為期三天的谷歌I/O大會(huì)已經(jīng)落下帷幕,而Google Play Award也公布了最后的獲勝名單。除了以往的頒獎(jiǎng)?lì)悇e之外,谷歌還為VR和AR新增了“最佳體驗(yàn)”類別。
在評(píng)選中,谷歌會(huì)根據(jù)用戶評(píng)分,以及在安卓手機(jī)和平板的受歡迎程度等因素選出最終的優(yōu)勝應(yīng)用。而最終在一眾競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手中脫穎而出的VR和AR應(yīng)用分別是《Virtual-Virtual Reality》和《Woorld》。
《Virtual-Virtual Reality》是一款長達(dá)2小時(shí)的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,由丹尼·坎尼扎羅和薩曼莎·戈?duì)柭_發(fā)而成。在游戲中,玩家將扮演一名“虛擬服務(wù)員”,服務(wù)于特殊的客人。在未來世界中,機(jī)器人已經(jīng)在許多工作中取代了人類,人類勞工變成了一種服務(wù)于AI客戶的工種,而游戲中的初創(chuàng)公司Activitude正是通過提供該服務(wù)來賺取利潤。開發(fā)者希望通過《Virtual-Virtual Reality》表達(dá)自己對(duì)日益發(fā)展的VR行業(yè)、虛擬勞工和逃避主義的看法。
大家還記得2004年哪款經(jīng)典的PS2游戲《Katamari Damacy(塊魂)》嗎?被譽(yù)為“塊魂之父”的高橋慶太與Funomena工作室共同打造了這款免費(fèi)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)《Woorld》 。在這款基于谷歌Project Tango的游戲中,小朋友可以進(jìn)行探索和發(fā)現(xiàn),并且在實(shí)體環(huán)境中創(chuàng)建數(shù)字物體。更奇妙的是,小朋友可以與朋友或者家人一起合作進(jìn)行體驗(yàn)。他們可以通過屏幕來觀看你所創(chuàng)建的世界。
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