繼今年八月的版本更新后,開發(fā)商Hello Games再次為《無人深空》推出重大更新——此次更新正式命名為“突破更新”(Breach Update)。除引入可供打撈的太空殘骸、支持建造的全新飛船部件外,更新還為玩家開啟專屬新劇情:在氛圍詭異的荒涼星系中探索一艘廢棄飛船,該內(nèi)容上線節(jié)點(diǎn)恰好契合萬圣節(jié)主題,進(jìn)一步強(qiáng)化沉浸式探索體驗(yàn)。?
隨著PlayStation VR2與PC VR平臺(tái)完成版本更新,開放世界太空探索游戲《無人深空》(No Man’s Sky)同步新增可探索太空殘骸、全新飛船部件等內(nèi)容,為玩家?guī)砀S富的星際冒險(xiǎn)體驗(yàn)。?
繼今年八月的版本更新后,開發(fā)商Hello Games再次為《無人深空》推出重大更新——此次更新正式命名為“突破更新”(Breach Update)。除引入可供打撈的太空殘骸、支持建造的全新飛船部件外,更新還為玩家開啟專屬新劇情:在氛圍詭異的荒涼星系中探索一艘廢棄飛船,該內(nèi)容上線節(jié)點(diǎn)恰好契合萬圣節(jié)主題,進(jìn)一步強(qiáng)化沉浸式探索體驗(yàn)。?
除上述核心內(nèi)容外,Hello Games官方確認(rèn),“突破更新”將對(duì)游戲內(nèi)船舶建造系統(tǒng)進(jìn)行技術(shù)性優(yōu)化,以支持玩家開展更具創(chuàng)新性與規(guī)模的建造項(xiàng)目。通過此次更新,玩家可從失事船只中搜尋全新垂直結(jié)構(gòu)部件,以及帶有“Atlas主題的稀有發(fā)光機(jī)翼、引擎與功能性部件”,為飛船定制提供更多可能性。目前,本次更新的完整補(bǔ)丁說明已在官方指定渠道發(fā)布,玩家可前往查閱詳細(xì)內(nèi)容。?
Hello Games聯(lián)合創(chuàng)始人肖恩?默里(Sean Murray)在談及此次更新時(shí)表示:“對(duì)《無人深空》開發(fā)團(tuán)隊(duì)而言,過去一年是充滿挑戰(zhàn)與突破的一年。我們深感自豪的是,在游戲正式發(fā)布九年后,仍能持續(xù)投入資源對(duì)其進(jìn)行內(nèi)容更新與優(yōu)化——這款游戲始終是團(tuán)隊(duì)共同熱愛的作品??吹饺虮姸嗤婕乙琅f熱衷于《無人深空》的探索體驗(yàn),我們備受鼓舞,也已迫不及待地期待在未來向大家公布更多全新計(jì)劃。”?
截至目前,《無人深空》“突破更新”已在Steam平臺(tái)、PlayStation VR2平臺(tái)及主機(jī)平臺(tái)正式上線,玩家可通過對(duì)應(yīng)平臺(tái)的游戲客戶端完成更新,開啟全新的星際探索旅程。
《無人深空》已正式成為首款確認(rèn)支持PS5 Pro專屬PSSRAI升級(jí)技術(shù)的PlayStationVR2(PS VR2)游戲,該技術(shù)可顯著提升游戲的圖像清晰度,為玩家?guī)砀?xì)膩的視覺體驗(yàn)。?
PS5 Pro的PlayStation光譜超分辨率(PSSR)功能,與PC平臺(tái)上NVIDIA的深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣(DLSS)技術(shù)原理相似——它通過經(jīng)海量游戲畫面訓(xùn)練的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)對(duì)游戲畫面進(jìn)行升級(jí)渲染,最終呈現(xiàn)的圖像質(zhì)量,遠(yuǎn)優(yōu)于傳統(tǒng)圖像升級(jí)技術(shù),能在保證流暢度的同時(shí),大幅提升畫面細(xì)節(jié)表現(xiàn)。?
回溯至去年11月PS5 Pro發(fā)布時(shí),索尼曾向CNET透露,當(dāng)時(shí)PSSR技術(shù)暫不支持PS VR2,但承諾會(huì)在后續(xù)的固件更新中補(bǔ)足這一功能。如今,這一承諾正式落地:從《無人深空:航海者》的更新日志中可明確看到,該游戲已在PS VR2平臺(tái)上啟用了PSSR支持,也由此讓《無人深空》成為目前公開信息中,首款適配該技術(shù)的PS VR2游戲。?
據(jù)開發(fā)團(tuán)隊(duì)Hello Games介紹,為實(shí)現(xiàn)這一功能,他們與索尼展開了長(zhǎng)達(dá)一年多的深度合作,最終達(dá)成了“將現(xiàn)有眼動(dòng)追蹤注視點(diǎn)渲染技術(shù)與PSSR相結(jié)合”的突破。Hello Games將這一成果稱為“令人難以置信的技術(shù)壯舉”,并表示兩項(xiàng)技術(shù)的協(xié)同作用,能讓PS5 Pro用戶在VR模式下,享受到“超高清畫質(zhì)與極致細(xì)節(jié)并存”的沉浸式游戲體驗(yàn)。?
除了PSSR技術(shù)適配,《無人深空》此次“航海者”更新還帶來了全新內(nèi)容——新增一款名為“Corvette”的私人飛船。這款飛船擁有開放的內(nèi)部空間,玩家不僅可邀請(qǐng)好友共同登船,還能在飛船內(nèi)自由漫步,充分利用醫(yī)療艙、宿舍、作戰(zhàn)室及傳送器等功能區(qū)域,進(jìn)一步豐富了游戲的探索與社交體驗(yàn)。?
值得注意的是,此次更新發(fā)布的時(shí)間節(jié)點(diǎn),恰好在索尼宣布將美國地區(qū)PS5 Pro售價(jià)上調(diào)至750美元之后的幾天。這一價(jià)格調(diào)整,也間接推高了玩家想要體驗(yàn)“更高保真度主機(jī)VR”所需的硬件成本,讓此次《無人深空》的技術(shù)升級(jí)與內(nèi)容更新,更受玩家關(guān)注。
最新的「無人深空」更新已全面覆蓋所有平臺(tái)。如今,玩家能夠在游戲中挖掘曾棲息于各個(gè)世界的外星生物骨骼遺骸。Hello Games官方確認(rèn),在RELICS更新中,玩家可重塑并深度探索每個(gè)世界的地形,挖掘出大小各異、稀有度不同的史前骨骼。倘若挖掘過程中有遺漏的骨骼,玩家還能從空間站的新專家處購買,隨后便可按照自己的心意展示這些珍貴化石。?
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「無人深空」迎來重磅更新“RELICS”,古生物學(xué)元素驚喜上線,玩家們將得以探尋遠(yuǎn)古外星生物的神秘蹤跡。?
最新的「無人深空」更新已全面覆蓋所有平臺(tái)。如今,玩家能夠在游戲中挖掘曾棲息于各個(gè)世界的外星生物骨骼遺骸。Hello Games官方確認(rèn),在RELICS更新中,玩家可重塑并深度探索每個(gè)世界的地形,挖掘出大小各異、稀有度不同的史前骨骼。倘若挖掘過程中有遺漏的骨骼,玩家還能從空間站的新專家處購買,隨后便可按照自己的心意展示這些珍貴化石。?
需要注意的是,不同地點(diǎn)的挖掘適宜程度有所不同。部分區(qū)域可能由危險(xiǎn)生物守護(hù),這些生物會(huì)在玩家挖掘時(shí)被喚醒,比如石幽靈和巨型石傀儡。此外,游戲還引入了新生物,像骷髏泰坦蠕蟲。同時(shí),RELICS更新與一場(chǎng)全新的社區(qū)探險(xiǎn)活動(dòng)同步開啟,玩家們將圍繞最稀有的發(fā)現(xiàn)展開激烈爭(zhēng)奪。?
Hello Games表示:“我們期望玩家能真切體驗(yàn)到作為古生物學(xué)家的感覺。當(dāng)發(fā)現(xiàn)新骨頭時(shí),旅行者們可按照自己的構(gòu)思將其拼湊起來。他們甚至能夠打造專屬博物館,或者與其他玩家分享自己的收藏?!?
此次更新是今年「無人深空」的第二次重大內(nèi)容更新,前一次是1月份的「無人深空世界」第二部分。此前更新內(nèi)容包括太陽系范圍的擴(kuò)大,增添了新的氣態(tài)巨行星,海洋面積拓展,地形類型與天氣條件更加豐富,以及視覺效果的照明系統(tǒng)更新等。
為迎接萬圣節(jié),VR冒險(xiǎn)游戲「無人深空」推出“詛咒”(The Cursed)活動(dòng),這是一項(xiàng)限時(shí)活動(dòng),現(xiàn)已上線PS VR2和SteamVR平臺(tái)。
「無人深空」開發(fā)商Hello Games稱,最新無人深空探險(xiǎn)活動(dòng)是一場(chǎng)怪異而令人不安的事件?!霸{咒”以暮光宇宙為背景,時(shí)間出乎意料轉(zhuǎn)變,現(xiàn)實(shí)的界限正在減弱,玩家會(huì)被來自另一個(gè)維度的幻象和聲音所困擾,只有在一艘設(shè)計(jì)得像飛碟的新型“吉格爾式”邊界星艦上才能找到安全。
你無法像平常一樣探索宇宙,因?yàn)椤霸{咒”限制了超空間旅行,完成這次探險(xiǎn)可獲得獨(dú)家獎(jiǎng)勵(lì),例如“克蘇魯風(fēng)格”恐怖外骨骼定制、生物發(fā)光寵物和受UFO啟發(fā)的邊界先驅(qū)星艦。
Hello Games表示:“當(dāng)玩家努力探索這些鬧鬼的世界時(shí),他們可能會(huì)與穿越邊界的幽靈面對(duì)面。有時(shí)這些幽靈只是觀察,有時(shí)它們會(huì)變得更加敵對(duì)……這些遭遇為玩家提供了新的具有挑戰(zhàn)性的敵人和Boss戰(zhàn),其規(guī)模在無人深空中是前所未有的?!?/p>
「無人深空」通過“Worlds Part 1”更新對(duì)無人深空宇宙進(jìn)行了“徹底刷新”,該更新現(xiàn)已上線PS VR2和SteamVR平臺(tái)。
最新更新版稱為「無人深空」5.0 版,通過添加新技術(shù)、植物群、動(dòng)物群等,引入了更多多樣性變化,其中包括創(chuàng)建動(dòng)態(tài)水波和反射、風(fēng)向和更詳細(xì)的天空,這還為星球表面添加了新的“體積和大氣”,如滾動(dòng)的霧、雨、暴風(fēng)雪和熔巖火花,同時(shí)還有新的生物群落和新生物。
「無人深空」開發(fā)商、Hello Games董事總經(jīng)理Sean Murray證實(shí),該工作室正從即將推出的游戲「Light No Fire」中汲取靈感,并將其反饋到「無人深空」。
“「無人深空」是一款探索類游戲,因此行星的外觀和逼真感很重要,探險(xiǎn)已成為人們玩游戲的重要組成部分,我們制作了一些非常受「Light No Fire」啟發(fā)的內(nèi)容,以激發(fā)玩家游覽新行星。游戲新增了新的機(jī)甲,配有重型裝甲和很酷的火焰噴射器。”
“Worlds Part 1”更新是我們今年看到的「無人深空」的第三次重大更新。今年2月「無人深空」推出了“OMEGA Expedition”,其中包含新的探險(xiǎn)系統(tǒng);3月,“Orbital”更新緊隨其后,推出了改進(jìn)的空間站和完整的飛船定制。最近一次是5月的Adrift更新,支持玩家探索一個(gè)充滿挑戰(zhàn)的平行宇宙,在那里沒有其他生命形式存在。
「無人深空」PS VR2版提供了絕佳的體驗(yàn),更新改進(jìn)了注視點(diǎn)渲染并解決了粒子效果問題。
今年夏天,「無人深空」PS VR2版啟用了注視點(diǎn)渲染,給我們帶來了驚喜。這種渲染技術(shù)僅以全分辨率和細(xì)節(jié)渲染用戶正在查看的圖像區(qū)域,從而節(jié)省了大量算力。
以「無人深空」為例,白天和黑夜的視覺差異讓很多粉絲感到驚訝。游戲之前因分辨率和細(xì)節(jié)較低而飽受詬病,但現(xiàn)在,由于注視點(diǎn)渲染和引擎程序員Martin Griffiths的努力,「無人深空」煥發(fā)光彩。開發(fā)團(tuán)隊(duì)用了四個(gè)月將渲染技術(shù)應(yīng)用于「無人深空」引擎,從那時(shí)起,這款游戲就成為了PS VR2視覺亮點(diǎn)和必備游戲。
然而,實(shí)現(xiàn)并不完美:我和其他VR玩家注意到許多粒子效果顯得異常大和粗糙,這損害了整體視覺印象。

此圖形異常已在4.46更新中修復(fù),使粒子效果現(xiàn)在可以正確渲染。Martin Griffiths解釋,之前注視點(diǎn)渲染沒有考慮某些粒子系統(tǒng),如今該問題已得到解決。
不僅如此Martin Griffiths還修復(fù)了地形問題,該地形現(xiàn)在像渲染管道的其余部分一樣完全聚焦,并改善了使用渲染技術(shù)時(shí)眼動(dòng)追蹤延遲。除了這些針對(duì)PS VR 2版本的改進(jìn),4.46更新還為所有支持「無人深空」的VR平臺(tái)引入了左手模式。