)傳送是VR游戲的暫時(shí)解決辦法,但是它在一定程度上影響了玩游戲的體驗(yàn)。
不過(guò)在GDC上發(fā)布的這款VR新作《From Other Suns》(來(lái)自其他的太陽(yáng))就在沿用傳送機(jī)制的移動(dòng)方式之上,加入一個(gè)小撇步:讓你能看到游戲角色實(shí)際行走過(guò)去的畫(huà)面,補(bǔ)完了這少少的不足。
玩家在親身體驗(yàn)過(guò)之后,發(fā)現(xiàn)這樣的小改變居然能帶來(lái)相當(dāng)大的分別。雖然《From Other Suns》是款第一人稱游戲,但當(dāng)移動(dòng)時(shí)就會(huì)稍稍抽離至第三人稱的視角。所以與其用「?jìng)魉汀箒?lái)形容,不如用說(shuō)是一個(gè)能導(dǎo)航視點(diǎn)的冒險(xiǎn)游戲。當(dāng)然,這樣的移動(dòng)方式會(huì)比直接傳送來(lái)得更久,不過(guò)卻能讓玩家更投入游戲,因?yàn)檫^(guò)程中會(huì)有真實(shí)走動(dòng)的感覺(jué)。
可惜的是這樣的移動(dòng)方式也帶來(lái)影響游戲時(shí)的暢快度,因?yàn)槿绻?dāng)在移動(dòng)時(shí)碰巧被敵人攻擊,玩家只能硬著承受,不能一邊移動(dòng)去另一個(gè)區(qū)域、一邊回?fù)簟P液玫氖沁@限制這在「comfort mode」啟用時(shí)出現(xiàn),在關(guān)閉模式后就可以更爽快的速度來(lái)移動(dòng)和瀏覽游戲場(chǎng)景。
混合使用兩種移動(dòng)視點(diǎn),看似不是什么復(fù)雜的改變,但當(dāng)實(shí)際使用之后卻會(huì)發(fā)現(xiàn)能夠大大改善體驗(yàn)。讓玩家能親眼看到其游戲角色的移動(dòng),既能減少使用「?jìng)魉汀沟耐回8杏X(jué),又能避免導(dǎo)致玩家不適。
但是這對(duì)沉浸感也是不小的傷害,總有種回到PC打游戲的感覺(jué)。不過(guò)VR游戲的發(fā)展必然伴隨著這樣的嘗試,沒(méi)準(zhǔn)以后有更棒的解決方式也說(shuō)不定。
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