增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)在過去的八個(gè)月內(nèi),根據(jù)CB Insights統(tǒng)計(jì),投資額將超過14億美元。大量的資金涌入VR這一領(lǐng)域,AR / VR無疑是火熱的,但沒有一個(gè)市場比中國還火熱。VR在中國備受關(guān)注,Canalys預(yù)計(jì)2016年有40%的VR頭顯銷量是在中國。中國正在以低成本的VR眼鏡瞄準(zhǔn)大眾市場,并通過線下體驗(yàn)的方式推廣VR。
不僅如此,HTCVive 在國內(nèi)市場動(dòng)作頻繁,加速在北京,上海,臺(tái)北,三藩投資VR初創(chuàng)企業(yè),啟動(dòng)VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟、VR孵化器計(jì)劃等布局PC和移動(dòng)端。在9月,互聯(lián)網(wǎng)巨頭百度拿出2億美元風(fēng)險(xiǎn)基金用于投資虛擬現(xiàn)實(shí)。
但VR中國市場存在的一個(gè)關(guān)鍵問題是:缺乏核心技術(shù),VR的很多創(chuàng)新都來自美國。中國三大互聯(lián)網(wǎng)公司,阿里巴巴、騰訊和百度,都致力于建設(shè)VR平臺(tái)和內(nèi)容生態(tài)系統(tǒng)和開發(fā)應(yīng)用。
在八月電子商務(wù)巨頭阿里巴巴推出虛擬購物體驗(yàn),使消費(fèi)者可以在虛擬現(xiàn)實(shí)的環(huán)境中購買商品。阿里巴巴正以旗下的支付平臺(tái)螞蟻金服開發(fā)系統(tǒng),讓用戶可以逛虛擬商城。
然而VR想要起飛并成為大眾所接受的市場,還需要更多的VR內(nèi)容領(lǐng)域的投資,這方面,騰訊取得了領(lǐng)先。在八月的時(shí)候,美國影視制作公司STX Entertainment宣布完成新一輪融資,投資方包括騰訊、電訊盈科以及其他投資人。STX稱新的投資將助力其在電視和數(shù)字領(lǐng)域的擴(kuò)展,但并沒有公布融資額及具體條款。洛杉磯時(shí)報(bào)援引消息人士稱,這筆交易中,STX估值15億美元。
VR娛樂很可能是中國短期內(nèi)推動(dòng)VR產(chǎn)業(yè)前行的驅(qū)動(dòng)力,同時(shí)在房地產(chǎn)、教育、旅游等領(lǐng)域也吸引了大量的資本投入,在中國市場上并購將會(huì)形成,交易對(duì)象為涉及面更廣的內(nèi)容提供商、應(yīng)用開發(fā)商和娛樂公司。這應(yīng)該是個(gè)好的兆頭。
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