曰欧一片内射vα在线影院,亚洲欧美日韩愉拍自拍美利坚,亚洲五月综合缴情在线 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:34:16 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 為什么我們說谷歌在ARkit這件事上無法與蘋果競爭 http://pinmang.cn/13725.html http://pinmang.cn/13725.html#respond Tue, 15 Aug 2017 00:01:10 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/15/%e4%b8%ba%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%88%91%e4%bb%ac%e8%af%b4%e8%b0%b7%e6%ad%8c%e5%9c%a8arkit%e8%bf%99%e4%bb%b6%e4%ba%8b%e4%b8%8a%e6%97%a0%e6%b3%95%e4%b8%8e%e8%8b%b9%e6%9e%9c%e7%ab%9e%e4%ba%89/
每個人都理所當(dāng)然的為即將發(fā)售的iPhone8和它的無邊緣OLED屏而感到興奮,但硬件并不是今年蘋果公司最引人矚目的新產(chǎn)品。在今年的WWDC大會上,蘋果推出了AR開發(fā)者平臺ARKit,這是一套全新的開發(fā)者工具和框架,讓開發(fā)者能夠相對輕松的創(chuàng)造出難以置信的AR體驗。自從蘋果推出了iOS 11系統(tǒng)的第一個測試版本之后,開發(fā)者一直都在忙于聚在一起,試圖制造永無止境的ARkit演示demo,看起來每一個都比前一個更好。
是什么讓蘋果的AR系統(tǒng)如此具有吸引力和戰(zhàn)略性呢?這是因為用戶不需要蘋果最頂級的iPhone手機(jī)就能體驗到AR應(yīng)用。事實上,任何一款在2015年后生產(chǎn)的蘋果手機(jī),包括iPhone 6s以及iPhone SE,都將完美支持ARkit制造的應(yīng)用。與之形成鮮明對比的是,谷歌的AR系統(tǒng)Tango需要專門的硬件來運行,而目前市面上絕大多數(shù)的安卓設(shè)備都不支持谷歌的AR系統(tǒng)。
總的來說,ARkit有極大的潛力將AR體驗帶入到主流社會中,并能夠徹底改變我們使用手機(jī)以及與智能手機(jī)交互的方式。雖然蘋果并不是第一個研發(fā)AR的技術(shù)公司,但它也許會給科技行業(yè)帶來最大的影響。
在探索ARkit為什么有可能讓競爭對手面臨極大的壓力的同時,Matt Miesnieks曾經(jīng)在幾天前向媒體詳細(xì)解釋了為什么ARKit比市場上的其他同類產(chǎn)品更好。Miesnieks的描述中最有趣的一點是他解釋了安卓系統(tǒng)是如何限制了谷歌推動Tango項目的前進(jìn)與發(fā)展。
正如Miesnieks所言,谷歌的Tango項目是一個“硬件參考設(shè)計”的系統(tǒng),其中設(shè)計到1)說服OEM廠商參與其中;2)谷歌想做的并不是確保所有安卓設(shè)備用戶體驗的一致性。所以,目前Tango項目僅僅支持倆款安卓智能手機(jī)。
當(dāng)然,谷歌也并不是完全沒有機(jī)會,他們本來可以在12個月前在大量的安卓手機(jī)中輕松裝上Tango的VIO系統(tǒng),但他們并沒有選擇這么做。如果他們這樣做,那么ARKit就會看起來像是趕上了(谷歌),而不是突破。我相信(目前還沒有確切的消息),這是因為他們不想為每個OEM都進(jìn)行單獨的傳感器校準(zhǔn),每個OEM廠商的版本都不如其他OEM,而Google不想只是少數(shù)幾家規(guī)模龐大的OEM(三星,華為等),只讓他們的設(shè)備可以運行Tango。相反,他們幾乎告訴OEM廠商“這是硬件的參考設(shè)計標(biāo)準(zhǔn),采納或離開”。 (當(dāng)然這并沒有想象的那么容易,但這正是OEM廠商給予的反饋意見)。隨著安卓生態(tài)系統(tǒng)已經(jīng)將智能手機(jī)商品化,在智能手機(jī)硬件上其他部分幾乎都相差不大,相機(jī)和傳感器堆棧已經(jīng)是最后的手機(jī)硬件差異化領(lǐng)域之一,所以O(shè)EM廠商無法迎合Google的需求。此外,谷歌還強制說,深度相機(jī)(Depth Camera)是產(chǎn)品的一部分,這增加了BOM的手機(jī)成本(和鋰電池),這也是OEM廠商說“不要謝謝”的另一個原因!
單純從技術(shù)能力來判斷,ARkit可能不會超過谷歌和微軟在AR領(lǐng)域上所做的一切,但是蘋果軟件和硬件緊密結(jié)合的策略讓蘋果有極大的把握成為第一家將次世代AR體驗帶入主流社會的科技公司。

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密室逃脫類《無法躲避VR》正式上線 http://pinmang.cn/13543.html http://pinmang.cn/13543.html#respond Fri, 04 Aug 2017 00:03:03 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/04/%e5%af%86%e5%ae%a4%e9%80%83%e8%84%b1%e7%b1%bb%e3%80%8a%e6%97%a0%e6%b3%95%e8%ba%b2%e9%81%bfvr%e3%80%8b%e6%ad%a3%e5%bc%8f%e4%b8%8a%e7%ba%bf/
密室逃生類VR游戲《Inescapable VR:Underground(無法躲避VR:地底)》正式上線,支持HTC Vive,可以使用體感控制器進(jìn)行游玩。
如果在現(xiàn)實生活中你是一個熱衷于密室逃脫的人,那么這款新游《無法躲避VR:地底》一定可以給你帶來很大驚喜,游戲的背景很簡單,主人公被一個邪惡巫師困在了地牢里,陪伴你的是一個小時之后將會爆炸的炸彈,玩家所要做的事情是在一個小時之內(nèi)解開所有謎題與挑戰(zhàn),才能化解危機(jī)。
游戲中玩家可以使用體感控制器操作游戲中的道具,比如螺絲刀手電筒之類的來幫助自己逃脫困境,并且還要隨機(jī)應(yīng)變,畢竟謎題也不是那么容易就解開的。
另外值得一提的是游戲畫面與音效相當(dāng)不錯,雖然畫面并不出彩,但這并不影響實際的游玩,搭配上詭異的背景音樂,將游戲的恐怖氛圍充分烘托出來,為游戲增色。
目前這款游戲已經(jīng)在Steam平臺上線,適配HTC Vive頭顯,售價21元,感興趣的小伙伴不妨看一看。
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無法逃脫的恐懼!VR新游《獨自逃離》即將登陸 http://pinmang.cn/11050.html http://pinmang.cn/11050.html#respond Thu, 30 Mar 2017 00:02:47 +0000 http://pinmang.cn/2017/03/30/%e6%97%a0%e6%b3%95%e9%80%83%e8%84%b1%e7%9a%84%e6%81%90%e6%83%a7vr%e6%96%b0%e6%b8%b8%e3%80%8a%e7%8b%ac%e8%87%aa%e9%80%83%e7%a6%bb%e3%80%8b%e5%8d%b3%e5%b0%86%e7%99%bb%e9%99%86/ 現(xiàn)實中找不到小伙伴跟你一起玩密室逃脫,那就獨自闖蕩VR世界試試!最近又有一款密室逃脫類VR新游即將登陸Steam平臺,它是由Thomas Neptune開發(fā)的《獨自逃離VR》(A-Escape VR),游戲支持HTC Vive設(shè)備。
《獨自逃離》是一款由Thomas Neptune開發(fā)的第一人稱解密逃脫游戲,游戲一開始,玩家被困在一個房間當(dāng)中,所以玩家需要借助房間中的各種工具讓自己從這里逃脫出去。
不過從游戲風(fēng)格上看,又給以一種恐怖的感覺,陰暗的房間角落,是不是傳來陣陣詭異的聲音,那么玩家是否能靠著自己的聰明才智逃出去呢?
游戲中你將會面對復(fù)雜的難題,你能及時逃脫嗎?感興趣的小伙伴可以繼續(xù)關(guān)注83830的報道,《獨自逃離》將在3月31日上線Steam!
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躁動無法停止!《妃十三學(xué)園》事前登錄開啟 http://pinmang.cn/9552.html http://pinmang.cn/9552.html#respond Sat, 07 Jan 2017 00:03:32 +0000 http://pinmang.cn/2017/01/07/%e8%ba%81%e5%8a%a8%e6%97%a0%e6%b3%95%e5%81%9c%e6%ad%a2%ef%bc%81%e3%80%8a%e5%a6%83%e5%8d%81%e4%b8%89%e5%ad%a6%e5%9b%ad%e3%80%8b%e4%ba%8b%e5%89%8d%e7%99%bb%e5%bd%95%e5%bc%80%e5%90%af/
最近島國萌萌噠的手游消息有一點多,先是要改個游戲名,然后有來了個中文繁體版,小編一直認(rèn)為這是游戲起售前的一種躁動模式。這股躁動還沒有停止,近日,《妃十三學(xué)園》事前登錄活動已正式開啟,宅男們,一起來圍觀一下吧!
《妃十三學(xué)園》是首款可搭載VR裝置的日系RPG手機(jī)游戲,逼真的全人物造型及第一人稱視角,打造手機(jī)游戲前所未有的互動感。
玩家通過學(xué)業(yè)課程,戰(zhàn)斗訓(xùn)練等方式,來鍛煉被稱為“Alterna”的女孩們,同時可以參與少女們的日常生活。教室走廊,學(xué)校天臺,家里客廳都有可能發(fā)生意想不到的劇情!快快與喜愛的角色培養(yǎng)好感度,一睹女孩們的平常不為人知的可愛模樣吧!
玩家們還可以透過轉(zhuǎn)蛋,特定活動等方式,收集各式各樣的服裝造型,并且在換裝系統(tǒng)中自由穿搭自己喜歡的風(fēng)格唷!后期還有許多服裝會持續(xù)追加喔!
可以說宅男對萌萌噠的小姑娘是完全沒有抵抗力的,雖然不是御姐風(fēng),但是清新可人的風(fēng)格怎能不讓人憐愛。《妃十三學(xué)園》走的就是宅男們最愛的路線,再配上一些戰(zhàn)斗的場面,更是讓人愛不釋手。
《妃十三學(xué)園(Alternativegirls)》這款手游就是一款讓蘿莉控玩家控制不住的游戲!該游戲在12月21日開始與動漫《請問您今天要來點兔子嗎?》開始合作企劃,并推出了最新的宣傳廣告,小編已經(jīng)被萌化了,你們呢?
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PS4Pro:無法升級當(dāng)PS4是iPhone??! http://pinmang.cn/7200.html http://pinmang.cn/7200.html#respond Sun, 11 Sep 2016 00:02:52 +0000 http://pinmang.cn/2016/09/11/ps4pro%ef%bc%9a%e6%97%a0%e6%b3%95%e5%8d%87%e7%ba%a7%e5%bd%93ps4%e6%98%afiphone%e5%95%8a%ef%bc%81/
PS4Pro的公布催生了4K畫面的話題,而偽4K的PS4Pro顯然又被輿論推上了風(fēng)口浪尖。其與針鋒相對的Xbox One S不會錯過這個難得的機(jī)會,在對外公開的宣傳中也特意提到了4K這個敏感的話題。但索尼并不接招,對于4K卻用另一套言論回應(yīng),請各位看官耐心往下看。
PlayStation CEO Andrew House告訴913VR記者,對于4K這個梗他真的不想多談,最初讓公司下定決心早發(fā)布PS4 Pro計劃的原因并不是為了和Xbox主機(jī)競爭,而是為了讓更多的PC用戶轉(zhuǎn)化到主機(jī)上來。很長一段時間內(nèi),Andrew House都在研究大數(shù)據(jù),在每一個變革的主機(jī)游戲低谷期就是大量主機(jī)用戶轉(zhuǎn)投PC平臺的時候。這種已成慣例的規(guī)律讓索尼加快PS4主機(jī)的更新迭代。
913VR記者詢問Andrew House,為什么不是更新主機(jī)游戲而是升級PS4主機(jī)?比如那些耳熟難詳?shù)?A主機(jī)游戲就是吸金點。Andrew House回應(yīng)記者, 雖然3A游戲能吸引大量的PC用戶,但致命的原因不在游戲本身,而是硬件。游戲畫質(zhì)跟上不時代的變化,將會被用戶所拋棄。PC電腦的顯卡性能是主機(jī)的天敵,玩家為了玩某PC大作可以花幾千元大洋買顯卡,也不一定會看上一臺PS4。
913VR記者認(rèn)為PS4Pro雖然是為了轉(zhuǎn)化PC用戶而生,但任重道遠(yuǎn)。無法升級或許才是其致命傷,用戶可以為自己的舊電腦換內(nèi)存換顯卡換CPU,但主機(jī)用戶只能望天興嘆,拿著一瓶娃哈哈臉色凝重地走到窗前抿一口:主機(jī)不能升級究竟是啥玩意??!
特別是手上已經(jīng)有PS4主機(jī)的老玩家們,要想讓他們花錢去買PS4pro簡直比喝酸奶不舔蓋還難。買了只會讓手中的PS4變磚頭啊,無法升級你當(dāng)PS4是iphone??!所以我還是認(rèn)為Andrew House的言論不足以證明會不管不顧XBOX系列。因為兩家主機(jī)的弱點都一樣——無法硬件升級。
如果主機(jī)哪天能變成掌上的手機(jī)這樣,或許再來說讓用戶一年一換機(jī)的結(jié)論吧。至于PS4 Pro是否是PS4的終結(jié),Andrew House以微笑來回應(yīng),一切皆有定數(shù)。
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VR游戲:MOD已被玩壞,動手能力強的妖孽無法用鈔票搞定 http://pinmang.cn/6997.html http://pinmang.cn/6997.html#respond Fri, 02 Sep 2016 00:03:30 +0000 http://pinmang.cn/2016/09/02/vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%ef%bc%9amod%e5%b7%b2%e8%a2%ab%e7%8e%a9%e5%9d%8f%ef%bc%8c%e5%8a%a8%e6%89%8b%e8%83%bd%e5%8a%9b%e5%bc%ba%e7%9a%84%e5%a6%96%e5%ad%bd%e6%97%a0%e6%b3%95%e7%94%a8%e9%92%9e%e7%a5%a8/
《無人深空》VR造成的蝴蝶效應(yīng)還在繼續(xù),退款潮不能平息玩家的憤怒,有動手能力強的妖孽,已經(jīng)玩起了MOD。近來就有國外的游戲愛好者腦洞大開,根據(jù)無人深空的游戲理念制作了《無馬里奧深空(No Mario's Sky)》。
按照游戲愛好者的原話他只用了三天的時間就開發(fā)出了《無馬里奧深空(No Mario's Sky)》,該MOD游戲號稱也有無盡的宇宙,以示對《無人深空》VR游戲開發(fā)商靜默的嘲諷和抗議。
《無人深空》VR栽就栽在自己的豪言壯語上,對玩家承諾游戲開發(fā)后可以自由星際航行,而實際情況是你連月球都上不去,巨大的落差造成玩家退款如潮。雖然大部分的玩家看在錢的份上忍住了滿腔的怒火,但一些重度VR玩家顯然是富貴不能淫,威武不能屈。
既然開發(fā)商沒能力做出心目中的VR游戲,等不了的妖孽只能自己動手造了?!稛o馬里奧深空(No Mario's Sky)》里有著巨大的星系空間,在管道內(nèi)你可以任意穿梭金星、木星、土星、火星……
《無馬里奧深空(No Mario's Sky)》并非粗制濫造,游戲保留了馬里奧兄弟的跳躍功能和《無人深空》的探索要素,我覺得它更像是《我的世界》。不過我的世界VR近來積極吸取了各方意見,加入了BOSS戰(zhàn)的元素,以改變?nèi)藗冇∠笾械闹挥卸逊e木建城堡的形象。那么,《無馬里奧深空(No Mario's Sky)》很有可能也會在后續(xù)的開發(fā)中添加有意思的玩法。
《無馬里奧深空(No Mario's Sky)》也許只是后續(xù)出現(xiàn)的《無人深空》眾多MOD版本中的一個,在萬千愛看好戲的粉絲的資助下,這些MOD的開發(fā)者很有可能會撥亂反正,入主東宮。913VR會在之后的報道中關(guān)注這款鬧得滿城風(fēng)雨的VR游戲。
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《精靈寶可夢GO》服務(wù)器遭遇黑客攻擊 數(shù)百萬玩家無法登陸 http://pinmang.cn/6055.html http://pinmang.cn/6055.html#respond Tue, 19 Jul 2016 00:00:48 +0000 http://pinmang.cn/2016/07/19/%e3%80%8a%e7%b2%be%e7%81%b5%e5%ae%9d%e5%8f%af%e6%a2%a6go%e3%80%8b%e6%9c%8d%e5%8a%a1%e5%99%a8%e9%81%ad%e9%81%87%e9%bb%91%e5%ae%a2%e6%94%bb%e5%87%bb-%e6%95%b0%e7%99%be%e4%b8%87%e7%8e%a9%e5%ae%b6/ 好消息!《精靈寶可夢GO》目前擴(kuò)大到26個國家了。更多歐洲國家的寵物訓(xùn)練師們可以通過手機(jī)下載《精靈寶可夢GO》(比如荷蘭和瑞典),不過有報道指出由于受到了分散式阻斷服務(wù)攻擊(DDoS),致使該游戲服務(wù)器暫時宕機(jī),導(dǎo)致數(shù)百萬玩家暫時無法登陸游戲。近日,一個叫做PoodleCorp的黑客組織表示對這次黑客襲擊《精靈寶可夢GO》事件負(fù)責(zé)。
據(jù)HackRead披露,PoodleCorp對《精靈寶可夢GO》的服務(wù)器發(fā)起了一次大型DDoS攻擊。這就意味著大量玩家受到影響,他們無法登錄游戲、無法出去尋找精靈。
以下為PoodleCorp在Twitter上發(fā)布的攻擊宣告:
而PoodleCorp“領(lǐng)袖”XO則表示,接下來他們將要展開更大規(guī)模的網(wǎng)絡(luò)攻擊。
913VR已經(jīng)聯(lián)系《精靈寶可夢GO》開發(fā)商Niantic的開發(fā)者,詢問其所采取的對策,并隨時更新期進(jìn)展。不過,這很難知道宣稱對網(wǎng)絡(luò)攻擊負(fù)責(zé)的PoodleCorp規(guī)模有多大。很多玩家會說,自從《精靈寶可夢GO》推出以來一直被周期性的問題所困擾。雖然大量服務(wù)器同時宕機(jī)幾乎不太可能,不過也沒有確鑿的證據(jù)表明DDoS網(wǎng)絡(luò)攻擊不是PoodleCorp所為。
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《使命召喚》:VR是“巨大負(fù)擔(dān)” 近期無法實現(xiàn)VR版 http://pinmang.cn/5887.html http://pinmang.cn/5887.html#respond Sun, 10 Jul 2016 00:05:36 +0000 http://pinmang.cn/2016/07/10/%e3%80%8a%e4%bd%bf%e5%91%bd%e5%8f%ac%e5%94%a4%e3%80%8b%ef%bc%9avr%e6%98%af%e5%b7%a8%e5%a4%a7%e8%b4%9f%e6%8b%85-%e8%bf%91%e6%9c%9f%e6%97%a0%e6%b3%95%e5%ae%9e%e7%8e%b0vr%e7%89%88/

即將發(fā)布的《使命召喚:無限戰(zhàn)爭》

完整版游戲《Call of Duty》(《使命召喚》)支持VR版的那天,也就是人們能夠意識到VR技術(shù)已經(jīng)取得成功的一天,但這一天短期內(nèi)并不會到來。

Miles Leslie(邁爾斯·萊斯利)是來自于Treyarch的多人游戲制作人,同時也是《使命召喚》這一最龐大的游戲中《Black Ops》(《黑色行動》)系列的開發(fā)者,在接受英國《每日星報》采訪時,對VR的未來表現(xiàn)出了相當(dāng)樂觀的態(tài)度,認(rèn)為它“非常激動人心”,但同時,他也承認(rèn)目前他所在的工作室“還未到引進(jìn)VR技術(shù)的階段”。

他還補充道:“并不是說我們不會做VR,但我們現(xiàn)在也還無法準(zhǔn)確回答是還是否,因為VR太精彩了。”同時他還透露說他的團(tuán)隊辦公室中已經(jīng)配備了“一大批”PlayStation VR開發(fā)套件。近幾年來,索尼與Activision(動視公司)在《使命召喚》的開發(fā)中展開了密切的合作,那么PlayStation VR會成為動視公司的合作頭顯也就順理成章。

但Leslie還表示,最大的困難在于,要想為用戶提供流暢的VR體驗,他們對設(shè)備性能有很高的要求。他說:“《使命召喚》是一款FPS(幀率)為60的多人游戲,但VR對它來說是巨大的負(fù)擔(dān),那也就意味著在VR版游戲中,我們無法達(dá)到這一目標(biāo)。實際上,最新版的《使命召喚》作為一款標(biāo)準(zhǔn)的2D游戲,已經(jīng)挑戰(zhàn)了現(xiàn)有游戲機(jī)的極限,而將FPS保持在60會非常有挑戰(zhàn)性(更別說達(dá)到有些頭顯推薦的FPS 90的水平了)。”

但那不代表一點成功的希望都沒有。今年由Infinity Ward制作的《使命召喚:無限戰(zhàn)爭》雖然本身不支持VR,但近日將舉辦的Call of Duty (使命召喚)XP活動中會展示一段該游戲的PlayStation VR體驗。在這段VR體驗中,玩家將有機(jī)會操縱一款會在即將到來的槍戰(zhàn)中駕駛的戰(zhàn)船:Jackal豺狼號。雖然這還遠(yuǎn)未及用VR呈現(xiàn)完整《使命召喚》游戲的效果,但也向前邁出了一步。但還沒有消息表明在十月份PS VR面世后,是否PS VR每位用戶都能體驗到這一片段。

另外,我們也需要注意的是,人們目前了解的傳統(tǒng)《使命召喚》提供的體驗并不適合于現(xiàn)有的VR頭顯,快速高強度的動作將會帶來惡心的癥狀。要想二者能夠完美配合,我們需要從硬件和軟件兩方面優(yōu)化有關(guān)動作的內(nèi)容。而那時,人們就可以期待《Farpoint》等游戲展現(xiàn)VR版第一人稱射擊游戲的未來景象了。

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