醉酒后少妇被疯狂内射视频,一个人看的免费高清www视频 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:31:59 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 2017全球VR產(chǎn)業(yè)峰會將于明天正式召開 http://pinmang.cn/11358.html http://pinmang.cn/11358.html#respond Sun, 09 Apr 2017 15:40:00 +0000 http://pinmang.cn/2017/04/10/2017%e5%85%a8%e7%90%83vr%e4%ba%a7%e4%b8%9a%e5%b3%b0%e4%bc%9a%e5%b0%86%e4%ba%8e%e6%98%8e%e5%a4%a9%e6%ad%a3%e5%bc%8f%e5%8f%ac%e5%bc%80/
明天(4月11日),“新浪潮、新活力”全球虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)峰會暨中關(guān)村虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)園啟動儀式,將在北京石景山區(qū)萬達(dá)嘉華酒店隆重召開。
作為行業(yè)內(nèi)最大的的VR/AR峰會,本次峰會吸引了不少行業(yè)內(nèi)出類拔萃的從業(yè)者和首屈一指的投資機(jī)構(gòu)駐足。截至目前,已有1000余名嘉賓報名參會。
本次活動由中關(guān)村科技園區(qū)管理委員會、石景山區(qū)人民政府聯(lián)合主辦,中關(guān)村石景山園管理委員會、石景山區(qū)科學(xué)技術(shù)委員會、青亭網(wǎng)、創(chuàng)業(yè)公社承辦。
大咖云集
本次峰會將聚集100位業(yè)內(nèi)大咖,其中包括中國工程院院士、北京航空航天大學(xué)教授趙沁平、教育部VR應(yīng)用工程研究中心主任、北京師范大學(xué)教授周明全等資深學(xué)術(shù)專家;微軟大中華地區(qū)CTO徐明強、戴爾全球副總裁林浩、Epic Games大中華區(qū)總經(jīng)理吳灝等跨國公司高管;全景圖像壓縮國際標(biāo)準(zhǔn)主席、瑞士洛桑理工學(xué)院教授TouradjEbrahimi、Worldviz創(chuàng)始人Andrew Beall等國外VR/AR領(lǐng)域的專家與創(chuàng)業(yè)者;棕櫚投資有限公司董事長張輝等行業(yè)的投資大佬,以及微鯨VR CEO馬凱、暴風(fēng)魔鏡CEO黃曉杰等近百位國內(nèi)創(chuàng)業(yè)者們,他們將在本次峰會上給各位嘉賓帶來全新的見解、全新的資源以及最新的行業(yè)動態(tài),讓你感受到不一樣的會場氛圍。
數(shù)位重磅嘉賓將進(jìn)行精彩的演講,為你帶來他們對行業(yè)的最新見解。這還沒完,幾位大咖還將面對面坐下,進(jìn)行圓桌對話,而探討的話題不僅包括VR產(chǎn)業(yè)。傳統(tǒng)企業(yè)如何擁抱VR/AR迎來升級?資本在2017年的動向為何?技術(shù)未來有何趨勢?這些社會大眾關(guān)心的話題,也將一一得到解答。
創(chuàng)業(yè)必讀,政府有哪些利好政策?
任何一個新興領(lǐng)域的發(fā)展,都離不開政府的大力支持。北京市領(lǐng)導(dǎo)、行業(yè)主管部門領(lǐng)導(dǎo)、中關(guān)村管委會主任、石景山區(qū)領(lǐng)導(dǎo)也都將蒞臨現(xiàn)場致辭,中關(guān)村虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)園將在明天的現(xiàn)場正式啟動。中關(guān)村產(chǎn)業(yè)園和石景山區(qū)的領(lǐng)導(dǎo)都會對政府扶持政策進(jìn)行詳細(xì)解讀。想創(chuàng)業(yè)的小伙伴,這個板塊對你們來說非常重要,可不要錯過了!
那么,政府通過中關(guān)村虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)園,將會給企業(yè)提供哪些利好政策呢?
為了推動研發(fā)創(chuàng)新和產(chǎn)業(yè)化,園區(qū)將從資金上支持關(guān)鍵技術(shù)研發(fā)創(chuàng)新、支持平臺建設(shè)、成果轉(zhuǎn)化(均不超過1000萬元)、支持知識產(chǎn)權(quán)綜合運用,并投入100萬元支持國家級重點實驗室建設(shè)。
在企業(yè)孵化方面,園區(qū)投資200萬元,支持建設(shè)VR孵化平臺,并支持為VR創(chuàng)業(yè)企業(yè)提供孵化服務(wù);產(chǎn)業(yè)集聚方面,園區(qū)對自用辦公場所將給予補貼,并提供不超過1000萬元的租賃辦公場所補貼。
為了提升企業(yè)國際影響力,園區(qū)將支持建設(shè)體驗中心和各類展示活動,并支持建設(shè)區(qū)域總部和研發(fā)中心;在培養(yǎng)VR領(lǐng)軍人才團(tuán)隊方面,園區(qū)會優(yōu)先申報人才項目,并投入不超過500萬元,設(shè)立“千人計劃”人才項目。
此外,園區(qū)還會提供配套支持,形成綜合配套政策組合拳,并實施重點企業(yè)轉(zhuǎn)專項需求定制服務(wù)等。
二十家企業(yè)亮黑科技,展臺精彩不停
光說不過癮,在現(xiàn)場我們還專門安排了二十家左右的企業(yè)展臺,他們將一展身手,帶來他們最新的黑科技。展臺免費體驗環(huán)節(jié)會讓你更深切的體驗到這些虛擬現(xiàn)實的技術(shù)是怎樣改變了你的生活。
VR/AR產(chǎn)業(yè)最重磅的獎項
本次峰會還設(shè)置了VR/AR領(lǐng)域七大獎項,這既是VR/AR產(chǎn)業(yè)人對已經(jīng)是過去時的2016交出的一份總結(jié),也是對正在進(jìn)行時的2017的一份殷切鼓勵,獎項究竟花落誰家,明天讓我們一起拭目以待。
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【Star Talk 大師講座】圓滿成功從干貨中吸取精華鑄就明天的自己 http://pinmang.cn/8424.html http://pinmang.cn/8424.html#respond Tue, 08 Nov 2016 10:40:56 +0000 http://pinmang.cn/2016/11/08/%e3%80%90star-talk-%e5%a4%a7%e5%b8%88%e8%ae%b2%e5%ba%a7%e3%80%91%e5%9c%86%e6%bb%a1%e6%88%90%e5%8a%9f%e4%bb%8e%e5%b9%b2%e8%b4%a7%e4%b8%ad%e5%90%b8%e5%8f%96%e7%b2%be%e5%8d%8e%e9%93%b8%e5%b0%b1%e6%98%8e/ Star Talk 大師講座于11月5日在VRStar北京教學(xué)點舉辦,本次講座請來了國際知名概念藝術(shù)家、插圖畫家、樂藝簽約杰出藝術(shù)家:匡宏;漫畫作者、獨立插畫師、影視概念設(shè)計師:王力軍;VRStar原畫高級講師:李巖松,圍繞藝術(shù)風(fēng)格的探索與養(yǎng)成為主題展開深度探討,會后匡宏攜新作《幻覺盛宴.晝與夜》展開簽售活動。
左一:漫畫作者、獨立插畫師、影視概念設(shè)計師-王力軍
左二:概念藝術(shù)家、插圖畫家、樂藝簽約杰出藝術(shù)家-匡宏
右一:VRStar原畫高級講師-李巖松
右二:VRStar創(chuàng)始人兼CEO吳瑕
以下為講座摘要:
李巖松
VRStar原畫高級講師
李巖松:論原畫人的自我修養(yǎng)
2005年進(jìn)入游戲行業(yè),10年游戲開發(fā)經(jīng)驗,7年大型游戲美術(shù)原畫管理經(jīng)驗2010年進(jìn)入完美世界。主要經(jīng)歷主機(jī)(PSP、NDS)手游(移動sp) 端游 手游等時代,參與的項目有《怪物獵人》《迷失蔚藍(lán)》《三國策》《群英賦》《塔羅之門》等大型網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)。
Star Talk是我們VRStar的定期活動,這次主要是藝術(shù)風(fēng)格的講座,當(dāng)我知道這次風(fēng)格命題之后,不知道什么角度出發(fā),我就想從自身經(jīng)歷講,大家會先想到周星馳的一部電影:喜劇之王——演員的自我修養(yǎng)。
我的歷程比較坎坷,既不是純藝術(shù)家,更不是商業(yè)美術(shù)家。2000年開始畫漫畫就受到了紙媒體的沖擊,2005來北京做游戲原畫,才有了穩(wěn)定的工資和五險一金,在游戲公司這10年時間經(jīng)歷很多項目,《三國策》、《怪物獵人》等,剩下的基本夭折,這么多項目的成長也比較坎坷,但是愛因斯坦說過“每個人都是天才,但如果你以爬樹的能力去評判一條魚,他將一輩子相信自己是個笨蛋。”也正是這句話支撐了我。
有時會感覺自己像個異類,其它學(xué)繪畫的小朋友都去少年宮少年班學(xué)習(xí)素描、色彩。而我由于條件關(guān)系無法學(xué)習(xí)美術(shù),一直臨摹著漫畫書里的形象。家人都說不誤正業(yè),貌似也不是正途。但誰也不知道10多年后會以漫畫謀生。
打開通往美術(shù)的這條路,是一些漫畫的啟蒙,《圣斗士》這部漫畫了陪伴了我童年的成長,臨摹《圣斗士》成為我每天的生活。80年代的精神食糧,《北京卡通》與《畫書大王》的橫空出世使我知道還有這么多共同喜好的人存在。那時候便發(fā)誓我一定要成為這本漫畫中的作者,后來《北京卡通》的出現(xiàn),但是影響力遠(yuǎn)沒有《畫書大王》。我想中國包括我在內(nèi)很多漫畫愛好者在這兩本書中都有種找到了歸宿的感覺,并且更加有動力和希望。
李巖松老師與王力軍老師合影留念
1997年接觸到了當(dāng)時長春的邊緣漫畫工作室,有幸認(rèn)識了未來的帶我入行的人,他當(dāng)年在東北漫畫圈里就很有名氣。2000年畢業(yè)后直接進(jìn)到了他開辦的長春紅蝠漫畫工作室,一干就是5年,當(dāng)時很慘沒有太多的收入,但是很快樂!
2005年來到北京,進(jìn)到游戲圈,開始和眾多北漂青年遇到的經(jīng)歷差不太多,幸虧得到了朋友的幫助,才在北京駐留下來,開始接觸原畫設(shè)計瓶頸很大,曾經(jīng)一張原畫稿反復(fù)修改了12遍,到底是什么讓我堅持畫下去?其實答案非常簡單,就是喜歡!
在2015年我選擇離開研發(fā),去學(xué)習(xí)油畫,早年來北京的初衷是想成為藝術(shù)大師大神,但是這么多年卻是在往研發(fā)走,所以15年決定離開研發(fā),拜師學(xué)習(xí)油畫,由于多年經(jīng)驗養(yǎng)成難以修正,所以學(xué)習(xí)的過程很痛苦。學(xué)習(xí)是一個競賽心態(tài),但是創(chuàng)作中需要表達(dá)自己的想法,學(xué)習(xí)必須有解決問題的心態(tài),以后才不會被這些困擾,鍛煉自己的眼界,以眼代手。吳冠中曾說過“術(shù)好學(xué),美難教”。
李巖松老師部分作品
興趣是最好的老師,我們?nèi)松袝?jīng)歷無數(shù)的人和事,有時會受到一些人和事的影響想法有所改變,但真正能讓自己堅持的無外乎是對藝術(shù)創(chuàng)造的熱愛。
最初驅(qū)使我們選擇這個行業(yè)的原動力是什么?這個很重要。為什么說這很重要 ,在我看來:千里之行始于足下,男怕入錯行女怕嫁錯郎。在龐大的游戲產(chǎn)業(yè)里 我們可以有很多選擇,但最終能夠決定我們方向的,也許真就是最初的選擇。我接觸過不少同行,有的是興趣吸引,喜歡玩游戲;有的是喜歡畫畫;有的真的只是為了某一份工作;喜歡玩游戲興趣
驅(qū)使的很多朋友現(xiàn)在已經(jīng)做到了主美、制作人的級別,喜歡畫畫的現(xiàn)在已經(jīng)成為大家心目中的大神,也有一部分已經(jīng)轉(zhuǎn)行了…當(dāng)然不是絕對的,在我們即將要真正進(jìn)入這個行業(yè)之前,問問自己的初心,也希望能夠在漫長的職業(yè)生涯里時刻提醒自己審視自己。
2016年是VR元年,對于我們美術(shù)人怎么辦? 我們在做VR相關(guān)時候?qū)τ谝郧皶懈咭?,虛擬現(xiàn)實會離眼睛很近,怎么靠我們的雙手怎么去設(shè)計出來,這也是體驗我們設(shè)計師新的高度!
王力軍(黑月亂)
漫畫作者、獨立插畫師
影視概念設(shè)計師
雙魚座,畢業(yè)于中央美術(shù)學(xué)院,曾任6年北京樂元素高級美術(shù)總監(jiān),現(xiàn)任公司藝術(shù)顧問。《男人裝》、《GQ》、《中國國家地理》特約插畫師,黑月堂創(chuàng)始人。
王力軍:黑月亂的商業(yè)美術(shù)之旅
黑月亂是筆名,我曾經(jīng)創(chuàng)業(yè)過一個叫黑月堂的漫畫工作室,在5年的水深火熱中解散了。而我的網(wǎng)名叫亂,故黑月+亂=黑月亂。 
我是什么人?
我并不是藝術(shù)家,早年做漫畫連載。結(jié)束了1年半的漫畫連載后來到北京找尋存在,在北京16年的生活接觸了無數(shù)美術(shù)相關(guān)行業(yè),有網(wǎng)絡(luò)教育、動畫、影視、平面和游戲。曾經(jīng)創(chuàng)立漫畫工作室,經(jīng)過了五年的艱辛經(jīng)營,由于大環(huán)境的影響,最后解散了。
后來在影視行業(yè)為《新版紅樓夢》做場景設(shè)定、角色設(shè)定等工作,這時在一個時尚雜志朋友的介紹下,促成與男人裝的一次合作,開始商業(yè)插圖師的工作,在商業(yè)插圖領(lǐng)域,我嘗試了很多風(fēng)格和方向,讓自己變成一個綜合的商業(yè)插圖師,同時也得到了大家的認(rèn)可,由于跟雜志的合作為我?guī)砹艘恍C(jī)會,有機(jī)會與奧迪、寶馬、豐田合作一些視覺插圖。 商業(yè)插圖師是不可能只是一種風(fēng)格,要滿足不同客戶的風(fēng)格需求,作為商業(yè)插圖師:最重要的是靈感不斷,要能在有限的發(fā)揮空間內(nèi),實現(xiàn)超越的想法和品質(zhì),想法遠(yuǎn)遠(yuǎn)比技術(shù)更重要。為了迎合行業(yè)的變化,風(fēng)格絕不能單一,做一個綜合的人,每個插圖師都會有自己最擅長的和最喜歡的一類風(fēng)格,同時也要能夠有更多的變化和理解,這是商業(yè)插圖是的專業(yè)性。
美術(shù)的游戲設(shè)定是如何產(chǎn)生的?
為什么我能在樂元素待了7年,因為這個公司的理念是:make the word happy。樂元素做的第一款游戲《開心水族箱》 便在臺灣臉書排名蟬聯(lián)第一名,到現(xiàn)在還在持續(xù)掙錢,休閑游戲看似簡單實則困難,它的目標(biāo)是更加廣泛的用戶,所以每個環(huán)節(jié)的設(shè)計都需要用心,產(chǎn)品和美術(shù)、技術(shù)緊密的溝通才能夠做出符合要求的產(chǎn)品結(jié)果,這需要一個不斷打磨與完美配合的過程。
《開心消消樂》定版角色
經(jīng)過相當(dāng)時間的打磨我們推出了《開心消消樂》,這款游戲帶來了巨大的用戶量,而這個游戲并沒有想象中的那么簡單,6個動物形象經(jīng)歷了36個方案才確定動物方向,7個設(shè)計師頭腦風(fēng)暴4個月定版角色。切記不要倉促的去做事,只有認(rèn)真去考慮,把所有能想到的都想清楚,才有可能做一個有可能成功的項目!
作為商業(yè)設(shè)計師很多方向的東西都需要了解,細(xì)節(jié)決定品質(zhì),沒有細(xì)節(jié)就沒有好的體驗。作為美術(shù)總監(jiān)應(yīng)該有更廣泛的眼界,在一個專業(yè)方向的專精,同時需要廣而雜的接觸更多,這樣才能夠為不同的風(fēng)格項目團(tuán)隊定義方向, 美術(shù)是一條無盡的道路,需要隨時保持學(xué)習(xí)的心態(tài)?。?!
VRStar創(chuàng)始人兼CEO吳瑕與王力軍合影
繪畫無捷徑,分享的只是個人的一些感受,希望能給大家?guī)硪恍┨崾?,如果這些感受能給大家?guī)硪恍椭?,那就是最好的意義,把繪畫作為自己的習(xí)慣,每天都可以是一個全新世界!
王力軍部分作品展示
匡宏(Noah)
國際知名概念藝術(shù)家、插圖畫家
樂藝簽約杰出藝術(shù)家
國際知名概念藝術(shù)家,插圖畫家,樂藝簽約杰出藝術(shù)家。他是中國本土第一批CG圖形工作人員,有著14年以上的入行經(jīng)驗,個人作品在國內(nèi)及國際CG界一直備受關(guān)注,曾經(jīng)是最早一批的DARTIST.COM黃金會員以及CGTALK.COM的CGCHOICE AWARD WINNER,也是CGHUB 最開始組建和開創(chuàng)平臺時的測試畫家以及特約常駐畫家。
匡宏創(chuàng)作環(huán)境
匡宏:藝術(shù)風(fēng)格的探索與養(yǎng)成
今天有幸來到這里,小時候2歲開始畫畫,現(xiàn)在每天堅持畫10小時,早年因為教育體制的制約,扼殺了大量人才,你們到VRStar后才能接觸到新鮮事物,但是在大學(xué)體系里面,大學(xué)學(xué)術(shù)的東西會束縛自己,不知道方向,沒有危機(jī)感,而我的目的性很強:我要靠畫畫活下去!
19歲時在重慶動畫的一個小公司,畫兒童插圖 。而這時機(jī)緣巧合CG剛剛興起,在慢慢摸索中,經(jīng)歷了幾家公司最后來到北京。有些人說為什么非你不可?因為塑造個人風(fēng)格很重要!風(fēng)格是藝術(shù)家的名片,因為獨特所以才非你不可,走在時尚前沿帶領(lǐng)大眾審美,從作品中看出性格,才能給別人啟示。
所有的決定都是以自己畫畫是否有進(jìn)步作為前提。從CG行業(yè)的成型到現(xiàn)在的蓬勃發(fā)展,看到了跟多本質(zhì)的東西?,F(xiàn)在的行業(yè)仍然是人才稀缺,事實上CG能做很多東西,插圖、概念設(shè)計等。概念設(shè)計在國內(nèi)非常稀缺,無論是做電影,做高端游戲都可以。
VRStar創(chuàng)始人兼CEO吳瑕與匡宏合影
中國CG史上風(fēng)格最多的畫家
一開始遵循父母意愿念公安院校,然而在警校實習(xí)的期間看到了社會的黑暗面,故而做出決定出走,靠自學(xué)成才。我認(rèn)為在這個世界上只有夢想與愛情,會想去捍衛(wèi),夢想如果想做,就一定會有,忠于自己,才會踏實。
人生中最厲害的就是努力去做一件事情,忠于自己。人生就是過程,繪畫也是過程,為了結(jié)果犧牲樂趣。走自己的路,時刻保持清醒,為自己的夢想吃一些苦也是值得的。
匡宏部分作品展示
匡宏攜新作《幻覺盛宴.晝與夜》與大家見面。
-|《幻覺盛宴.晝》|-
-|《幻覺盛宴.夜》|-
VRStar作為國內(nèi)首家專注在VR、AR以及游戲領(lǐng)域的專業(yè)人才培養(yǎng)機(jī)構(gòu),擁有多年的項目開發(fā)管理及高端VR游戲人才培養(yǎng)教育經(jīng)驗。課程涉及虛幻4、Unity3D、VR室內(nèi)設(shè)計、角色原畫設(shè)計、場景原畫設(shè)計、3D建模、游戲特效等七大專業(yè),VRStar團(tuán)隊均來自于知名企業(yè),學(xué)VR就來VRStar,在涅槃中蛻變!
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VR經(jīng)濟(jì)將會給明天帶來這些就業(yè)機(jī)會 http://pinmang.cn/7673.html http://pinmang.cn/7673.html#respond Mon, 03 Oct 2016 00:06:50 +0000 http://pinmang.cn/2016/10/03/vr%e7%bb%8f%e6%b5%8e%e5%b0%86%e4%bc%9a%e7%bb%99%e6%98%8e%e5%a4%a9%e5%b8%a6%e6%9d%a5%e8%bf%99%e4%ba%9b%e5%b0%b1%e4%b8%9a%e6%9c%ba%e4%bc%9a/
當(dāng)蘋果在2007年推出iPhone的時候,它就拉開了一個被稱為App經(jīng)濟(jì)的蓬勃發(fā)展科技生態(tài)圈的序幕。而App經(jīng)濟(jì)反過來,也催生了成千上萬的就業(yè)機(jī)會,比如設(shè)計、開發(fā)、項目管理、客戶服務(wù)、IT支持、安全甚至是營銷。
同樣,我們也期望看到VR可以創(chuàng)造出一個全新的就業(yè)市場。雖然VR時代剛剛來到,不過科技巨頭們已經(jīng)聘請了VR硬件工程師、內(nèi)容/平臺開發(fā)組以及VR體驗設(shè)計師。這只是VR激增的一個開始,以下是將來我們可能會碰到的VR就業(yè)機(jī)會:
VR設(shè)計師。VR設(shè)計師將會是拉動VR經(jīng)濟(jì)的主要一類,涉及到不同的類型,比如攝影師、制片人、導(dǎo)演放映技師。借助于360全景環(huán)境,明天的藝術(shù)家們將可以重新定義其它傳統(tǒng)“電影角色”,創(chuàng)造新的職業(yè),比如“VR探查員”,專門負(fù)責(zé)為真實世界中的VR體驗尋找合適的地點。
VR研發(fā)人員。正如移動領(lǐng)域給App開發(fā)人員提出的新挑戰(zhàn),VR給開發(fā)者以及工程師們帶來了一系列規(guī)則。明天的VR開發(fā)人員為了將收視率最大化,必須保證VR體驗?zāi)軌蜻m應(yīng)所有設(shè)備,在大量消耗內(nèi)容數(shù)據(jù)和分辨率之間做出平衡,并且確保VR體驗設(shè)計可以反映人們在探索新環(huán)境中的自然方式。
VR藝術(shù)家。這是VR市場中最有價值的角色之一——他能夠在設(shè)計的世界和產(chǎn)品之間架起一座橋梁,創(chuàng)造出有凝聚力、魅力以及迷人的VR體驗。VR藝術(shù)家會讓人們知道理解空間設(shè)計的能力、VR不斷變化的標(biāo)準(zhǔn)以及創(chuàng)造體驗的代碼是最重要的。這種矩陣技巧需要有著團(tuán)隊間高效的溝通能力,不僅要和內(nèi)部VR研發(fā)人員溝通,還需要和他們橫跨多個行業(yè)的客戶產(chǎn)品團(tuán)隊溝通。
VR社會代理。除了設(shè)計師和研發(fā)人員,VR經(jīng)濟(jì)還會影響其它行業(yè)人員,包括VR項目經(jīng)理以及經(jīng)銷專家。這些社會代理將負(fù)責(zé)確保VR研發(fā)人員以及招聘他們的公司都能夠很好地利用VR科技。VR社會代理對于項目管理以及營銷都至關(guān)重要。當(dāng)品牌廠商尋找新的方式來利用VR刺激觀眾消費的時候,VR社會代理就負(fù)責(zé)連接品牌和影響觀眾的內(nèi)容——就如同今天橫跨媒體平臺的社會影響力一樣。
VR數(shù)據(jù)科學(xué)家。當(dāng)越來越多的品牌開始尋求將VR融入他們的營銷、設(shè)計或者是戰(zhàn)略的時候,對于數(shù)據(jù)分析的需求也日益高漲,以幫助企業(yè)追蹤VR對于他們投資回報率的影響。這就是今后VR商業(yè)情報以及數(shù)據(jù)科學(xué)家所要發(fā)揮的作用。通過編輯從觀眾獲得到的數(shù)據(jù)并將其轉(zhuǎn)換成商業(yè)的應(yīng)用策略,數(shù)據(jù)科學(xué)家將有助于我們利用VR來發(fā)展業(yè)務(wù)。
正如一開始提到的,誰都沒想到當(dāng)年蘋果所提出的APP經(jīng)濟(jì)生態(tài)如今會影響到我們的現(xiàn)實生活,比如外賣、訂餐、旅游等。VR剛剛起步,將來的前景無法用現(xiàn)在的眼光來估量。VR究竟會如何改變?nèi)藗兊木蜆I(yè),就讓我們且行且看吧。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】
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《鐵拳7》將在明天推出VR版本 不過又是PS VR獨占 http://pinmang.cn/6928.html http://pinmang.cn/6928.html#respond Mon, 29 Aug 2016 23:48:50 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/30/%e3%80%8a%e9%93%81%e6%8b%b37%e3%80%8b%e5%b0%86%e5%9c%a8%e6%98%8e%e5%a4%a9%e6%8e%a8%e5%87%bavr%e7%89%88%e6%9c%ac-%e4%b8%8d%e8%bf%87%e5%8f%88%e6%98%afps-vr%e7%8b%ac%e5%8d%a0/
有消息稱,最受歡迎的街機(jī)格斗游戲之一《鐵拳7(Tekken 7)》的VR版本即將到來,不過又是PS VR獨占。
早在2015年索尼方面就宣布PS4的《鐵拳7》將會支持PS VR頭盔。如果你之前有看過公告,你就會知道當(dāng)時官方并未提及該游戲?qū)荘S VR獨占,這是由于考慮到眾多粉絲們都希望PC版的《鐵拳7》可以支持Oculus Rift以及HTC Vive。不過遺憾的是,結(jié)果并非大家所想的那樣。
《鐵拳7》的制作總監(jiān)原田 勝弘(Katsuhiro Harada)確認(rèn)該游戲的VR版將會是PS VR獨占,而且并不會提供PC端的VR版本。原田勝弘在對一位玩家的回復(fù)中表示了遺憾,PC版本的游戲?qū)С?k現(xiàn)實,而PS4版本的將不會支持。以下是他的簡短回復(fù)。
很明顯PS VR頭盔將成為支持《鐵拳7》的唯一頭盔,而且最終會在明年早些時候上線。毫無疑問原田勝弘的其它游戲,比如《Summer Lesson》也將會是獨占游戲(至少該游戲還沒有顯示支持Rift/Vive),所以大家就不要對PC端的VR版本抱有太大的期望。
目前,我們還無法得知VR體驗到底要如何被整合到《鐵拳7》之中。萬代南夢宮此前曾暗示不會將《鐵拳7》設(shè)定成為第一人稱的游戲體驗,這對于眾多粉絲來說無疑是個安慰。我們可以使用傳統(tǒng)的第三人稱視角來體驗游戲帶來的沉浸感,讓我們站在角色前面觀看打斗;亦或者是我們可以獲得類似《古墓麗影崛起(Rise of the Tomb Raider)》以及《星球大戰(zhàn):前線》一樣的體驗。
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《Pokemon Go》明天日本上線 麥當(dāng)勞成訓(xùn)練房 http://pinmang.cn/6079.html http://pinmang.cn/6079.html#respond Wed, 20 Jul 2016 00:03:54 +0000 http://pinmang.cn/2016/07/20/%e3%80%8apokemon-go%e3%80%8b%e6%98%8e%e5%a4%a9%e6%97%a5%e6%9c%ac%e4%b8%8a%e7%ba%bf-%e9%ba%a6%e5%bd%93%e5%8a%b3%e6%88%90%e8%ae%ad%e7%bb%83%e6%88%bf/
雖然世界各地的玩家都沐浴在《Pokemon Go》的快樂之下,不過日本——這個皮卡丘和《口袋妖怪》誕生的國家,到現(xiàn)在為止都還沒上線《Pokemon Go》。不過,有外媒報道,明天這一切即將改變——《Pokemon Go》將在明天登陸日本。
外媒TechCrunch援引消息人士說,開發(fā)商Niantic Labs將于7月20號提供日本地區(qū)《Pokemon Go》的下載服務(wù)——這比新西蘭和澳洲地區(qū)上線的《Pokemon Go》晚了兩周。據(jù)報道,屆時Niantic Labs將和麥當(dāng)勞合作,將3000家的麥當(dāng)勞餐廳變成《Pokemon Go》寵物訓(xùn)練師的訓(xùn)練房。
自從今年早些時候《Pokemon Go》在日本結(jié)束了beta測試,日本玩家一直渴望能夠有機(jī)會到大街上抓寵物小精靈。本月早些時候Niantic Labs的營銷官Kento Suga對日本的玩家表示,《Pokemon Go》在日本上線還需要等上一段時間。推特上的日本玩家們就對此表示不滿,他們希望能夠知曉游戲在日本的發(fā)售日期,并感慨他們身在北美、歐洲和大洋洲這些測試地區(qū)之外。
CEO John Hanke推遲了該游戲服務(wù)器上線日本的時間,據(jù)他表示,他需要有足夠穩(wěn)定的服務(wù)器,讓日本數(shù)百萬的口袋妖怪玩家可以同時捕獲小精靈。“目前,日本服務(wù)器容量還不夠大,”本月初時候John Hanke對福布斯表示,他的公司打算在7月末在日本上線《Pokemon Go》。由于測試地區(qū)數(shù)百萬玩家的登陸造成服務(wù)器癱瘓,還有就是被黑客組織的精心策劃的DDoS(分布式拒絕服務(wù)DDoS:Distributed Denial of Service)攻擊,在其它國家的玩家們在此前的兩周都無法登陸服務(wù)器。
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