索尼PSVR無疑是今年chinajoy上的焦點,這款當前有著最強游戲主機之稱的VR頭盔吸引著外界太多的目光。在27日索尼中國將會舉辦現(xiàn)場發(fā)布會,此舉疑似PSVR國行將至。從VR頭顯進入人們視野之初,索尼PSVR就受到關(guān)注,做為當前三大PCVR頭顯中最后上市的品牌,旗下的大量超級IP游戲VR化后讓人眼紅,尤其是多達4000萬的用戶量,讓XBOX、任天堂等主機不容對其小覷。
從E3展開始,索尼就大力推廣VR游戲和PSVR主機,并將其定位于未來游戲主機的重要市場,而微軟XBOX也跟隨其后,推出天蝎座主機計劃,并下降當前XBOX ONE的價格推出下一代主機,并宣布其下游戲也開始VR化。昔日的主機廠商們紛紛進軍VR游戲領(lǐng)域,將超級IP游戲+VR主機捆綁銷售,擊中了消費者的痛點。
雖然主機已經(jīng)在國內(nèi)解禁,但銷售情況卻不見樂觀。除了國內(nèi)政策在審核機制上時間過于漫長,和國內(nèi)長期處于手游獨占市場有關(guān),網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)取代了被壓抑十年之久的主機游戲玩家激情,很難在短時間內(nèi)改變現(xiàn)狀。更重要的是,盜版主機和盜版碟片才是玩家的最愛,相比正版游戲碟,體驗新游戲的成本太高,這顯然不符合當前玩家的消費習慣。
VR游戲需要大廠商的強力推廣
VR游戲相比網(wǎng)絡(luò)游戲能讓玩家獲得更加沉浸的游戲感受,在當前手游市場走精品IP路線,專注運營高收入游戲的情況下,減少的市場份額對于VR游戲來說,更需要大廠商的強力推廣而引起玩家關(guān)注,來吸收或者轉(zhuǎn)化手游市場用戶。
雖然當前VR主機價格制約著VR用戶,PCVR頭顯價格同樣高居不下,線下體驗價格昂貴等VR游戲發(fā)展有不利的一面。但國內(nèi)移動VR的勢頭卻很旺,大量出貨的VR眼鏡,以價格低廉更受玩家關(guān)注,而谷歌daydream系統(tǒng)的開發(fā),也帶動了國內(nèi)大批手機廠商投入VR領(lǐng)域,開發(fā)VR手機甚至VR頭顯。
而移動VR手機廠商經(jīng)過手機硬件長年的發(fā)展,已形成了一套自有的生態(tài)平臺,再通過適配VR手機來形成自有生態(tài)圈,其和閉環(huán)的VR主機游戲同樣擁有大量的自有用戶和生態(tài)平臺。
VR主機在當前國內(nèi)移動VR占據(jù)大部分硬件市場份額的時候能否異軍突起?這一切都要靜待主機上市后的市場反映結(jié)果。不過雖然有著高達4000萬的主機用戶,但國內(nèi)沒有形成像網(wǎng)游或手游那般成熟的主機市場環(huán)境,這些用戶同樣也分散在各個開放平臺之內(nèi),成為重疊用戶群體。
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