就在上周,我們?cè)贛WCS 2018大會(huì)上采訪了HTC中國(guó)區(qū)總裁汪叢青。此次大會(huì)期間,HTC展示了一系列智能手機(jī)與VR設(shè)備之間的全新交互功能,同時(shí)還提供了大空間追蹤、VR游戲、AR商業(yè)應(yīng)用等多項(xiàng)現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)。因?yàn)槭鞘澜缫苿?dòng)大會(huì)的緣故,所以我們的采訪也主要是圍繞著“VR與5G的結(jié)合”、“ 移動(dòng)VR的前景”這些與移動(dòng)應(yīng)用有關(guān)的話(huà)題而展開(kāi)的。
VR與5G并不存在依賴(lài)性的關(guān)系,但5G會(huì)為VR加分
在采訪過(guò)程中,汪叢青多次強(qiáng)調(diào),VR與5G并不存在依賴(lài)性的關(guān)系,但5G會(huì)極大推動(dòng)VR的發(fā)展。“現(xiàn)在VR應(yīng)用的行業(yè)跨度其實(shí)非常大,雖然現(xiàn)在還沒(méi)有5G的環(huán)境,但VR已經(jīng)有了一些非常不錯(cuò)的使用場(chǎng)景。5G給用戶(hù)帶來(lái)的更多是便捷,VR設(shè)備會(huì)越來(lái)越輕,聯(lián)網(wǎng)的范圍會(huì)更方便,還可以把更多的運(yùn)算處理能力放在云端,不過(guò)我們對(duì)VR的使用方式可能不會(huì)有太大改變。”
同時(shí)汪叢青也認(rèn)為,云VR確實(shí)是未來(lái)的趨勢(shì)?,F(xiàn)在要讓移動(dòng)芯片達(dá)到跟PC、服務(wù)器一樣的處理能力需要很多年,而且會(huì)更耗電,5G則可以將很多運(yùn)算處理能力放到云端,從而滿(mǎn)足更多用戶(hù)的需求。他用HTC展臺(tái)上的一項(xiàng)游戲展示內(nèi)容進(jìn)行了舉例:通過(guò)一款名為VRidge的軟件,用戶(hù)可以將PC上運(yùn)行的VR游戲通過(guò)5G Wi-Fi(802.11ac)投屏到VIVE Focus一體機(jī)上,這樣就相當(dāng)于用一體機(jī)可以直接玩PCVR游戲(當(dāng)然還需要PC)。云VR的運(yùn)行原理其實(shí)與這種方式類(lèi)似,只不過(guò)在傳輸距離等方面存在差異,未來(lái)用戶(hù)將使用一款輕便的VR設(shè)備即可享受豐富的高品質(zhì)VR內(nèi)容。
在汪叢青看來(lái),一類(lèi)可以與VR一體機(jī)進(jìn)行參照對(duì)比的科技產(chǎn)品就是平板電腦。目前平板電腦的銷(xiāo)量每年可以上億,而VR設(shè)備也就是百萬(wàn)級(jí)的銷(xiāo)量,這之間的差距依然很大。從功能上來(lái)講,VR一體機(jī)基本能夠替代平板電腦,并且在很多方面具有更自然的體驗(yàn),在價(jià)格上也相差不多。沿著這個(gè)思路來(lái)看,即使VR設(shè)備在沒(méi)有5G的環(huán)境下,依然擁有巨大的成長(zhǎng)空間,而在5G來(lái)臨之后,情況肯定會(huì)更好。
面向全球市場(chǎng)的VIVE Focus
2018年VR行業(yè)的一個(gè)重大變化就是一體機(jī)的普及,對(duì)此汪叢青的觀點(diǎn)是,任何行業(yè)都會(huì)有針對(duì)不同用戶(hù)群體的不同價(jià)格的產(chǎn)品,現(xiàn)在市場(chǎng)上出現(xiàn)一些更便宜的產(chǎn)品,這不是一件壞事。“之前VR行業(yè)最大的問(wèn)題不是技術(shù),也不是內(nèi)容不夠,而是接觸到VR的用戶(hù)不夠,很多人沒(méi)有機(jī)會(huì)嘗試?,F(xiàn)在如果有更便宜的產(chǎn)品出來(lái),這種產(chǎn)品的體驗(yàn)又夠好,它就會(huì)吸引更多用戶(hù)接觸VR,而當(dāng)用戶(hù)使用低端的VR產(chǎn)品一段時(shí)間之后,他們就有可能想要升級(jí)到更好的VR產(chǎn)品。因此有更多大的廠商進(jìn)入和教育市場(chǎng),我認(rèn)為是一件非常好的事,更多人關(guān)注,更多內(nèi)容進(jìn)來(lái),會(huì)讓整個(gè)市場(chǎng)更蓬勃,包括我們最近的銷(xiāo)售業(yè)績(jī)也真的蠻好。”
一方面有大廠(Oculus和小米)進(jìn)入中國(guó),另一方面HTC的VIVE Focus一體機(jī)也開(kāi)始面向全球市場(chǎng)。對(duì)此汪叢青表示,VIVE Focus這款產(chǎn)品首先選擇在中國(guó)市場(chǎng)發(fā)布,主要是因?yàn)橹袊?guó)市場(chǎng)更愿意接受新科技,這是中國(guó)用戶(hù)群體的特色,同時(shí)產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)在發(fā)布新產(chǎn)品的同時(shí)也在不斷更新和優(yōu)化,幾乎每過(guò)一兩個(gè)月都會(huì)有新功能和應(yīng)用出現(xiàn)。“這就是我們平臺(tái)的特色:可擴(kuò)展性非常好。”
汪叢青預(yù)測(cè),在面對(duì)全球市場(chǎng)的時(shí)候,VIVE Focus的海外內(nèi)容將在后面兩個(gè)月有大幅增長(zhǎng),因?yàn)榘殡S著產(chǎn)品海外上市的時(shí)間越來(lái)越近,大多數(shù)開(kāi)發(fā)者都希望爭(zhēng)取到第一波內(nèi)容,第一波內(nèi)容最有機(jī)會(huì)被接受,成為受到大眾歡迎的解決方案。同時(shí)中國(guó)的用戶(hù)群體更愿意接受新東西,在產(chǎn)品使用過(guò)程中給予了產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)很多反饋,這些反饋對(duì)于產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)更新和改善現(xiàn)有產(chǎn)品非常有幫助。
不僅有VR,還有AR
此次大會(huì)期間,我在HTC展臺(tái)上體驗(yàn)了一款A(yù)R與商業(yè)結(jié)合的應(yīng)用展示。當(dāng)我提及此事時(shí),汪叢青表示,作為VIVE Reality的組成部分,VR和AR一直都是HTC在研究的方向。“先把VR放出來(lái),是因?yàn)槲覀冋J(rèn)為VR設(shè)備以及它的基本技術(shù)更成熟,離用戶(hù)可用的成熟性更近。AR我們一直也在研發(fā),只不過(guò)我們會(huì)等到它成熟的時(shí)候才放出來(lái)。為什么人家覺(jué)得VIVE的產(chǎn)品是最好的,因?yàn)槲覀冋f(shuō)出來(lái)的全都是我們做得出來(lái)的東西。”
對(duì)于AR,汪叢青認(rèn)為,從長(zhǎng)線上來(lái)看,B端和C端應(yīng)用都會(huì)很普及,只不過(guò)短期來(lái)看還是會(huì)B端先行。現(xiàn)有的AR設(shè)備價(jià)格還很貴,同時(shí)應(yīng)用還受到一些限制,比如視場(chǎng)角小、耗電量大、互動(dòng)方式有限,只能是B端業(yè)務(wù)才會(huì)接受這些限制。但隨著技術(shù)的發(fā)展,這些限制很快會(huì)越來(lái)越少,未來(lái)一定會(huì)有團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)出基于World-Scale(相對(duì)于Room-Scale更加廣闊) 的AR內(nèi)容,這種內(nèi)容在C端領(lǐng)域一定會(huì)特別好玩,同時(shí)也可以應(yīng)用在B端(例如軍事訓(xùn)練)。
內(nèi)容團(tuán)隊(duì):創(chuàng)業(yè)維艱,歡迎大家來(lái)抱HTC的大腿
最后,對(duì)于國(guó)內(nèi)VR內(nèi)容團(tuán)隊(duì)的生存問(wèn)題,汪叢青認(rèn)為,每當(dāng)有新的潮流出現(xiàn),就會(huì)有很多人投身其中。2016年、2017年有很多人進(jìn)入VR行業(yè),之后也有不少人離開(kāi),其中一些人不愿意堅(jiān)持,這也說(shuō)明他們其實(shí)沒(méi)有真正相信這個(gè)行業(yè)。同時(shí),行業(yè)的增長(zhǎng)確實(shí)需要一些時(shí)間,進(jìn)入2018年之后VR的熱度開(kāi)始回暖,這對(duì)于整個(gè)行業(yè)有很大幫助,之前有一些人離開(kāi)又回來(lái),同時(shí)也有一些新人進(jìn)入這個(gè)行業(yè)。“其實(shí)開(kāi)發(fā)者一直都存在,只是大家都在選擇把時(shí)間、資源投入到哪里以獲得更好的收益,公司和員工都需要生存和發(fā)展,所以很難一直做一些不是馬上賺錢(qián)的生意,這些我都理解。”
基于這樣的思考,HTC正在營(yíng)造大生態(tài)、新生態(tài)的概念,并且邀請(qǐng)適合的內(nèi)容團(tuán)隊(duì)加入其中。“我們希望你進(jìn)入我們這個(gè)新生態(tài)之后,可以一直活下去,我們會(huì)一直支持你,你可以一直抱住HTC的大腿,這是我們希望給你的。所以你會(huì)看到,所有最累的東西都是我們來(lái)做,我們開(kāi)發(fā)SDK、開(kāi)發(fā)硬件、教育市場(chǎng)、找內(nèi)容的合作、找電影的合作,這些都是非常花錢(qián)的事情。”
本文的結(jié)尾,我特別想談?wù)勎掖诵械母惺堋F叫亩?,在中?guó)VR/AR行業(yè)的發(fā)展進(jìn)程中,HTC扮演了非常重要的角色。就像當(dāng)年第一部安卓手機(jī)出自HTC之手,近年來(lái)HTC在VR/AR領(lǐng)域的創(chuàng)新依然帶給我不少驚喜,這些驚喜不僅體現(xiàn)在大的產(chǎn)品世代更迭上,更體現(xiàn)在小的產(chǎn)品版本更新上,例如最近我們看到的手機(jī)與VR一體機(jī)的聯(lián)動(dòng)、PCVR與一體機(jī)的聯(lián)動(dòng)、手勢(shì)語(yǔ)音與一體機(jī)的結(jié)合等等。每一處小的創(chuàng)新雖然不見(jiàn)得都成為未來(lái)的殺手級(jí)功能,但無(wú)不代表了一種未來(lái)的可能性,而所有的可能性都在各自的方向上或大或小的推動(dòng)著VR/AR行業(yè)的進(jìn)步與發(fā)展。最后預(yù)祝HTC能夠在創(chuàng)新的道路上不斷前行,支持更多的內(nèi)容團(tuán)隊(duì),進(jìn)而為中國(guó)的VR/AR用戶(hù)帶來(lái)更多更優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn)。
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