中国videosex高潮,真人床片60分钟免费看 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:02:55 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 VR/AR是英國游戲行業(yè)增長最快的領(lǐng)域 http://pinmang.cn/16646.html http://pinmang.cn/16646.html#respond Fri, 16 Feb 2018 00:02:02 +0000 http://pinmang.cn/2018/02/16/vr-ar%e6%98%af%e8%8b%b1%e5%9b%bd%e6%b8%b8%e6%88%8f%e8%a1%8c%e4%b8%9a%e5%a2%9e%e9%95%bf%e6%9c%80%e5%bf%ab%e7%9a%84%e9%a2%86%e5%9f%9f/
英國有著悠久的電子游戲開發(fā)歷史,可以追溯到8位微型計(jì)算機(jī)和70年代末80年代初。近來英國TIGA的新數(shù)據(jù)顯示,英國仍然處于視頻游戲開發(fā)的前沿。
TIGA是代表視頻游戲行業(yè)的開發(fā)者,數(shù)字出版商。TIGA發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示了英國視頻游戲行業(yè)的一些最新趨勢(shì)和發(fā)展。
數(shù)據(jù)顯示,英國工作室中最大的比例仍然集中在iOS和Android等移動(dòng)平臺(tái)的開發(fā)上,45%的英國工作室將其作為主要焦點(diǎn)。英國工作室專注于游戲機(jī)視頻游戲的開發(fā)并雇傭了47%的開發(fā)人員,占據(jù)了14%的市場份額。這反映了英國長期以來在主機(jī)市場的參與度。
有趣的是,據(jù)報(bào)道,沉浸式視頻游戲類別如增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR),混合現(xiàn)實(shí)(MR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)是增長最快的新游戲類別。目前有37家英國開發(fā)工作室參與了沉浸式視頻游戲開發(fā)。
TIGA首席執(zhí)行官理查德威爾遜博士說:“英國14%的工作室主要專注于游戲主機(jī)平臺(tái)開發(fā)。這個(gè)類別仍然是開發(fā)人員的最大雇主,雇用了近一半的英國開發(fā)人員。這證實(shí)了英國作為主要主機(jī)游戲開發(fā)國家之一的良好聲譽(yù),以及主機(jī)游戲開發(fā)所需要的資源和團(tuán)隊(duì)。”
虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是工作室數(shù)量增長最快的游戲類別,我們期望增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)尤其在未來一年變得更加重要。

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增長最快的虛擬現(xiàn)實(shí)市場在中國 http://pinmang.cn/7973.html http://pinmang.cn/7973.html#respond Wed, 19 Oct 2016 00:04:54 +0000 http://pinmang.cn/2016/10/19/%e5%a2%9e%e9%95%bf%e6%9c%80%e5%bf%ab%e7%9a%84%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e5%b8%82%e5%9c%ba%e5%9c%a8%e4%b8%ad%e5%9b%bd/
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)在過去的八個(gè)月內(nèi),根據(jù)CB Insights統(tǒng)計(jì),投資額將超過14億美元。大量的資金涌入VR這一領(lǐng)域,AR / VR無疑是火熱的,但沒有一個(gè)市場比中國還火熱。VR在中國備受關(guān)注,Canalys預(yù)計(jì)2016年有40%的VR頭顯銷量是在中國。中國正在以低成本的VR眼鏡瞄準(zhǔn)大眾市場,并通過線下體驗(yàn)的方式推廣VR。
不僅如此,HTCVive 在國內(nèi)市場動(dòng)作頻繁,加速在北京,上海,臺(tái)北,三藩投資VR初創(chuàng)企業(yè),啟動(dòng)VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟、VR孵化器計(jì)劃等布局PC和移動(dòng)端。在9月,互聯(lián)網(wǎng)巨頭百度拿出2億美元風(fēng)險(xiǎn)基金用于投資虛擬現(xiàn)實(shí)。
但VR中國市場存在的一個(gè)關(guān)鍵問題是:缺乏核心技術(shù),VR的很多創(chuàng)新都來自美國。中國三大互聯(lián)網(wǎng)公司,阿里巴巴、騰訊和百度,都致力于建設(shè)VR平臺(tái)和內(nèi)容生態(tài)系統(tǒng)和開發(fā)應(yīng)用。
在八月電子商務(wù)巨頭阿里巴巴推出虛擬購物體驗(yàn),使消費(fèi)者可以在虛擬現(xiàn)實(shí)的環(huán)境中購買商品。阿里巴巴正以旗下的支付平臺(tái)螞蟻金服開發(fā)系統(tǒng),讓用戶可以逛虛擬商城。
然而VR想要起飛并成為大眾所接受的市場,還需要更多的VR內(nèi)容領(lǐng)域的投資,這方面,騰訊取得了領(lǐng)先。在八月的時(shí)候,美國影視制作公司STX Entertainment宣布完成新一輪融資,投資方包括騰訊、電訊盈科以及其他投資人。STX稱新的投資將助力其在電視和數(shù)字領(lǐng)域的擴(kuò)展,但并沒有公布融資額及具體條款。洛杉磯時(shí)報(bào)援引消息人士稱,這筆交易中,STX估值15億美元。
VR娛樂很可能是中國短期內(nèi)推動(dòng)VR產(chǎn)業(yè)前行的驅(qū)動(dòng)力,同時(shí)在房地產(chǎn)、教育、旅游等領(lǐng)域也吸引了大量的資本投入,在中國市場上并購將會(huì)形成,交易對(duì)象為涉及面更廣的內(nèi)容提供商、應(yīng)用開發(fā)商和娛樂公司。這應(yīng)該是個(gè)好的兆頭。
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