中文字幕乱码2,尤物视频 - yw193.com http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:50:24 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 工業(yè)和信息化部部長(zhǎng)苗圩:5G更大的“藍(lán)?!痹谖锫?lián)網(wǎng)、工業(yè)互聯(lián)網(wǎng) http://pinmang.cn/23444.html http://pinmang.cn/23444.html#respond Wed, 22 Jan 2020 00:01:22 +0000 http://pinmang.cn/2020/01/22/%e5%b7%a5%e4%b8%9a%e5%92%8c%e4%bf%a1%e6%81%af%e5%8c%96%e9%83%a8%e9%83%a8%e9%95%bf%e8%8b%97%e5%9c%a9%ef%bc%9a5g%e6%9b%b4%e5%a4%a7%e7%9a%84%e8%93%9d%e6%b5%b7%e5%9c%a8%e7%89%a9%e8%81%94/
國(guó)新辦今日舉辦新聞發(fā)布會(huì),工業(yè)和信息化部部長(zhǎng)苗圩介紹2019年工業(yè)通信業(yè)的發(fā)展情況。在談到我國(guó)5G發(fā)展的問(wèn)題時(shí),苗圩表示,5G更大的“藍(lán)海”在物聯(lián)網(wǎng)、工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)。在工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,要利用5G技術(shù)更好地幫助工業(yè)企業(yè)建立起內(nèi)網(wǎng),推進(jìn)生產(chǎn)企業(yè)的數(shù)字化網(wǎng)絡(luò)化智能化進(jìn)程,推動(dòng)5G應(yīng)用從物流、監(jiān)控等生產(chǎn)外圍環(huán)節(jié)向仿真、控制等內(nèi)部環(huán)節(jié)延伸,使應(yīng)用深度不斷拓展。
5G作為一項(xiàng)新的技術(shù),世界各國(guó)都在加快推進(jìn),社會(huì)各界很關(guān)心我國(guó)5G發(fā)展。苗圩介紹說(shuō),2019年我國(guó)正式啟動(dòng)了5G商用,各方面的工作都在有序推進(jìn),也取得了積極進(jìn)展,下一步5G發(fā)展主要是四方面:
一是穩(wěn)步推進(jìn)5G網(wǎng)絡(luò)建設(shè),打造高品質(zhì)5G通信網(wǎng)。
要持續(xù)推動(dòng)基礎(chǔ)電信企業(yè)加大投資,穩(wěn)步推進(jìn)5G網(wǎng)絡(luò)建設(shè)。今年在國(guó)際電聯(lián)R16標(biāo)準(zhǔn)正式確立之后,要重點(diǎn)加快獨(dú)立組網(wǎng)的網(wǎng)絡(luò)建設(shè),只有獨(dú)立組網(wǎng)的方式才能更進(jìn)一步顯現(xiàn)出5G的性能。另外,大力探索面向行業(yè)的5G網(wǎng)絡(luò)架構(gòu),切實(shí)滿足各個(gè)不同行業(yè)的個(gè)性化需求。還要鼓勵(lì)和支持地方政府積極出臺(tái)有關(guān)支持政策,為5G網(wǎng)絡(luò)建設(shè)和發(fā)展提供便利條件。
二是深化5G應(yīng)用發(fā)展,培育海量垂直行業(yè)應(yīng)用。
苗圩說(shuō),“記者朋友們總結(jié)了一句話,我覺(jué)得非常貼切,叫做‘4G改變生活,5G改變社會(huì)’。我去年也是這個(gè)時(shí)候說(shuō)過(guò)‘二八定律’,5G除了解決人和人之間的通信問(wèn)題之外,更大程度上是要解決物和物之間、物和人之間的通信問(wèn)題。粗略估計(jì),大約20%是用在傳統(tǒng)的消費(fèi)物聯(lián)網(wǎng)上,80%用在物聯(lián)網(wǎng)特別是工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)上。”
苗圩表示,5G超高速率將使手機(jī)刷屏更快,滿足部分高端消費(fèi)群體對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)、超高清視頻、大型網(wǎng)絡(luò)游戲的需求,也可以通過(guò)5G網(wǎng)絡(luò)建設(shè)解決一些城市熱點(diǎn)地區(qū)網(wǎng)絡(luò)擁塞的現(xiàn)象。但是更大的“藍(lán)海”還在物聯(lián)網(wǎng)、工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)。在工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,要利用5G技術(shù)更好地幫助工業(yè)企業(yè)建立起內(nèi)網(wǎng),推進(jìn)生產(chǎn)企業(yè)的數(shù)字化網(wǎng)絡(luò)化智能化進(jìn)程,推動(dòng)5G應(yīng)用從物流、監(jiān)控等生產(chǎn)外圍環(huán)節(jié)向仿真、控制等內(nèi)部環(huán)節(jié)延伸,使應(yīng)用深度不斷拓展。
三是尊重市場(chǎng)規(guī)律,推動(dòng)5G應(yīng)用漸進(jìn)式發(fā)展。
從3G、4G多年的發(fā)展情況來(lái)看,應(yīng)用發(fā)展需要經(jīng)歷循序漸進(jìn)、不斷完善的過(guò)程。苗圩表示,“5G應(yīng)用涉及到很多新興的領(lǐng)域,更需要不斷探索、不斷總結(jié),在培育過(guò)程中可以采取‘沿途下蛋’的策略,使5G應(yīng)用不斷落地。”
四是堅(jiān)定對(duì)外開(kāi)放合作,共同推動(dòng)5G產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,沒(méi)有哪一項(xiàng)技術(shù)的研發(fā)可以由一個(gè)國(guó)家關(guān)起門來(lái)獨(dú)立完成,也沒(méi)有哪一種應(yīng)用可以封閉在一國(guó)之內(nèi)來(lái)使用。苗圩表示,中國(guó)一直秉持開(kāi)放、合作、共享的理念,也愿意繼續(xù)與全球產(chǎn)業(yè)界共同推動(dòng)5G產(chǎn)業(yè)發(fā)展。之前在5G標(biāo)準(zhǔn)制定過(guò)程當(dāng)中,搭建了一個(gè)試驗(yàn)平臺(tái),包括高通、英特爾、愛(ài)立信、諾基亞、三星等企業(yè),跟中國(guó)的華為、中興、信科,在一個(gè)平臺(tái)上大家開(kāi)放合作,取得了很好效果。
苗圩稱,“下一步我們還將一如既往的歡迎外資企業(yè)積極參與中國(guó)5G發(fā)展,遵循相關(guān)法律法規(guī),公平地對(duì)待國(guó)內(nèi)外企業(yè)和經(jīng)營(yíng)者。我們也希望跟海外的政府部門、研究機(jī)構(gòu)、企業(yè),共同建立合作機(jī)制,共同研究如何防范5G安全性問(wèn)題,這是大家共同的責(zé)任,保證安全,推行發(fā)展。”
“當(dāng)然,在安全問(wèn)題上我們反對(duì)把技術(shù)問(wèn)題政治化,至于說(shuō)推廣使用了中國(guó)的產(chǎn)品就可能影響到國(guó)家安全,是言過(guò)其實(shí),事實(shí)上也是不可能的。”苗圩說(shuō),“我們還希望回到技術(shù)層面上,跟更多國(guó)家研究如何趨利避害,如何使5G更好地服務(wù)于全人類。”
]]>
http://pinmang.cn/23444.html/feed 0
虛實(shí)界AR解決了AR內(nèi)容制作和展示,比VR擁有更大的商業(yè)潛力 http://pinmang.cn/13277.html http://pinmang.cn/13277.html#respond Fri, 21 Jul 2017 00:06:29 +0000 http://pinmang.cn/2017/07/21/%e8%99%9a%e5%ae%9e%e7%95%8car%e8%a7%a3%e5%86%b3%e4%ba%86ar%e5%86%85%e5%ae%b9%e5%88%b6%e4%bd%9c%e5%92%8c%e5%b1%95%e7%a4%ba%ef%bc%8c%e6%af%94vr%e6%8b%a5%e6%9c%89%e6%9b%b4%e5%a4%a7%e7%9a%84%e5%95%86/
如今隨著硬件的飛速發(fā)展,AR和VR的科技信息充斥于耳,那么什么是AR,什么是VR呢?
AR是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛實(shí)結(jié)合,VR則是虛擬現(xiàn)實(shí),VR與AR技術(shù)最大的不同是,VR技術(shù)通過(guò)佩戴硬件使體驗(yàn)者完全沉浸在虛擬構(gòu)造的世界中,因而多配合一些如頭盔、眼鏡等硬件來(lái)實(shí)現(xiàn),而AR則是將一些虛擬、數(shù)字化的元素添加到現(xiàn)實(shí)環(huán)境中,虛實(shí)結(jié)合,以增強(qiáng)虛擬該元素的真實(shí)感。
相比于VR,帶上了頭盔或眼鏡與就與真實(shí)世界隔離,但問(wèn)題同樣不少,除了如今的硬件設(shè)備不允許長(zhǎng)時(shí)間體驗(yàn)之外,高昂的體驗(yàn)成本也是一個(gè)問(wèn)題。
因此,從普及性、成本、硬件條件、用戶停留時(shí)間長(zhǎng)度的面向來(lái)看,AR比VR擁有更多的商業(yè)潛力。之前精靈寶可夢(mèng)(PokemonGo)游戲大紅,某種程度應(yīng)證了這樣的觀點(diǎn)。人們會(huì)對(duì)于現(xiàn)實(shí)世界,再加上數(shù)字化的元素體驗(yàn),會(huì)覺(jué)得很是有趣。
在上個(gè)月的WWDC蘋果全球開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,蘋果推出了iOS11,也推出了ARKit,允許開(kāi)發(fā)者為iOS設(shè)備帶來(lái)AR上的體驗(yàn)??梢哉f(shuō),由于蘋果在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)和應(yīng)用平臺(tái)上的地位,不僅是增加了AR虛實(shí)結(jié)合功能,還推動(dòng)了世界AR產(chǎn)業(yè)的前進(jìn)。
在去年,百度和蘋果有著相似的言論,并且成立了AR實(shí)驗(yàn)室做為重點(diǎn)項(xiàng)目,從兩大巨頭的行動(dòng)來(lái)看,兩大巨頭對(duì)于AR的重視使我們可以窺見(jiàn)虛實(shí)結(jié)合未來(lái)的前景。
從上述,不難看見(jiàn)他們認(rèn)為AR會(huì)改變?nèi)祟惖纳罘绞脚c習(xí)慣。百度、蘋果如此看好AR的重要原因,就是看在AR擁有和現(xiàn)實(shí)生活結(jié)合的特質(zhì)。
虛實(shí)界AR編輯器是一種全新的AR內(nèi)容制作方式
AR技術(shù)是21世紀(jì)一個(gè)偉大的創(chuàng)意,也是一種“核心科技”(而非產(chǎn)品),能和生活結(jié)合,帶來(lái)許多趣味。它擁有普世性,適合服務(wù)所有大眾。
目前AR技術(shù)雖然依然屬于新興領(lǐng)域,但已經(jīng)逐漸被被應(yīng)用于各個(gè)行業(yè),在國(guó)外例如旅游行業(yè)如:東京陽(yáng)光水族館推出AR導(dǎo)航、首爾旅游必備:AR導(dǎo)游應(yīng)用iTOURSEOUL+以及AR美食導(dǎo)購(gòu)利器Yelp等,游戲領(lǐng)域的精靈寶可夢(mèng)(PokemonGo)等。
在國(guó)內(nèi),AR被較多應(yīng)用于教育、家居房產(chǎn)等領(lǐng)域,如兒童早教AR畫冊(cè),西北工業(yè)大學(xué)錄取通知書等,這些都是對(duì)于AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用嘗試,并且反響不錯(cuò)。
總體來(lái)講,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)在中國(guó)處于起步階段,許多虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的企業(yè)已經(jīng)開(kāi)始專注于“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)”的研發(fā)和應(yīng)用。目前國(guó)內(nèi)AR的應(yīng)用基本以行業(yè)垂直為主,大多做為解決方案設(shè)計(jì),深挖行業(yè)痛點(diǎn),例如場(chǎng)景導(dǎo)購(gòu)APP,便是應(yīng)用AR虛實(shí)結(jié)合來(lái)達(dá)到增強(qiáng)軟裝家具、硬裝建材等搭配體驗(yàn)的效果,并通過(guò)實(shí)景搭配進(jìn)行預(yù)設(shè),來(lái)達(dá)到導(dǎo)購(gòu)消費(fèi)的目的。
虛實(shí)界AR和風(fēng)靡微信的H5制作平臺(tái)一樣,是一個(gè)真正“合而為一”的產(chǎn)品設(shè)計(jì),不專注于任何行業(yè),但應(yīng)用范圍包含大部分行業(yè),是一個(gè)真正的AR內(nèi)容制作平臺(tái),雖然目前還在進(jìn)一步進(jìn)行研發(fā),但已經(jīng)發(fā)布了基本版本,擁有如私有庫(kù),公共庫(kù)等保護(hù)內(nèi)容創(chuàng)造者版權(quán)的特別功能。
和H5制作平臺(tái)一樣,虛實(shí)界AR編輯器簡(jiǎn)化用戶的學(xué)習(xí)與使用,包含的可視化3D內(nèi)容生成平臺(tái),提高制作內(nèi)容制作效率,降低內(nèi)容制作門檻。讓使用者可以簡(jiǎn)單的制作AR產(chǎn)品,包含3D模型,視頻,360全景等,它為企業(yè)的推廣營(yíng)銷等服務(wù)提供了支點(diǎn)。而隨著AR巨大的營(yíng)銷價(jià)值,也必將吸引一大批企業(yè)和商家,從而衍生出更多AR供應(yīng)商。也可以預(yù)見(jiàn),AR編輯器將成為一種全新的AR內(nèi)容供應(yīng)方式,并將AR領(lǐng)域徹底引爆!
]]>
http://pinmang.cn/13277.html/feed 0
E32017微軟和索尼誰(shuí)的VR優(yōu)勢(shì)更大? http://pinmang.cn/10327.html http://pinmang.cn/10327.html#respond Mon, 20 Feb 2017 00:06:42 +0000 http://pinmang.cn/2017/02/20/e32017%e5%be%ae%e8%bd%af%e5%92%8c%e7%b4%a2%e5%b0%bc%e8%b0%81%e7%9a%84vr%e4%bc%98%e5%8a%bf%e6%9b%b4%e5%a4%a7%ef%bc%9f/ 微軟正在準(zhǔn)備其E3新聞發(fā)布會(huì),甚至早于預(yù)期。該公司通常會(huì)在每周一發(fā)布一周頭條,今年看來(lái)微軟會(huì)比索尼早先發(fā)布并定在6月11日星期天。E3展正成為索尼和微軟之間自2013年以來(lái)最大的較量場(chǎng)所。
在13年,每個(gè)玩家心中的愿望是購(gòu)買PS4或Xbox one,以4K為核心的Xbox one正在威脅著PS4在這一代控制臺(tái)戰(zhàn)爭(zhēng)中首屈一指的地位。PS4pro已經(jīng)在為發(fā)燒友提供增強(qiáng)性能和視覺(jué)效果,但微軟正在為其設(shè)備定位為更強(qiáng)的迭代。這一切都圍繞著VR這個(gè)核心而展開(kāi)。
微軟的天蝎座計(jì)劃自公布以來(lái)也有一年了,但我們?nèi)匀徊恢榔渚唧w內(nèi)容,微軟究竟在其控制臺(tái)上支持哪些VR頭顯?游戲體驗(yàn)與PSVR相比有哪些不同?微軟看來(lái)有很多問(wèn)題需要回答,特別是其與Windows 10 VR頭顯的揭示。
只要微軟能完美回答以及解決以上問(wèn)題,就會(huì)成為今年最大的VR關(guān)注焦點(diǎn),微軟在硬件方面有著很大的機(jī)會(huì),如果它能充分運(yùn)用基于PC的頭顯,那么很有可能超過(guò)PSVR擁有更高規(guī)格和追蹤能力的設(shè)備。
輻射4將支持微軟天蝎座VR,沒(méi)有登陸PSVR,這是一個(gè)大型游戲,PS4是無(wú)法處理運(yùn)行的,這樣的情況將會(huì)在越來(lái)越多的VR游戲里出現(xiàn),天蝎座展示的力量會(huì)拉開(kāi)PSVR的距離,在Rift和Vive平臺(tái)的游戲可能會(huì)不再登陸PSVR。
但索尼并不是手無(wú)寸鐵的,它只需要在今年的展會(huì)上向我們展示一件事:游戲。這是該公司在過(guò)去幾年取得的成就。生化危機(jī)7等讓許多玩家夢(mèng)想成真,游戲上的成就足以讓粉絲們振奮。
雖然說(shuō)HTC和Oculus之間的競(jìng)爭(zhēng)是目前VR領(lǐng)域最大的看頭,但我們也要注意到今年E3展上的重頭戲,微軟和索尼這兩大控制平臺(tái)之間摩擦出的火花。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/10327.html/feed 0
《原始數(shù)據(jù)》發(fā)力VR體驗(yàn)店 欲謀求更大發(fā)展前景 http://pinmang.cn/9807.html http://pinmang.cn/9807.html#respond Fri, 20 Jan 2017 00:13:07 +0000 http://pinmang.cn/2017/01/20/%e3%80%8a%e5%8e%9f%e5%a7%8b%e6%95%b0%e6%8d%ae%e3%80%8b%e5%8f%91%e5%8a%9bvr%e4%bd%93%e9%aa%8c%e5%ba%97-%e6%ac%b2%e8%b0%8b%e6%b1%82%e6%9b%b4%e5%a4%a7%e5%8f%91%e5%b1%95%e5%89%8d%e6%99%af/
Survios公司之所以會(huì)獲得外界的關(guān)注,是因?yàn)槠煜碌腣R游戲《原始數(shù)據(jù)》在發(fā)售的第一個(gè)月就獲得了100萬(wàn)美元的銷售額。雖然Survios公司對(duì)于最新的銷售數(shù)據(jù)保持緘默,不過(guò)一切都朝著積極的方向發(fā)展。據(jù)悉,Survios公司打算進(jìn)軍VR體驗(yàn)店,向其它VR游戲發(fā)行商們提供VR體驗(yàn)店版本的《原始數(shù)據(jù)》。
在此前的兩輪融資中Survios幸運(yùn)地獲得了50萬(wàn)美元的投資,并且已經(jīng)其中一部分資金用于全球VR體驗(yàn)店市場(chǎng)。開(kāi)發(fā)人員們?yōu)閂R體驗(yàn)店創(chuàng)建了一個(gè)特別優(yōu)化過(guò)的《原始數(shù)據(jù)》,該版本加載時(shí)間更短,菜單更簡(jiǎn)單更快,并且為VR體驗(yàn)店運(yùn)營(yíng)提供強(qiáng)大的管理面板工具。
Survios公司的業(yè)務(wù)發(fā)展副總Ben Kim認(rèn)為,支持VR體驗(yàn)店對(duì)于VR游戲開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)很有意義,并且能夠開(kāi)辟新的收入來(lái)源,不過(guò)它必須朝著正確的方向行進(jìn)。
“VR開(kāi)發(fā)者需要牢記VR體驗(yàn)店對(duì)于他們的內(nèi)容來(lái)說(shuō)是寶貴的機(jī)會(huì),不過(guò)他們應(yīng)該要理解這是一個(gè)完全獨(dú)立的市場(chǎng),”他對(duì)913VR如是說(shuō)。“你不能只是復(fù)制現(xiàn)有的策略,并且期望獲得相同的結(jié)果。VR體驗(yàn)店能吸引不同的消費(fèi)者,這需要不同的市場(chǎng)策略以及不同的支持需求。”
Survios可以算得上是VR市場(chǎng)中的成功者,該工作室完全意識(shí)到了巨大的挑戰(zhàn),而這些挑戰(zhàn)對(duì)于大部分VR開(kāi)發(fā)商來(lái)說(shuō)仍需面對(duì)。有人說(shuō)想要在VR中賺錢幾乎是不可能的。這時(shí)候如果你能開(kāi)發(fā)一款VR體驗(yàn)店版本的游戲,或許是有幫助的。
“我們知道,在VR正式成為像人們家中傳統(tǒng)主機(jī)一樣普及之前還有很長(zhǎng)一段路要走。對(duì)于人們來(lái)說(shuō)VR是迷人的,不過(guò)有些困惑:VR有很多種不同的頭盔、遙控器、追蹤方法、硬件要求,同時(shí)還需要較高的硬件成本。這是一個(gè)巨大的障礙,需要時(shí)間、金錢和精力才能有一個(gè)不錯(cuò)的娛樂(lè)系統(tǒng),而他們還無(wú)法100%保證,”Kim如是說(shuō)。
“我們看到VR體驗(yàn)店有兩種目的。第一種,他們能夠提供一個(gè)有趣的社交場(chǎng)所,消費(fèi)者們可以在沒(méi)有太大經(jīng)濟(jì)負(fù)擔(dān)的情況下滿足他們的好奇心。第二,VR體驗(yàn)店為那些從未體驗(yàn)過(guò)VR的人們一個(gè)體驗(yàn)VR的機(jī)會(huì)。”
目前,《原始數(shù)據(jù)》已經(jīng)在30多個(gè)國(guó)家的VR體驗(yàn)店登陸,并且Survios向VR體驗(yàn)店運(yùn)營(yíng)商每臺(tái)機(jī)器收取每月75美元的費(fèi)用。該公司希望能夠幫助其它開(kāi)發(fā)人員將他們的VR游戲移植到VR體驗(yàn)店,不過(guò)并沒(méi)有公開(kāi)說(shuō)明具體的條款。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/9807.html/feed 0
VR的沉浸會(huì)限制其應(yīng)用 AR的市場(chǎng)會(huì)比VR更大 http://pinmang.cn/9074.html http://pinmang.cn/9074.html#respond Mon, 12 Dec 2016 00:11:43 +0000 http://pinmang.cn/2016/12/12/vr%e7%9a%84%e6%b2%89%e6%b5%b8%e4%bc%9a%e9%99%90%e5%88%b6%e5%85%b6%e5%ba%94%e7%94%a8-ar%e7%9a%84%e5%b8%82%e5%9c%ba%e4%bc%9a%e6%af%94vr%e6%9b%b4%e5%a4%a7/
毫無(wú)疑問(wèn),VR實(shí)在是太棒了,無(wú)論是從字面上還是從情感體驗(yàn)上。體驗(yàn)過(guò)VR的人會(huì)更深有體會(huì)。不過(guò)目前的問(wèn)題在于,在可以預(yù)見(jiàn)的將來(lái),內(nèi)容匱乏將會(huì)是VR的死穴。此外,VR的沉浸品質(zhì)也限制其被更廣泛地使用。VR生態(tài)系統(tǒng)目前由一系列軟件和硬件(包括VR紙盒)組成解決方案。雖然VR在潛力方面確鑿無(wú)疑,不過(guò)潛力終歸還是潛力。
相比較于VR的炒作和熱捧,AR的時(shí)機(jī)已然成熟。目前該領(lǐng)域已經(jīng)有許多成功的案例,其背后有許多大佬級(jí)公司,這預(yù)示著其將來(lái)的市場(chǎng)會(huì)比VR更大。
Snapchat的成功就是最好的例子。Snapchat(快拍)是一款由斯坦福大學(xué)兩位學(xué)生開(kāi)發(fā)的一款“閱后即焚”照片分享應(yīng)用。其成功很大一部分要?dú)w功于AR相機(jī)功能?,F(xiàn)在Snapchat的活躍用戶達(dá)到了1億5千萬(wàn),每天有超過(guò)100億快拍視頻。Snapchat的成功可以作為一個(gè)早期的范本,它向世人展示了AR的智能部署原來(lái)可以這么強(qiáng)大。
另外一個(gè)例子就是2016年暑期上線的Pokemon Go,該應(yīng)用目前已經(jīng)超過(guò)了5億次的下載量,所有玩家的總行走里程已經(jīng)超過(guò)了28億英里。根據(jù)分析公司BI Intelligence報(bào)道。AR和VR的市場(chǎng)總值將在2020年達(dá)到162億美元。該公司相信AR將會(huì)比VR有更多收入。為什么?
因?yàn)锳R可以更容易地和其它系統(tǒng)整合,從醫(yī)療領(lǐng)域到產(chǎn)品設(shè)計(jì)管理工具。
行業(yè)大佬紛紛將寶壓在了AR。微軟正在開(kāi)發(fā)HoloLens,這是一款被稱為MR的眼鏡,不過(guò)其大部分功能還是在AR范疇。蒂姆庫(kù)克也表示蘋果對(duì)AR更感興趣。最近一次他暗示了可穿戴設(shè)備,蘋果隨后就發(fā)布了蘋果手表。這也可以解釋為何目前有謠傳表示蘋果會(huì)將AR集成到汽車當(dāng)中,以及為何蘋果要為iPhone申請(qǐng)AR地圖專利。此后,又有傳言表示蘋果將會(huì)把AR集成到iPhone攝像頭中。
Magic Leap最近因?yàn)橐曨l做假搞的沸沸揚(yáng)揚(yáng)。這家AR平臺(tái)初創(chuàng)公司已經(jīng)獲得了13億美元的融資。雖然Facebook、索尼、三星和谷歌都大筆投資VR領(lǐng)域,不過(guò)筆者打賭微軟、蘋果以及Magic Leap會(huì)全體投向AR。
還有一個(gè)原因就是因?yàn)锳R將會(huì)主宰人性。人們喜歡社區(qū)性的消費(fèi)媒體。VR則是完全沉浸的,當(dāng)你在其中的時(shí)候會(huì)感覺(jué)到孤獨(dú),并且你還無(wú)法在Facebook和推特上快速回復(fù)發(fā)文。VR提供了一種“倒退”式的消費(fèi),不可長(zhǎng)時(shí)間持續(xù),人們會(huì)對(duì)其感覺(jué)到無(wú)聊并厭煩;而AR提供了一種“靠前”的消費(fèi)模式——積極與參與,人們可以和周圍的朋友一起交流分享購(gòu)買體驗(yàn),其空間是開(kāi)放的。
當(dāng)一個(gè)平臺(tái)成為公共的聚集地,其網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)開(kāi)始顯現(xiàn)。通過(guò)AR,這意味著它能夠更快地進(jìn)入主流消費(fèi)群體。我們已經(jīng)看到了Snapchat和Pokemon Go在這方面所取得的成功。
最后就是有關(guān)錢了。AR平臺(tái)的貨幣化能力比VR平臺(tái)要大很多。因?yàn)樗鼰o(wú)需昂貴的硬件和軟件,其平臺(tái)上也有更多的日活躍用戶;因?yàn)樗](méi)有如此沉浸,所以對(duì)話的時(shí)間會(huì)更長(zhǎng)一些。一旦AR技術(shù)有了足夠的時(shí)尚,你可以在一天中醒著的時(shí)間都泡在AR之中。任何一個(gè)在媒體行業(yè)的人都知道,更長(zhǎng)時(shí)間的DAU數(shù)量就會(huì)意味著更高的變現(xiàn)可能性。和VR相比,AR的變現(xiàn)能力要比VR來(lái)得強(qiáng)。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/9074.html/feed 0
美國(guó)PTC預(yù)測(cè)AR的潛力將比VR更大 http://pinmang.cn/9013.html http://pinmang.cn/9013.html#respond Thu, 08 Dec 2016 00:22:13 +0000 http://pinmang.cn/2016/12/08/%e7%be%8e%e5%9b%bdptc%e9%a2%84%e6%b5%8bar%e7%9a%84%e6%bd%9c%e5%8a%9b%e5%b0%86%e6%af%94vr%e6%9b%b4%e5%a4%a7/
美國(guó)當(dāng)?shù)氐碾娮雍歪t(yī)療解決方案提供商PTC對(duì)于AR未來(lái)的潛力表示樂(lè)觀,并且認(rèn)為與AR相關(guān)應(yīng)用的市場(chǎng)規(guī)模和需求會(huì)比VR更多。
PTC表示:從商業(yè)和工業(yè)的角度來(lái)看,整體的AR應(yīng)用預(yù)計(jì)會(huì)比VR在零售、重工業(yè)、醫(yī)療、能源以及其它領(lǐng)域的都要大,因?yàn)锳R更專注于將虛擬和實(shí)際應(yīng)用相結(jié)合,而不是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單地專注于虛擬應(yīng)用。
PTC表示補(bǔ)充到,此外,AR技術(shù)對(duì)于 計(jì)算算法的依賴程度要比VR技術(shù)低,這使得它更容易促進(jìn)AR應(yīng)用。
PTC旗下的Vuforia AR平臺(tái)是目前為止世界上最受歡迎的AR開(kāi)發(fā)平臺(tái),支持各種手機(jī)、平板電腦、頭戴顯示設(shè)備以及其它產(chǎn)品,并且在App Store和Google Play上累計(jì)獲得了2億7500萬(wàn)的下載量。去年 10 月 PTC 從高通手上買下 Vuforia,取得 AR相關(guān)技術(shù),顯然有好的進(jìn)展。
Vuforia AR平臺(tái)借助高級(jí)計(jì)算機(jī)視覺(jué)技術(shù),將數(shù)字內(nèi)容呈現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)環(huán)境中。借助手持或頭戴設(shè)備,Vuforia可為Unity等主流開(kāi)發(fā)工具提供易于操作的工作流程、軟件開(kāi)發(fā)工具包(SDK)和云服務(wù)。Vuforia已被27.5萬(wàn)余名開(kāi)發(fā)人員使用,并為App Store和Google Play中的大部分AR應(yīng)用提供支持。目前,Voforia可從developer.vuforia.com 和Unity Asset Store上獲得。Vuforia的功能預(yù)計(jì)將于2017年春季整合至Unity。
PTC一直在積極地將AR以及相關(guān)的技術(shù)整合到現(xiàn)有的產(chǎn)品組合中,其最新版本的Vuforia 6已經(jīng)可以支持微軟的HoloLens和Windows 10平板。
PTC最近也推出了Vuforia Studio Enterprise,該產(chǎn)品能夠讓企業(yè)生產(chǎn)或者展示AR體驗(yàn)。PTC總裁兼首席執(zhí)行官Jim Heppelmann表示:“基于Vuforia Studio Enterprise所提供的一整套組件,幾乎任何人都能創(chuàng)建AR體驗(yàn),而無(wú)需專業(yè)的編碼知識(shí),它宣告了企業(yè)AR新時(shí)代的到來(lái)。通過(guò)整合來(lái)自Creo等工具的3D CAD數(shù)據(jù)以及來(lái)自ThingWorx的物聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù),Vuforia Studio能夠讓公司輕松開(kāi)發(fā)AR體驗(yàn),支持企業(yè)更好地創(chuàng)建、運(yùn)行和服務(wù)互聯(lián)產(chǎn)品。”
通過(guò)一系列的收購(gòu),PTC同樣也轉(zhuǎn)型為一家IoT(物聯(lián)網(wǎng))平臺(tái)運(yùn)營(yíng)商,總投資額超過(guò)600萬(wàn)美元。國(guó)外權(quán)威的物聯(lián)網(wǎng)研究機(jī)構(gòu)IoT Analytics表示,PTC目前占據(jù)了全球IoT平臺(tái)市場(chǎng)約18%的份額。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】
]]>
http://pinmang.cn/9013.html/feed 0
可折疊口袋型VR眼鏡Moogles更新內(nèi)容出爐支持更大 http://pinmang.cn/2404.html http://pinmang.cn/2404.html#respond Mon, 14 Sep 2015 10:26:46 +0000 http://pinmang.cn/2015/09/14/%e5%8f%af%e6%8a%98%e5%8f%a0%e5%8f%a3%e8%a2%8b%e5%9e%8bvr%e7%9c%bc%e9%95%9cmoogles%e6%9b%b4%e6%96%b0%e5%86%85%e5%ae%b9%e5%87%ba%e7%82%89%e6%94%af%e6%8c%81%e6%9b%b4%e5%a4%a7/

在年初的的時(shí)候,一家瑞典的公司曾公布了一款可折疊便攜式的虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡Moogles。日前,該公司發(fā)布了Moogles的更新版。新版的Moogles可以折疊到厚度僅為40mm,輕便到完全可以放進(jìn)你的口袋。

Moogles公司公布新版Moogles的細(xì)節(jié)企圖吸引人們關(guān)注手機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)。Moogles虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡計(jì)劃在2016年出貨。接下來(lái)小編為大家細(xì)說(shuō)新版Moogles的亮點(diǎn)。

新Moogles包括35mm的透鏡以提供更廣闊的視角,然而視角范圍很大程度上取決于手機(jī)屏幕的大小。其次,新Moogles還可以折疊到僅為40mm厚的硬外殼,可用來(lái)保護(hù)可調(diào)光IPD非球面鏡片。

Moogles表示最新的設(shè)計(jì)迭代是根據(jù)論壇反饋來(lái)作修改的。兼容6英寸的手機(jī)屏幕,眼鏡的兩邊均有設(shè)置電池充電端口,避免你在想玩VR體驗(yàn)的卻因?yàn)榈碗娏坎荒軡M足愿望的困境。

除了可折疊的巧妙設(shè)計(jì),另外一個(gè)功能就是內(nèi)置了一個(gè)窗口允許手機(jī)攝像頭對(duì)焦(為未來(lái)的AR覆蓋或者計(jì)算機(jī)視覺(jué)位置追蹤作鋪墊)。以上是Moogles更新的全部?jī)?nèi)容。當(dāng)然考慮到目前安卓硬件的水平,最后一個(gè)特性就暫時(shí)只是愿景。

Moogles預(yù)期會(huì)在2016年年初發(fā)售。但是目前暫時(shí)還沒(méi)有公布具體定價(jià)。現(xiàn)在大部分的智能手機(jī)持有者要想有VR體驗(yàn)基本上都是使用谷歌紙盒。相信隨著Moogles的推出,大家又有了一個(gè)新的選擇。而有趣的是,新的Moogles看起來(lái)就像一個(gè)手表。

]]>
http://pinmang.cn/2404.html/feed 0