在過去的幾年中,Lytro的主要工作重點(diǎn)放在了VR沉浸光場相機(jī),從面向消費(fèi)者的數(shù)碼相機(jī)產(chǎn)品到高端專用相機(jī)和工具方面取得了長足的進(jìn)步。在今年二月的時候,Lytro宣布了一個6000萬美元的融資,為的是能夠繼續(xù)開發(fā)該技術(shù)。最近913VR受邀來到了該公司,一睹最新版本相機(jī)真容以及它在圖像捕獲質(zhì)量方面的提升。
第一款采用Immerge原型捕捉的內(nèi)容體驗(yàn)叫做“月球”,最早是在2016年的8月份展出的。這對于該公司來說是個里程碑。
為了能夠讓你快速了解光場相機(jī)對于VR的作用,首先就要了解的是光場相機(jī)拍攝立體視頻。雖然基礎(chǔ)的360度相機(jī)可以輸出票扁平的場景畫面,不過光場相機(jī)卻能夠從根本上捕捉足夠的數(shù)據(jù)用于重建一定數(shù)量內(nèi)看到的完整的3D幾何圖像。光場相機(jī)的優(yōu)點(diǎn)就是能夠利用真實(shí)精確的立體聲通過VR頭顯來呈現(xiàn)場景,讓觀眾在視頻內(nèi)就能夠獲得合適的位置追蹤。光場相機(jī)的這兩個特點(diǎn)成就了更加沉浸的體驗(yàn),或者說“VR視頻的未來”。光場相機(jī)捕捉還有更多的優(yōu)點(diǎn)。
因此,采用Lytro早期Immerge原型捕捉的“月球”體驗(yàn)的確取得了一些偉大的成就,只是它還不夠好。在這里用語言是很難描述的,除非你能夠親身體驗(yàn)到這款VR頭顯,不過“月球”體驗(yàn)有兩個值得注意的問題:
1.它所提供的自由移動的空間還很有限
2.保真度看起來還不夠,雖然靜態(tài)物體看起來很棒,不過移動中的物體和場景通常會呈現(xiàn)出顆粒狀。
所以Lytro將“月球”體驗(yàn)中的圖像拖到繪圖板中,并且創(chuàng)造了一個全沉浸的原型,以此來解決上述的這些問題?,F(xiàn)在Lytro自豪地表示他們的相機(jī)已經(jīng)準(zhǔn)備就緒。
新款的Immerge有著更大的原型設(shè)計(jì),更大的場景捕捉量,這意味著在觀眾的視野內(nèi)將會獲得更多的自由運(yùn)動空間。更高質(zhì)量的相機(jī)將提供更多的數(shù)據(jù),允許更大的捕捉量以及播放保真度。新款的Immerge相機(jī)比原型產(chǎn)品更大,所捕捉的“月球”體驗(yàn)比之前大了4倍。它能夠提供90度的水平陣列視角,并且可以捕捉95個元素,在捕捉的質(zhì)量和數(shù)量上比以往都有很大提升。
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